Halaman ini tersedia dalam Bahasa Indonesia.

Bahasa Indonesia

Halaman ini tersedia dalam Bahasa Melayu.

Bahasa Melayu

Diese Seite gibt es auch auf Deutsch.

Deutsch

This page is available in English.

English

Esta página está disponible en español.

Español

Available din ang pahinang ito sa Filipino.

Filipino

Cette page existe en français.

Français

Questa pagina è disponibile in italiano.

Italiano

Deze pagina is ook beschikbaar in het Nederlands.

Nederlands

Ta strona jest dostępna po polsku.

Polski

Esta página está disponível em português do Brasil.

Português (Brasil)

Trang này có bản tiếng Việt.

Tiếng Việt

Bu sayfa Türkçe olarak da var.

Türkçe

Ця сторінка є українською.

Українська

هذه الصفحة متوفرة باللغة العربية.

العربية

این صفحه به فارسی هم در دسترس است.

فارسی

העמוד הזה זמין גם בעברית.

עברית

यह पेज हिन्दी में भी उपलब्ध है।

हिन्दी

หน้านี้มีภาษาไทยด้วย

ไทย

此页面有简体中文版。

简体中文

這個頁面有繁體中文版。

繁體中文

このページには日本語版があります。

日本語

이 페이지는 한국어로도 볼 수 있습니다.

한국어

Косынка

Время0:00
Ходы0

Раскладываем карты

Настройки игры

Карт за раз

Клавиатура

Стрелки — переход между картами. Enter перекладывает карту на лучшее место, а пробел берёт её, чтобы вы сами выбрали куда. D — открыть карты, H — подсказка, U или Ctrl + Z — отмена хода, P — пауза.

Ваши результаты

РежимПобедыЛучшее времяМеньше всего ходов
По 1 карте0 из 0––
По 3 карты0 из 0––

Хранится в этом браузере. Игра считается сыгранной после первого хода.

Косынка, в мире известная как «Клондайк», — тот самый пасьянс, который чаще всего имеют в виду, когда говорят «разложить пасьянс». Перетасованная колода раскладывается на семь столбцов, а ваша цель — собрать все карты в четыре дома, по одному на масть, от туза до короля. Здесь нужно немного удачи и много расчёта, а игра занимает всего несколько минут.

Правила косынки

  • Стандартная колода из 52 карт раскладывается на семь столбцов: в первом одна карта, во втором две и так далее до семи. Открыта только верхняя карта каждого столбца.
  • Остальные 24 карты образуют колоду. Карты из колоды открываются в сброс, и играть можно верхней картой сброса.
  • Четыре дома в начале пусты. Каждый собирается в одной масти, от туза до короля.
  • В столбцах карты кладутся по убыванию с чередованием цвета: красную шестёрку можно положить на чёрную семёрку, а чёрную шестёрку — на красную семёрку.
  • Перекладывать можно одну карту или целую цепочку, уже разложенную по порядку. В пустой столбец можно положить только короля или цепочку, которая начинается с короля.
  • Когда из столбца убрана последняя открытая карта, закрытая карта под ней переворачивается.
  • Когда колода заканчивается, сброс переворачивается и снова становится колодой, сколько угодно раз.
  • Вы выиграли, когда все 52 карты лежат в домах.

По 1 или по 3 карты

В режиме «По 1 карте» колода открывается по одной карте, так что при каждом проходе можно добраться до любой из них. Это более спокойный режим, и большинство раскладов в нём проходимы.

В режиме «По 3 карты» открываются сразу три карты, и играть можно только верхней. Карты под ней недоступны, пока не сыграны те, что сверху, поэтому приходится думать дальше вперёд. Результаты для каждого режима считаются отдельно.

