Halaman ini tersedia dalam Bahasa Indonesia.

Bahasa Indonesia

Halaman ini tersedia dalam Bahasa Melayu.

Bahasa Melayu

Diese Seite gibt es auch auf Deutsch.

Deutsch

This page is available in English.

English

Esta página está disponible en español.

Español

Available din ang pahinang ito sa Filipino.

Filipino

Cette page existe en français.

Français

Questa pagina è disponibile in italiano.

Italiano

Deze pagina is ook beschikbaar in het Nederlands.

Nederlands

Ta strona jest dostępna po polsku.

Polski

Esta página está disponível em português do Brasil.

Português (Brasil)

Trang này có bản tiếng Việt.

Tiếng Việt

Bu sayfa Türkçe olarak da var.

Türkçe

Эта страница есть на русском языке.

Русский

Ця сторінка є українською.

Українська

هذه الصفحة متوفرة باللغة العربية.

العربية

این صفحه به فارسی هم در دسترس است.

فارسی

העמוד הזה זמין גם בעברית.

עברית

यह पेज हिन्दी में भी उपलब्ध है।

हिन्दी

此页面有简体中文版。

简体中文

這個頁面有繁體中文版。

繁體中文

このページには日本語版があります。

日本語

이 페이지는 한국어로도 볼 수 있습니다.

한국어

หมากล้อม

คุณชนะ 00
คอมพิวเตอร์ชนะ 00

ตาคุณ คุณเล่นฝ่ายดำ

ตั้งค่าเกม

เล่นกับ
ระดับคอมพิวเตอร์

ง่ายเหมาะกับเกมแรก ๆ บนกระดาน 9 × 9 ส่วนปานกลางและยากเล่นได้ดีที่สุดบน 9 × 9 บนกระดาน 19 × 19 แม้ระดับยากก็ยังเป็นคู่ต่อสู้ที่ไม่หนักมือสำหรับคนที่เล่นเป็นแล้ว

คุณเล่นเป็น
ขนาดกระดาน
บนกระดาน

คะแนน

คะแนนของคุณกับคอมพิวเตอร์ระดับง่าย บนกระดาน 9 × 9 แต่ละระดับและขนาดกระดานแยกคะแนนกัน เกมที่เล่นไม่จบไม่นับ

โกะหรือหมากล้อมเป็นเกมสำหรับสองคนที่แข่งกันล้อมพื้นที่ ผู้เล่นผลัดกันวางหมากดำและขาวบนจุดตัดของเส้นตาราง และใครครอบครองพื้นที่บนกระดานได้มากกว่าคนนั้นชนะ นี่คือหนึ่งในเกมกระดานเก่าแก่ที่สุดที่ยังเล่นกันอยู่ ภาษาจีนเรียกเว่ยฉี ภาษาเกาหลีเรียกบาดุก และเรียนกติกาได้ภายในไม่กี่นาที ที่นี่คุณเล่นกับเพื่อนบนเครื่องเดียว เล่นกับคอมพิวเตอร์ หรือเล่นออนไลน์ผ่านลิงก์ก็ได้ เริ่มจากกระดานเล็ก 9 คูณ 9 ก่อน เกมหนึ่งใช้เวลาราวสิบนาที และได้เรียนทุกอย่างที่กระดานใหญ่ต้องใช้

