Ludo ialah permainan lumba menggunakan dadu untuk dua hingga empat pemain. Setiap pemain mempunyai empat buah yang menunggu di pangkalan di sudut papan. Baling nombor 6 untuk mengeluarkan sebuah buah, gerakkan sekali keliling papan, kemudian naik ke laluan berwarna milik anda menuju ke tengah. Mendarat tepat pada buah lawan akan menghantar buah itu balik ke pangkalannya. Yang pertama membawa keempat-empat buah pulang akan menang, dan yang lain terus bermain untuk tempat kedua dan ketiga. Main di sini bersama kawan pada satu peranti, menentang pemain komputer, atau dalam talian bersama sehingga tiga orang kawan, masing-masing pada skrin sendiri.
Peraturan Ludo yang digunakan di sini
- Setiap pemain mempunyai empat buah, yang bermula di pangkalan masing-masing. Pemain bergilir mengikut arah jam, dan pada giliran anda, anda membaling satu dadu.
- Sebuah buah hanya keluar dari pangkalan dengan nombor 6, dan diletakkan pada petak mula berwarna miliknya, yang bertanda anak panah. Satu pilihan membenarkan nombor 1 juga mengeluarkan buah.
- Gerakkan mana-mana satu buah anda ke hadapan sebanyak nombor yang dibaling. Jika tiada buah yang boleh bergerak, giliran beralih.
- Mendapat nombor 6 memberi anda satu lagi balingan selepas langkah anda. Tiga kali 6 berturut-turut menyebabkan giliran hangus: 6 yang ketiga tidak dimainkan, tetapi langkah yang telah dibuat dengan dua yang pertama kekal.
- Mendarat tepat pada petak yang ada buah lawan menghantar buah itu balik ke pangkalannya. Jika dua buah lawan berada di situ, kedua-duanya balik. Memakan buah lawan memberi satu lagi balingan, dan ini boleh dimatikan.
- Petak mula dan petak berbintang adalah selamat: tiada sesiapa boleh dimakan di situ, jadi buah berlainan warna boleh berkongsi petak itu. Buah anda sendiri sentiasa boleh berkongsi petak.
- Selepas satu pusingan, sebuah buah membelok masuk ke lorong rumah miliknya, yang tidak boleh dimasuki orang lain. Ia memerlukan nombor yang tepat untuk sampai ke rumah di tengah. Membawa buah pulang memberi satu lagi balingan, yang juga boleh dimatikan.
- Pemain pertama yang membawa keempat-empat buahnya pulang mendapat tempat pertama, dan yang lain terus bermain untuk tempat-tempat lain. Satu pilihan menamatkan permainan sebaik sahaja pemain pertama pulang, dengan yang lain disusun mengikut sejauh mana buah mereka sampai.
Cara bermain di halaman ini
- Pilih 2, 3 atau 4 pemain, dan bagi setiap warna, tentukan sama ada manusia atau komputer yang memainkannya. Pemain komputer boleh Mudah, Sederhana atau Sukar, dan anda boleh mencampurkan tahap.
- Pada giliran anda, tekan Baling. Buah yang boleh bergerak dikelilingi bulatan putus-putus. Ketik salah satu untuk menggerakkannya. Apabila hanya ada satu langkah yang mungkin, butang bertukar menjadi Gerak, jadi satu ketikan sudah memadai.
- Di bawah “Semasa bermain”, anda boleh membiarkan halaman membaling untuk anda pada awal giliran, dan menggerakkan buah untuk anda apabila hanya satu langkah boleh dibuat. Pemain komputer pantas menjimatkan masa dalam permainan yang lebih panjang.
- Setiap warna mempunyai bentuk buahnya sendiri, bulat, segi tiga, segi empat atau belah ketupat, jadi anda tidak perlu membezakan pemain dengan warna sahaja.
- Jika semua pemain manusia pada peranti ini sudah selesai, pemain komputer menentukan tempat yang tinggal serta-merta.
- Untuk bermain dalam talian, buka Tetapan, pilih “Kawan dalam talian”, pilih 2, 3 atau 4 pemain dan hantar pautan. Setiap kawan menekan “Sertai permainan”. Anda boleh mula sebelum semua orang sampai, dan komputer mengisi tempat yang kosong.
