Го — гра для двох про оточення простору. Гравці по черзі ставлять чорні й білі камені на лінії сітки, і перемагає той, кому зрештою належить більша частина дошки. Це одна з найдавніших настільних ігор, у які досі грають. Китайською вона зветься вейці, а корейською — бадук, і правила можна вивчити за кілька хвилин. Грайте тут із другом на одному пристрої, проти комп’ютера або онлайн за посиланням. Почніть із малої дошки 9 на 9: партія триває хвилин десять і вчить усього, що знадобиться на великій дошці.
Правила го
- Дошка — це сітка з 9, 13 або 19 ліній у кожному напрямку. Камені ставлять на пункти, де лінії перетинаються, а не всередину клітинок, і крайні пункти теж рахуються.
- Першими ходять чорні, а далі гравці по черзі ставлять по одному каменю на будь-який порожній пункт. Поставлені камені ніколи не пересуваються.
- Порожні пункти безпосередньо поруч із каменем, згори, знизу, зліва й справа, — це його дихання. Камені одного кольору, що торкаються вздовж ліній, утворюють групу й мають спільні дихання.
- Коли ваш камінь забирає останнє дихання групи суперника, усю цю групу взято, і вона зникає з дошки.
- Не можна ставити камінь, у якого не буде дихань, хіба що він бере камені суперника й так здобуває дихання. Такий хід називається самогубством, і він заборонений.
- Не можна робити хід, який відтворює будь-яку попередню позицію на дошці. Це правило називається позиційним суперко. Найчастіше йдеться про ко: коли один камінь взято так, що другий гравець міг би одразу взяти назад, цей гравець мусить спершу зіграти в іншому місці.
- Замість того щоб ставити камінь, можна спасувати. Коли обидва гравці пасують один за одним, гра зупиняється.
- Потім гравці домовляються, які камені мертві: ті, що не могли б уникнути взяття, якби гра тривала. Мертві камені знімають, а дошку підраховують.
- Якщо гравці не можуть домовитися, кожен може вирішити грати далі й з’ясувати це на дошці. Якщо гра зупиниться вдруге, усі камені, що залишилися на дошці, вважатимуться живими.
Підрахунок: за площею та комі
На цій сторінці підрахунок іде за площею, як у китайських правилах. Ваш результат — це кількість ваших каменів на дошці плюс кількість порожніх пунктів, оточених лише вашими каменями. Порожня ділянка, що торкається обох кольорів, нікому не належить. Взяті камені окремо не рахуються: узявши їх, ви просто маєте більшу частину дошки.
Перший хід дає перевагу, тому білі отримують комі — додаткові очки до свого результату. Комі тут становить 7,5 очка. Завдяки пів очка гра ніколи не закінчиться внічию.
У грі з форою слабший гравець бере чорні й починає з 2–9 каменями, уже поставленими на зоряні пункти, а першими ходять білі. Комі тоді зменшується до пів очка, а білі отримують по одному очку за кожен камінь фори, як у китайських правилах.
Підрахунок за територією, який застосовують японські й корейські правила, враховує лише порожні пункти, які ви оточили, і камені, які ви взяли, зокрема мертві. Оскільки кожен гравець ставить приблизно однакову кількість каменів, обидва способи майже завжди визначають того самого переможця, зазвичай із такою самою різницею або з різницею в одне очко. Головна практична відмінність: за площею заповнення нейтрального пункту чи гра всередині власної території нічого не коштує, тож ви ніколи не втрачаєте очок, перестраховуючись.
Як грати на цій сторінці
- Відкрийте «Налаштування» й виберіть суперника: комп’ютер або 2 гравців на одному пристрої. Щоб зіграти з кимось на відстані, виберіть «Друг онлайн» і створіть посилання.
- Виберіть розмір дошки. Граючи проти комп’ютера, виберіть рівень «Легкий», «Середній» чи «Складний» і вирішіть, чи грати чорними й ходити першими, чи білими й ходити другими. Також можна дати чорним камені фори.
- З мишею камінь показує, куди стане, ще до клацання. На сенсорному екрані перший дотик показує ваш камінь із напрямними лініями вздовж його рядка й стовпця, а другий дотик у тому самому пункті ставить його. Торкніться будь-де інде, щоб перемістити його. Вимкнути це можна в меню «На дошці».
- На останньому зіграному камені є маленьке кільце. Числа біля кожного гравця показують, скільки каменів він узяв, а посередині видно комі білих. Увімкніть номери ходів, щоб бачити порядок гри, а літери й цифри навколо дошки називають кожен пункт.
- Натисніть «Пас», коли більше немає корисних ходів. Коли обидва гравці пасують, гра зупиняється, а сторінка позначає хрестиком камені, які вважає мертвими, і показує площу кожної сторони маленькими квадратами.
- Торкніться будь-якої групи, щоб позначити її мертвою або знову живою. Підрахунок під дошкою оновлюється одразу. Потім натисніть «Прийняти підрахунок» або «Грати далі», щоб розв’язати суперечку на дошці.
- Кнопка «Скасувати» повертає ваш останній хід разом із відповіддю комп’ютера. Кнопка «Здатися» одразу завершує гру. Ваші налаштування, рахунок і незавершена партія зберігаються в цьому браузері.
Поради для початківців
- Спочатку кути, потім сторони, потім центр. Кут захищений двома краями, тож, щоб його оточити, потрібно найменше каменів.
