टेनवाइज़ अंक जोड़ने वाली पहेली है, जो स्कूल में सीखे खड़े जोड़ पर बनी है। पूरा बोर्ड खिसकाएँ, और जो अंक आपस में मिलते हैं वे जुड़ जाते हैं। पेच बस यह है कि जोड़ अगले राउंड फ़िगर से आगे कभी नहीं जा सकता। ठीक 10 बनाएँ तो वह दहाई में चला जाता है, ठीक 100 बनाएँ तो सैकड़े में, और इसी तरह आगे, जब तक आप बोर्ड में जगह बनाए रख सकें।
टेनवाइज़ के नियम
- बोर्ड 5 गुणा 5 खानों का होता है। गेम तीन अंकों से शुरू होता है, और हर अंक 1 से 5 के बीच होता है।
- हर चाल में बोर्ड का हर अंक जितना जा सके उतना खिसकता है: ऊपर, नीचे, बाएँ या दाएँ।
- एक ही तरह के दो अंक मिलते हैं तो उनका जोड़ बन जाता है। इकाई इकाई से जुड़ती है (1 से 9), दहाई दहाई से (10 से 90), सैकड़ा सैकड़े से, और इसी तरह आगे।
- जोड़ अगले राउंड फ़िगर से आगे कभी नहीं जा सकता। 3 + 4 से 7 बनता है, पर 7 + 5 से 12 बनेगा, जो 10 से ज़्यादा है, इसलिए ये दोनों अलग ही रहते हैं।
- जो जोड़ ठीक राउंड फ़िगर पर पहुँचे, वह एक स्थान ऊपर चला जाता है: 3 + 7 से दहाई, 40 + 60 से सैकड़ा, 300 + 700 से हज़ार बनता है।
- अलग तरह के अंक कभी नहीं जुड़ते, चाहे जोड़ राउंड फ़िगर ही क्यों न हो: 10 और 5 अलग ही रहते हैं।
- एक चाल में कोई अंक ज़्यादा से ज़्यादा एक बार जुड़ता है। अगर एक लाइन में तीन या ज़्यादा अंक मिलें, तो जिस तरफ़ खिसकाया है उस तरफ़ की सबसे पास वाली जोड़ी पहले जुड़ती है।
- जिस चाल से बोर्ड बदलता है, उसके बाद "अगला" में दिखा अंक किसी ख़ाली खाने में लिख दिया जाता है। शुरू में नए अंक 1 से 5 तक होते हैं। 400 चालों के बाद 6, 7, 8 और 9 भी आने लगते हैं, और गेम बढ़ने के साथ धीरे-धीरे ज़्यादा आते हैं, इसलिए बोर्ड ख़ाली रखना मुश्किल होता जाता है।
- हर जोड़ का पूरा मान स्कोर में जुड़ता है, यानी सैकड़ा बनाने पर स्कोर में 100 जुड़ते हैं। जब कोई चाल बोर्ड को न बदल सके, तो गेम ख़त्म हो जाता है।
इस पेज पर कैसे खेलें
- बोर्ड पर उँगली से स्वाइप करें, माउस से खींचें या तीर वाली कुंजियाँ दबाएँ। W, A, S और D भी काम करती हैं, और गेम के नीचे के तीर वाले बटन भी।
- "अगला" वाला बॉक्स देखते रहें: उसमें दिखता है कि आपकी चाल के बाद कौन-सा अंक आएगा, ताकि आप सोच सकें कि वह कहाँ काम आएगा।
- हर अंक के अंदर का हाइलाइटर रंग बताता है कि वह अपने राउंड फ़िगर के कितने पास है। 7 काफ़ी हद तक रंगा होता है, क्योंकि उसे बस 3 चाहिए।
- मन बदल गया? "वापस लें" से आपकी पिछली चाल वापस हो जाती है। उसके बाद वही चाल चलने पर वही नया अंक आता है, यानी यह दोबारा देखने का मौक़ा है, नया अंक पाने का नहीं।
- आपका गेम, सबसे अच्छा स्कोर और सबसे बड़ा अंक इसी ब्राउज़र में सेव रहते हैं, इसलिए पेज बंद करके बाद में वहीं से खेल सकते हैं।
ज़्यादा स्कोर के नुस्ख़े
- दस बनाने वाली जोड़ियाँ याद कर लें: 1 और 9, 2 और 8, 3 और 7, 4 और 6, 5 और 5। ये हर जगह काम आएँगी।
- बड़े अंकों से सावधान रहें। 6, 7, 8 या 9 सिर्फ़ छोटे अंक से जुड़ सकते हैं, इसलिए और बड़े अंक जमा करने की जगह उनके पास छोटे अंक रखें।
- छोटे अंकों को जल्दी न जोड़ें। दो 3 जुड़कर 6 बनाते हैं, जिसे इस्तेमाल करना उन दो 3 से मुश्किल है जो अलग-अलग किसी 7 को पूरा कर सकते थे।
- दहाई, सैकड़े और हज़ार एक कोने में रखें और ज़्यादातर दो दिशाओं में ही खिसकाएँ, ताकि बड़े अंक छोटों के रास्ते में न आएँ।
- हर चाल से पहले "अगला" बॉक्स देखें। आने वाला 5 दूसरे 5 के पास बिल्कुल सही बैठता है, और 1 अटके हुए 9 को बचा सकता है।
- बोर्ड भर जाना अंत नहीं है, अगर दो पड़ोसी अब भी जुड़ सकते हों। हार मानने से पहले वह एक जोड़ी ढूँढ़ें।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
- यह दूसरे अंक जोड़ने वाले गेम से अलग कैसे है?
