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Vier in einer Reihe

Du0 SiegeStein (Blau)
0Remis
Computer0 SiegeStein (Rot)

Du bist dran. Du spielst mit Blau.

Spieleinstellungen

Spielen gegen
Stärke
Du spielst

Punktestand

Angezeigt wird dein Punktestand gegen den Computer (Stufe Mittel). Jede Stufe und das Spiel zu zweit haben einen eigenen Punktestand. Abgebrochene Partien zählen nicht.

Vier in einer Reihe ist ein Spiel für zwei auf einem senkrecht stehenden Spielfeld mit 7 Spalten und 6 Zeilen. Abwechselnd lässt jeder einen Stein in eine Spalte fallen, und der Stein rutscht auf das unterste freie Feld. Wer zuerst vier eigene Steine waagerecht, senkrecht oder diagonal in einer Reihe hat, gewinnt. Das Spiel ist in einer Minute gelernt, und die besten Spieler planen viele Züge im Voraus. Spiele hier gegen einen Freund am selben Gerät, lade ihn zu einer Online-Partie ein oder tritt gegen den Computer an.

Vier in einer Reihe: die Regeln

  • Das Spielfeld hat 7 Spalten und 6 Zeilen, zusammen 42 Felder, und ist zu Beginn leer.
  • Blau beginnt, danach wird abwechselnd gespielt. In jedem Zug lässt du einen Stein in eine beliebige Spalte fallen, in der noch Platz ist.
  • Ein Stein fällt immer so weit, wie er kann, und landet in der untersten Zeile oder auf dem obersten Stein der Spalte. Du wählst die Spalte, nie die Zeile.
  • In eine volle Spalte passt kein Stein mehr. Aussetzen ist nicht erlaubt: Wenn irgendwo noch Platz ist, musst du ziehen.
  • Wer zuerst vier eigene Steine in einer geraden Linie hat, gewinnt sofort. Die Linie kann waagerecht, senkrecht oder diagonal in beide Richtungen verlaufen.
  • Sind alle 42 Felder belegt und niemand hat vier in einer Reihe, endet die Partie unentschieden.

So spielst du hier

  1. Öffne die Einstellungen und wähle deinen Gegner: Computer, Online mit Freunden oder 2 Spieler, ein Gerät. Bei „Online mit Freunden“ bekommst du einen Link zum Verschicken, und jeder spielt an seinem eigenen Bildschirm.
  2. Gegen den Computer wählst du Leicht, Mittel oder Schwer und entscheidest, ob du mit Blau beginnst oder als Rot den zweiten Zug machst.
  3. Klicke oder tippe irgendwo in eine Spalte, um deinen Stein dort fallen zu lassen. Am Computer zeigt ein gestrichelter Kreis vor dem Klick, wo der Stein landen wird.
  4. Mit der Tastatur wählst du mit den Pfeiltasten links und rechts eine Spalte und lässt mit der Eingabetaste den Stein fallen, oder du drückst eine Zahl von 1 bis 7.
  5. Der zuletzt gesetzte Stein ist hervorgehoben, und bei vier in einer Reihe zieht ein Stiftstrich eine Linie durch die Gewinnsteine. Bei einer vollen Spalte ist die Nummer durchgestrichen.
  6. „Rückgängig“ nimmt deinen letzten Zug samt Antwort des Computers zurück. Einstellungen, Punktestand und die laufende Partie bleiben in diesem Browser gespeichert.

Tipps für den Sieg

  • Spiele in der Mitte. Die mittlere Spalte gehört zu mehr möglichen Reihen als jede andere, deshalb arbeiten die Steine dort am meisten für dich.
  • Suche immer zuerst nach einem Gewinnzug. Prüfe dann, ob dein Gegner im nächsten Zug gewinnen kann, und blockiere ihn.
  • Schau, bevor du einen Stein fallen lässt, auf das Feld direkt über der Landestelle. Braucht dein Gegner genau dieses Feld, schenkst du es ihm mit deinem Zug.
  • Baue zwei Drohungen gleichzeitig auf. Dein Gegner kann nur eine blocken, die andere gewinnt das Spiel.
  • Baue Drohungen, auf die du warten kannst. Ein Feld, das du brauchst und das noch nicht erreichbar ist, wirkt wie eine stille Falle: Früher oder später füllen sich die Spalten, und jemand muss darunter ziehen.
  • Achte auf die Zeilen. Wer beginnt, möchte seine wartenden Drohungen meist auf ungeraden Zeilen von unten haben (1, 3 und 5), der zweite Spieler auf geraden, denn so füllt sich das Spielfeld gegen Ende.

Häufige Fragen

Muss ich etwas herunterladen oder mich anmelden?
Nein. Das Spiel läuft im Browser auf Computer, Tablet oder Smartphone. Du musst nichts installieren und kein Konto anlegen.
Zählen auch diagonale Reihen?
Ja. Vier Steine in einer geraden Linie gewinnen in jede Richtung: waagerecht in einer Zeile, senkrecht in einer Spalte oder entlang einer der beiden Diagonalen. Auch eine Reihe aus fünf oder mehr Steinen gewinnt.
Was passiert, wenn eine Spalte voll ist?
Dann passt nichts mehr hinein. Ihre Nummer unter dem Spielfeld ist durchgestrichen, ein Klick darauf bewirkt nichts, du wählst also einfach eine andere Spalte. Füllen sich alle Spalten und niemand hat vier in einer Reihe, endet die Partie unentschieden.
Ist es besser, anzufangen?
Ja. Bei perfektem Spiel beider Seiten kann der Spieler, der beginnt und in die mittlere Spalte setzt, den Sieg immer erzwingen. In echten Partien entscheiden aber Fehler weit öfter, daher lässt sich auch als Zweiter gut spielen. Gegen den Computer kannst du dir die Seite aussuchen.
Wie stark ist der Computer?
Auf Leicht spielt er locker und übersieht manchmal Gewinnzüge und Blocks, daher eignet er sich gut zum Lernen. Auf Mittel schaut er einige Züge voraus und verpasst keinen Gewinn und keinen Block, die nur einen Zug entfernt sind. Auf Schwer denkt er viel weiter voraus und stellt eigene Fallen, sodass du für einen Sieg wirklich planen musst.
Wird mein Punktestand gespeichert?
Ja. Einstellungen, Punktestand und die laufende Partie bleiben in diesem Browser gespeichert und sind beim nächsten Besuch wieder da. Sie werden nirgendwohin gesendet, und wenn du die Browserdaten löschst, sind sie weg.
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