- Рахуйте дихання. Перед кожним ходом перевіряйте, чи не залишилося одне-два дихання у ваших групах і в групах суперника.
- Щоб жити, групі потрібні два ока: два окремі порожні пункти всередині, які суперник ніколи не зможе заповнити. Групу з одним оком можна взяти.
- З’єднуйте камені, коли їх роз’єднують. Дві слабкі групи врятувати значно важче, ніж одну сильну.
- Не женіться за кожним каменем. Часто краще зміцнити власну позицію й зайняти велику порожню ділянку деінде.
- Коли суперник ставить камінь поруч із вашим, це зазвичай зменшує ваші дихання. Відповідайте на загрозу, перш ніж грати в новому місці.
- Наприкінці закрийте межі між вашою площею й площею суперника й заповніть нейтральні пункти. За підрахунку за площею кожен камінь, поставлений там, — це очко.
Про комп’ютерного суперника
Комп’ютер — це наша власна програма. Вона розігрує тисячі швидких випадкових партій із поточної позиції та схиляється до ходів, які частіше ведуть до перемоги. У неї немає книги дебютів, і її не навчали на записах партій.
«Легкий» призначений для ваших перших партій на дошці 9 на 9. Приблизно третина його ходів неточна, але він ніколи не пропускає взяття й не залишає групу в атарі, тож це надійний партнер, поки ви вчитеся брати камені й робити очі. «Середній» відповідає приблизно за секунду, а «Складний» думає до трьох секунд, і обидва найкраще грають на дошці 9 на 9.
На дошках 13 на 13 і 19 на 19 комп’ютер відверто слабкий, навіть на «Складному». Він добре захищається й бере камені, але не розуміє великомасштабної стратегії. Тому великі дошки — приязне місце для тренування, а той, хто вже знає гру, має очікувати легкої перемоги.
Часті запитання
- Чи треба щось завантажувати або реєструватися?
- Ні. Гра працює в браузері на комп’ютері, планшеті чи телефоні. Нічого не треба встановлювати, і обліковий запис не потрібен.
- Це та сама гра, що вейці й бадук?
- Так. Назва «го» прийшла з японської. Китайською гру називають вейці, а корейською — бадук. Правила скрізь однакові, окрім невеликих відмінностей у тому, як рахують результат наприкінці партії.
- З якого розміру дошки почати?
- Почніть із 9 на 9. Партії короткі, кожен хід важить, а взяття, ко й живі групи трапляються одразу. Переходьте на 13 на 13, коли освоїтеся, і на повну дошку 19 на 19, коли захочете всієї гри.
- Що таке комі і чому білі отримують 7,5 очка?
- Комі компенсує чорним перший хід. 7,5 очка — звичайне значення для підрахунку за площею, а завдяки пів очка гра не може закінчитися внічию.
- Чим підрахунок за площею відрізняється від підрахунку за територією?
- Підрахунок за площею, який застосовано тут, враховує ваші камені на дошці й порожні пункти, які ви оточили. Підрахунок за територією враховує порожні пункти, які ви оточили, і камені, які ви взяли. Переможець майже завжди той самий. За площею ви нічого не втрачаєте, граючи всередині власної площі, тож завжди можете вберегти групу без жодного покарання.
- Що таке ко і чому я не можу одразу взяти камінь назад?
- Ко — це форма, у якій один камінь взято, а камінь, який його взяв, можна було б одразу взяти назад, і так без кінця. Хід, який повторює попередню позицію, заборонено, тож після взяття ко другий гравець мусить спершу зіграти в іншому місці. Якщо він створить загрозу, на яку ви мусите відповісти, то потім зможе знову взяти ко.
- Як наприкінці визначають мертві камені?
- Коли обидва гравці спасують, сторінка пропонує, які камені мертві, і ви можете торкнутися будь-якої групи, щоб це змінити. У грі проти комп’ютера підрахунок приймається, якщо ваші позначки збігаються з думкою комп’ютера про мертві камені. Якщо ні, гра триває, щоб з’ясувати це на дошці: заберіть камені, які вважаєте мертвими, бо коли гра зупиниться знову, кожен камінь, що залишиться, вважатиметься живим.
- Як працюють камені фори?
- Слабший гравець може взяти чорні, маючи від 2 до 9 каменів, уже поставлених на зоряні пункти, а на малій дошці — до 5. Тоді першими ходять білі. Комі зменшується до пів очка, а білі отримують по одному очку за кожен камінь фори. Кожен камінь фори приблизно відповідає одному рангу різниці в силі.
- Наскільки сильний комп’ютер?
- «Легкий» підходить повним новачкам на дошці 9 на 9. «Середній» і «Складний» сильніші й найкраще грають на малій дошці, де новачкові доведеться попрацювати, щоб їх здолати. На дошці 19 на 19 навіть «Складний» лагідний: досвідчений гравець переможе його легко.
- Чи можна грати з другом?
- Так. Виберіть «2 гравці, один пристрій», щоб ходити по черзі на одному пристрої, або «Друг онлайн», щоб надіслати посилання. Онлайн обидва гравці разом позначають мертві камені, а гра підраховується, коли обидва це приймуть.
- Мій рахунок збережеться?
- Так. Ваші налаштування, рахунок і незавершена гра зберігаються в цьому браузері, тож коли повернетеся, усе буде на місці. Вони нікуди не надсилаються, а очищення даних браузера їх видалить.