Ladrillos de papel es un rompe ladrillos dibujado en papel cuadriculado. Deslizas una regla de madera por la parte baja de la página y haces rebotar una bola de tinta contra filas de recortes de papel, cartulina y trozos pegados con cinta. Rompe todos los ladrillos que se puedan romper y la página queda superada. Algunas páginas tienen un pliegue de lado a lado, y una bola golpeada con efecto salta por encima de él hasta la otra mitad de la hoja, que es la única forma de entrar en las salas donde se esconden algunos ladrillos.
Reglas de Ladrillos de papel
- Empiezas con 3 bolas. Una bola que pasa por debajo de la regla se pierde. Si pierdes la última, se acaba la partida.
- Una página termina cuando no queda ningún ladrillo que se pueda romper. Los clips de metal no se rompen nunca y no hace falta eliminarlos.
- El papel normal se rompe de 1 golpe, la cartulina de 2 y los ladrillos con cinta de 3, y pierden un trozo de cinta con cada golpe.
- El punto de la regla donde choca la bola decide hacia dónde sale: cerca del centro sube recta y cerca de los extremos se va hacia ese lado.
- A veces un ladrillo roto deja caer un objeto. Atrápalo con la regla para usarlo. Si se te escapa, se pierde.
- Las tijeras cortan una fila. El pegamento sujeta la próxima bola en la regla durante un lanzamiento. La regla ancha y la bola lenta duran unos segundos cada una. La bola extra pone una más en juego, hasta un máximo de tres.
- Si golpeas la bola mientras la regla se mueve, adquiere efecto, que se ve como un anillo de trazos a su alrededor. Una bola con efecto que cruza el pliegue sale por la otra mitad de la página, en espejo de izquierda a derecha. Una bola sin efecto pasa de largo en línea recta.
- La bola va un poco más rápido a medida que avanza la página y en las páginas posteriores. Cada ladrillo da puntos, y una racha de ladrillos sin tocar la regla da más.
Cómo se juega aquí
- Arrastra el dedo por cualquier parte de la página y la regla te sigue. En el teléfono también puedes arrastrar por la franja que hay bajo la página, para no tapar la regla con el dedo. Con ratón, solo muévelo. Con teclado, usa las flechas o A y D, que van más rápido cuanto más tiempo las mantienes.
- Toca, haz clic o pulsa Espacio para lanzar la bola, y otra vez para soltar una bola sujeta con pegamento.
- Elige 20 páginas o Sin fin junto al juego. En Sin fin cada página es nueva y la partida sigue mientras aguantes.
- Pulsa Escape o P, o el botón Pausa, para detener el juego. También se pausa si cambias de pestaña.
- Tu partida se guarda en este navegador, así que puedes recargar o volver más tarde y continuar desde una página en pausa.
Consejos para sumar más puntos
- Apunta con los extremos de la regla. Un golpe cerca del extremo manda la bola con mucha inclinación hacia ese lado, y así llega por detrás de una fila de ladrillos.
- Cuando la bola está por encima de una fila, puede rebotar por detrás y romper varios ladrillos sin volver, lo que además te da una puntuación mayor.
- Para entrar en una sala detrás de los clips, colócate bajo el lado abierto de la página y mueve la regla al golpear la bola. La bola salta al punto simétrico al otro lado del pliegue.
- No persigas todos los objetos. Si hay dos bolas en juego, mantén primero con vida la más baja.
- Guarda una bola lenta o una regla ancha para las páginas rápidas del final: atrápalas cuando las necesites, no solo cuando caigan.
Sobre este juego
Los rompe ladrillos son un clásico de los salones recreativos desde hace décadas. Ladrillos de papel es nuestra propia versión: las páginas, las ilustraciones y el pliegue se han hecho para este sitio, y todo se dibuja con código sobre una hoja de papel cuadriculado.
Preguntas frecuentes
- ¿Ladrillos de papel es gratis?
- Sí. Es gratis en el navegador, sin descargas, sin cuenta y sin instalar nada.
- ¿Para qué sirve la línea de puntos que cruza la página?
- Es un pliegue. Una bola golpeada con la regla en movimiento tiene efecto, y al cruzar el pliegue salta a la otra mitad de la página, en espejo de izquierda a derecha. Una bola sin efecto lo pasa en línea recta.
- ¿Por qué no consigo llegar a algunos ladrillos?
- Están en una sala con suelo y paredes de clips de metal, que la bola no puede atravesar. Golpea la bola con la regla en movimiento cuando esté bajo la mitad abierta de la página y saltará por encima del pliegue hasta dentro de la sala.
- ¿Por qué la bola cambia de dirección a veces por sí sola?
- Si pasa mucho tiempo sin romper nada ni tocar la regla, la bola recibe un pequeño empujón para que nunca repita el mismo recorrido eternamente.
- ¿Qué pasa si me atasco en una página?
- La página te ayuda. Cuando pasa un rato sin romper ningún ladrillo, te sale una pista; después la regla da efecto a la bola por sí sola e inclina sus rebotes hacia los ladrillos que quedan. Si aun así no basta, cae unas tijeras hacia tu regla para cortar una fila.
- ¿Se guarda mi partida?
- Sí, en este navegador. Si recargas la página, tu partida vuelve en pausa, justo donde estaba, y tus mejores puntuaciones también se conservan. No se envía nada a ningún servidor.
- ¿Qué diferencia hay entre 20 páginas y Sin fin?
- Las 20 páginas están dibujadas a mano y terminan con una página final. Sin fin crea una página aleatoria nueva cada vez que superas una, un poco más difícil cada vez, y solo termina cuando se te acaban las bolas.