Papiersteine ist ein Steine-Zertrümmerer auf kariertem Papier. Du schiebst ein Holzlineal am unteren Seitenrand entlang und schlägst einen Tintenball hoch in Reihen aus Papierschnipseln, Karton und beklebten Fetzen. Sind alle Steine weg, die sich zerbrechen lassen, ist die Seite geschafft. Manche Seiten haben einen Knick, und ein Ball mit Drall springt darüber auf die andere Hälfte des Blattes. Nur so kommst du in die Kammern, in denen sich manche Steine verstecken.
Die Regeln von Papiersteine
- Du startest mit 3 Bällen. Ein Ball, der am Lineal vorbeifliegt, ist verloren. Ist der letzte weg, ist das Spiel vorbei.
- Eine Seite ist geschafft, wenn alle Steine, die sich zerbrechen lassen, weg sind. Metallklammern gehen nie kaputt, du musst sie nicht beseitigen.
- Einfaches Papier bricht mit 1 Treffer, Karton mit 2, und beklebte Steine mit 3. Dabei verlieren sie jedes Mal ein Stück Klebeband.
- Wo der Ball auf das Lineal trifft, bestimmt seine Richtung: nahe der Mitte fliegt er gerade nach oben, nahe den Enden schräg zu dieser Seite.
- Manchmal lässt ein zerbrochener Stein etwas fallen. Fang es mit dem Lineal auf, um es zu benutzen. Was du verpasst, ist einfach weg.
- Die Schere schneidet eine Reihe weg. Kleber hält den nächsten Ball für einen Schuss am Lineal fest. Ein breites Lineal und ein langsamer Ball halten jeweils ein paar Sekunden. Ein zusätzlicher Ball bringt einen weiteren ins Spiel, höchstens drei.
- Triffst du den Ball, während sich das Lineal bewegt, bekommt er Drall, den ein gestrichelter Ring um ihn zeigt. Ein Ball mit Drall, der den Knick überquert, kommt auf der anderen Hälfte der Seite heraus, links und rechts gespiegelt. Ein Ball ohne Drall fliegt einfach geradeaus darüber.
- Der Ball wird im Lauf einer Seite und auf späteren Seiten etwas schneller. Jeder Stein gibt Punkte, und eine Serie von Steinen, ohne dass der Ball das Lineal berührt, gibt mehr.
So spielst du hier
- Zieh mit dem Finger irgendwo auf der Seite, und das Lineal folgt. Auf dem Handy kannst du auch im Streifen unter der Seite ziehen, dann bleibt dein Finger vom Lineal weg. Mit der Maus bewegst du sie einfach. Auf der Tastatur nimmst du die Pfeiltasten oder A und D, die umso schneller werden, je länger du sie hältst.
- Tippe, klicke oder drücke die Leertaste, um den Ball abzuschießen, und noch einmal, um einen vom Kleber gehaltenen Ball loszulassen.
- Wähle neben dem Spiel 20 Seiten oder Endlos. Bei Endlos ist jede Seite neu, und es geht so lange weiter, wie du durchhältst.
- Mit Esc, P oder der Pause-Taste hältst du das Spiel an. Es pausiert auch, wenn du zu einem anderen Tab wechselst.
- Dein Spiel wird in diesem Browser gespeichert, du kannst also neu laden oder später wiederkommen und auf der pausierten Seite weiterspielen.
Tipps für mehr Punkte
- Ziele mit den Enden des Lineals. Ein Treffer nahe dem Ende schickt den Ball steil zu dieser Seite und bringt ihn hinter eine Reihe von Steinen.
- Ist der Ball erst über einer Reihe, kann er dahinter entlangspringen und mehrere Steine zerbrechen, ohne zurückzukommen. Das bringt auch mehr Punkte.
- Um in eine Kammer hinter Klammern zu kommen, stell dich unter die offene Seite der Seite und bewege das Lineal beim Treffen. Der Ball springt an die gespiegelte Stelle hinter dem Knick.
- Jage nicht jedem Gegenstand hinterher. Sind zwei Bälle im Spiel, halte zuerst den tieferen am Leben.
- Heb dir einen langsamen Ball oder ein breites Lineal für die schnellen Seiten gegen Ende auf: Fang es dann, wenn du es brauchst, nicht nur, wenn es fällt.
Über dieses Spiel
Steine-Zertrümmerer sind seit Jahrzehnten ein Liebling der Spielhallen. Papiersteine ist unsere eigene Version des Genres: Die Seiten, die Grafik und der Knick sind für diese Seite gemacht, und alles ist im Code auf ein Blatt kariertes Papier gezeichnet.
Häufige Fragen
- Ist Papiersteine kostenlos?
- Ja. Es ist im Browser kostenlos, ohne Download, ohne Konto und ohne Installation.
- Wozu dient die gestrichelte Linie über die Seite?
- Das ist ein Knick. Ein Ball, den du mit bewegtem Lineal triffst, hat Drall, und wenn er den Knick überquert, springt er auf die andere Hälfte der Seite, links und rechts gespiegelt. Ein Ball ohne Drall fliegt einfach geradeaus darüber.
- Warum komme ich an manche Steine nicht heran?
- Sie liegen in einer Kammer mit Boden und Wänden aus Metallklammern, durch die der Ball nicht kommt. Triff den Ball mit bewegtem Lineal, während er unter der offenen Hälfte der Seite ist, dann springt er über den Knick in die Kammer.
- Warum ändert der Ball manchmal von selbst die Richtung?
- Wenn ein Ball lange nichts zerbricht und das Lineal nicht berührt, bekommt er einen kleinen Stups, damit er nie ewig dieselbe Bahn abspult.
- Was passiert, wenn ich auf einer Seite nicht weiterkomme?
- Die Seite hilft dir. Wurde eine Weile kein Stein getroffen, bekommst du einen Hinweis, danach gibt das Lineal dem Ball selbst Drall und lenkt seine Abpraller zu den übrigen Steinen. Reicht das nicht, fällt eine Schere auf dein Lineal, die eine Reihe wegschneidet.
- Wird mein Spiel gespeichert?
- Ja, in diesem Browser. Lädst du die Seite neu, kommt dein Spiel pausiert und genau an derselben Stelle zurück, und deine Rekorde bleiben ebenfalls. Es wird nichts an einen Server geschickt.
- Was ist der Unterschied zwischen 20 Seiten und Endlos?
- Die 20 Seiten sind von Hand gezeichnet und enden mit einer letzten Seite. Endlos erzeugt jedes Mal, wenn du eine Seite schaffst, eine neue Zufallsseite, die jedes Mal etwas schwerer ist, und endet erst, wenn deine Bälle aufgebraucht sind.