شيانغتشي، المعروفة بالشطرنج الصيني، من أكثر الألعاب اللوحية انتشارًا في العالم. يتواجه جيشان على ضفتي نهر، والهدف هو محاصرة جنرال الخصم. إن كنت تعرف الشطرنج الغربي فستجد الكثير مألوفًا، إلى أن يقفز مدفع فوق قطعة ليأسر عربتك. العب هنا ضد الكمبيوتر أو مع صديق على جهاز واحد. وإن كانت الرموز الصينية جديدة عليك، فبدّل عرض القطع إلى الحروف وتعلم أثناء اللعب.
قواعد الشطرنج الصيني
للرقعة 9 أعمدة و10 صفوف، وتقف القطع على النقاط التي تتقاطع عندها الخطوط لا داخل المربعات. ويمتد نهر عبر منتصف الرقعة. ولكل طرف قصر، وهو منطقة من ثلاث نقاط في ثلاث تحددها خطوط قطرية متقاطعة. يبدأ الأحمر، ثم يتناوب اللاعبان.
- الجنرال: يتحرك نقطة واحدة في خط مستقيم ويجب أن يبقى داخل القصر. ولا يجوز أبدًا أن يتواجه الجنرالان على عمود مكشوف ليس بينهما قطعة.
- المستشار: يتحرك نقطة واحدة قطريًا ويجب أن يبقى داخل القصر.
- الفيل: يتحرك نقطتين قطريًا بالضبط ولا يستطيع عبور النهر أبدًا. وتمنعه قطعة تقف على النقطة الوسطى.
- الحصان: يتحرك نقطة واحدة في خط مستقيم، ثم نقطة واحدة قطريًا إلى الخارج. وتمنعه قطعة تقف على النقطة الأولى، فيمكن تقييد الحصان بهذه الطريقة.
- العربة: تتحرك أي مسافة على خط مستقيم، وهي أقوى القطع.
- المدفع: يتحرك مثل العربة، لكنه لا يأسر إلا بالقفز فوق قطعة واحدة بالضبط من أي لون، وتسمى هذه القطعة الساتر.
- الجندي: يتحرك نقطة واحدة إلى الأمام. وبعد عبور النهر يمكنه أيضًا التحرك نقطة واحدة إلى الجانب. ولا يتحرك إلى الخلف أبدًا.
كيف تنتهي المباراة
- كش مات: جنرالك مُهاجَم ولا توجد حركة تنقذه، فتخسر.
- عدم وجود حركة قانونية: إذا لم تستطع التحرك إطلاقًا فإنك تخسر، حتى لو لم تكن تحت الكش. فالجمود هنا ليس تعادلًا، بخلاف الشطرنج الغربي.
- الاستسلام: يمكنك التخلي عن المباراة في أي وقت.
- الكش الدائم يعني الخسارة: عندما يظهر الوضع نفسه للمرة الثالثة، تُفحص كل الحركات منذ ظهوره أول مرة. فإذا كانت كل حركات أحد الطرفين كشًّا ولم تكن كل حركات الطرف الآخر كذلك، خسر الطرف الذي يعطي الكش.
- في هذا الموقع، وبقواعد مبسطة، يُعد أي تكرار آخر تعادلًا: عندما يظهر الوضع للمرة الثالثة ولم يكن أحد يعطي كشًّا دائمًا، تنتهي المباراة بالتعادل. ويشمل ذلك مطاردة قطعة دون إعطاء كش، وتبادل الطرفين الكش طوال الوقت.
- تنتهي المباراة بالتعادل بعد 60 حركة لكل طرف دون أسر، وكذلك إذا لم تبقَ لدى أي من الطرفين عربة أو حصان أو مدفع أو جندي.
كيف تلعب في هذه الصفحة
- افتح «الإعداد» واختر خصمك: الكمبيوتر، أو صديق عبر الإنترنت، أو لاعبان على جهاز واحد.
- عند اللعب ضد الكمبيوتر، اختر سهل أو متوسط أو صعب، وحدد لونك: الأحمر أو الأسود. يبدأ الأحمر، وإذا لعبت بالأسود تدور الرقعة لتكون قطعك في الأسفل.
- اضغط على قطعة لترى إلى أين يمكنها الذهاب، ثم اضغط على نقطة محددة. ويمكنك أيضًا سحب القطعة إلى وجهتها.
