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ハーツ

カードを切っています

西残り13枚 0スコア 0
北残り13枚 0スコア 0
東残り13枚 0スコア 0
あなた 0スコア 0

ゲーム設定

コンピューターのレベル

スコア表

ハンドあなた西北東
合計0000

各ハンドの終わりに点数が記入されます。

このハンドのトリック

このハンドのトリックはまだありません。

あなたの記録

レベル勝ち最低スコア
かんたん0回中0回–
ふつう0回中0回–
むずかしい0回中0回–

シュート・ザ・ムーン: 0回

ハーツは4人で遊ぶトリックテイキングのカードゲームで、できるだけ点を取らないことを目指します。ハートを1枚取るごとに1点、スペードのクイーンは1枚で13点。ほかの人のカードの下をくぐり抜け、危ないカードをうまく人に押しつけるのが醍醐味です。ここではコンピューター3人を相手に、誰かが100点に達するまで何ハンドも続けて遊びます。

ハーツのルール

  • 52枚のトランプを4人に13枚ずつ配ります。あなたはテーブルの手前に座り、左に西、向かいに北、右に東がいます。順番は時計回りで、左隣へ進みます。
  • 各ハンドの前に、全員がカードを3枚渡します。1ハンド目は左へ、2ハンド目は右へ、3ハンド目は向かいへ渡し、4ハンド目は渡しません。そのあとは同じ順に繰り返します。
  • クラブの2を持っている人が、それをリードして最初のトリックを始めます。
  • リードされたカードと同じマークを持っていれば、必ずそのマークを出します。持っていなければ、どのカードを出してもかまいません。
  • リードされたマークの中で最も強いカードを出した人がトリックを取ります。エースが最強です。ハーツに切り札はなく、ほかのマークのカードでは勝てません。トリックを取った人が次のトリックをリードします。
  • 最初のトリックでは、ハートとスペードのクイーンは出せません。ただし、手札にそれしかない場合は別です。
  • それ以前のトリックでハートが出されるまで、ハートをリードすることはできません。ハートが出ることをハートブレイクと呼びます。手札にハートしか残っていない場合は例外です。
  • ハンドの終わりに、取ったハート1枚につき1点、スペードのクイーンは13点となり、合計で26点になります。

シュート・ザ・ムーン

1人のプレイヤーが同じハンドでハート13枚とスペードのクイーンをすべて取ると、シュート・ザ・ムーンの達成です。その人は26点ではなく0点となり、ほかの全員に26点が入ります。

ただしリスクの大きい作戦です。いくつものマークで強いカードが必要なうえ、ほかの人にハートを1枚でも取られると、26点の大半を自分で抱えることになります。

ゲームの終わり方

ハンドの終わりに誰かの合計が100点以上になるまで、ゲームは続きます。そこで合計点が最も低い人の勝ちです。最低点の人が2人以上で同点の場合は、決着がつくようにもう1ハンド行います。

このページでの遊び方

  1. ハンドの初めに、渡すカードを3枚タップして選び、渡すボタンを押します。選んだカードは少し持ち上がり、もう一度タップすると元に戻ります。
  2. 自分の番になったら、カードをタップして出します。出せないカードは灰色の斜線で表示されるので、どれが出せるかひと目でわかります。
  3. 渡されたカードには、最初のトリックが終わるまで黄色の印がつきます。
  4. トリックが終わると、カードはしばらく場に残り、勝ったカードが強調されます。サイドパネルのトリック履歴には、そのハンドのすべてのトリックと、誰がリードして誰が取ったかが表示されます。
  5. ハンドが終わると、その点数が場に表示されます。「次のハンド」を押すと次の配札に進みます。スコア表にはゲーム中のすべてのハンドが記録されます。
  6. コンピューターのレベルは、かんたん、ふつう、むずかしいから選べます。間を短くしたいときは「高速プレイ」をオンにしてください。ゲームはこのブラウザに保存されるので、ページを閉じてもあとで続きから遊べます。

勝つためのコツ

  • 処分しにくいカードから渡しましょう。低いスペードが少ないときのスペードのクイーン、キング、エース、それに高いハートが候補です。
  • クラブかダイヤなど、1つのマークを早めに手札からなくしましょう。そのマークがリードされたときに、危ないカードをいつでも捨てられます。
  • 低いカードをいくつか残しておきましょう。2や3があれば、終盤にハートだらけのトリックの下をくぐれます。
  • スペードのクイーンを持っていないなら、低いスペードをリードすると、持っている人に出させることができます。
  • ハートの枚数と、誰がどのマークを切らしたかを覚えておきましょう。トリックを取っても安全なタイミングや、シュート・ザ・ムーンを狙う人に気づけます。
  • ここまでの点を1人が全部取っているときは、ハートを1枚自分で取ってシュート・ザ・ムーンを阻止しましょう。26点より1点のほうがずっとましです。

コンピューターについて

コンピューターが知っているのは、実際のテーブルでプレイヤーが知りうることだけです。自分の手札、渡したカードと受け取ったカード、それまでに出されたカード。あなたやほかの人の手札を見ることはありません。

「かんたん」は気楽に打つのでルールを覚えるのに向いています。「ふつう」は慎重なプレイヤーの定石どおりに打ちます。「むずかしい」は出たカードと誰がどのマークを切らしたかをすべて覚え、見えないカードの配られ方をいくつも想定して頭の中で最後まで打ってみて、平均して最も良いカードを選びます。

よくある質問

スペードのクイーンはハートの仲間ですか?
いいえ。スペードなので、ほかのスペードと同じように扱います。ただ、取った人に13点が入るので、みんな人に渡そうとしたり、ほかの人に押しつけようとしたりします。
スペードのクイーンを出すとハートブレイクになりますか?
このページではなりません。ハートブレイクになるのはハートが出たときだけです。家庭によってはクイーンも数える遊び方がありますが、ハートそのものが出るまでハートブレイクにならないという、より一般的なルールを採用しています。
最初のトリックでハートを出せないのはなぜですか?
最初のトリックには点が入らないようにして、まだ何もしていないうちに運だけで点を取ることがないようにしているためです。手札がハートとスペードのクイーンだけの場合は、そのどれかを出せます。
シュート・ザ・ムーンが達成されるとどうなりますか?
26点をすべて取った人はそのハンドで0点となり、ほかの3人に26点ずつ入ります。ゲームの流れががらりと変わるので、ハートを1人で取り続ける人がいたら注意しましょう。
誰かが100点に達すると、誰の勝ちになりますか?
誰かが100点に達したハンドが終わるとゲーム終了で、合計点が最も低い人の勝ちです。最低点の人が2人以上で同点の場合は、もう1ハンド行って決着をつけます。
コンピューターはズルをしていませんか?
していません。それぞれが受け取るのは自分の席から見える情報だけで、見えないカードの配られ方を変えても選ぶ手が変わらないことを、ゲームの自動テストで確認しています。
点数のほかに何かやり取りするものはありますか?
いいえ。ハーツはこのページの中で点数だけを競うゲームです。買うものも、ゲームの外で受け取るものも一切ありません。
友だちとオンラインで遊べますか?
今はまだできません。現在はコンピューター3人を相手に遊びます。ゲームと記録はこのブラウザに保存され、アカウントは必要ありません。
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