Halaman ini tersedia dalam Bahasa Indonesia.

Bahasa Indonesia

Halaman ini tersedia dalam Bahasa Melayu.

Bahasa Melayu

Diese Seite gibt es auch auf Deutsch.

Deutsch

This page is available in English.

English

Esta página está disponible en español.

Español

Cette page existe en français.

Français

Questa pagina è disponibile in italiano.

Italiano

Deze pagina is ook beschikbaar in het Nederlands.

Nederlands

Ta strona jest dostępna po polsku.

Polski

Esta página está disponível em português do Brasil.

Português (Brasil)

Trang này có bản tiếng Việt.

Tiếng Việt

Bu sayfa Türkçe olarak da var.

Türkçe

Эта страница есть на русском языке.

Русский

Ця сторінка є українською.

Українська

هذه الصفحة متوفرة باللغة العربية.

العربية

این صفحه به فارسی هم در دسترس است.

فارسی

העמוד הזה זמין גם בעברית.

עברית

यह पेज हिन्दी में भी उपलब्ध है।

हिन्दी

หน้านี้มีภาษาไทยด้วย

ไทย

此页面有简体中文版。

简体中文

這個頁面有繁體中文版。

繁體中文

このページには日本語版があります。

日本語

이 페이지는 한국어로도 볼 수 있습니다.

한국어

Tenwise (Pagsamahin ang Numero)

Score0
Best0

Inihahanda ang papel…

Gamitin ang arrow keys o mag-swipe para i-slide ang lahat ng numero.

  • Hilera 1: walang laman, walang laman, walang laman, walang laman, walang laman
  • Hilera 2: walang laman, walang laman, walang laman, walang laman, walang laman
  • Hilera 3: walang laman, walang laman, walang laman, walang laman, walang laman
  • Hilera 4: walang laman, walang laman, walang laman, walang laman, walang laman
  • Hilera 5: walang laman, walang laman, walang laman, walang laman, walang laman

Paano nagsasama ang mga numero

Nagdadagdag ang magkaparehong uri, pero hindi lalampas sa susunod na bilog na numero.

  • 3 + 4 = 7: magsasama
  • 3 + 7 = 10: aakyat
  • 40 + 60 = 100: aakyat
  • 7 + 5: sobra
  • 10 + 5: magkaibang uri

Mga record mo

Pinakamataas na score
–
Pinakamalaking numero
–

Naka-save sa browser na ito, sa lahat ng wika.

Ang Tenwise ay number merge puzzle na hango sa pagdaragdag na natutunan mo sa school. I-slide ang buong board, at ang mga numerong magtatagpo ay magdadagdag. Ang twist: hindi puwedeng lumampas ang kabuuan sa susunod na bilog na numero. Kapag eksaktong 10 ang nabuo, aakyat ito sa sampuan; kapag eksaktong 100, aakyat ito sa sandaanan, at ganoon pa, hangga't kaya mong panatilihing maluwag ang board.

Mga patakaran ng Tenwise

  • Ang board ay 5 by 5 na tile. Nagsisimula ang laro sa tatlong numero, bawat isa ay mula 1 hanggang 5.
  • Sa bawat galaw, ini-slide ang lahat ng numero sa board hanggang sa pinakamalayong kaya nilang puntahan: pataas, pababa, pakaliwa o pakanan.
  • Kapag nagtagpo ang dalawang numero ng parehong uri, magsasama sila at magiging kabuuan nila. Nagsasama ang mga isahan sa isahan (1 hanggang 9), sampuan sa sampuan (10 hanggang 90), sandaanan sa sandaanan, at iba pa.
  • Hindi puwedeng lumampas ang kabuuan sa susunod na bilog na numero. Ang 3 + 4 ay 7, pero ang 7 + 5 ay 12, na lampas sa 10, kaya hindi magsasama ang dalawang iyon.
  • Ang kabuuang eksaktong umabot sa bilog na numero ay aakyat sa susunod na hanay: ang 3 + 7 ay magiging sampu, ang 40 + 60 ay magiging isandaan, at ang 300 + 700 ay magiging isang libo.
  • Hindi kailanman nagsasama ang mga numerong magkaiba ng uri, kahit bilog ang kabuuan: hindi magsasama ang 10 at 5.
  • Isang beses lang puwedeng magsama ang isang numero sa bawat galaw. Kung tatlo o higit pa ang magkakahanay, ang pares na pinakamalapit sa gilid na dinirekta mo ang unang magsasama.
  • Pagkatapos ng bawat galaw na may nabago sa board, ang numerong nasa Susunod ay isusulat sa isang random na bakanteng tile. Sa simula, 1 hanggang 5 ang mga bagong numero. Pagkatapos ng 400 galaw, lalabas na rin ang 6, 7, 8 at 9, na unti-unting dumadalas habang tumatagal ang laro, kaya palala nang palala ang pagpapanatiling maluwag ng board.
  • Bawat pagsasama ay may score na katumbas ng kabuuan nito, kaya 100 puntos ang makabuo ng isandaan. Tapos ang laro kapag wala nang galaw na makapagbabago sa board.

