Halaman ini tersedia dalam Bahasa Indonesia.

Bahasa Indonesia

Halaman ini tersedia dalam Bahasa Melayu.

Bahasa Melayu

Diese Seite gibt es auch auf Deutsch.

Deutsch

This page is available in English.

English

Esta página está disponible en español.

Español

Available din ang pahinang ito sa Filipino.

Filipino

Cette page existe en français.

Français

Questa pagina è disponibile in italiano.

Italiano

Ta strona jest dostępna po polsku.

Polski

Esta página está disponível em português do Brasil.

Português (Brasil)

Trang này có bản tiếng Việt.

Tiếng Việt

Bu sayfa Türkçe olarak da var.

Türkçe

Эта страница есть на русском языке.

Русский

Ця сторінка є українською.

Українська

هذه الصفحة متوفرة باللغة العربية.

العربية

این صفحه به فارسی هم در دسترس است.

فارسی

העמוד הזה זמין גם בעברית.

עברית

यह पेज हिन्दी में भी उपलब्ध है।

हिन्दी

หน้านี้มีภาษาไทยด้วย

ไทย

此页面有简体中文版。

简体中文

這個頁面有繁體中文版。

繁體中文

このページには日本語版があります。

日本語

이 페이지는 한국어로도 볼 수 있습니다.

한국어

Potloodmijnen

00:00Tijd
8 × 10Makkelijk
Mijnen zonder vlag: 10Mijnen over

Tik op een willekeurig vakje om te beginnen. Het eerste is altijd veilig.

Wat een tik doet

Spelinstellingen

Moeilijkheid

Op een aanraakscherm

Tik om te openen en houd ingedrukt om een vlag te zetten, of zet het gereedschap onder het bord op Vlag. Tik op een cijfer dat al evenveel vlaggen heeft om alles eromheen te openen.

Muis en toetsenbord

Klik om te openen, klik met rechts om een vlag te zetten, en klik op een cijfer dat al evenveel vlaggen heeft om alles eromheen te openen. Met de pijltjestoetsen ga je door het bord, spatie of Enter opent, F zet een vlag en P pauzeert.

Beste tijden

Makkelijk
Nog geen
Gemiddeld
Nog geen
Moeilijk
Nog geen

Potloodmijnen is een logische mijnenpuzzel, getekend op ruitjespapier. Ergens onder de gearceerde vakjes liggen verborgen mijnen. Elk vakje dat je opent toont een cijfer, dat zegt hoeveel mijnen eraan grenzen, of opent in één keer een heel leeg gebied. Gebruik de cijfers om te bepalen waar de mijnen liggen, markeer ze met vlaggen en open alle andere vakjes zonder er een te laten ontploffen. Je eerste vakje is altijd veilig, en met Zonder raden aan is elk bord met zorgvuldig nadenken alleen te ruimen.

Spelregels van Potloodmijnen

  • Het bord is een rooster van verborgen vakjes. Een vast aantal daarvan bevat een mijn: 10 bij Makkelijk, 22 bij Gemiddeld en 40 bij Moeilijk.
  • Open een vakje om te zien wat eronder zit. Is het een mijn, dan is het spel afgelopen.
  • Een veilig vakje toont hoeveel van de acht vakjes eromheen een mijn bevatten, de diagonalen meegeteld. Een vakje zonder mijnen eromheen toont niets en opent zijn buren voor je.
  • Een vakje waarvan je zeker weet dat er een mijn in zit, kun je markeren met een vlag. Vlaggen zijn aantekeningen voor jezelf: ze tellen nooit als zet en je kunt ze weer weghalen.
  • Je wint als elk vakje zonder mijn open is. Je hoeft de mijnen niet te vlaggen om te winnen.
  • Het eerste vakje dat je opent is nooit een mijn, en de vakjes eromheen ook niet, zodat het spel altijd begint met een open gebied om te lezen.

Zo speel je op deze pagina

  1. Kies Makkelijk (8 × 10), Gemiddeld (10 × 13) of Moeilijk (12 × 16) en tik of klik op een willekeurig vakje om te beginnen. De timer start bij je eerste vakje.
  2. Klik op een computer om een vakje te openen en klik met rechts om er een vlag op te zetten of weg te halen.
  3. Tik op een telefoon of tablet om een vakje te openen en houd ingedrukt om een vlag te plaatsen. Liever anders? Zet het gereedschap onder het bord van Openen op Vlag, dan plaatst elke tik een vlag.
  4. Tik of klik op een cijfer dat al evenveel vlaggen eromheen heeft om alle andere vakjes eromheen in één keer te openen. Zorg eerst dat je vlaggen kloppen: bij een verkeerde vlag ontploft er een mijn.
  5. De teller naast de timer toont hoeveel mijnen nog geen vlag hebben. Pauze verbergt het bord en stopt de klok.
  6. Met een toetsenbord ga je met de pijltjestoetsen van vakje naar vakje, opent spatie of Enter, zet F een vlag en pauzeert P.
  7. Je lopende spel, je instellingen en je beste tijden worden in deze browser bewaard, dus je kunt de pagina sluiten en later op hetzelfde bord terugkomen.

