Go, alan çevirmeye dayanan iki kişilik bir oyundur. Oyuncular sırayla bir ızgaranın çizgileri üzerine siyah ve beyaz taşlar koyar; tahtanın daha büyük bölümünü elinde tutan kazanır. Hâlâ oynanan en eski tahta oyunlarından biridir; Çincede Weiqi, Korecede Baduk denir ve kurallarını birkaç dakikada öğrenebilirsin. Burada bir arkadaşınla tek cihazda, bilgisayara karşı ya da bir bağlantı üzerinden online oynayabilirsin. Küçük 9’a 9 tahtayla başla: bir oyun yaklaşık on dakika sürer ve büyük tahtanın gerektirdiği her şeyi öğretir.
Go kuralları
- Tahta, her yönde 9, 13 ya da 19 çizgiden oluşan bir ızgaradır. Taşlar karelerin içine değil, çizgilerin kesiştiği noktalara konur; kenardaki noktalar da sayılır.
- İlk hamleyi siyah yapar, sonra oyuncular sırayla her turda boş bir noktaya bir taş koyar. Konan taş bir daha yerinden oynamaz.
- Bir taşın hemen yanındaki boş noktalar (yukarı, aşağı, sola ve sağa) onun özgürlükleridir. Aynı renkteki ve çizgiler boyunca birbirine değen taşlar bir zincir oluşturur ve özgürlüklerini paylaşır.
- Koyduğun taş, rakip bir zincirin son özgürlüğünü de alırsa o zincirin tamamı alınır ve tahtadan kalkar.
- Özgürlüğü olmayacak bir noktaya taş koyamazsın; ancak bu hamle bir şey alıyor ve böylece özgürlük kazanıyorsa koyabilirsin. Böyle bir noktaya oynamaya intihar denir ve yasaktır.
- Tahtanın daha önceki herhangi bir pozisyonunu yeniden oluşturan bir hamle yapamazsın. Buna konumsal süper ko denir. En sık görülen hali ko’dur: tek bir taş, karşı tarafın hemen geri alabileceği biçimde alındığında, karşı taraf önce başka bir yere oynamak zorundadır.
- Taş koymak yerine pas geçebilirsin. İki oyuncu art arda pas geçince oyun durur.
- Ardından oyuncular hangi taşların ölü olduğunda anlaşır: oyun devam etseydi alınmaktan kurtulamayacak taşlar. Ölü taşlar kaldırılır ve tahta sayılır.
- Oyuncular anlaşamazsa biri oynamaya devam etmeyi seçip meseleyi tahtada çözebilir. Oyun ikinci kez durursa tahtada kalan her taş canlı sayılır.
Sayım: alan sayımı ve komi
Bu sayfa, Çin kurallarında olduğu gibi alana göre sayar. Skorun, tahtadaki taşlarının sayısı ile yalnızca senin taşlarının çevrelediği boş noktaların sayısının toplamıdır. İki rengin de değdiği boş bölge kimsenin değildir. Alınan taşlar ayrıca sayılmaz: onları almak, tahtanın daha büyük bölümünün senin olması demektir.
İlk oynamak bir avantajdır; bu yüzden Beyaz komi alır, yani toplamına eklenen ekstra puanlar. Buradaki komi 7,5 puandır. Yarım puan sayesinde oyun asla berabere bitemez.
Handikaplı oyunda zayıf oyuncu Siyah’ı alır ve yıldız noktalarına önceden konmuş 2 ila 9 taşla başlar; ilk hamleyi Beyaz yapar. Komi bu durumda yarım puana düşer ve Çin kurallarındaki gibi Beyaz her handikap taşı için bir puan alır.
Japon ve Kore kurallarında kullanılan bölge sayımı ise yalnızca çevirdiğin boş noktaları ve aldığın taşları, ölü taşlar dahil, sayar. Her oyuncu yaklaşık aynı sayıda taş koyduğu için iki yöntem hemen hemen her zaman aynı galibi verir; fark genellikle aynıdır ya da bir puandır. Pratikteki asıl fark şudur: alan sayımında tarafsız bir noktayı doldurmak ya da kendi alanının içinde oynamak hiçbir şeye mal olmaz, bu yüzden emin olmaya çalışırken puan kaybetmezsin.