กติกาโกะ

  • กระดานเป็นตารางขนาด 9, 13 หรือ 19 เส้นในแต่ละด้าน หมากวางบนจุดตัดของเส้น ไม่ใช่ในช่อง และจุดตรงขอบกระดานก็ใช้ได้
  • ดำเล่นก่อน จากนั้นผลัดกันวางหมากตาละหนึ่งเม็ดบนจุดว่างจุดใดก็ได้ หมากที่วางแล้วจะไม่ขยับอีก
  • จุดว่างที่อยู่ติดกับหมากด้านบน ล่าง ซ้าย และขวา เรียกว่าลมหายใจ หมากสีเดียวกันที่เชื่อมกันตามเส้นจะเป็นกลุ่มเดียวกันและใช้ลมหายใจร่วมกัน
  • เมื่อหมากของคุณปิดลมหายใจสุดท้ายของกลุ่มฝ่ายตรงข้าม หมากทั้งกลุ่มนั้นจะถูกกินและยกออกจากกระดาน
  • ห้ามวางหมากในจุดที่ไม่มีลมหายใจ ยกเว้นตานั้นกินหมากฝ่ายตรงข้ามได้จนมีลมหายใจขึ้นมา การวางในจุดแบบนี้เรียกว่าฆ่าตัวตายและทำไม่ได้
  • ห้ามเดินตาที่ทำให้กระดานกลับไปเหมือนตำแหน่งใดก็ตามที่เคยเกิดขึ้นแล้ว เรียกว่าซูเปอร์โคะ กรณีที่พบบ่อยที่สุดคือโคะ เมื่อหมากเม็ดเดียวถูกกินในลักษณะที่อีกฝ่ายกินคืนได้ทันที อีกฝ่ายต้องไปวางที่อื่นก่อน
  • แทนที่จะวางหมาก คุณกดผ่านได้ เมื่อผู้เล่นทั้งสองผ่านติดต่อกัน การเล่นจะหยุด
  • จากนั้นผู้เล่นตกลงกันว่าหมากใดตาย คือหมากที่หนีการถูกกินไม่พ้นถ้าเล่นต่อไป หมากตายจะถูกยกออกแล้วนับกระดาน
  • ถ้าตกลงกันไม่ได้ ฝ่ายใดก็เลือกเล่นต่อเพื่อตัดสินบนกระดานได้ และถ้าการเล่นหยุดเป็นครั้งที่สอง หมากทุกเม็ดที่ยังอยู่บนกระดานจะถือว่ารอด
การกิน: ดำปิดลมหายใจสุดท้ายของหมากขาว แล้วหมากขาวถูกยกออก
โคะ: หลังดำกินแล้ว ขาวต้องไปวางที่อื่นก่อนจึงจะกินคืนได้
สองตา: ขาวปิดได้ทีละจุด กลุ่มดำนี้จึงไม่มีวันถูกกิน

การนับคะแนนแบบพื้นที่และโคมิ

หน้านี้นับแบบพื้นที่ตามกติกาจีน คะแนนของคุณคือจำนวนหมากของคุณบนกระดาน บวกจำนวนจุดว่างที่หมากของคุณล้อมไว้ฝ่ายเดียว จุดว่างที่ติดทั้งสองสีไม่เป็นของใคร หมากที่กินได้ไม่นับแยก การกินหมากเพียงทำให้พื้นที่ของคุณมากขึ้น

การเล่นก่อนได้เปรียบ ขาวจึงได้โคมิ คือแต้มชดเชยที่บวกเข้าไปในคะแนนรวม ที่นี่โคมิ 7.5 แต้ม และครึ่งแต้มนั้นทำให้เกมไม่มีทางเสมอ

ในเกมต่อหมาก ผู้เล่นที่อ่อนกว่าถือดำ และเริ่มด้วยหมาก 2 ถึง 9 เม็ดบนจุดดาว แล้วขาวเดินก่อน โคมิจะลดเหลือครึ่งแต้ม และขาวได้หนึ่งแต้มต่อหมากต่อหนึ่งเม็ด ตามกติกาจีน

การนับแบบอาณาเขตที่ใช้ในกติกาญี่ปุ่นและเกาหลี นับเฉพาะจุดว่างที่ล้อมได้ บวกหมากที่กินได้รวมหมากตาย เนื่องจากแต่ละฝ่ายวางหมากจำนวนใกล้เคียงกัน ทั้งสองวิธีจึงมักให้ผู้ชนะคนเดียวกัน และส่วนต่างมักเท่ากันหรือต่างกันหนึ่งแต้ม ความแตกต่างในทางปฏิบัติคือ เมื่อนับแบบพื้นที่ การปิดจุดกลางหรือวางในพื้นที่ตัวเองไม่เสียอะไร คุณจึงไม่เสียแต้มจากการเล่นให้ปลอดภัย