- Tetapan, skor dan permainan yang sedang berjalan disimpan dalam pelayar ini, jadi muat semula akan menyambung di tempat anda berhenti.
Petua untuk menang
- Keluarkan buah awal-awal. Buah di pangkalan memang selamat tetapi tidak berguna, dan mempunyai beberapa buah di papan memberi anda pilihan pada setiap balingan.
- Kira petak di belakang anda. Buah lawan yang berada satu hingga enam petak di belakang buah anda mempunyai kira-kira satu peluang dalam enam untuk mengenainya pada setiap giliran.
- Gunakan petak selamat. Berhenti di atas bintang atau petak mula tidak merugikan apa-apa dan melindungi buah yang sudah jauh perjalanannya.
- Makan buah lawan apabila boleh, terutamanya yang sudah menempuh perjalanan jauh. Menghantar balik buah yang hampir sampai merugikan lawan jauh lebih banyak daripada kerugian anda jika menunggu.
- Jangan tergesa-gesa dengan satu buah sahaja. Menggerakkan buah yang dalam bahaya, atau buah yang boleh memakan, biasanya lebih baik daripada memecut dengan buah yang mendahului.
- Apabila sebuah buah sudah berada dalam lorong rumahnya, ia selamat. Gunakan nombor kecil di situ apabila tiada langkah lain yang berbaloi.
Tentang dadu yang adil
Setiap balingan di halaman ini datang daripada penjana nombor rawak selamat dalam pelayar anda, jenis yang sama digunakan untuk penyulitan. Setiap muka mempunyai peluang yang betul-betul sama, dan pemain komputer tidak pernah melihat atau memilih nombor: mereka hanya memutuskan buah mana untuk digerakkan selepas dadu dibaling, sama seperti pemain lain.
Dalam permainan dalam talian, pelayan membaling dadu, menyemak setiap langkah dengan peraturan yang sama, dan menghantar keputusan kepada semua pemain serentak, jadi pelayar sesiapa pun tidak boleh memilih nombor.
Soalan tentang Ludo
- Berapa ramai pemain yang boleh bermain?
- Dua, tiga atau empat. Jika dua pemain, mereka duduk di sudut yang bertentangan. Anda boleh mengisi mana-mana warna dengan pemain komputer, jadi seorang boleh bermain menentang satu, dua atau tiga komputer, dan kawan-kawan boleh berkongsi satu peranti dengan atau tanpa pemain komputer.
- Adakah saya perlu mendapat 6 untuk bermula?
- Ya, secara lalai sebuah buah hanya keluar dari pangkalan dengan nombor 6. Ramai keluarga, termasuk ramai di Vietnam, turut membenarkan nombor 1, dan anda boleh menghidupkannya di bawah Peraturan.
- Apa yang berlaku jika dapat tiga kali 6 berturut-turut?
- Giliran anda tamat serta-merta. 6 yang ketiga tidak dimainkan, tetapi langkah yang anda buat dengan dua 6 yang pertama kekal di papan.
- Adakah dadu itu benar-benar rawak?
- Ya. Balingan datang daripada sumber rawak yang selamat secara kriptografi, setiap muka sama kemungkinannya, dan pemain komputer tidak mempunyai apa-apa pengaruh terhadap dadu. Dalam talian, pelayan yang membaling untuk semua orang.
- Bolehkah saya bermain Ludo dalam talian bersama kawan?
- Boleh. Buka Tetapan, pilih “Kawan dalam talian”, pilih bilangan pemain, dan hantar pautan. Tiada akaun diperlukan. Jika sesiapa kehilangan sambungan lebih daripada seminit, komputer menggerakkan buahnya sehingga dia kembali, jadi permainan diteruskan untuk semua yang lain.
- Bolehkah saya undur langkah?
- Tiada. Dengan dadu dalam permainan, membatalkan satu langkah bermakna membatalkan satu balingan juga, jadi setiap langkah dikira. Menukar tetapan di tengah permainan akan bertanya dahulu.