Kalem Mayınları, kareli kağıda çizilmiş bir mayın temizleme bulmacasıdır; Türkiye’de “mayın tarlası” diye bilinen oyun türünün kendi yorumumuzdur. Gölgeli karelerin altında bir yerlerde gizli mayınlar vardır. Açtığın her kare ya kendisine kaç mayının değdiğini söyleyen bir sayı gösterir ya da koca bir boş alanı bir kerede açar. Mayınların nerede olduğunu sayılarla bulur, bayrakla işaretler ve diğer bütün kareleri patlatmadan açarsın. İlk karen her zaman güvenlidir; Tahminsiz mod açıkken her tahta, dikkatli düşünmekle temizlenebilir.
Kalem Mayınları kuralları
- Tahta, gizli karelerden oluşan bir ızgaradır. Bunların belirli bir sayısında mayın vardır: Kolay’da 10, Orta’da 22, Zor’da 40.
- Altında ne olduğunu görmek için bir kare aç. Mayınsa oyun biter.
- Güvenli bir kare, çevresindeki sekiz karenin kaçında mayın olduğunu gösterir; çaprazlar da sayılır. Çevresinde hiç mayın olmayan kare bir şey göstermez ve komşularını senin yerine açar.
- İçinde mayın olduğundan emin olduğun bir kareyi bayrakla işaretleyebilirsin. Bayraklar senin için not işlevi görür: hamle sayılmazlar ve istediğin zaman kaldırabilirsin.
- Mayın olmayan her kare açıldığında kazanırsın. Kazanmak için mayınlara bayrak koymak zorunda değilsin.
- Açtığın ilk kare asla mayın değildir, çevresindeki kareler de değildir; böylece oyun her zaman okuyabileceğin açık bir alanla başlar.
Bu sayfada nasıl oynanır
- Kolay (8 × 10), Orta (10 × 13) ya da Zor (12 × 16) seç, sonra başlamak için herhangi bir kareye dokun ya da tıkla. Süre ilk karenle başlar.
- Bilgisayarda bir kareyi açmak için tıkla, üstüne bayrak koymak ya da kaldırmak için sağ tıkla.
- Telefon ya da tablette bir kareyi açmak için dokun, bayrak koymak için basılı tut. İstersen tahtanın altındaki aracı Aç’tan Bayrak’a çevir; böylece her dokunuş bayrak koyar.
- Çevresinde o kadar bayrak olan bir sayıya dokunur ya da tıklarsan çevresindeki diğer bütün kareler bir kerede açılır. Önce bayraklarının doğru olduğundan emin ol: yanlış bir bayrak mayının patlaması demektir.
- Sürenin yanındaki sayaç, henüz bayrak konmamış kaç mayın kaldığını gösterir. Duraklat, tahtayı gizler ve saati durdurur.
- Klavyede ok tuşları kareler arasında gezinir, Boşluk veya Enter açar, F bayrak koyar, P duraklatır.
- Devam eden oyunun, ayarların ve en iyi sürelerin bu tarayıcıda saklanır; sayfayı kapatıp aynı tahtaya geri dönebilirsin.
Tahminsiz seçeneği
Tamamen rastgele hazırlanmış bir tahtada bazen iki karenin mayını saklama ihtimali eşit olur ve ne kadar düşünürsen düşün hangisi olduğunu söyleyemezsin. Tahmin etmek zorunda kalırsın ve yarı yarıya kaybedersin.
Tahminsiz mod açıkken (kapatmazsan varsayılan olarak açıktır) sayfa sana yalnızca, yerleşik bir çözücünün ilk karenden başlayarak yalnızca mantıkla temizleyebildiği tahtaları verir. Çözücü sayıları dikkatli bir oyuncu gibi okur: önce tek tek sayılara, sonra kareleri paylaşan sayı çiftlerine, sonra kalan mayın sayısına bakar. Çözücü bir yerde tahmin etmek zorunda kalırsa o tahta atılır ve yenisi hazırlanır. Yani böyle bir tahtada takılırsan, bir yerlerde mutlaka güvenli olduğunu kanıtlayabileceğin bir kare vardır.