วิธีเล่นในหน้านี้

  1. เปิดตั้งค่าแล้วเลือกคู่ต่อสู้ คือคอมพิวเตอร์ หรือ 2 คนในเครื่องเดียว ถ้าจะเล่นกับคนที่อยู่ที่อื่น เลือก “เพื่อนออนไลน์” เพื่อสร้างลิงก์
  2. เลือกขนาดกระดาน ถ้าเล่นกับคอมพิวเตอร์ ให้เลือกง่าย ปานกลาง หรือยาก และเลือกว่าจะถือดำเล่นก่อนหรือถือขาวเล่นทีหลัง คุณให้หมากต่อแก่ฝ่ายดำได้ด้วย
  3. ถ้าใช้เมาส์ จะเห็นหมากตรงจุดที่จะวางก่อนคลิก บนหน้าจอสัมผัส แตะครั้งแรกจะแสดงหมากพร้อมเส้นบอกแนวตามแถวและคอลัมน์ แล้วแตะจุดเดิมอีกครั้งเพื่อวาง แตะที่อื่นเพื่อย้ายได้ ปิดการทำงานนี้ได้ที่ “บนกระดาน”
  4. หมากเม็ดล่าสุดมีวงเล็ก ๆ อยู่บนนั้น ตัวเลขข้างผู้เล่นบอกจำนวนหมากที่กินได้ และตรงกลางแสดงโคมิของขาว เปิดเลขตาเพื่อดูลำดับการเล่น ส่วนตัวอักษรและตัวเลขรอบกระดานใช้เรียกชื่อแต่ละจุด
  5. กดผ่านเมื่อไม่มีตาที่มีประโยชน์เหลืออยู่ เมื่อทั้งสองฝ่ายผ่าน การเล่นจะหยุด หน้านี้จะทำเครื่องหมายกากบาทบนหมากที่คิดว่าตาย และแสดงพื้นที่ของแต่ละฝ่ายด้วยสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ
  6. แตะกลุ่มใดก็ได้เพื่อเปลี่ยนเป็นตายหรือรอด ผลนับใต้กระดานจะอัปเดตตาม จากนั้นกด “ยอมรับผลนับ” หรือ “เล่นต่อ” เพื่อตัดสินข้อขัดแย้งบนกระดาน
  7. ย้อนกลับจะยกเลิกตาล่าสุดของคุณพร้อมตาตอบของคอมพิวเตอร์ ยอมแพ้จะจบเกมทันที การตั้งค่า คะแนน และเกมที่เล่นค้างไว้บันทึกอยู่ในเบราว์เซอร์นี้

เคล็ดลับสำหรับมือใหม่

  • เริ่มจากมุม แล้วไปด้านข้าง และค่อยเข้ากลางกระดาน มุมมีขอบกระดานช่วยกันสองด้าน จึงล้อมได้ด้วยหมากน้อยที่สุด
  • นับลมหายใจ ก่อนวางทุกตา ดูว่ากลุ่มของคุณกลุ่มไหนเหลือหนึ่งหรือสองลมหายใจ และกลุ่มของคู่ต่อสู้เป็นอย่างไร
  • กลุ่มหมากต้องมีสองตาจึงจะอยู่รอด คือจุดว่างสองจุดแยกกันภายในกลุ่มที่คู่ต่อสู้ปิดไม่ได้ กลุ่มที่มีตาเดียวถูกกินได้
  • เชื่อมหมากเข้าด้วยกันเมื่อถูกตัด กลุ่มอ่อนสองกลุ่มเอาตัวรอดยากกว่ากลุ่มแข็งแรงกลุ่มเดียวมาก
  • อย่าไล่กินทุกเม็ด บ่อยครั้งการทำให้ตำแหน่งตัวเองแข็งแรงแล้วไปยึดพื้นที่ว่างกว้าง ๆ ที่อื่นจะดีกว่า
  • เมื่อคู่ต่อสู้วางหมากติดกับหมากของคุณ มักเป็นการลดลมหายใจ รับมือตรงนั้นก่อนจะไปวางจุดใหม่
  • ช่วงท้ายเกม ปิดพรมแดนระหว่างพื้นที่ของคุณกับคู่ต่อสู้ และเติมจุดกลางให้หมด เมื่อนับแบบพื้นที่ หมากทุกเม็ดที่วางตรงนั้นคือหนึ่งแต้ม

เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์

คอมพิวเตอร์เป็นโปรแกรมของเราเอง มันจำลองเกมสุ่มสั้น ๆ หลายพันเกมจากตำแหน่งปัจจุบัน แล้วเลือกตาที่ชนะบ่อยที่สุด ไม่ได้ใช้ตำราเปิดเกมและไม่ได้ฝึกจากบันทึกเกมจริง

ระดับง่ายออกแบบมาสำหรับเกมแรก ๆ บนกระดาน 9 คูณ 9 ราวหนึ่งในสามของตามันจะวางแบบไม่ค่อยคิด แต่ไม่เคยพลาดการกินและไม่ปล่อยกลุ่มไว้ให้เหลือลมหายใจเดียว จึงเป็นคู่ซ้อมที่ดีตอนหัดกินหมากและสร้างตา ระดับปานกลางตอบภายในหนึ่งวินาทีหรือราว ๆ นั้น ระดับยากคิดได้นานถึงสามวินาที และทั้งสองระดับเล่นได้ดีที่สุดบนกระดาน 9 คูณ 9

บนกระดาน 13 คูณ 13 และ 19 คูณ 19 คอมพิวเตอร์ยังอ่อนจริง ๆ แม้ในระดับยาก มันป้องกันและกินหมากได้ดี แต่ไม่เข้าใจกลยุทธ์ภาพรวม กระดานใหญ่จึงเหมาะกับการฝึกแบบสบาย ๆ แต่คนที่เล่นเป็นแล้วน่าจะชนะได้

