«Круглый счёт» — головоломка с числами, основанная на сложении столбиком из школьной программы. Вы сдвигаете всё поле, и встретившиеся числа складываются. Но есть условие: сумма не может перескочить ближайшее круглое число. Получилось ровно 10 — это уже десятка, ровно 100 — сотня, и так далее, пока вам удаётся держать поле свободным.
Правила игры
- Поле размером 5 × 5 клеток. В начале на нём три числа, каждое от 1 до 5.
- За один ход все числа на поле сдвигаются до упора вверх, вниз, влево или вправо.
- Когда встречаются два числа одного разряда, они складываются в сумму. Единицы складываются с единицами (от 1 до 9), десятки с десятками (от 10 до 90), сотни с сотнями и так далее.
- Сумма не может перескочить ближайшее круглое число. 3 + 4 дают 7, но 7 + 5 было бы 12, а это больше 10, поэтому такие числа не складываются.
- Сумма, которая попала точно в круглое число, переходит в следующий разряд: 3 + 7 дают десятку, 40 + 60 — сотню, 300 + 700 — тысячу.
- Числа разных разрядов не складываются никогда, даже если сумма была бы круглой: 10 и 5 остаются порознь.
- Каждое число складывается за ход только один раз. Если в линии встретились три числа и больше, первой складывается пара, ближайшая к стороне сдвига.
- После каждого хода, изменившего поле, число из окошка «Далее» появляется в случайной пустой клетке. Сначала новые числа бывают от 1 до 5. После 400 ходов начинают появляться и 6, 7, 8 и 9, и чем дальше, тем чаще, так что держать поле свободным становится всё труднее.
- Каждое сложение приносит очки, равные сумме: сотня даёт 100 очков. Игра заканчивается, когда ни один ход больше не меняет поле.
Как играть
- Проведите пальцем по полю, потяните мышью или нажимайте стрелки. Подходят также клавиши W, A, S и D и кнопки со стрелками внизу игры.
- Смотрите в окошко «Далее»: там показано число, которое появится после вашего хода, так что можно заранее решить, где оно пригодится.
- Заливка маркером внутри числа показывает, сколько ему осталось до круглого. Семёрка закрашена почти полностью: ей не хватает только тройки.
- Передумали? Кнопка «Отменить» возвращает последний ход. Тот же ход после этого принесёт то же новое число, так что отмена даёт возможность подумать ещё раз, а не шанс получить другое число.
- Игра, лучший счёт и самое большое число сохраняются в этом браузере, так что можно закрыть страницу и продолжить позже.
Советы
- Запомните пары, которые дают десять: 1 и 9, 2 и 8, 3 и 7, 4 и 6, 5 и 5. Они встречаются постоянно.
- Осторожнее с большими числами. Шестёрка, семёрка, восьмёрка и девятка складываются только с маленькими, поэтому держите маленькие числа рядом с ними и не копите больших.
- Не складывайте маленькие числа слишком рано. Две тройки дают шестёрку, а её труднее пристроить, чем две тройки, каждая из которых могла бы дополнить семёрку.
- Держите десятки, сотни и тысячи вместе в одном углу и двигайте поле в основном в двух направлениях, чтобы большие числа не мешали маленьким.
- Перед каждым ходом смотрите в окошко «Далее». Пятёрка отлично подойдёт к другой пятёрке, а единица спасёт застрявшую девятку.
- Заполненное поле — ещё не конец, если два соседних числа могут сложиться. Прежде чем сдаться, поищите такую пару.
Частые вопросы
- Чем эта игра отличается от других игр на объединение чисел?
- В большинстве таких игр объединяются только одинаковые числа, и при этом они удваиваются. В «Круглом счёте» складываются любые два числа одного разряда, лишь бы сумма не перескочила ближайшее круглое число. Поэтому главный вопрос на каждом ходу не «где такая же плитка?», а «чего этому числу не хватает до десяти?»
- Почему игра называется «Круглый счёт»?
- Потому что любое число здесь стремится к круглому: десять единиц дают десятку, десять десятков — сотню, десять сотен — тысячу, совсем как при переносе в сложении столбиком. Хорошая игра — это умение считать до круглого: чего не хватает этому числу до следующего?
- Почему не складываются 7 и 5?
- Потому что 7 + 5 = 12, а это больше 10. Сумма может дойти до круглого числа, но не перескочить его. Семёрке нужна тройка или единица с двойкой, которые сначала сложатся вместе, а пятёрке — другая пятёрка.
- Почему 10 не складывается с 5?
- Это числа разных разрядов. Когда единицы складываются в десять, результат становится десяткой и дальше складывается только с другими десятками. Так разряды остаются отдельными, как столбцы в письменном сложении.
- Сколько длится игра и есть ли финальное число?
- Финального числа нет, но любая игра заканчивается. Спокойная игра обычно длится 100–300 ходов и доходит до сотен. Вдумчивая игра может продолжаться больше тысячи ходов и обычно приводит к числу от 3000 до 8000, но после 400-го хода более крупные новые числа (от 6 до 9) постепенно заполняют поле, так что даже самая аккуратная игра кончается. Число 10 000 — это уже из области легенд.
- Можно ли отменить ход?
- Да, но только последний: отменить два хода подряд нельзя. Отмена возвращает поле, счёт и следующее число в точности такими, какими они были. Если отменить ход, завершивший игру, её результат снова уйдёт из рекорда.
- Нужно ли что-то скачивать или регистрироваться?
- Нет. Игра работает прямо в браузере на телефоне, планшете или компьютере. Игра и рекорды хранятся только в этом браузере, а очистка данных браузера их удаляет.