Как играть на этой странице

  1. Нажмите на карту, и она перейдёт туда, куда подходит лучше всего. Туз или младшая карта, которую безопасно убрать, отправится в дом; в остальных случаях игра предпочтёт ход, открывающий закрытую карту.
  2. Чтобы выбрать место самостоятельно, перетащите туда карту или цепочку. Двойное нажатие сразу отправляет карту в дом.
  3. Нажмите на колоду, чтобы открыть карты. Когда она опустеет, нажмите ещё раз, чтобы перевернуть сброс.
  4. Кнопка «Отменить» отменяет по одному ходу. «Подсказка» предлагает полезный ход и сообщает, когда ходов больше нет.
  5. Когда все карты открыты, обычно появляется кнопка «Завершить», которая доиграет за вас.
  6. Таймер запускается с первым ходом. Если отойдёте, поставьте его на паузу: карты будут скрыты, пока вы не вернётесь. Игра, настройки и результаты хранятся в этом браузере.

Как выигрывать чаще

  • Открывайте закрытые карты при любой возможности. В самых длинных столбцах их больше всего, поэтому начинайте с них.
  • Не спешите отправлять карты в дома. Пятёрка или шестёрка ещё может понадобиться в столбцах, чтобы положить на неё четвёрку или пятёрку другого цвета.
  • Освобождайте столбец, только когда есть король, которого можно туда положить. Пустой столбец, который нечем занять, — потерянное место.
  • Прежде чем открывать карты из колоды, посмотрите все ходы на столе. Если открыть раньше времени, можно похоронить нужную карту.
  • В режиме «По 3 карты» думайте о том, какие карты выйдут при следующем проходе. Одна сыгранная карта из сброса меняет порядок всех следующих проходов.
  • Если застряли, отмените несколько ходов и попробуйте другой порядок. Часто всё решает один иначе сделанный ход.

Частые вопросы

Любую ли косынку можно пройти?
Нет. При случайной раскладке некоторые расклады не пройти, как ни старайся: нужные карты лежат там, куда ни один ход не дотянется. В режиме «По 1 карте» проходимо большинство раскладов, в режиме «По 3 карты» — меньше. Включите «Решаемые расклады», если хотите только те игры, которые можно закончить.
Что значит «Решаемые расклады»?
Если настройка включена, каждый расклад сначала проходит встроенная в сайт программа, и вы получаете его только после её победы. Значит, каждую такую игру точно можно выиграть. Слишком долгие расклады программа бросает, поэтому часть проходимых раскладов пропускается, но невозможный расклад вам не попадётся.
Косынка и клондайк — это одно и то же?
Да. Косынкой у нас называют именно клондайк: семь столбцов, колода и четыре дома. А пасьянс — общее слово для любой карточной игры в одиночку, таких игр сотни. На этой странице играют в клондайк.
Сколько раз можно проходить колоду?
Сколько угодно, в обоих режимах. Когда колода опустеет, нажмите на неё, чтобы перевернуть сброс и начать снова.
Можно ли вернуть карту из дома обратно?
Да. Перетащите верхнюю карту дома на столбец, куда она подходит. Иногда только так удаётся пристроить карту из сброса.
Как считаются ходы и время?
Каждая переложенная карта и каждое открытие карт из колоды — один ход, а отмена снимает один ход. Таймер запускается с первого хода и останавливается, пока игра на паузе или вкладка скрыта. Лучшее время и наименьшее число ходов хранятся отдельно для режимов «По 1 карте» и «По 3 карты».
Пропадёт ли игра, если закрыть страницу?
Нет. Карты, история отмен, таймер и результаты хранятся в этом браузере, так что игра будет ждать вашего возвращения. Никуда они не отправляются, а очистка данных браузера их удаляет.
Нужно ли что-то скачивать или регистрироваться?
Нет. Косынка работает прямо в браузере на компьютере, планшете или телефоне: ничего устанавливать не нужно, аккаунт не нужен.
Встроить игру на сайт

Вставьте этот код на свою страницу. Текстовая ссылка под игрой должна остаться.