Seçeneği kapatırsan geleneksel rastgele tahtalar gelir. Oyun sırasında yapılan değişiklik bir sonraki tahtada geçerli olur ve en iyi süreler her iki durumda da sayılır.
Tarlayı temizlemek için ipuçları
- Kolay sayılarla başla. Yalnızca tek bir kapalı kareye değen bir 1, mayınını bulmuştur. Bütün mayınlarına bayrak konmuş bir sayı, çevresindeki diğer her kareyi güvenli yapar.
- Açık karelerin düz bir kenarı boyunca 1-2-1 desenini ara: mayınlar 1’lerin tam karşısındaki kapalı karelerdedir ve 2’nin karşısındaki kare güvenlidir. 1-2-2-1’de mayınlar iki 2’nin karşısındaki karelerdir.
- Komşu sayıları karşılaştır. Bir 1 iki kapalı kareye değiyorsa ve yanındaki 2 bu ikisine ek olarak bir kareye daha değiyorsa, o fazla kare mayındır.
- Köşeler ve kenarlar düşünmen gereken kare sayısını azaltır; oradaki sayılar çoğu zaman en hızlı çözülür.
- Sonlara doğru kalan mayınları say. Sayaç bir mayın kaldığını söylüyorsa ve o mayın yalnızca tek yere sığıyorsa, diğer bütün kapalı kareler güvenlidir.
- Hız, sayıların çevresini açmaktan gelir. Bir sayının bayrakları tamamlandığında tek bir dokunuş çevresindeki her şeyi açar.
Sık sorulan sorular
- Kalem Mayınları nasıl bir oyun?
- Bilgisayarlarda onlarca yıldır pek çok sürümü bulunan bir mayın temizleme mantık bulmacasıdır. Kalem Mayınları bunun bizim kendi yorumumuz: kareli kağıda kalemle çizilmiş gibi, telefona uygun boyutlu tahtalarla ve tahmin etmeyi ortadan kaldıran bir seçenekle.
- İlk kare her zaman güvenli mi?
- Evet. Mayınlar ancak ilk dokunuşundan sonra yerleştirilir ve o karenin ya da çevresindeki sekiz karenin üstüne asla konmaz. Bu yüzden ilk kare her zaman başlayabileceğin boş bir alan açar.
- Tahminsiz ne demek?
- Bu seçenekle hazırlanan her tahta, ilk karenden başlayarak yalnızca mantık yürüterek temizlenebilir. Bir çözücü her tahtayı sen görmeden önce oynar ve yalnızca tahmin etmeden bitirebildiklerini bırakır. Seçenek olmadan hazırlanan tahtalarda bazen şansa güvenmek zorunda kalabilirsin.
- Bir sayıya dokununca neden mayın patladı?
- Çevresinde gösterdiği kadar bayrak olan bir sayıya dokunmak, çevresindeki diğer bütün kareleri açar. Bayraklardan biri yanlış yerdeyse, açılan karelerden birinde gerçek mayın vardır. Oyun bittikten sonra tahta yanlış yerleştirilmiş bayrakları çarpıyla gösterir.
- Telefonda kareyi açmadan nasıl bayrak koyarım?
- Bayrak görünene kadar kareye bir an basılı tut ya da tahtanın altındaki aracı Bayrak’a çevir; böylece dokunuşlar bayrak koyar. Basılı tutmak sayfanın menüsünü açmaz ve metin seçmez.
- En iyi süreler nasıl sayılır?
- Her seviye kendi en iyi süresini tutar; süre ilk karenden son karene kadar ölçülür. Duraklatılan süre ve sekmenin arka planda olduğu süre sayılmaz. Ayarlarda her seviyede kaç oyun kazandığını da görürsün.
- Hesap açmam gerekir mi?
- Hayır. Her şey giriş yapmadan çalışır. Oyunun ve en iyi sürelerin yalnızca bu tarayıcıda saklanır; bu yüzden tarama verilerini silersen ya da cihaz değiştirirsen baştan başlarsın.