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シャンチー

あなた0
0引き分け
コンピューター0

あなたの番です。あなたは赤です。

ゲーム設定

対戦相手
コンピューターのレベル
自分の手番
駒の表示

はじめての方は、なじみのある字のほうが読みやすいはずです。ゲームに影響なく、いつでも切り替えられます。

スコア

レベル「ふつう」のコンピューターとのスコアを表示しています。レベルごと、2人対戦ごとに別々に記録します。途中でやめたゲームは記録されません。

駒の早見表

赤と黒で字が違う駒もありますが、動き方は同じです。

  • 帥・将九宮の中で、縦か横に1つ動く。
  • 仕・士九宮の中で、斜めに1つ動く。
  • 相・象斜めにちょうど2つ動く。河は渡れない。間の交点に駒があると動けない。
  • 傌・馬縦か横に1つ進み、そこから外側の斜めに1つ動く。最初の交点に駒があると動けない。
  • 俥・車縦横にいくつでも動く。
  • 炮・砲車と同じように動き、ちょうど1つの駒を飛び越えて取る。
  • 兵・卒前に1つ動く。河を渡ると横にも1つ動ける。

シャンチーは中国将棋とも呼ばれ、世界で最も多くの人に親しまれているボードゲームのひとつです。日本の将棋とは別のゲームで、河をはさんで向かい合う2つの軍勢が、相手の将を追い詰めることを目指します。チェスや将棋を知っていれば親しみやすいはずですが、砲が駒を飛び越えて車を取っていく瞬間には驚くかもしれません。コンピューターや、1台の端末で友だちと対戦できます。駒の字が読みにくいと感じたら、読みやすい字に切り替えて、遊びながら覚えていきましょう。

シャンチーのルール

盤は縦の線が9本、横の線が10本で、駒はマスの中ではなく線の交点に置きます。盤の中央には河が横切っています。両陣営には、斜めの線で示された3×3の区画「九宮」があります。赤が先手で、その後は交互に指します。

  • 帥・将: 縦か横に1つ動き、九宮から出られません。2つの将は、間に駒がない状態で同じ列に向かい合うことができません。
  • 仕・士: 斜めに1つ動き、九宮から出られません。
  • 相・象: 斜めにちょうど2つ動き、河を渡ることはできません。間の交点に駒があると動けません。
  • 傌・馬: 縦か横に1つ進み、そこから外側の斜めに1つ動きます。最初の交点に駒があると動けないので、馬の足をふさぐことができます。
  • 俥・車: 縦横にいくつでも動けます。最も強い駒です。
  • 炮・砲: 車と同じように動きますが、取るときだけは、敵味方を問わずちょうど1つの駒を飛び越える必要があります。飛び越える駒を「砲台」と呼びます。
  • 兵・卒: 前に1つ動きます。河を渡ると横にも1つ動けるようになります。後ろには動けません。

ゲームの終わり方

  • 詰み: 自分の将が攻撃されていて、どの手でも防げない場合は負けです。
  • 指せる手がない場合: 王手されていなくても、動かせる手がひとつもなければ負けです。チェスと違い、ステイルメイトは引き分けになりません。
  • 投了: いつでもゲームを投げることができます。
  • 連続王手は負け: 同じ局面が3回現れると、その局面が最初に現れてからの手がすべて調べられます。一方の手がすべて王手で、もう一方の手に王手でないものが含まれていた場合、王手をかけ続けた側の負けとなります。
  • このサイトでは簡略化したルールを採用しており、それ以外の繰り返しは引き分けです。同じ局面が3回現れて連続王手がなければ、引き分けになります。王手をかけずに駒を追い回した場合や、双方が王手をかけ続けた場合も同じです。
  • 双方60手の間に駒取りがない場合と、どちらにも車、馬、砲、兵が残っていない場合も引き分けです。

このページでの遊び方

  1. 「設定」を開き、対戦相手を「コンピューター」「友だちとオンライン」「1台で2人対戦」から選びます。
  2. コンピューターと対戦するときは「かんたん」「ふつう」「むずかしい」から選び、赤か黒かを決めます。赤が先手です。黒を選ぶと、自分の駒が手前に来るように盤が回転します。
  3. 駒をタップまたはクリックすると動ける場所が表示されるので、印のついた交点をタップします。駒を目的地までドラッグすることもできます。
  4. 直前の手は強調表示され、王手されている将は赤く示されます。取った駒はそれぞれのプレイヤーの下に一覧で表示されます。
  5. 「一手戻す」で手を戻せます。コンピューターと対戦しているときは、コンピューターの応手と自分の手をまとめて戻します。「その他」の中の「投了」を押すとゲームが終わり、負けとして記録されます。
  6. 設定、スコア、対局の途中経過はこのブラウザに保存されるので、ページを再読み込みしても続きから遊べます。

シャンチーのコツ

  • 車は早めに動かしましょう。隅に置いたままの車は何の働きもしません。車の価値は砲と馬を合わせたくらいあります。
  • 定番の初手は、砲を中央の列に動かして相手の将を狙う手です。これに対しては、馬を跳ねて中央の兵を守るのが堅実な応手です。
  • 砲の「砲台」に注意しましょう。砲と目標の間の線上に駒が入ると、それが自分の駒であっても、砲が取れるようになることがあります。
  • 馬は動きやすくしておきましょう。足の位置に駒があるとその方向には動けないので、馬を頼りにする前に周囲を確認しましょう。
  • 士と象を慌てて交換するのはやめましょう。これらがいなくなると、将は馬や砲に攻められやすくなります。
  • 将の向かい合いのルールを活用しましょう。将は自分の列全体ににらみをきかせているので、2つの将の間にある敵の駒が1枚だけなら、その駒はその列から動けません。

よくある質問

シャンチーとチェスや将棋の違いは何ですか?
駒をマスの中ではなく線の上に置くこと、河と九宮があること、砲の取り方が特殊なことが違います。相手の将を追い詰めるという目的は似ています。特に大きな違いは、指せる手がなくなると引き分けではなく負けになることと、2つの将が向かい合えないことです。取った駒を再び使うことはできません。
駒の字が読めません。遊べますか?
はい。「ゲーム設定」で「読みやすい字」を選ぶと、日本語でなじみのある字で表示されます。ページの駒の早見表には、両方の字と駒の動かし方が並んでいるので、本来の字は気が向いたときに覚えられます。
同じ手を繰り返すとどうなりますか?
同じ局面が3回現れるとゲームが終わります。一方が毎手王手をかけ、もう一方はそうでなかった場合は、王手をかけ続けた側の負けです。それ以外の繰り返しは引き分けです。同じ局面が2回現れると画面でお知らせします。
駒が動かせないのはなぜですか?
自分の将が王手のままになる手や、2つの将が間に駒なしで同じ列に向かい合う手は指せません。将と将の間にある駒が動けないのは、たいていこのためです。相・象と傌・馬も、上のルールのとおり、ふさがれると動けません。
コンピューターはどのくらい強いですか?
「かんたん」は少し先までしか読まず、うっかりした手も指すので、練習に向いています。「ふつう」は駒をただで取られることはほとんどありませんが、長い計画は立てません。「むずかしい」は何手も先まで読み、気軽に遊ぶ人の多くに勝ちます。どのレベルでも手を戻せます。
ダウンロードやアカウントは必要ですか?
どちらも不要です。パソコン、タブレット、スマートフォンのブラウザで動きます。スコアと対局の途中経過はこのブラウザにだけ保存され、データを消すとなくなります。
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