Paano maglaro sa pahinang ito

  1. Mag-swipe sa board gamit ang daliri, mag-drag gamit ang mouse, o pindutin ang arrow keys. Gumagana rin ang W, A, S at D, pati ang mga arrow button sa ibaba ng laro.
  2. Tingnan ang Susunod na kahon: ipinapakita nito kung anong numero ang lalabas pagkatapos ng galaw mo, para maplano mo kung saan ito mapapakinabangan.
  3. Ang kulay ng highlighter sa loob ng bawat numero ay nagpapakita kung gaano na ito kalapit sa bilog na numero. Halos puno ang kulay ng 7, dahil 3 na lang ang kailangan nito.
  4. Nagbago ang isip mo? Binabawi ng Undo ang huli mong galaw. Ang parehong galaw pagkatapos ay magbibigay ng parehong bagong numero, kaya pangalawang tingin ang Undo, hindi pagkakataong magpalit ng random na numero.
  5. Naka-save sa browser na ito ang laro mo, ang best score mo at ang pinakamalaking numero mo, kaya puwede mong isara ang page at ituloy sa susunod.

Mga tip para sa mataas na score

  • Kabisaduhin ang mga pares na bumubuo ng sampu: 1 at 9, 2 at 8, 3 at 7, 4 at 6, 5 at 5. Makikita mo ang mga ito kahit saan.
  • Mag-ingat sa mga malalaki. Ang 6, 7, 8 o 9 ay makakasama lang ng maliit na numero, kaya magtabi ng maliliit na numero sa tabi nila sa halip na magpatong pa ng mas maraming malaki.
  • Huwag munang pagsamahin nang maaga ang maliliit na numero. Ang dalawang 3 ay nagiging 6, na mas mahirap gamitin kaysa sa dalawang 3 na kayang tumapos sa tig-isang 7.
  • Ipunin ang mga sampuan, sandaanan at libuhan sa isang sulok at halos sa dalawang direksyon lang mag-slide, para hindi maharangan ng malalaking numero ang maliliit.
  • Silipin ang Susunod na kahon bago ang bawat galaw. Perpekto ang 5 sa tabi ng isa pang 5, at kayang iligtas ng 1 ang nakabara na 9.
  • Hindi pa tapos ang laro kahit puno ang board kung may dalawang magkatabing puwede pang magsama. Hanapin muna ang pares na iyon bago ka sumuko.

Mga madalas itanong

Paano ito naiiba sa ibang number merge game?
Sa karamihan ng merge game, magkaparehong numero lang ang nagsasama, at dumodoble ang mga ito. Sa Tenwise, puwedeng magsama ang kahit anong dalawang numero ng parehong uri, basta hindi lalampas ang kabuuan sa susunod na bilog na numero. Kaya ang tanong sa bawat galaw ay hindi "nasaan ang katapat na tile?" kundi "ano ang kailangan ng numerong ito para maging sampu?"
Bakit Tenwise ang pangalan?
Dahil sa sampuan lumalaki ang bawat numero rito. Sampung isahan ang bumubuo ng isang sampuan, sampung sampuan ang bumubuo ng isandaan, at sampung sandaanan ang bumubuo ng isang libo, tulad ng pag-"carry" sa nakasulat na pagdaragdag. Ang magaling maglaro ay nag-iisip nang pasampu: ano ang kailangan ng numerong ito para maabot ang susunod na bilog na numero?
Bakit hindi magsama ang 7 at 5 ko?
Dahil ang 7 + 5 ay 12, na lampas sa 10. Puwedeng umabot ang kabuuan sa bilog na numero sa itaas nito, pero hindi lumampas. Ang 7 mo ay nangangailangan ng 3, o ng 1 at 2 na nagsama muna, at ang 5 mo ay nangangailangan ng isa pang 5.
Bakit hindi nagsasama ang 10 at 5?
Magkaiba sila ng uri ng numero. Kapag nagsama na ang mga isahan para maging sampu, sampuan na ang resulta, at mula noon ay sa ibang sampuan na lang ito makakasama. Pinananatili nitong magkahiwalay ang bawat hanay, tulad ng mga column sa nakasulat na pagdaragdag.
Gaano katagal ang isang laro? May huling numero ba na aabutin?
Walang huling numero, pero natatapos ang bawat laro. Karaniwang tumatagal ng 100 hanggang 300 galaw ang relaks na laro, at nakabubuo ng mga numerong nasa daan-daan. Ang maingat na paglalaro ay puwedeng umabot nang higit sa isang libong galaw at karaniwang nakabubuo ng 3000 hanggang 8000, pero pagkatapos ng galaw 400, unti-unting pinupuno ng mas malalaking bagong numero (6 hanggang 9) ang board, kaya kahit ang pinakamaingat na laro ay may katapusan. Alamat na lang ang 10000.
Puwede ko bang i-undo ang galaw?
Oo, isang galaw bawat beses. Ibinabalik ng Undo ang board, ang score at ang Susunod na numero sa dating ayos. Kapag in-undo mo ang galaw na nagtapos sa laro, aalisin din sa best score mo ang resulta nito.
Kailangan ko ba ng account o download?
Hindi. Tumatakbo ang laro sa browser mo, sa phone, tablet o computer. Sa browser na ito lang naka-save ang laro at mga record mo, at mabubura ang mga ito kapag binura mo ang browser data.
I-embed ang larong ito

I-paste ang code na ito sa pahina mo. Dapat manatili ang text link sa ilalim ng laro.