Ang Inkworm ay snake game na nilalaro sa papel na may kuwadrado. Imamaneho mo ang linya ng basang tinta sa page, kakain ng mga patak para humaba, habang napupuno ang page ng sarili mong linya. Ang twist: puwedeng maubusan ng tinta ang pen mo. Gumagamit ng tinta ang bawat tile na iguguhit mo, kaya hindi lang ang sarili mong buntot ang kalaban mo, kundi pati ang cartridge.
Paano gumagana ang Inkworm
- Gumagalaw ang uod nang isang tile bawat beses at hindi humihinto. Ikaw ang pipili kung saang direksyon ito liliko.
- Bawat patak ng tinta ay nagpapahaba sa uod nang isang tile, pinupuno ang cartridge at nagbibigay ng puntos. Kapag mas puno ang cartridge nang kainin mo ito, mas malaki ang halaga ng patak, mula 10 hanggang 15 puntos, at walang puntos ang patak na nakain habang tuyo ang pen.
- Kapag bumangga ka sa sarili mong linya, tapos ang laro. Sa Classic at Doodles, tapos din ang laro kapag natamaan mo ang gilid ng page o isang doodle.
- Bumibilis nang kaunti ang uod sa bawat patak, banayad sa simula.
Ang ink cartridge
Ipinapakita ng cartridge sa itaas ng board kung gaano pa karaming tinta ang natitira. Bawat tile na iguguhit mo ay nag-iiwan ng kumukupas na bakas at gumagamit ng kaunting tinta, at habang humahaba ang uod, mas marami ang nagagamit ng bawat tile.
Habang paubos na ang cartridge, nagmamadali na ang uod, at kapag tuyo na ang pen, pinakamabilis na ito at manipis at maputla ang linya. Pupunuin ng susunod na patak ang pen at pakakalmahin ang uod, pero walang puntos ang patak na nakain habang tuyo, kaya mas mabuting huwag hayaang maubos ang tinta.
Mga pulang blot
Paminsan-minsan, may pulang blot na lumalapag sa page. Kainin ito bago matuyo at magkakaroon ng putol-putol na bilog sa paligid ng ulo ng uod mo: sa susunod na pagbangga nito sa sarili nitong linya, dadaan ito nang diretso, isang beses lang. May halagang 25 puntos ang blot at nagdaragdag ito ng kaunting tinta, pero hindi ka nito ililigtas sa pader o doodle.
Mga mode ng laro
- Classic: may mga pader na iginuhit ng pen sa paligid ng page. Kapag natamaan mo ang isa, tapos ang laro.
- Wrap: walang pader. Kapag lumabas ka sa isang gilid ng page, babalik ka sa kabilang gilid.
- Doodles: mga pader at mga nakapirming sagabal na iginuhit ng pen. Kumain ng 10 patak para lumipat sa susunod na page, na may bagong doodle, puno ulit na cartridge at mas maikling uod, pero nananatili ang bilis mo.
- Daily page: isang page ng mga doodle bawat araw, pareho para sa lahat ng manlalaro. Kumain ng 20 patak nang hindi bumabangga para matapos ito, at ingatan ang streak mo.
Mga kontrol
- Sa computer, magmaneho gamit ang arrow keys o W, A, S at D.
- Sa phone o tablet, mag-swipe kahit saan sa board. Puwede mong hayaang nakadiin ang daliri at mag-swipe ulit para sa isa pang liko.
- Kung mas gusto mo ang pindot, i-on ang mga arrow sa mode panel.
- Para mag-pause, pindutin ang P o Escape sa computer, o gamitin ang button na I-pause sa phone. Kusa ring nagpa-pause ang laro kapag lumipat ka ng tab, at itutuloy ito sa parehong lugar kung mag-reload ka ng page.
Mga tip para sa mas mataas na score
- Gawin nang maaga ang mga liko. Parehong nabibilang ang dalawang mabilis na liko nang sunud-sunod, kaya maihahanda mo ang U-turn bago mo ito kailanganin.
- Manatili malapit sa mga pader at punuin ang page nang pahilera. Ang maayos na uod ay nag-iiwan ng bakanteng gitna nang mas matagal.
- Bantayan ang cartridge. Nakatitipid ng tinta ang diretsong pagpunta sa patak, mas malaki ang score kapag puno ang cartridge, at pinagmamadali ng paubos na tinta ang uod sa oras na kailangan mong mag-ingat.
- Itabi ang blot para sa oras na naipit ka na, sa halip na gamitin agad pagkakuha.
- Sa Wrap, gamitin ang mga gilid bilang shortcut papunta sa susunod na patak.
Mga madalas itanong
- Libre ba ang snake game na ito?
- Oo. Libre ang Inkworm sa browser mo, walang download at walang account.
- Gumagana ba ito sa phone?
- Oo. Mag-swipe sa board para magmaneho, o i-on ang mga arrow button. Gumagana ito nang patayo at nakahiga.
- Ano ang mangyayari kapag naubos ang tinta?
- Hindi ka agad matatalo, pero bumibilis ang uod habang paubos ang tinta at pinakamabilis ito kapag ubos na, at walang puntos ang patak na kakainin mo habang tuyo ang pen. Kumain ng isa at kakalma ulit ang uod.
- Ano ang ginagawa ng pulang blot?
- Hinahayaan nitong tumawid ang uod sa sarili nitong linya nang isang beses. Kainin ito bago matuyo. Hindi ka nito pinoprotektahan sa mga pader o doodle.
- Mawawala ba ang laro ko kapag isinara ko ang page?
- Hindi. Naka-save sa browser na ito ang laro at mga best score mo. Pagbalik mo, naka-pause ang laro kung saan mo ito iniwan.
- Paano gumagana ang daily page?
- Pareho ang page ng mga doodle at ang mga patak para sa lahat bawat araw. Kumain ng 20 patak para matapos ito. Sa browser na ito naka-save ang oras at streak mo, at may bagong page tuwing hatinggabi UTC.