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Campo Minado de Lápis

00:00Tempo
8 × 10Fácil
Minas ainda sem bandeira: 10Minas restantes

Toque em qualquer casa para começar. A primeira é sempre segura.

O que o toque faz

Ajustes do jogo

Dificuldade

Em tela sensível ao toque

Toque para abrir e mantenha pressionado para pôr bandeira, ou troque a ferramenta embaixo do tabuleiro para Bandeira. Toque num número que já tem todas as bandeiras para abrir as casas ao redor.

Mouse e teclado

Clique para abrir, clique com o botão direito para pôr bandeira e clique num número que já tem todas as bandeiras para abrir as casas ao redor. As setas movem, Espaço ou Enter abre, F põe bandeira e P pausa.

Melhores tempos

Fácil
Nenhum ainda
Médio
Nenhum ainda
Difícil
Nenhum ainda

O Campo Minado de Lápis é um quebra-cabeça de lógica desenhado em papel quadriculado. Em algum lugar debaixo das casas sombreadas há minas escondidas. Cada casa que você abre mostra um número, que diz quantas minas encostam nela, ou abre de uma vez uma área vazia inteira. Use os números para descobrir onde estão as minas, marque-as com bandeiras e abra todas as outras casas sem explodir nenhuma. A sua primeira casa é sempre segura e, com o modo sem chute ligado, todo tabuleiro pode ser limpo só com raciocínio.

Regras do Campo Minado de Lápis

  • O tabuleiro é uma grade de casas fechadas. Um número fixo delas esconde minas: 10 no Fácil, 22 no Médio e 40 no Difícil.
  • Abra uma casa para ver o que há embaixo. Se for uma mina, a partida acaba.
  • Uma casa segura mostra quantas das oito casas ao redor têm minas, contando as diagonais. Uma casa sem nenhuma mina ao redor não mostra nada e abre as vizinhas para você.
  • Você pode marcar com uma bandeira uma casa que tem certeza de que esconde uma mina. As bandeiras são anotações suas: não contam como jogadas e podem ser tiradas depois.
  • Você vence quando todas as casas sem mina estão abertas. Não é preciso marcar as minas com bandeiras para vencer.
  • A primeira casa que você abre nunca é uma mina, nem as casas ao redor dela, então a partida sempre começa com uma área aberta para você ler.

Como jogar nesta página

  1. Escolha Fácil (8 × 10), Médio (10 × 13) ou Difícil (12 × 16) e toque ou clique em qualquer casa para começar. O cronômetro começa na sua primeira casa.
  2. No computador, clique para abrir uma casa e clique com o botão direito para pôr ou tirar uma bandeira.
  3. No celular ou no tablet, toque para abrir uma casa e mantenha pressionado para pôr uma bandeira. Se preferir, troque a ferramenta embaixo do tabuleiro de Abrir para Bandeira, e cada toque passa a pôr uma bandeira.
  4. Toque ou clique num número que já tem essa quantidade de bandeiras ao redor para abrir de uma vez todas as outras casas vizinhas. Confira antes se as bandeiras estão certas: uma bandeira errada faz uma mina explodir.
  5. O contador ao lado do cronômetro mostra quantas minas ainda estão sem bandeira. Pausar esconde o tabuleiro e para o relógio.
  6. No teclado, as setas movem entre as casas, Espaço ou Enter abre, F põe bandeira e P pausa.
  7. Sua partida em andamento, suas opções e seus melhores tempos ficam salvos neste navegador, então você pode fechar a página e voltar ao mesmo tabuleiro.

A opção sem chute

Num tabuleiro feito totalmente ao acaso, às vezes você chega a um ponto em que duas casas têm a mesma chance de esconder a mina e nenhum raciocínio diz qual é. Você precisa chutar, e metade das vezes perde.

Com o modo sem chute ligado, como já vem por padrão, a página só entrega tabuleiros que um resolvedor embutido consegue limpar a partir da sua primeira casa usando apenas lógica. O resolvedor lê os números como um jogador cuidadoso: um número de cada vez, depois pares de números que dividem casas e, por fim, a contagem de minas restantes. Se ele precisar chutar, o tabuleiro é descartado e outro é sorteado. Assim, sempre que você empacar num desses tabuleiros, existe em algum lugar uma casa que dá para provar que é segura.

Desligar a opção dá os tabuleiros aleatórios tradicionais. Mudar durante a partida vale a partir do próximo tabuleiro, e os melhores tempos contam nos dois modos.

Dicas para limpar o campo

  • Comece pelos números fáceis. Um 1 que encosta em só uma casa fechada já achou a sua mina. Um número que já tem todas as minas marcadas deixa todas as outras casas ao redor seguras.
  • Procure o padrão 1-2-1 ao longo de uma borda reta de casas abertas: as minas estão nas casas fechadas bem à frente dos 1, e a que está à frente do 2 é segura. Num 1-2-2-1, as minas são as duas casas à frente dos 2.
  • Compare números vizinhos. Se um 1 encosta em duas casas fechadas e o 2 ao lado encosta nessas duas mais uma, essa casa extra só pode ser uma mina.
  • Cantos e bordas têm menos casas para analisar, então os números ali costumam ser os mais rápidos de resolver.
  • No fim, conte as minas restantes. Se o contador marca uma mina e só há um lugar onde ela cabe, todas as outras casas fechadas são seguras.
  • A velocidade vem de abrir ao redor dos números. Quando um número tem todas as suas bandeiras, um toque abre tudo o que sobra ao redor dele.

Perguntas frequentes

Que tipo de jogo é o Campo Minado de Lápis?
É um quebra-cabeça de lógica de limpar minas, um tipo de jogo que existe nos computadores há décadas em muitas versões. O Campo Minado de Lápis é a nossa versão, desenhada como lápis em papel quadriculado, com tabuleiros do tamanho certo para celular e uma opção que elimina o chute.
A primeira casa é sempre segura?
Sim. As minas só são colocadas depois do seu primeiro toque, e nunca nessa casa nem nas oito ao redor dela. Por isso a primeira casa sempre abre uma área vazia para você começar.
O que significa sem chute?
Todo tabuleiro feito com essa opção pode ser limpo a partir da sua primeira casa só com raciocínio. Um resolvedor joga cada tabuleiro antes de você vê-lo e guarda apenas os que ele termina sem chutar. Nos tabuleiros feitos sem a opção, às vezes você pode ter que arriscar.
Por que uma mina explodiu quando toquei num número?
Tocar num número que tem tantas bandeiras ao redor quanto o valor mostrado abre todas as outras casas vizinhas. Se uma dessas bandeiras estava no lugar errado, uma das casas abertas escondia a mina de verdade. Depois da partida, o tabuleiro mostra as bandeiras postas no lugar errado com um X.
Como ponho uma bandeira no celular sem abrir a casa?
Mantenha a casa pressionada por um instante até a bandeira aparecer, ou troque a ferramenta embaixo do tabuleiro para Bandeira, e os toques passam a pôr bandeiras. Manter pressionado nunca abre o menu do navegador nem seleciona texto.
Como os melhores tempos são contados?
Cada nível guarda o seu próprio melhor tempo, medido da sua primeira casa até a última. O tempo pausado e o tempo em que a aba fica em segundo plano não contam. Os ajustes também mostram quantas partidas você venceu em cada nível.
Preciso de uma conta?
Não. Tudo funciona sem entrar. Sua partida e seus melhores tempos ficam salvos só neste navegador, então limpar os dados de navegação ou trocar de aparelho faz você começar do zero.
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