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Corazones

Barajando

Oeste13 cartas 0Total 0
Norte13 cartas 0Total 0
Este13 cartas 0Total 0
Tú 0Total 0

Ajustes de la partida

Jugadores de la máquina

Marcador

RondaTúOesteNorteEste
Total0000

Aquí aparecerán los puntos después de cada ronda.

Bazas de esta ronda

Todavía no se ha jugado ninguna baza en esta ronda.

Tu récord

NivelGanadasMenor puntuación
Fácil0 de 0–
Media0 de 0–
Difícil0 de 0–

Veces que disparaste a la luna: 0

Corazones es un juego de cartas de bazas para cuatro jugadores en el que gana quien consigue menos puntos. Cada corazón que te llevas te cuesta un punto y la reina de picas, trece, así que gran parte de la partida consiste en esquivar bazas y en colarle a otro tus cartas peligrosas. Aquí juegas contra tres jugadores de la máquina y la partida se desarrolla en varias rondas, hasta que alguien llega a 100 puntos.

Reglas de Corazones

  • Cuatro jugadores reciben 13 cartas cada uno de una baraja francesa de 52 cartas. Tú te sientas abajo, con Oeste a tu izquierda, Norte enfrente y Este a tu derecha. El juego avanza en el sentido de las agujas del reloj, hacia la izquierda.
  • Antes de cada ronda, todos pasan tres cartas: a la izquierda en la primera ronda, a la derecha en la segunda, al jugador de enfrente en la tercera y ninguna en la cuarta. Después el ciclo vuelve a empezar.
  • Quien tenga el 2 de tréboles sale con él para abrir la primera baza.
  • Todos deben seguir el palo con el que se salió si pueden. Si no tienes ninguna carta de ese palo, puedes jugar la que quieras.
  • La carta más alta del palo de salida se lleva la baza, y el as es la más alta. Las cartas de otros palos nunca ganan, porque en Corazones no hay triunfos. Quien gana una baza sale en la siguiente.
  • En la primera baza nadie puede jugar un corazón ni la reina de picas, salvo que no tenga otra cosa en la mano.
  • No se puede salir con un corazón hasta que se haya jugado alguno en una baza anterior, lo que se llama «romper los corazones». La excepción es cuando en tu mano solo quedan corazones.
  • Al final de la ronda, cada corazón que te llevaste vale 1 punto y la reina de picas vale 13, es decir, 26 puntos en total.

Disparar a la luna

Si un jugador se lleva los 13 corazones y la reina de picas en la misma ronda, ha disparado a la luna. En lugar de sumar 26 puntos, se anota 0 y cada uno de los demás jugadores suma 26.

Es una jugada arriesgada. Necesitas cartas fuertes en varios palos y, si otro jugador se lleva aunque sea un solo corazón, te quedas con casi todos los 26 puntos.

Cómo termina la partida

Las rondas se suceden hasta que, al terminar una de ellas, al menos un jugador tiene 100 puntos o más. Entonces gana el jugador con el total más bajo. Si dos o más jugadores empatan con la puntuación más baja, se juega una ronda más para desempatar.

Cómo se juega en esta página

  1. Al empezar una ronda, toca tres cartas para elegirlas y pulsa el botón de pasar. Las cartas elegidas se elevan y, si tocas una de nuevo, vuelve a su sitio.
  2. Cuando sea tu turno, toca una carta para jugarla. Las cartas que no puedes jugar aparecen atenuadas y rayadas, así que siempre ves cuáles son legales.
  3. Las cartas que te han pasado llevan una marca amarilla hasta que termine la primera baza.
  4. Después de cada baza, las cartas se quedan un momento sobre la mesa con la ganadora resaltada. El historial de bazas del panel lateral recoge todas las de la ronda, con quién salió y quién se la llevó.
  5. Cuando termina una ronda, sus puntos aparecen en la mesa. Pulsa «Siguiente ronda» para repartir de nuevo. El marcador guarda todas las rondas de la partida.
  6. Elige el nivel fácil, medio o difícil para los jugadores de la máquina y activa el juego rápido si quieres pausas más cortas. Tu partida se guarda en este navegador, así que puedes cerrar la página y seguir más tarde.

