Лудо — гонка с кубиком для двух, трёх или четырёх игроков. У каждого четыре фишки, которые ждут на базе в углу поля. Выбросьте 6, чтобы вывести фишку, проведите её по кругу, а затем по дорожке своего цвета к центру. Если встанете на клетку с фишкой соперника, она вернётся на базу. Кто первым приведёт домой все четыре фишки, тот победил, а остальные доигрывают за второе и третье места. Здесь можно играть с друзьями на одном устройстве, с компьютером или онлайн: до трёх друзей, у каждого свой экран.
Правила лудо на этой странице
- У каждого игрока четыре фишки, в начале они на базе. Ходят по очереди по часовой стрелке, и в свой ход игрок бросает один кубик.
- Фишка покидает базу только при шестёрке и встаёт на стартовую клетку своего цвета, отмеченную стрелкой. В настройках можно разрешить выход и на единицу.
- Передвиньте любую свою фишку вперёд на выпавшее число. Если ходить нечем, ход переходит дальше.
- После шестёрки и хода вы бросаете ещё раз. Три шестёрки подряд отнимают ход: третья не разыгрывается, но ходы по первым двум остаются в силе.
- Фишка соперника, на клетку которой вы встали точно по броску, возвращается на базу. Если там стоят две его фишки, вернутся обе. За это полагается ещё один бросок, его можно отключить.
- Стартовые клетки и клетки со звездой безопасны: сбить там нельзя, поэтому на них могут стоять фишки разных цветов. Свои фишки могут стоять вместе на любой клетке.
- Пройдя круг, фишка сворачивает в свой домашний ряд, куда другим хода нет. Чтобы дойти до дома в центре, нужен точный бросок. За фишку, дошедшую до дома, полагается ещё один бросок, его тоже можно отключить.
- Первый, у кого все четыре фишки дома, занимает первое место, остальные доигрывают за другие места. В настройках можно закончить игру сразу после первого финиша: тогда места распределятся по пройденному пути.
Как играть на этой странице
- Выберите 2, 3 или 4 игрока и для каждого цвета решите, кто им играет: человек или компьютер. Компьютер может быть лёгким, средним или сложным, уровни можно смешивать.
- В свой ход нажмите «Кубик». Фишки, которыми можно сходить, обведены пунктирным кружком. Нажмите на одну из них. Если ход всего один, кнопка меняется на «Ход», и хватит одного нажатия.
- В разделе «Во время игры» можно включить автоматический бросок в начале хода и автоматический ход, когда он всего один. Быстрые ходы компьютера экономят время в длинных играх.
- У каждого цвета своя форма фишки: круг, треугольник, квадрат или ромб, так что игроков можно различать не только по цвету.
- Если все люди за устройством уже финишировали, компьютер сразу распределит оставшиеся места.
- Чтобы играть онлайн, откройте «Настройки», выберите «Друг онлайн», укажите 2, 3 или 4 игрока и отправьте ссылку. Каждый друг нажимает «Войти в игру». Можно начать, не дожидаясь всех: свободные места займёт компьютер.
- Настройки, счёт и текущая игра хранятся в этом браузере, так что после перезагрузки всё продолжится с того же места.
Как выигрывать чаще
- Выводите фишки пораньше. На базе фишка в безопасности, но бесполезна, а несколько фишек на поле дают выбор при каждом броске.
- Считайте клетки позади себя. Фишка соперника в одной–шести клетках за вашей сбивает её примерно в одном случае из шести за ход.
- Пользуйтесь безопасными клетками. Остановка на звезде или старте ничего не стоит и уберегает фишку, прошедшую долгий путь.
- Сбивайте, когда можно, особенно фишки, которые далеко ушли. Вернуть на базу почти дошедшую фишку — для соперника большая потеря.
- Не гоните одну фишку в одиночку. Обычно лучше сходить той, что в опасности, или той, что может сбить, чем подгонять лидера.
- В домашнем ряду фишка в безопасности. Тратьте там маленькие броски, когда других полезных ходов нет.
О честном кубике
Каждый бросок на этой странице даёт защищённый генератор случайных чисел вашего браузера, тот же, что применяется в шифровании. Все грани выпадают с одинаковой вероятностью. Компьютерные игроки не видят и не выбирают бросок: они, как и все, решают только, какой фишкой сходить после броска.
В онлайн-игре кубик бросает сервер: он проверяет каждый ход по тем же правилам и сразу отправляет результат всем игрокам, поэтому ни один браузер не может подставить число.
Вопросы о лудо
- Сколько человек может играть?
- Двое, трое или четверо. Если игроков двое, они сидят в противоположных углах. Любым цветом может играть компьютер, так что один человек может сразиться с одним, двумя или тремя компьютерными соперниками, а друзья могут играть на одном устройстве вместе с компьютером или без него.
- Обязательно ли нужна шестёрка, чтобы начать?
- Да, по умолчанию фишка выходит с базы только при шестёрке. Во многих семьях разрешают выходить и на единицу: это можно включить в разделе «Правила».
- Что будет при трёх шестёрках подряд?
- Ваш ход сразу заканчивается. Третья шестёрка не разыгрывается, но ходы, сделанные по первым двум, остаются на поле.
- Кубик действительно случайный?
- Да. Броски берутся из криптографически стойкого источника случайности, все грани равновероятны, а компьютерные игроки на кубик не влияют. Онлайн бросает сервер, причём для всех.
- Можно ли играть в лудо онлайн с друзьями?
- Да. Откройте «Настройки», выберите «Друг онлайн», укажите число игроков и отправьте ссылку. Аккаунт не нужен. Если кто-то теряет связь больше чем на минуту, за него играет компьютер, пока игрок не вернётся, так что остальные продолжают игру.
- Можно ли отменить ход?
- Нет. С кубиком отмена хода означала бы и отмену броска, поэтому каждый ход окончателен. Если изменить настройку посреди игры, страница сначала спросит подтверждение.