Halaman ini tersedia dalam Bahasa Indonesia.

Bahasa Indonesia

Halaman ini tersedia dalam Bahasa Melayu.

Bahasa Melayu

Diese Seite gibt es auch auf Deutsch.

Deutsch

This page is available in English.

English

Esta página está disponible en español.

Español

Available din ang pahinang ito sa Filipino.

Filipino

Cette page existe en français.

Français

Questa pagina è disponibile in italiano.

Italiano

Ta strona jest dostępna po polsku.

Polski

Esta página está disponível em português do Brasil.

Português (Brasil)

Trang này có bản tiếng Việt.

Tiếng Việt

Bu sayfa Türkçe olarak da var.

Türkçe

Эта страница есть на русском языке.

Русский

Ця сторінка є українською.

Українська

هذه الصفحة متوفرة باللغة العربية.

العربية

این صفحه به فارسی هم در دسترس است.

فارسی

העמוד הזה זמין גם בעברית.

עברית

यह पेज हिन्दी में भी उपलब्ध है।

हिन्दी

หน้านี้มีภาษาไทยด้วย

ไทย

此页面有简体中文版。

简体中文

這個頁面有繁體中文版。

繁體中文

このページには日本語版があります。

日本語

이 페이지는 한국어로도 볼 수 있습니다.

한국어

Ludo

Beurt: RoodJij0/4 thuis
GroenComputer, GemiddeldGemiddeld0/4 thuis
GeelComputer, GemiddeldGemiddeld0/4 thuis
BlauwComputer, GemiddeldGemiddeld0/4 thuis

Jij bent aan de beurt. Gooi de dobbelsteen.

Spelinstellingen

Speel tegen
Wie speelt welke kleur
Spelers
Regels

Uit het startvak met

Tijdens het spel

Score

Eerste plaatsen per kleur op dit apparaat, bij alle instellingen samen.

  • Rood0
  • Groen0
  • Geel0
  • Blauw0

Gespeelde spellen: 0

Ludo is een dobbelrace voor twee tot vier spelers. Elke speler heeft vier pionnen die in een hoek van het bord wachten. Gooi een 6 om een pion het bord op te brengen, zet hem een keer rond het bord en dan over je eigen gekleurde baan naar het midden. Kom je op een veld met een pion van een ander, dan stuur je die terug naar zijn startvak. Wie als eerste alle vier de pionnen thuis heeft, wint, en de anderen spelen door om de tweede en derde plaats. Speel hier met vrienden op één apparaat, tegen computerspelers, of online met maximaal drie vrienden die elk op hun eigen scherm spelen.

De Ludoregels die hier gelden

  • Elke speler heeft vier pionnen, die in het eigen startvak beginnen. De spelers zijn om de beurt met de klok mee aan de beurt en gooien één dobbelsteen.
  • Een pion komt het startvak alleen uit met een 6 en komt dan op het startveld van zijn kleur, gemarkeerd met een pijl. Met een optie mag ook een 1 een pion het bord op brengen.
  • Zet een van je pionnen vooruit met het gegooide aantal. Kan geen enkele pion zetten, dan gaat de beurt door.
  • Gooi je een 6, dan mag je na je zet nog een keer gooien. Drie zessen achter elkaar kosten je de beurt: de derde 6 wordt niet gespeeld, maar de zetten met de eerste twee blijven staan.
  • Kom je precies op een veld met een pion van een ander, dan gaat die pion terug naar zijn startvak. Staan er twee pionnen van die speler, dan gaan ze allebei terug. Slaan geeft nog een worp, en dat kun je uitzetten.
  • Startvelden en de velden met een ster zijn veilig: daar kan niemand worden geslagen, dus pionnen van verschillende kleuren mogen er samen staan. Je eigen pionnen mogen altijd samen op een veld staan.
  • Na een volledige ronde slaat een pion af naar zijn eigen thuisbaan, waar niemand anders komt. Om in het midden thuis te komen heeft hij een precieze worp nodig. Een pion thuisbrengen geeft nog een worp, wat je ook kunt uitzetten.
  • De eerste speler met alle vier de pionnen thuis wordt eerste en de rest speelt door om de overige plaatsen. Met een optie eindigt het spel zodra de eerste speler thuis is, en krijgen de anderen een plaats naar hoe ver hun pionnen zijn gekomen.

