Reversi é um jogo de duas cores em um tabuleiro de 8 por 8. Cada peça que você coloca precisa prender uma fila de peças do adversário entre duas das suas, e todas as peças presas viram para o seu lado. A liderança pode mudar de mãos em uma única jogada, então a partida só está decidida quando a última casa é preenchida. Aqui você joga com um amigo no mesmo aparelho, convida um amigo para jogar online ou enfrenta o computador.
Regras do Reversi
- O tabuleiro tem 64 casas. A partida começa com quatro peças no centro: duas pretas e duas brancas, em diagonal.
- O Preto começa, e depois os jogadores se alternam.
- Na sua vez, coloque uma peça da sua cor em uma casa vazia, de modo que pelo menos uma fila reta de peças do adversário fique entre a peça nova e outra peça sua. A fila pode ser na horizontal, na vertical ou na diagonal, sem espaços vazios.
- Toda peça adversária presa desse jeito vira para a sua cor. Uma jogada pode virar filas em várias direções ao mesmo tempo.
- Não vale jogada que não vira nada. Se você não tem nenhuma jogada legal, passa a vez e o adversário joga de novo. Quem tem jogada nunca pode passar.
- A partida termina quando nenhum dos jogadores consegue jogar, em geral porque o tabuleiro está cheio. Vence quem tiver mais peças no tabuleiro. Se o número for igual, é empate.
Como jogar nesta página
- Abra os Ajustes e escolha contra quem jogar: Computador, Amigo online ou 2 jogadores, um aparelho. Com Amigo online, você recebe um link para enviar, e cada um joga na sua própria tela.
- Contra o computador, escolha Fácil, Médio ou Difícil e decida se joga de Preto, começando, ou de Branco, jogando depois.
- Pontos pequenos mostram todas as casas em que você pode jogar. Clique ou toque em uma delas para colocar sua peça e veja as peças presas virarem.
- O número ao lado de cada jogador mostra quantas peças ele tem agora. A última jogada fica destacada no tabuleiro.
- Se alguém não tem jogada legal, a página avisa e o outro jogador joga de novo. Você não precisa apertar nada.
- Desfazer volta a sua última jogada, junto com a resposta do computador. Seus ajustes, o placar e a partida em andamento ficam salvos neste navegador.
Dicas para vencer
- Conquiste os cantos. Uma peça no canto nunca pode ser virada e dá a você filas seguras ao longo das duas bordas.
- Evite as casas ao lado de um canto vazio, principalmente a da diagonal. Jogar ali costuma entregar o canto ao adversário.
- Não corra atrás de um número alto logo no começo. Virar muitas peças na abertura em geral dá mais jogadas ao adversário e menos a você.
- Mantenha suas opções abertas. Quem tem mais jogadas possíveis pode esperar uma boa, enquanto o outro pode ser obrigado a fazer uma ruim.
- Prefira jogadas tranquilas, que viram poucas peças e deixam as suas cercadas, em vez de encostadas em casas vazias. As peças na borda do grupo são as mais fáceis de virar.
- Perto do fim, conte. Com poucas casas sobrando, a ordem em que você as preenche pode decidir a partida, e às vezes fazer o adversário passar a vez vale mais que qualquer virada.
Perguntas frequentes
- Preciso baixar algo ou me cadastrar?
- Não. O jogo roda no navegador, no computador, no tablet ou no celular. Não há nada para instalar nem conta para criar.
- O que acontece se eu não tiver jogada legal?
- Você passa a vez, e o adversário joga de novo. A página avisa quando isso acontece e segue o jogo sozinha. Se nenhum dos jogadores consegue jogar, a partida termina na hora, mesmo que ainda haja casas vazias.
- A partida pode acabar antes de o tabuleiro encher?
- Pode. Se nenhum dos lados consegue colocar uma peça que vire alguma coisa, a partida acaba e as peças são contadas. Ela pode até acabar cedo quando um jogador perde todas as suas peças.
- Quem joga primeiro?
- O Preto sempre começa. Contra o computador, você pode escolher jogar de Preto ou de Branco, então dá para treinar os dois lados.
- Qual é a força do computador?
- O Fácil joga sem compromisso e muitas vezes deixa passar boas jogadas, o que o torna um bom lugar para aprender. O Médio enxerga algumas jogadas à frente e sabe o valor dos cantos. O Difícil calcula bem mais fundo, joga a parte final da partida com perfeição e pune qualquer errinho.
- Meu placar fica salvo?
- Fica. Seus ajustes, o placar e a partida em andamento ficam salvos neste navegador, então estarão aqui quando você voltar. Nada é enviado para lugar nenhum, e apagar os dados do navegador remove tudo.