Papierblokken is een spel om blokken te breken, getekend op ruitjespapier. Je schuift een houten liniaal langs de onderkant van de pagina en laat een inktbal omhoog kaatsen tegen rijen uitgeknipt papier, karton en plakbandstukjes. Breek alle blokken die kapot kunnen en de pagina is af. Op sommige pagina's loopt een vouw. Een bal met effect springt daarover naar de andere helft van het vel, en dat is de enige weg naar de kamertjes waar sommige blokken zich verstoppen.
Spelregels van Papierblokken
- Je begint met 3 ballen. Een bal die langs de liniaal glipt, is weg. Verlies je de laatste, dan is het spel afgelopen.
- Een pagina is af als alle blokken die kapot kunnen weg zijn. Metalen klemmen gaan nooit kapot en die hoef je ook nooit weg te halen.
- Gewoon papier breekt na 1 klap, karton na 2 en blokken met plakband na 3, waarbij elke keer een stukje plakband loslaat.
- Waar de bal de liniaal raakt, bepaalt waar hij heen gaat: bij het midden gaat hij recht omhoog, bij de uiteinden schuin naar die kant.
- Soms laat een gebroken blok een bonus vallen. Vang hem met de liniaal om hem te gebruiken. Een bonus die je mist, is gewoon weg.
- Een schaar knipt één rij weg. Lijm houdt de volgende bal voor één schot op de liniaal vast. Een brede liniaal en een trage bal duren elk een paar seconden. Een extra bal voegt er één toe aan het spel, maximaal drie.
- Raak je de bal terwijl de liniaal beweegt, dan krijgt hij effect. Dat zie je aan een gestippelde ring eromheen. Een bal met effect die de vouw oversteekt, komt uit op de andere helft van de pagina, links-rechts gespiegeld. Een bal zonder effect gaat er recht overheen.
- De bal gaat wat sneller naarmate een pagina vordert en op latere pagina's. Elk blok levert punten op en een reeks blokken zonder de liniaal aan te raken levert er meer op.
Zo speel je op deze pagina
- Sleep met een vinger ergens op de pagina en de liniaal volgt. Op een telefoon kun je ook slepen in de strook onder de pagina, zodat je vinger niet op de liniaal zit. Met een muis beweeg je gewoon. Op een toetsenbord gebruik je de pijltjestoetsen of A en D, die sneller gaan naarmate je langer drukt.
- Tik, klik of druk op de spatiebalk om de bal te lanceren, en nog eens om een bal los te laten die aan de lijm plakt.
- Kies naast het spel tussen 20 pagina's of Eindeloos. In Eindeloos is elke pagina nieuw en het gaat door zolang je het volhoudt.
- Druk op Escape of P, of op de knop Pauze, om te stoppen. Het spel pauzeert ook als je naar een ander tabblad gaat.
- Je spel wordt bewaard in deze browser, dus je kunt de pagina herladen of later terugkomen en verdergaan vanaf een gepauzeerde pagina.
Tips voor een hogere score
- Mik met de uiteinden van de liniaal. Een klap bij het uiteinde stuurt de bal scherp naar die kant, waardoor hij achter een rij blokken komt.
- Zodra de bal boven een rij zit, kan hij daarachter blijven kaatsen en meerdere blokken breken zonder terug te komen. Dat bouwt ook een hogere score op.
- Wil je in een kamertje achter de klemmen komen, ga dan onder de open kant van de pagina staan en beweeg de liniaal terwijl je de bal raakt. De bal springt naar de gespiegelde plek aan de andere kant van de vouw.
- Ren niet achter elke bonus aan. Zijn er twee ballen in het spel, houd dan eerst de onderste in leven.
- Bewaar een trage bal of een brede liniaal voor de snelle pagina's tegen het einde door hem te vangen als je hem nodig hebt, niet alleen als hij valt.
Over dit spel
Blokken breken is al tientallen jaren een favoriet arcadespel. Papierblokken is onze eigen versie: de pagina's, de tekeningen en de vouw zijn voor deze site gemaakt en alles is in code getekend op een vel ruitjespapier.
Veelgestelde vragen
- Is Papierblokken gratis?
- Ja. Je speelt het gratis in je browser, zonder download, zonder account en zonder iets te installeren.
- Waar dient de stippellijn over de pagina voor?
- Dat is een vouw. Een bal die je met een bewegende liniaal raakt, krijgt effect, en als hij de vouw oversteekt, springt hij naar de andere helft van de pagina, links-rechts gespiegeld. Een bal zonder effect gaat er gewoon recht overheen.
- Waarom kan ik sommige blokken niet bereiken?
- Ze zitten in een kamertje met een vloer en wanden van metalen klemmen, waar de bal niet doorheen kan. Raak de bal met een bewegende liniaal terwijl hij onder de open helft van de pagina zit, dan springt hij over de vouw het kamertje in.
- Waarom verandert de bal soms vanzelf van richting?
- Als een bal lange tijd niets breekt en de liniaal niet raakt, krijgt hij een klein duwtje, zodat hij nooit eindeloos dezelfde baan blijft volgen.
- Wat gebeurt er als ik vastzit op een pagina?
- De pagina helpt je een handje. Als er een tijdje geen blok is geraakt, krijg je een tip. Daarna geeft de liniaal de bal vanzelf effect en laat hij zijn kaatsen naar de overgebleven blokken leunen. Is dat nog niet genoeg, dan valt er een schaar naar je liniaal om een rij weg te knippen.
- Wordt mijn spel bewaard?
- Ja, in deze browser. Als je de pagina herlaadt, staat je spel gepauzeerd klaar waar je was, en je beste scores blijven ook staan. Er wordt niets naar een server gestuurd.
- Wat is het verschil tussen 20 pagina's en Eindeloos?
- De 20 pagina's zijn met de hand getekend en eindigen met een laatste pagina. Eindeloos maakt telkens een nieuwe willekeurige pagina als je er een haalt, steeds iets moeilijker, en eindigt pas als je ballen op zijn.