Ludo ist ein Würfel-Wettlauf für zwei bis vier Personen. Jede Farbe hat vier Spielsteine, die in einer Ecke im Haus warten. Mit einer 6 bringst du einen Stein heraus, ziehst ihn einmal um das Brett und dann auf dem Weg deiner eigenen Farbe in die Mitte. Landest du auf einem gegnerischen Stein, muss er zurück ins Haus. Wer zuerst alle vier Steine im Ziel hat, gewinnt, die anderen spielen um Platz zwei und drei weiter. Hier spielst du mit Freunden an einem Gerät, gegen Computer oder online mit bis zu drei Freunden, jede:r an einem eigenen Bildschirm.
Die Ludo-Regeln auf dieser Seite
- Jede Person hat vier Spielsteine, die im Haus beginnen. Ihr seid reihum im Uhrzeigersinn dran, und in deinem Zug würfelst du einmal.
- Ein Stein verlässt das Haus nur mit einer 6 und kommt auf das Startfeld seiner Farbe, das ein Pfeil markiert. Mit einer Option darf auch eine 1 einen Stein herausbringen.
- Du ziehst einen deiner Steine um die gewürfelte Zahl vor. Kann kein Stein ziehen, ist der nächste dran.
- Mit einer 6 würfelst du nach deinem Zug noch einmal. Drei Sechsen in Folge lassen den Zug verfallen: Die dritte 6 wird nicht gespielt, aber die beiden Züge davor bleiben gültig.
- Landest du genau auf einem Feld mit einem gegnerischen Stein, muss dieser zurück ins Haus. Stehen dort zwei gegnerische Steine, gehen beide zurück. Schlagen gibt einen weiteren Wurf, was sich abschalten lässt.
- Die Startfelder und die Felder mit Stern sind sicher: Dort kann niemand geschlagen werden, deshalb dürfen dort Steine verschiedener Farben stehen. Eigene Steine dürfen immer zusammen auf einem Feld stehen.
- Nach einer Runde biegt ein Stein in seine eigene Zielgerade ab, auf die niemand sonst darf. Um die Mitte zu erreichen, brauchst du die genaue Augenzahl. Ein Stein im Ziel gibt einen weiteren Wurf, auch das lässt sich abschalten.
- Wer zuerst alle vier Steine im Ziel hat, wird Erste:r, die anderen spielen um die weiteren Plätze. Mit einer Option endet das Spiel schon, wenn die erste Person im Ziel ist, und die übrigen werden danach platziert, wie weit ihre Steine gekommen sind.
So spielst du hier
- Wähle 2, 3 oder 4 Spieler und lege für jede Farbe fest, ob ein Mensch oder der Computer sie spielt. Die Computer gibt es in den Stufen Leicht, Mittel und Schwer, und du kannst sie mischen.
- Drücke in deinem Zug auf Würfeln. Steine, die ziehen können, sind mit einem gestrichelten Kreis markiert. Tippe auf einen, um ihn zu ziehen. Gibt es nur einen möglichen Zug, heißt die Schaltfläche Ziehen, und ein Tipp genügt.
- Unter „Beim Spielen“ kannst du einstellen, dass die Seite zu Beginn deines Zuges für dich würfelt und automatisch zieht, wenn nur ein Zug möglich ist. Ein schneller Computer spart bei langen Spielen Zeit.
- Jede Farbe hat ihre eigene Steinform: rund, dreieckig, quadratisch oder als Raute. So erkennst du die Spieler nicht nur an der Farbe.
- Sind alle Menschen am Gerät im Ziel, klären die Computer die restlichen Plätze sofort.
- Für ein Online-Spiel öffnest du die Einstellungen, wählst „Online mit Freunden“, legst 2, 3 oder 4 Spieler fest und schickst den Link weiter. Jeder Freund drückt auf „Spiel beitreten“. Du kannst starten, bevor alle da sind, dann übernimmt der Computer die leeren Plätze.
- Deine Einstellungen, die Punkte und das laufende Spiel werden in diesem Browser gespeichert, nach einem Neuladen geht es also dort weiter, wo du warst.
Tipps zum Gewinnen
- Bring Steine früh heraus. Ein Stein im Haus ist sicher, bringt aber nichts, und mehrere Steine auf dem Brett geben dir bei jedem Wurf eine Auswahl.
- Zähl die Felder hinter dir. Ein gegnerischer Stein, der ein bis sechs Felder hinter deinem steht, trifft ihn in jedem Zug mit etwa einer Chance von eins zu sechs.
- Nutze die sicheren Felder. Auf einem Stern oder einem Startfeld zu halten kostet nichts und rettet einen weit gereisten Stein.
- Schlag, wenn du kannst, vor allem Steine, die schon weit gekommen sind. Einen Stein kurz vor dem Ziel zurückzuschicken kostet den Gegner viel mehr, als es dich kostet zu warten.
- Renn nicht mit einem einzigen Stein davon. Den bedrohten Stein zu ziehen oder den, der schlagen kann, ist meist besser, als den Spitzenreiter weiterlaufen zu lassen.
- Auf der Zielgeraden ist ein Stein sicher. Nutze dort kleine Zahlen, wenn sich sonst kein Zug lohnt.
Über den fairen Würfel
Jeder Wurf auf dieser Seite kommt vom sicheren Zufallsgenerator deines Browsers, derselben Art, die auch für Verschlüsselung dient. Jede Seite hat genau dieselbe Chance, und die Computer sehen oder wählen den Wurf nie: Sie entscheiden erst nach dem Wurf, welchen Stein sie ziehen, wie alle anderen auch.
Bei Online-Spielen würfelt der Server, prüft jeden Zug mit denselben Regeln und schickt das Ergebnis gleichzeitig an alle, sodass kein Browser sich eine Zahl aussuchen kann.
Fragen zu Ludo
- Wie viele Personen können mitspielen?
- Zwei, drei oder vier. Zu zweit sitzt ihr in gegenüberliegenden Ecken. Jede Farbe kannst du mit einem Computer besetzen, eine Person kann also gegen einen, zwei oder drei Computer spielen, und Freunde können sich ein Gerät mit oder ohne Computer teilen.
- Brauche ich zum Start eine 6?
- Ja, standardmäßig verlässt ein Stein das Haus nur mit einer 6. In vielen Familien darf auch eine 1 einen Stein herausbringen, das schaltest du unter Regeln ein.
- Was passiert bei drei Sechsen hintereinander?
- Dein Zug endet sofort. Die dritte 6 wird nicht gespielt, aber die Züge, die du mit den ersten beiden Sechsen gemacht hast, bleiben auf dem Brett.
- Ist der Würfel wirklich zufällig?
- Ja. Die Würfe kommen aus einer kryptografisch sicheren Zufallsquelle, jede Seite ist gleich wahrscheinlich, und die Computer haben keinen Einfluss auf den Würfel. Online würfelt der Server für alle.
- Kann ich Ludo online mit Freunden spielen?
- Ja. Öffne die Einstellungen, wähle „Online mit Freunden“, lege die Zahl der Spieler fest und schick den Link weiter. Ein Konto brauchst du nicht. Verliert jemand länger als eine Minute die Verbindung, spielt der Computer seine Steine, bis die Person zurück ist, damit das Spiel für alle anderen weitergeht.
- Gibt es ein Rückgängig?
- Nein. Bei einem Spiel mit Würfel würde ein zurückgenommener Zug auch den Wurf zurücknehmen, deshalb zählt jeder Zug. Wenn du mitten im Spiel eine Einstellung änderst, wirst du vorher gefragt.