Bu sayfada nasıl oynanır
- Ayarlar’ı aç ve rakibini seç: bilgisayar ya da tek cihazda 2 oyuncu. Başka bir yerdeki biriyle oynamak için “Arkadaşla online” seçeneğiyle bir bağlantı oluştur.
- Tahta boyutunu seç. Bilgisayara karşı Kolay, Orta ya da Zor seviyesini ve siyahla ilk mi, beyazla ikinci mi oynayacağını seç. Siyaha handikap taşı da verebilirsin.
- Fareyle, taşın tıklamadan önce nereye gideceği gösterilir. Dokunmatik ekranda ilk dokunuş taşını, satırı ve sütunu boyunca kılavuz çizgilerle gösterir; aynı noktaya ikinci dokunuş taşı koyar. Başka bir yere dokunursan taş oraya geçer. Bunu “Tahtada” bölümünden kapatabilirsin.
- En son oynanan taşın üzerinde küçük bir halka vardır. Her oyuncunun yanındaki sayılar kaç taş aldığını gösterir, ortada ise Beyaz’ın komisi görünür. Oyunun sırasını görmek için hamle numaralarını aç; tahtanın çevresindeki harf ve sayılar her noktanın adını verir.
- Oynanacak yararlı bir şey kalmadığında Pas’a bas. İki oyuncu da pas geçince oyun durur; sayfa ölü olduğunu düşündüğü taşları çarpıyla işaretler ve her tarafın alanını küçük karelerle gösterir.
- Bir grubu ölü ya da canlı olarak yeniden işaretlemek için üzerine dokun. Tahtanın altındaki sayım, sen işaretledikçe güncellenir. Sonra “Sayımı kabul et”e bas; bir anlaşmazlığı tahtada çözmek için “Devam et”e bas.
- Geri al, son hamleni bilgisayarın cevabıyla birlikte geri alır. Pes et oyunu hemen bitirir. Ayarların, skorun ve devam eden oyun bu tarayıcıda saklanır.
Yeni başlayanlar için ipuçları
- Önce köşeler, sonra kenarlar, en son merkez. Bir köşeyi iki kenar korur; bu yüzden onu çevirmek en az taş gerektirir.
- Özgürlükleri say. Her hamleden önce zincirlerinden herhangi birinin bir ya da iki özgürlüğe düşüp düşmediğine, rakibinkilerin de öyle olup olmadığına bak.
- Bir grubun yaşaması için iki gözü olmalıdır: içinde rakibin asla dolduramayacağı iki ayrı boş nokta. Tek gözlü bir grup alınabilir.
- Taşların birbirinden kesildiğinde bağla. İki zayıf grubu kurtarmak, tek bir güçlü grubu kurtarmaktan çok daha zordur.
- Her taşın peşinden koşma. Çoğu zaman kendi konumunu sağlamlaştırıp başka yerdeki büyük boş alanı almak daha iyidir.
- Rakibin taşının yanına bir taş koyması çoğunlukla özgürlüklerini azaltır. Yeni bir yere oynamadan önce tehdide cevap ver.
- Sonda, alanınla rakibinin alanı arasındaki sınırları kapat ve tarafsız noktaları doldur. Alan sayımında oraya koyduğun her taş bir puandır.
Bilgisayar rakip hakkında
Bilgisayar bizim kendi programımızdır. Mevcut pozisyondan binlerce hızlı rastgele oyun oynar ve en sık kazandıran hamlelere yönelir. Açılış kitabı yoktur ve kayıtlı oyunlarla eğitilmemiştir.
Kolay seviye, 9’a 9 tahtadaki ilk oyunların için tasarlandı. Zamanın yaklaşık üçte birinde gevşek bir hamle yapar; ama bir taş almayı kaçırmaz ve bir grubu atari altında bırakmaz. Bu yüzden taş almayı ve göz yapmayı öğrenirken istikrarlı bir partnerdir. Orta yaklaşık bir saniyede, Zor ise en fazla üç saniyede cevap verir; ikisi de en iyi 9’a 9 tahtada oynar.
Bilgisayar 13’e 13 ve 19’a 19 tahtalarda, Zor seviyede bile dürüstçe zayıftır. İyi savunur ve taş alır, ama geniş ölçekli stratejiyi anlamaz. Bu, büyük tahtaları pratik için dostça bir yer yapar; ama oyunu zaten bilen biri onu yenmeyi bekleyebilir.