- ज़्यादातर ऐसे गेम में सिर्फ़ बराबर अंक जुड़ते हैं और हर बार दोगुने हो जाते हैं। टेनवाइज़ में एक तरह के कोई भी दो अंक जुड़ सकते हैं, बस जोड़ अगले राउंड फ़िगर से आगे न जाए। इसलिए हर चाल पर सवाल यह नहीं होता कि "मिलता-जुलता अंक कहाँ है?", बल्कि यह कि "इस अंक को दस बनाने के लिए क्या चाहिए?"
- इसका नाम टेनवाइज़ क्यों है?
- क्योंकि यहाँ हर अंक दस-दस के हिसाब से बढ़ता है। दस इकाइयों से एक दहाई, दस दहाइयों से एक सैकड़ा और दस सैकड़ों से एक हज़ार बनता है, ठीक वैसे ही जैसे जोड़ में हासिल आगे ले जाते हैं। अच्छा खेलने का मतलब है दस के हिसाब से सोचना: इस अंक को अगले राउंड फ़िगर तक पहुँचाने के लिए क्या चाहिए?
- मेरे 7 और 5 क्यों नहीं जुड़ते?
- क्योंकि 7 + 5 = 12, जो 10 से ज़्यादा है। जोड़ अपने ऊपर के राउंड फ़िगर तक पहुँच सकता है, पर उससे आगे नहीं जा सकता। आपके 7 को 3 चाहिए, या पहले आपस में जुड़े 1 और 2, और आपके 5 को दूसरा 5 चाहिए।
- 10 और 5 क्यों नहीं जुड़ते?
- ये अलग तरह के अंक हैं। इकाइयाँ जुड़कर दस बन जाएँ, तो नतीजा दहाई होता है और उसके बाद वह सिर्फ़ दहाइयों से ही जुड़ता है। इससे हर स्थान अलग रहता है, ठीक खड़े जोड़ के स्तंभों की तरह।
- गेम कितना लंबा चलता है? क्या कोई आख़िरी अंक है?
- कोई आख़िरी अंक नहीं है, पर हर गेम ख़त्म ज़रूर होता है। आराम से खेला गया गेम आमतौर पर 100 से 300 चालों तक चलता है और सैकड़ों में अंक बनते हैं। सोच-समझकर खेलने पर गेम हज़ार से भी कहीं ज़्यादा चालों तक जा सकता है और आमतौर पर 3000 से 8000 के बीच के अंक बनते हैं, पर 400वीं चाल के बाद आने वाले बड़े नए अंक (6 से 9) धीरे-धीरे बोर्ड भर देते हैं, इसलिए सबसे सावधानी वाला गेम भी ख़त्म होता ही है। 10000 बनाना तो लगभग सपना ही है।
- क्या चाल वापस ली जा सकती है?
- हाँ, एक बार में एक चाल। "वापस लें" बोर्ड, स्कोर और "अगला" अंक को ठीक पहले जैसा कर देता है। जिस चाल से गेम ख़त्म हुआ उसे वापस लेने पर उसका नतीजा भी आपके सबसे अच्छे स्कोर से हट जाता है।
- क्या अकाउंट बनाना या कुछ डाउनलोड करना पड़ेगा?
- नहीं। गेम फ़ोन, टैबलेट या कंप्यूटर के ब्राउज़र में ही चलता है। आपका गेम और रिकॉर्ड सिर्फ़ इसी ब्राउज़र में रहते हैं, और ब्राउज़र का डेटा मिटाने पर मिट जाते हैं।