Zo speel je op deze pagina

  1. Kies 2, 3 of 4 spelers en bepaal per kleur of een persoon of de computer die speelt. Computerspelers kunnen Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk zijn en je kunt niveaus mengen.
  2. Druk als je aan de beurt bent op Gooi. Pionnen die kunnen zetten krijgen een gestippelde ring. Tik op een pion om hem te zetten. Is er maar één mogelijke zet, dan verandert de knop in Zet, dus één tik is genoeg.
  3. Onder "Tijdens het spel" kun je laten gooien aan het begin van je beurt en laten zetten als er maar één zet mogelijk is. Snelle computerspelers besparen tijd in langere spellen.
  4. Elke kleur heeft een eigen vorm, een cirkel, een driehoek, een vierkant of een ruit, dus je hoeft spelers nooit alleen op kleur te onderscheiden.
  5. Als alle mensen aan het apparaat klaar zijn, bepalen de computerspelers meteen de overige plaatsen.
  6. Om online te spelen open je Instellingen, kies je "Vriend online", kies je 2, 3 of 4 spelers en stuur je de link. Elke vriend drukt op "Meedoen". Je kunt beginnen voordat iedereen er is: de computer neemt de lege plekken over.
  7. Je instellingen, de score en het spel dat bezig is, worden bewaard in deze browser, dus na herladen ga je verder waar je was.

Tips om te winnen

  • Breng vroeg pionnen het bord op. Een pion in het startvak is veilig maar nutteloos, en met meerdere pionnen op het bord heb je bij elke worp keuze.
  • Tel de velden achter je. Een pion van een ander die één tot zes velden achter de jouwe staat, heeft ongeveer een kans van één op zes om je bij elke beurt te slaan.
  • Gebruik de veilige velden. Stoppen op een ster of een startveld kost niets en houdt een pion die ver is gekomen uit de gevarenzone.
  • Sla als het kan, vooral pionnen die al ver zijn gekomen. Een pion die bijna thuis is terugsturen kost je tegenstander veel meer dan het jou kost om even te wachten.
  • Haast je niet met één pion alleen. De pion zetten die in gevaar is, of die kan slaan, is meestal beter dan met je koploper racen.
  • Staat een pion eenmaal in zijn thuisbaan, dan is hij veilig. Gebruik daar lage worpen als er verder niets de moeite waard is.

Over eerlijke dobbelstenen

Elke worp op deze pagina komt van de veilige toevalsgenerator van je browser, dezelfde soort die voor versleuteling wordt gebruikt. Elke kant heeft precies dezelfde kans en de computerspelers zien of kiezen een worp nooit: ze beslissen pas welke pion ze zetten nadat de dobbelsteen is gegooid, net als iedereen.

In online spellen gooit de server de dobbelsteen, controleert elke zet met dezelfde regels en stuurt de uitkomst tegelijk naar alle spelers, zodat niemands browser een getal kan kiezen.

Vragen over Ludo

Met hoeveel spelers kan ik spelen?
Met twee, drie of vier. Met twee spelers zitten ze in tegenoverliggende hoeken. Je kunt elke kleur door een computerspeler laten spelen, dus je kunt als enige mens tegen één, twee of drie computers spelen, en vrienden kunnen een apparaat delen met of zonder computerspelers.
Heb ik een 6 nodig om te beginnen?
Ja, standaard komt een pion het startvak alleen uit met een 6. In veel gezinnen mag ook een 1, en dat kun je onder Regels aanzetten.
Wat gebeurt er bij drie zessen achter elkaar?
Je beurt is meteen afgelopen. De derde 6 wordt niet gespeeld, maar de zetten die je met de eerste twee zessen hebt gedaan, blijven op het bord staan.
Zijn de dobbelstenen echt willekeurig?
Ja. De worpen komen van een cryptografisch veilige toevalsbron, elke kant is even waarschijnlijk en de computerspelers hebben geen invloed op de dobbelsteen. Online gooit de server voor iedereen.
Kan ik Ludo online met vrienden spelen?
Ja. Open Instellingen, kies "Vriend online", kies hoeveel spelers en stuur de link. Je hebt geen account nodig. Raakt iemand langer dan een minuut zijn verbinding kwijt, dan speelt de computer met zijn pionnen tot hij terug is, zodat het spel voor de anderen doorgaat.
Kan ik een zet ongedaan maken?
Nee. Met een dobbelsteen in het spel zou een zet terugnemen ook een worp terugnemen, dus elke zet telt. Een instelling aanpassen tijdens een spel vraagt eerst om bevestiging.
Dit spel op je eigen site

Plak deze code in je pagina. De tekstlink onder het spel moet blijven staan.