- تبقى آخر حركة مميزة، ويُعلَّم الجنرال الواقع تحت الكش باللون الأحمر. وتظهر القطع المأسورة تحت كل لاعب.
- يسترجع «تراجع» حركة واحدة. وعند اللعب ضد الكمبيوتر يسترجع رده وحركتك معًا. أما «استسلام»، تحت «المزيد»، فينهي المباراة ويُحتسب خسارة.
- تُحفظ إعداداتك ونتيجتك ومباراتك الجارية في هذا المتصفح، فيمكنك إعادة تحميل الصفحة والمتابعة.
نصائح في الشطرنج الصيني
- أخرج عرباتك مبكرًا. فالعربة التي تبقى في زاويتها لا تفعل شيئًا، وقيمتها تعادل تقريبًا مدفعًا وحصانًا معًا.
- من الحركات الأولى الشائعة نقل مدفع إلى العمود الأوسط موجهًا نحو جنرال الخصم. ومن الردود المتينة إخراج حصان للدفاع عن جندي الوسط.
- راقب ساتر المدفع. فحين تنتقل قطعة إلى خط بين مدفع وهدفه، قد تكون هي ما يجعل الأسر ممكنًا، حتى لو كانت قطعتك أنت.
- حافظ على حرية أحصنتك. فالحصان الذي توجد قطعة على نقطة ساقه لا يستطيع التحرك في ذلك الاتجاه، فانظر إلى ما يجاوره قبل أن تعتمد عليه.
- لا تتعجل مبادلة المستشارين والفيلة. فمن دونهم يصبح جنرالك أسهل بكثير في الهجوم عليه، خصوصًا بالأحصنة والمدافع.
- استفد من قاعدة تواجه الجنرالين. فجنرالك يسيطر على عموده كله، ولذلك لا تستطيع قطعة معادية وحيدة تقف بين الجنرالين مغادرة ذلك العمود.
الأسئلة الشائعة
- ما الفرق بين الشطرنج الصيني والشطرنج الغربي؟
- تقف القطع على الخطوط لا داخل المربعات، وهناك نهر وقصر، ويأسر المدفع بطريقة مختلفة. أما الهدف فمتشابه: محاصرة جنرال الخصم. ومن الفروق الكبيرة أن عدم وجود حركة قانونية يعني الخسارة لا التعادل، وأن الجنرالين لا يجوز أن يتواجها.
- لا أقرأ الصينية. هل يمكنني اللعب؟
- نعم. في «إعداد اللعبة» اختر «حروف» فتظهر الحروف على القطع بدلًا من الرموز. ويعرض دليل القطع في الصفحة الشكلين معًا مع طريقة حركة كل قطعة، فيمكنك تعلم الرموز متى شئت.
- ماذا يحدث إذا تكررت الحركات نفسها؟
- عندما يظهر الوضع نفسه للمرة الثالثة تنتهي المباراة. فإذا كان أحد الطرفين يعطي كشًّا في كل حركة ولم يكن الآخر كذلك، خسر الطرف الذي يعطي الكش. وأي تكرار آخر يُعد تعادلًا. وتنبهك الصفحة عندما يظهر الوضع مرتين.
- لماذا لا يُسمح لقطعتي بالتحرك؟
- تكون الحركة غير قانونية إذا تركت جنرالك تحت الكش، أو إذا جعلت الجنرالين يتواجهان على عمود مكشوف. ولهذا السبب كثيرًا ما تعلق القطعة الواقفة بين الجنرالين. ويمكن أيضًا منع الفيلة والأحصنة من الحركة كما هو موضح في القواعد أعلاه.
- ما مدى قوة الكمبيوتر؟
- ينظر المستوى السهل إلى الأمام قليلًا ويرتكب أحيانًا حركة متهاونة، ولذلك يناسب التعلم. ونادرًا ما يتخلى المتوسط عن قطعة دون مقابل، لكنه لا يخطط بعيدًا. أما الصعب فينظر حركات كثيرة إلى الأمام ويتغلب على معظم اللاعبين العاديين. ويمكنك التراجع عن الحركات في أي مستوى.
- هل أحتاج إلى تنزيل شيء أو إنشاء حساب؟
- لا. تعمل اللعبة في المتصفح على الكمبيوتر أو الجهاز اللوحي أو الهاتف، دون أي تثبيت ودون حساب. وتُحفظ نتيجتك ومباراتك الجارية في هذا المتصفح فقط، وتضيع إذا مسحت بياناته.