Sık sorulan sorular
- Bir şey indirmem ya da üye olmam gerekiyor mu?
- Hayır. Oyun bilgisayarda, tablette ve telefonda tarayıcında çalışır. Kurulacak bir şey ve açılacak bir hesap yoktur.
- Bu oyun Weiqi ve Baduk ile aynı oyun mu?
- Evet. Go, Japoncadan gelen adıdır. Çincede oyuna Weiqi, Korecede Baduk denir. Oyunun sonunun nasıl sayıldığındaki küçük farklar dışında kurallar her yerde aynıdır.
- Hangi tahta boyutuyla başlamalıyım?
- 9’a 9 ile başla. Oyunlar kısadır, her hamle önemlidir ve taş almayı, ko’yu ve yaşayan grupları hemen görürsün. Rahat edince 13’e 13’e, oyunun tamamını istediğinde ise tam 19’a 19 tahtaya geç.
- Komi nedir ve Beyaz neden 7,5 puan alır?
- Komi, Siyah’ın ilk oynamasını dengeler. 7,5 puan, alan sayımı için kullanılan olağan değerdir; yarım puan da oyunun berabere bitememesini sağlar.
- Alan sayımı ile bölge sayımı arasındaki fark nedir?
- Burada kullanılan alan sayımı, tahtadaki taşlarını ve çevirdiğin boş noktaları sayar. Bölge sayımı ise çevirdiğin boş noktaları ve aldığın taşları sayar. Kazanan neredeyse her zaman aynıdır. Alan sayımında kendi alanının içinde oynamakla hiçbir şey kaybetmezsin; bu yüzden bir grubu cezalandırılmadan sağlama alabilirsin.
- Ko nedir ve neden taşı hemen geri alamıyorum?
- Ko, tek bir taşın alındığı ve alan taşın da hemen geri alınabileceği, böylece bunun sonsuza dek sürebileceği bir şekildir. Daha önceki bir pozisyonu tekrarlayan hamle yasaktır; bu yüzden bir ko alışından sonra karşı taraf önce başka bir yere oynamak zorundadır. Cevap vermen gereken bir tehdit yaparsa ko’yu sonra yeniden alabilir.
- Oyun sonunda ölü taşlar nasıl belirlenir?
- İki oyuncu da pas geçtikten sonra sayfa hangi taşların ölü olduğunu önerir; bir gruba dokunarak bunu değiştirebilirsin. Bilgisayara karşı, işaretlemen bilgisayarın ölü taşlar hakkındaki kendi görüşüyle uyuşursa sayım kabul edilir. Uyuşmazsa mesele tahtada çözülsün diye oyun devam eder: ölü olduğunu düşündüğün taşları al, çünkü oyun yeniden durduğunda tahtada kalan her taş canlı sayılır.
- Handikap taşları nasıl çalışır?
- Zayıf oyuncu, yıldız noktalarına önceden konmuş 2 ila 9 taşla (küçük tahtada en fazla 5) Siyah’ı alabilir. Bu durumda ilk hamleyi Beyaz yapar. Komi yarım puana düşer ve Beyaz her handikap taşı için bir puan geri alır. Her handikap taşı kabaca bir kademelik güç farkına denk gelir.
- Bilgisayar ne kadar güçlü?
- Kolay, 9’a 9 tahtada tamamen yeni başlayanlara uygundur. Orta ve Zor daha güçlüdür ve küçük tahtada en iyi oynar; oyuna yeniysen kazanmak için seni uğraştırırlar. 19’a 19’da Zor bile yumuşaktır: deneyimli bir oyuncu onu kolayca yener.
- Bir arkadaşıma karşı oynayabilir miyim?
- Evet. Tek cihazda sırayla oynamak için “2 oyuncu, tek cihaz”ı, bir bağlantı göndermek için “Arkadaşla online”ı seç. Online oyunda iki oyuncu ölü taşları birlikte işaretler ve oyun, ikisi de kabul edince sayılır.
- Skorum saklanır mı?
- Evet. Ayarların, skorun ve devam eden oyun bu tarayıcıda saklanır; döndüğünde hâlâ burada olurlar. Hiçbir yere gönderilmezler ve tarayıcı verilerini silersen onlar da silinir.