«Чернильный червячок» — это змейка на листе в клетку. Вы ведёте по странице линию свежих чернил, едите капли и становитесь длиннее, а страница тем временем заполняется вашей линией. Главное отличие от обычной змейки в том, что ручка может высохнуть: каждая нарисованная клетка расходует чернила, так что вы соревнуетесь не только с собственным хвостом, но и с картриджем.
Как устроена игра
- Червячок движется по одной клетке и никогда не останавливается. Вы только выбираете, куда ему повернуть.
- Каждая капля чернил удлиняет червячка на одну клетку, наполняет картридж и приносит очки. Чем полнее картридж в момент, когда вы едите каплю, тем она ценнее: от 10 до 15 очков. Капля, съеденная с пустой ручкой, очков не даёт.
- Если врезаться в собственную линию, игра заканчивается. В режимах «Классика» и «Каракули» то же самое будет, если коснуться края страницы или каракули.
- С каждой каплей червячок немного ускоряется, поначалу почти незаметно.
Чернильный картридж
Картридж над полем показывает, сколько осталось чернил. Каждая нарисованная клетка оставляет постепенно бледнеющий след и расходует немного чернил, и чем длиннее червячок, тем больше уходит на каждую клетку.
Когда чернила на исходе, червячок начинает спешить, а с пустой ручкой мчится на полной скорости, оставляя тонкую бледную линию. Следующая капля заправит ручку и успокоит червячка, но капля, съеденная всухую, очков не приносит, поэтому лучше не допускать, чтобы чернила кончались совсем.
Красные кляксы
Время от времени на страницу падает красная клякса. Съешьте её, пока она не высохла, и вокруг головы червячка появится пунктирное кольцо: в следующий раз, наткнувшись на свою линию, он один раз пройдёт её насквозь. Клякса приносит 25 очков и добавляет немного чернил, но от стены или каракули не спасёт.
Режимы игры
- «Классика»: вокруг страницы нарисованы стены. Врежетесь — игра окончена.
- «Без стен»: стен нет. Уйдёте за один край страницы — появитесь с противоположного.
- «Каракули»: стены и неподвижные нарисованные препятствия. Съешьте 10 капель, чтобы перевернуть страницу: новые каракули, полный картридж, короткий червячок, но скорость останется прежней.
- Страница дня: каждый день одна страница с каракулями, общая для всех игроков. Съешьте 20 капель, ни во что не врезавшись, и серия дней продолжится.
Управление
- На компьютере поворачивайте стрелками или клавишами W, A, S и D.
- На телефоне или планшете проводите пальцем в любом месте поля. Можно не отрывать палец и сразу провести снова, чтобы сделать ещё один поворот.
- Если удобнее нажимать кнопки, включите стрелки на панели режимов.
- Для паузы нажмите P или Esc на компьютере или кнопку «Пауза» на телефоне. Игра сама встаёт на паузу, когда вы переходите на другую вкладку, а после перезагрузки страницы продолжается с того же места.
Как набрать больше очков
- Поворачивайте заранее. Два быстрых поворота подряд засчитываются оба, так что разворот легко подготовить.
- Держитесь у стен и заполняйте страницу ровными рядами. Аккуратный червячок дольше оставляет свободной середину.
- Следите за картриджем. Прямой путь к капле бережёт чернила, полный картридж приносит больше очков, а почти пустой заставляет червячка спешить как раз тогда, когда нужна осторожность.
- Приберегите кляксу на случай, когда окажетесь в тупике, а не тратьте её сразу.
- В режиме «Без стен» пользуйтесь краями как короткой дорогой к следующей капле.
Частые вопросы
- Эта змейка бесплатная?
- Да. Игра работает прямо в браузере и бесплатна: ничего скачивать не нужно, аккаунт не нужен.
- Работает ли игра на телефоне?
- Да. Проводите пальцем по полю, чтобы поворачивать, или включите кнопки со стрелками. Играть можно и при вертикальном, и при горизонтальном положении экрана.
- Что будет, если кончатся чернила?
- Сразу вы не проиграете, но червячок ускоряется, когда чернила на исходе, и мчится, когда они кончились, а капля, съеденная с пустой ручкой, очков не даёт. Съешьте одну — и червячок снова успокоится.
- Что делает красная клякса?
- Она позволяет червячку один раз пройти сквозь свою линию. Съешьте её, пока она не высохла. От стен и каракуль она не защищает.
- Пропадёт ли игра, если закрыть страницу?
- Нет. Текущая игра и рекорды хранятся в этом браузере и никуда не отправляются; очистка данных браузера их удаляет. Когда вы вернётесь, игра будет стоять на паузе там, где вы остановились.
- Как работает страница дня?
- Каждый день все получают одну и ту же страницу с каракулями и одни и те же капли. Чтобы её пройти, нужно съесть 20 капель. Ваше время и серия дней хранятся в этом браузере, а новая страница появляется в полночь по UTC.