A Minhoca de Tinta é um jogo da cobrinha jogado numa folha de papel quadriculado. Você guia uma linha de tinta fresca pela página, comendo gotas para crescer, enquanto a folha vai se enchendo com a sua própria linha. O detalhe é que a caneta pode secar: cada quadradinho que você desenha gasta tinta, então você corre contra o cartucho e também contra o próprio rabo.
Como funciona a Minhoca de Tinta
- A minhoca anda um quadradinho de cada vez e nunca para. Você escolhe para onde ela vira.
- Cada gota de tinta deixa a minhoca um quadradinho maior, enche o cartucho e dá pontos. Quanto mais cheio estiver o cartucho na hora de comer, mais a gota vale, de 10 a 15 pontos, e uma gota comida com a caneta seca não vale nada.
- Bater na própria linha encerra o jogo. No Clássico e nos Rabiscos, encostar na borda da página ou em um rabisco também.
- A minhoca fica um pouco mais rápida a cada gota, de leve no começo.
O cartucho de tinta
O cartucho acima do tabuleiro mostra quanta tinta ainda resta. Cada quadradinho que você desenha deixa um rastro que vai desbotando e gasta um pouco de tinta, e quanto maior fica a minhoca, mais cada quadradinho gasta.
Quando o cartucho está baixo, a minhoca começa a se apressar, e com a caneta seca ela dispara na velocidade máxima, deixando uma linha fina e clara. A próxima gota enche a caneta e acalma a minhoca, mas uma gota comida a seco não vale pontos, então é melhor nunca deixar a tinta acabar.
Manchas vermelhas
De vez em quando cai uma mancha vermelha na página. Coma antes que ela seque e a sua minhoca ganha um anel tracejado em volta da cabeça: da próxima vez que bater na própria linha, ela passa direto, uma única vez. A mancha vale 25 pontos e acrescenta um pouco de tinta, mas não salva você de uma parede nem de um rabisco.
Modos de jogo
- Clássico: paredes desenhadas à caneta em volta da página. Bateu em uma, fim de jogo.
- Sem paredes: não há paredes. Saia por um lado da página e você volta pelo lado oposto.
- Rabiscos: paredes mais obstáculos fixos desenhados à caneta. Coma 10 gotas para virar para a página seguinte, com novos rabiscos, cartucho cheio e uma minhoca mais curta, mas a velocidade continua.
- Página do dia: uma página de rabiscos por dia, igual para todos os jogadores. Coma 20 gotas sem bater para concluí-la e mantenha a sua sequência.
Controles
- No computador, guie a minhoca com as setas do teclado ou com W, A, S e D.
- No celular ou no tablet, deslize o dedo em qualquer ponto do tabuleiro. Você pode manter o dedo apoiado e deslizar de novo para fazer outra curva.
- Se preferir apertar botões, ative as setas no painel de modos.
- Para pausar, aperte P ou Esc no computador, ou use o botão Pausar no celular. O jogo também pausa sozinho quando você troca de aba e continua do mesmo ponto se você recarregar a página.
Dicas para fazer mais pontos
- Faça as curvas com antecedência. Duas curvas rápidas seguidas contam as duas, então dá para preparar um retorno antes de precisar dele.
- Fique perto das paredes e preencha a página em fileiras arrumadas. Uma minhoca organizada deixa o meio livre por mais tempo.
- Fique de olho no cartucho. Ir em linha reta até uma gota economiza tinta, um cartucho cheio rende mais pontos, e um cartucho baixo faz a minhoca se apressar justo quando você precisa de cuidado.
- Guarde a mancha para quando você estiver encurralado, em vez de usá-la assim que pegar.
- No modo Sem paredes, use as bordas como atalho até a próxima gota.
Perguntas frequentes
- Este jogo da cobrinha é grátis?
- É. A Minhoca de Tinta é grátis no navegador, sem baixar nada e sem criar conta.
- Funciona no celular?
- Funciona. Deslize o dedo no tabuleiro para guiar a minhoca ou ative os botões de seta. Dá para jogar com o celular em pé ou deitado.
- O que acontece quando a tinta acaba?
- Você não perde na hora, mas a minhoca acelera conforme a tinta baixa e dispara quando ela acaba, e a gota comida com a caneta seca não vale pontos. Coma uma gota e a minhoca se acalma de novo.
- Para que serve a mancha vermelha?
- Ela deixa a minhoca passar pela própria linha uma vez. Coma antes que seque. Ela não protege você de paredes nem de rabiscos.
- Vou perder meu jogo se fechar a página?
- Não. Seu jogo e seus recordes ficam guardados neste navegador. Quando você voltar, o jogo estará pausado no ponto em que parou.
- Como funciona a página do dia?
- Todo mundo recebe a mesma página de rabiscos e as mesmas gotas a cada dia. Coma 20 gotas para concluí-la. Seu tempo e sua sequência ficam neste navegador, e uma página nova chega à meia-noite UTC.