Halaman ini tersedia dalam Bahasa Indonesia.

Bahasa Indonesia

Halaman ini tersedia dalam Bahasa Melayu.

Bahasa Melayu

Diese Seite gibt es auch auf Deutsch.

Deutsch

This page is available in English.

English

Esta página está disponible en español.

Español

Available din ang pahinang ito sa Filipino.

Filipino

Cette page existe en français.

Français

Questa pagina è disponibile in italiano.

Italiano

Ta strona jest dostępna po polsku.

Polski

Esta página está disponível em português do Brasil.

Português (Brasil)

Trang này có bản tiếng Việt.

Tiếng Việt

Bu sayfa Türkçe olarak da var.

Türkçe

Эта страница есть на русском языке.

Русский

Ця сторінка є українською.

Українська

هذه الصفحة متوفرة باللغة العربية.

العربية

این صفحه به فارسی هم در دسترس است.

فارسی

העמוד הזה זמין גם בעברית.

עברית

यह पेज हिन्दी में भी उपलब्ध है।

हिन्दी

หน้านี้มีภาษาไทยด้วย

ไทย

此页面有简体中文版。

简体中文

這個頁面有繁體中文版。

繁體中文

このページには日本語版があります。

日本語

이 페이지는 한국어로도 볼 수 있습니다.

한국어

Papierblokken

Papierblokken

Vouw de pagina en vind verstopte blokken

Papierblokken is een spel om blokken te breken, getekend op ruitjespapier. Je schuift een houten liniaal langs de onderkant van de pagina en laat een inktbal omhoog kaatsen tegen rijen uitgeknipt papier, karton en plakbandstukjes. Breek alle blokken die kapot kunnen en de pagina is af. Op sommige pagina's loopt een vouw. Een bal met effect springt daarover naar de andere helft van het vel, en dat is de enige weg naar de kamertjes waar sommige blokken zich verstoppen.

Spelregels van Papierblokken

  • Je begint met 3 ballen. Een bal die langs de liniaal glipt, is weg. Verlies je de laatste, dan is het spel afgelopen.
  • Een pagina is af als alle blokken die kapot kunnen weg zijn. Metalen klemmen gaan nooit kapot en die hoef je ook nooit weg te halen.
  • Gewoon papier breekt na 1 klap, karton na 2 en blokken met plakband na 3, waarbij elke keer een stukje plakband loslaat.
  • Waar de bal de liniaal raakt, bepaalt waar hij heen gaat: bij het midden gaat hij recht omhoog, bij de uiteinden schuin naar die kant.
  • Soms laat een gebroken blok een bonus vallen. Vang hem met de liniaal om hem te gebruiken. Een bonus die je mist, is gewoon weg.
  • Een schaar knipt één rij weg. Lijm houdt de volgende bal voor één schot op de liniaal vast. Een brede liniaal en een trage bal duren elk een paar seconden. Een extra bal voegt er één toe aan het spel, maximaal drie.
  • Raak je de bal terwijl de liniaal beweegt, dan krijgt hij effect. Dat zie je aan een gestippelde ring eromheen. Een bal met effect die de vouw oversteekt, komt uit op de andere helft van de pagina, links-rechts gespiegeld. Een bal zonder effect gaat er recht overheen.
  • De bal gaat wat sneller naarmate een pagina vordert en op latere pagina's. Elk blok levert punten op en een reeks blokken zonder de liniaal aan te raken levert er meer op.

Zo speel je op deze pagina

  1. Sleep met een vinger ergens op de pagina en de liniaal volgt. Op een telefoon kun je ook slepen in de strook onder de pagina, zodat je vinger niet op de liniaal zit. Met een muis beweeg je gewoon. Op een toetsenbord gebruik je de pijltjestoetsen of A en D, die sneller gaan naarmate je langer drukt.
  2. Tik, klik of druk op de spatiebalk om de bal te lanceren, en nog eens om een bal los te laten die aan de lijm plakt.
  3. Kies naast het spel tussen 20 pagina's of Eindeloos. In Eindeloos is elke pagina nieuw en het gaat door zolang je het volhoudt.
  4. Druk op Escape of P, of op de knop Pauze, om te stoppen. Het spel pauzeert ook als je naar een ander tabblad gaat.
  5. Je spel wordt bewaard in deze browser, dus je kunt de pagina herladen of later terugkomen en verdergaan vanaf een gepauzeerde pagina.

Tips voor een hogere score

  • Mik met de uiteinden van de liniaal. Een klap bij het uiteinde stuurt de bal scherp naar die kant, waardoor hij achter een rij blokken komt.
  • Zodra de bal boven een rij zit, kan hij daarachter blijven kaatsen en meerdere blokken breken zonder terug te komen. Dat bouwt ook een hogere score op.
  • Wil je in een kamertje achter de klemmen komen, ga dan onder de open kant van de pagina staan en beweeg de liniaal terwijl je de bal raakt. De bal springt naar de gespiegelde plek aan de andere kant van de vouw.
  • Ren niet achter elke bonus aan. Zijn er twee ballen in het spel, houd dan eerst de onderste in leven.
  • Bewaar een trage bal of een brede liniaal voor de snelle pagina's tegen het einde door hem te vangen als je hem nodig hebt, niet alleen als hij valt.

Over dit spel

Blokken breken is al tientallen jaren een favoriet arcadespel. Papierblokken is onze eigen versie: de pagina's, de tekeningen en de vouw zijn voor deze site gemaakt en alles is in code getekend op een vel ruitjespapier.

Veelgestelde vragen

Is Papierblokken gratis?
Ja. Je speelt het gratis in je browser, zonder download, zonder account en zonder iets te installeren.
Waar dient de stippellijn over de pagina voor?
Dat is een vouw. Een bal die je met een bewegende liniaal raakt, krijgt effect, en als hij de vouw oversteekt, springt hij naar de andere helft van de pagina, links-rechts gespiegeld. Een bal zonder effect gaat er gewoon recht overheen.
Waarom kan ik sommige blokken niet bereiken?
Ze zitten in een kamertje met een vloer en wanden van metalen klemmen, waar de bal niet doorheen kan. Raak de bal met een bewegende liniaal terwijl hij onder de open helft van de pagina zit, dan springt hij over de vouw het kamertje in.
Waarom verandert de bal soms vanzelf van richting?
Als een bal lange tijd niets breekt en de liniaal niet raakt, krijgt hij een klein duwtje, zodat hij nooit eindeloos dezelfde baan blijft volgen.
Wat gebeurt er als ik vastzit op een pagina?
De pagina helpt je een handje. Als er een tijdje geen blok is geraakt, krijg je een tip. Daarna geeft de liniaal de bal vanzelf effect en laat hij zijn kaatsen naar de overgebleven blokken leunen. Is dat nog niet genoeg, dan valt er een schaar naar je liniaal om een rij weg te knippen.
Wordt mijn spel bewaard?
Ja, in deze browser. Als je de pagina herlaadt, staat je spel gepauzeerd klaar waar je was, en je beste scores blijven ook staan. Er wordt niets naar een server gestuurd.
Wat is het verschil tussen 20 pagina's en Eindeloos?
De 20 pagina's zijn met de hand getekend en eindigen met een laatste pagina. Eindeloos maakt telkens een nieuwe willekeurige pagina als je er een haalt, steeds iets moeilijker, en eindigt pas als je ballen op zijn.
Dit spel op je eigen site

Plak deze code in je pagina. De tekstlink onder het spel moet blijven staan.