Consejos para jugar mejor a Corazones

  • Pasa las cartas que más cuesta descartar: la reina, el rey y el as de picas si tienes pocas picas bajas, y los corazones altos.
  • Intenta quedarte sin un palo completo pronto, normalmente tréboles o diamantes. Cuando ya no tienes un palo, puedes soltar tus cartas peligrosas cada vez que se salga con él.
  • Guarda algunas cartas bajas. Un 2 o un 3 te permite esquivar una baza llena de corazones al final de la ronda.
  • Si no tienes la reina de picas, salir con picas bajas puede obligar a soltarla a quien la tenga.
  • Cuenta los corazones y recuerda quién se ha quedado sin qué palo. Así sabrás cuándo es seguro llevarte una baza y cuándo alguien intenta disparar a la luna.
  • Si un jugador se ha llevado todos los puntos hasta ahora, llévate tú un solo corazón para impedir que dispare a la luna. Un punto es mucho mejor que 26.

Sobre los jugadores de la máquina

Los jugadores de la máquina solo saben lo que sabría un jugador en una mesa real: sus propias cartas, las que pasaron y las que recibieron, y todas las que se han jugado hasta el momento. Nunca miran tu mano ni la de nadie más.

El nivel fácil juega con poco cuidado y sirve para aprender las reglas. El medio sigue los hábitos habituales de un jugador prudente. El difícil lleva la cuenta de todas las cartas jugadas y de quién se ha quedado sin cada palo, imagina muchas formas en que podrían estar repartidas las cartas ocultas, juega cada una mentalmente y elige la carta que mejor funciona de media.

Preguntas frecuentes

¿La reina de picas es un corazón?
No. Es una pica y, por tanto, sigue el palo de picas como cualquier otra pica. Simplemente vale 13 puntos para quien se la lleve, y por eso todos intentan pasarla o soltarla en la baza de otro.
¿Jugar la reina de picas rompe los corazones?
No aquí. Solo un corazón rompe los corazones. En algunas partidas caseras también cuenta la reina, pero la regla más habitual, que es la que se usa en esta página, es que los corazones siguen sin romperse hasta que se juega un corazón.
¿Por qué no puedo jugar un corazón en la primera baza?
La primera baza se mantiene libre de puntos para que nadie empiece la ronda con mala suerte antes de haber podido jugar. Si en tu mano solo tienes corazones y la reina de picas, sí puedes jugar uno de ellos.
¿Qué pasa cuando alguien dispara a la luna?
El jugador que se ha llevado los 26 puntos se anota 0 en esa ronda y cada uno de los otros tres jugadores suma 26. Puede cambiar una partida por completo, así que ten cuidado cuando un jugador se esté llevando todos los corazones.
¿Quién gana cuando alguien llega a 100?
La partida termina después de la ronda en la que alguien alcanza los 100 puntos. Gana el total más bajo. Si dos o más jugadores empatan con el total más bajo, se juega una ronda más para decidir.
¿Hacen trampas los jugadores de la máquina?
No. Cada uno recibe solo su propia vista de la mesa, la misma información que tendrías tú sentado en su sitio, y las pruebas automáticas del juego comprueban que sus decisiones no cambian cuando las cartas ocultas se reparten de otra manera.
¿Se juega con dinero o con premios?
No. Corazones se juega solo por puntos, por el gusto de jugar. Esta página no maneja dinero ni premios de ningún tipo.
¿Puedo jugar a Corazones con amigos en línea?
Todavía no. Por ahora juegas contra tres jugadores de la máquina. Tu partida y tu récord se guardan en este navegador, sin necesidad de cuenta.
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