ريفرسي لعبة بلونين على رقعة من 8 × 8 مربعات. يجب أن يحاصر كل قرص تضعه صفًا من أقراص خصمك بين قرصين من لونك، وكل قرص محاصر ينقلب إلى جهتك. وقد يتغير المتقدم في حركة واحدة، فلا تُحسم المباراة حتى يمتلئ آخر مربع. العب هنا مع صديق على جهاز واحد، أو ادعُ صديقًا للعب عبر الإنترنت، أو تحدَّ الكمبيوتر.
قواعد ريفرسي
- تتكون الرقعة من 64 مربعًا. تبدأ المباراة بأربعة أقراص في الوسط: قرصان أسودان وقرصان أبيضان بترتيب قطري.
- يبدأ الأسود، ثم يتناوب اللاعبان.
- في دورك، ضع قرصًا من لونك في مربع فارغ بحيث يقع خط مستقيم واحد على الأقل من أقراص خصمك بين قرصك الجديد وقرص آخر من لونك. ويمكن أن يكون الخط أفقيًا أو عموديًا أو قطريًا، دون فراغات.
- كل قرص للخصم يُحاصر بهذه الطريقة ينقلب إلى لونك. ويمكن أن تقلب حركة واحدة خطوطًا في عدة اتجاهات معًا.
- لا يُسمح بالحركة التي لا تقلب شيئًا. وإذا لم تكن لديك حركة صالحة، تمرّر دورك ويلعب خصمك مرة أخرى. ولا يمكنك التمرير أبدًا إذا كانت لديك حركة.
- تنتهي المباراة عندما لا يستطيع أي من اللاعبين الحركة، وغالبًا لأن الرقعة امتلأت. يفوز صاحب العدد الأكبر من الأقراص على الرقعة، وتساوي العددين تعادل.
كيف تلعب في هذه الصفحة
- افتح «الإعداد» واختر خصمك: الكمبيوتر، أو صديق عبر الإنترنت، أو لاعبان على جهاز واحد. يمنحك خيار «صديق عبر الإنترنت» رابطًا ترسله، ويلعب كل منكما على شاشته.
- ضد الكمبيوتر، اختر سهل أو متوسط أو صعب، وحدد ما إذا كنت ستلعب بالأسود وتبدأ أولًا، أو بالأبيض وتلعب ثانيًا.
- تُظهر نقاط صغيرة كل المربعات التي يمكنك اللعب فيها. اضغط إحداها لتضع قرصك، وشاهد الأقراص المحاصرة تنقلب.
- تُظهر الأرقام بجانب كل لاعب عدد أقراصه الآن. وتُبرز آخر حركة على الرقعة.
- إذا لم تكن لدى أحد اللاعبين حركة صالحة، تعلن الصفحة ذلك ويلعب الآخر مرة أخرى. لا حاجة إلى الضغط على أي شيء.
- يلغي «تراجع» حركتك الأخيرة مع رد الكمبيوتر عليها. وتُحفظ إعداداتك ونتيجتك والمباراة الجارية في هذا المتصفح.
نصائح للفوز
- استولِ على الزوايا. فالقرص في الزاوية لا يمكن قلبه أبدًا، ويمنحك خطوطًا آمنة على الحافتين.
- تجنب المربعات المجاورة مباشرة لزاوية فارغة، خصوصًا المربع القطري. فاللعب هناك يهدي الزاوية لخصمك غالبًا.
- لا تسعَ إلى عدد كبير في البداية. فقلب أقراص كثيرة في الافتتاح يمنح خصمك عادةً حركات أكثر ويقلل حركاتك.
- أبقِ خياراتك مفتوحة. فصاحب الحركات الممكنة الأكثر يستطيع انتظار حركة جيدة، بينما قد يُجبر الآخر على حركة سيئة.
- فضّل الحركات الهادئة التي تقلب أقراصًا قليلة وتترك أقراصك محاطة بالأقراص لا ملامسة لمربعات فارغة. فالأقراص الواقعة على حافة التجمع هي الأسهل قلبًا.
- قرب النهاية، احسب جيدًا. فحين تبقى مربعات قليلة قد يحسم ترتيب ملئها المباراة، وأحيانًا يكون إجبار خصمك على التمرير أثمن من أي قلب منفرد.
الأسئلة الشائعة
- هل أحتاج إلى تنزيل شيء أو إلى التسجيل؟
- لا. تعمل اللعبة في متصفحك على الكمبيوتر أو الجهاز اللوحي أو الهاتف. لا شيء لتثبيته ولا حساب لإنشائه.
- ماذا يحدث إذا لم تكن لدي حركة صالحة؟
- تمرّر دورك ويلعب خصمك مرة أخرى. وتخبرك الصفحة بذلك وتواصل اللعب تلقائيًا. وإذا لم يستطع أي من اللاعبين الحركة، تنتهي المباراة فورًا حتى لو بقيت مربعات فارغة.
- هل يمكن أن تنتهي المباراة قبل امتلاء الرقعة؟
- نعم. إذا لم يستطع أي من الطرفين وضع قرص يقلب شيئًا، تنتهي المباراة وتُعد الأقراص. وقد تنتهي مبكرًا أيضًا عندما يفقد أحد اللاعبين كل أقراصه.
- من يبدأ أولًا؟
- يبدأ الأسود دائمًا. وضد الكمبيوتر يمكنك اختيار اللعب بالأسود أو الأبيض، فتتدرب على الجهتين.
- ما مدى قوة الكمبيوتر؟
- المستوى السهل يلعب بلا تدقيق ويفوّت حركات جيدة كثيرًا، لذا فهو مناسب للتعلّم. والمتوسط ينظر بضع حركات إلى الأمام ويعرف قيمة الزوايا. أما الصعب فيبحث أعمق بكثير، ويلعب الجزء الأخير من المباراة بإتقان تام، ويعاقب الأخطاء الصغيرة.
- هل ستُحفظ نتيجتي؟
- نعم. تُحفظ إعداداتك ونتيجتك والمباراة الجارية في هذا المتصفح، فتجدها عند عودتك. لا تُرسل إلى أي مكان، ويؤدي مسح بيانات المتصفح إلى حذفها.