คำถามที่พบบ่อย

ต้องดาวน์โหลดหรือสมัครสมาชิกไหม?
ไม่ต้อง เปิดเล่นในเบราว์เซอร์ได้เลย ทั้งบนคอมพิวเตอร์ แท็บเล็ต และมือถือ ไม่ต้องติดตั้งอะไรและไม่ต้องสร้างบัญชี
นี่คือเกมเดียวกับเว่ยฉีและบาดุกหรือเปล่า?
ใช่ โกะเป็นชื่อที่มาจากภาษาญี่ปุ่น ภาษาจีนเรียกเว่ยฉี ภาษาเกาหลีเรียกบาดุก และภาษาไทยเรียกหมากล้อม กติกาเหมือนกันทุกแห่ง ต่างกันเล็กน้อยเฉพาะการนับตอนจบเกม
ควรเริ่มจากกระดานขนาดไหน?
เริ่มจาก 9 คูณ 9 เกมสั้น ทุกตาสำคัญ และได้เจอการกิน โคะ และกลุ่มที่อยู่รอดทันที เมื่อคล่องแล้วค่อยขยับไป 13 คูณ 13 และเล่นกระดานเต็ม 19 คูณ 19 เมื่ออยากเล่นเกมแบบเต็มรูปแบบ
โคมิคืออะไร และทำไมขาวได้ 7.5 แต้ม?
โคมิชดเชยที่ดำได้เล่นก่อน 7.5 แต้มเป็นค่าที่ใช้ทั่วไปเมื่อนับแบบพื้นที่ และครึ่งแต้มทำให้เกมจบแบบเสมอไม่ได้
การนับแบบพื้นที่กับแบบอาณาเขตต่างกันอย่างไร?
การนับแบบพื้นที่ที่ใช้ในหน้านี้นับหมากของคุณบนกระดานบวกจุดว่างที่ล้อมไว้ การนับแบบอาณาเขตนับจุดว่างที่ล้อมไว้บวกหมากที่กินได้ ผู้ชนะแทบจะเป็นคนเดียวกันเสมอ เมื่อนับแบบพื้นที่ การวางหมากในพื้นที่ตัวเองไม่เสียอะไร คุณจึงเล่นให้กลุ่มปลอดภัยได้โดยไม่เสียแต้ม
โคะคืออะไร และทำไมกินคืนทันทีไม่ได้?
โคะคือรูปแบบที่หมากเม็ดเดียวถูกกิน และหมากที่กินก็ถูกกินคืนได้ทันที วนซ้ำไม่จบ ตาที่ทำให้ตำแหน่งซ้ำกับที่เคยเกิดขึ้นทำไม่ได้ ดังนั้นหลังกินโคะ อีกฝ่ายต้องไปวางที่อื่นก่อน ถ้าอีกฝ่ายไปวางขู่จุดที่คุณต้องตอบ เขาก็กลับมากินโคะคืนได้
ตัดสินหมากตายตอนจบเกมอย่างไร?
หลังทั้งสองฝ่ายผ่าน หน้านี้จะเสนอว่าหมากใดตาย และคุณแตะกลุ่มใดก็ได้เพื่อเปลี่ยน เมื่อเล่นกับคอมพิวเตอร์ ระบบจะยอมรับผลนับเมื่อเครื่องหมายของคุณตรงกับที่คอมพิวเตอร์เห็นว่าตาย ถ้าไม่ตรงก็ต้องเล่นต่อเพื่อตัดสินบนกระดาน กินหมากที่คุณคิดว่าตายให้หมด เพราะเมื่อหยุดเล่นอีกครั้ง หมากทุกเม็ดที่เหลือจะถือว่ารอด
หมากต่อทำงานอย่างไร?
ผู้เล่นที่อ่อนกว่าถือดำได้ โดยเริ่มด้วยหมาก 2 ถึง 9 เม็ดบนจุดดาว และสูงสุด 5 เม็ดบนกระดานเล็ก จากนั้นขาวเดินก่อน โคมิลดเหลือครึ่งแต้ม และขาวได้หนึ่งแต้มคืนต่อหมากต่อหนึ่งเม็ด หมากต่อแต่ละเม็ดเทียบได้ประมาณหนึ่งระดับฝีมือ
คอมพิวเตอร์เก่งแค่ไหน?
ระดับง่ายเหมาะกับมือใหม่จริง ๆ บนกระดาน 9 คูณ 9 ระดับปานกลางและยากแข็งแกร่งกว่าและเล่นได้ดีที่สุดบนกระดานเล็ก ซึ่งจะทำให้มือใหม่ต้องออกแรงกว่าจะชนะ บนกระดาน 19 คูณ 19 แม้ระดับยากก็ไม่หนักมือ คนมีประสบการณ์จะชนะได้ไม่ยาก
เล่นกับเพื่อนได้ไหม?
ได้ เลือก “2 คน เครื่องเดียว” เพื่อผลัดกันเล่นบนเครื่องเดียว หรือ “เพื่อนออนไลน์” เพื่อส่งลิงก์ เมื่อเล่นออนไลน์ ผู้เล่นทั้งสองจะทำเครื่องหมายหมากตายด้วยกัน และนับเมื่อยอมรับทั้งคู่
บันทึกคะแนนไว้ให้ไหม?
บันทึกให้ การตั้งค่า คะแนน และเกมที่เล่นค้างไว้จะอยู่ในเบราว์เซอร์นี้ เมื่อกลับมาก็ยังอยู่ ไม่มีการส่งข้อมูลไปที่ไหน และการล้างข้อมูลเบราว์เซอร์จะลบข้อมูลเหล่านี้
ฝังเกมนี้บนเว็บของคุณ

วางโค้ดนี้ลงในหน้าเว็บของคุณ และต้องคงลิงก์ข้อความใต้เกมไว้