De optie Zonder raden

Op een bord dat puur willekeurig is gemaakt, kom je soms op een punt waar twee vakjes even waarschijnlijk de mijn verbergen, en geen enkele hoeveelheid nadenken je kan vertellen welke. Dan moet je raden, en de helft van de keren ga je eraan.

Staat Zonder raden aan, en dat is standaard zo, dan krijg je alleen borden die een ingebouwde oplosser vanaf je eerste vakje met logica alleen kan ruimen. De oplosser leest de cijfers zoals een zorgvuldige speler: eerst één cijfer tegelijk, dan paren cijfers die vakjes delen, en dan het aantal resterende mijnen. Moet hij ooit raden, dan wordt het bord weggegooid en komt er een ander. Zit je op zo'n bord vast, dan is er dus altijd ergens een vakje dat je als veilig kunt bewijzen.

Zet je de optie uit, dan krijg je de traditionele willekeurige borden. Een wijziging tijdens een spel geldt vanaf je volgende bord, en beste tijden tellen in beide gevallen mee.

Tips om het veld te ruimen

  • Begin met de makkelijke cijfers. Een 1 die aan maar één verborgen vakje grenst, heeft zijn mijn gevonden. Een cijfer waarvan alle mijnen al een vlag hebben, maakt alle andere vakjes eromheen veilig.
  • Zoek het patroon 1-2-1 langs een rechte rand van open vakjes: de mijnen zitten in de verborgen vakjes recht tegenover de enen, en het vakje tegenover de 2 is veilig. Bij 1-2-2-1 zijn de mijnen de twee vakjes tegenover de tweeën.
  • Vergelijk naburige cijfers. Grenst een 1 aan twee verborgen vakjes en een 2 ernaast aan diezelfde twee plus nog één, dan moet dat extra vakje een mijn zijn.
  • Hoeken en randen geven je minder vakjes om over na te denken, dus de cijfers daar zijn vaak het snelst op te lossen.
  • Tel tegen het einde de resterende mijnen. Zegt de teller dat er nog één mijn over is en past die maar op één plek, dan is elk ander verborgen vakje veilig.
  • Snelheid komt van openen rond cijfers. Heeft een cijfer zijn vlaggen, dan opent één tik alles eromheen.

Veelgestelde vragen

Wat voor spel is Potloodmijnen?
Het is een logische mijnenpuzzel, een soort spel dat al tientallen jaren in vele versies op computers bestaat. Potloodmijnen is onze eigen versie, getekend als potlood op ruitjespapier, met borden op maat van telefoons en een optie die het raden weghaalt.
Is het eerste vakje altijd veilig?
Ja. De mijnen worden pas verstopt na je eerste tik, en nooit op dat vakje of de acht eromheen. Daarom opent het eerste vakje altijd een leeg gebied om mee te beginnen.
Wat betekent Zonder raden?
Elk bord dat met deze optie wordt gemaakt, is vanaf je eerste vakje met redeneren alleen te ruimen. Een oplosser speelt elk bord uit voordat jij het ziet, en houdt alleen de borden over die hij zonder raden afmaakt. Op borden zonder de optie moet je soms op goed geluk een vakje kiezen.
Waarom ontplofte er een mijn toen ik op een cijfer tikte?
Als je tikt op een cijfer dat evenveel vlaggen eromheen heeft als het toont, opent elk ander vakje eromheen. Stond een van die vlaggen op de verkeerde plek, dan zat in een van de geopende vakjes de echte mijn. Na het spel toont het bord verkeerd geplaatste vlaggen met een kruisje.
Hoe zet ik op een telefoon een vlag zonder het vakje te openen?
Houd het vakje even ingedrukt tot de vlag verschijnt, of zet het gereedschap onder het bord op Vlag, zodat tikken vlaggen plaatst. Ingedrukt houden opent nooit het menu van de pagina en selecteert geen tekst.
Hoe worden beste tijden geteld?
Elk niveau houdt zijn eigen beste tijd bij, gemeten van je eerste vakje tot je laatste. Gepauzeerde tijd en tijd waarin het tabblad op de achtergrond staat tellen niet mee. Bij de instellingen zie je ook hoeveel spellen je op elk niveau hebt gewonnen.
Heb ik een account nodig?
Nee. Alles werkt zonder in te loggen. Je spel en je beste tijden worden alleen in deze browser bewaard, dus als je je browsergegevens wist of van apparaat wisselt, begin je opnieuw.
Dit spel op je eigen site

Plak deze code in je pagina. De tekstlink onder het spel moet blijven staan.