Halaman ini tersedia dalam Bahasa Indonesia.

Bahasa Indonesia

Diese Seite gibt es auch auf Deutsch.

Deutsch

This page is available in English.

English

Esta página está disponible en español.

Español

Available din ang pahinang ito sa Filipino.

Filipino

Cette page existe en français.

Français

Questa pagina è disponibile in italiano.

Italiano

Deze pagina is ook beschikbaar in het Nederlands.

Nederlands

Ta strona jest dostępna po polsku.

Polski

Esta página está disponível em português do Brasil.

Português (Brasil)

Trang này có bản tiếng Việt.

Tiếng Việt

Bu sayfa Türkçe olarak da var.

Türkçe

Эта страница есть на русском языке.

Русский

Ця сторінка є українською.

Українська

هذه الصفحة متوفرة باللغة العربية.

العربية

این صفحه به فارسی هم در دسترس است.

فارسی

העמוד הזה זמין גם בעברית.

עברית

यह पेज हिन्दी में भी उपलब्ध है।

हिन्दी

หน้านี้มีภาษาไทยด้วย

ไทย

此页面有简体中文版。

简体中文

這個頁面有繁體中文版。

繁體中文

このページには日本語版があります。

日本語

이 페이지는 한국어로도 볼 수 있습니다.

한국어

Sayap Lipat

Sayap Lipat

Lipat semula kapal terbang di udara

Sayap Lipat ialah permainan kapal terbang kertas yang dimainkan di atas sebuah meja dan halaman buku nota. Tahan untuk mengangkat muncung, lepaskan dan kapal terbang menurun dalam luncuran yang panjang dan lancar. Terbang melepasi seberapa banyak halaman yang boleh, melepasi bekas pensel, timbunan buku dan kord lampu. Kelainannya ialah lipatan: lipatan kertas muncul sekali-sekala, dan terbang menerusinya melipat semula kapal terbang anda menjadi panah, peluncur atau akrobat selama beberapa saat, jadi tahu bila hendak mengambil lipatan ialah kemahiran sebenar.

Cara bermain permainan kapal terbang kertas

  1. Tahan jari atau tetikus pada papan, atau tahan Space, W atau anak panah atas, dan muncung terangkat serta kapal terbang naik.
  2. Lepaskan dan ia menurun dalam luncuran yang lancar. Ia tidak pernah jatuh mendadak, jadi anda sentiasa ada sedikit masa untuk bertindak.
  3. Ketikan pantas dikira sebagai angkatan kecil, jadi anda boleh terbang dengan ketikan pendek tanpa perlu menahan.
  4. Tekan P atau Escape, atau butang Jeda, untuk berhenti seketika. Permainan juga dijeda sendiri apabila anda bertukar tab, dan penerbangan yang sedang berjalan kekal selepas dimuat semula.

Peraturan

  • Menyentuh meja, atau terlanggar apa-apa di atasnya, menamatkan penerbangan. Siling halaman hanya menghalang anda; ia tidak menamatkan penerbangan.
  • Skor anda ialah jarak yang diterbangi, dalam bilangan halaman buku nota, serta bintang yang dikutip. Jarak terbaik dan bintang terbaik disimpan untuk setiap mod.
  • Laluan bermula dengan lembut dan perlahan-lahan menjadi sukar. Kelajuan meningkat dan ruang menyempit, tetapi setiap ruang boleh dilalui.
  • Tiupan kipas meja mengangkat kapal terbang, dan wap daripada cawan kopi membuatnya bergoyang.

Lipatan: panah, peluncur dan akrobat

Lipatan kertas muncul sekali-sekala, setiap satu ditandai dengan bentuk yang akan anda lipat. Terbang menerusi lipatan dan kapal terbang anda dilipat semula selama 8 saat. Terbang melepasinya, di atas atau di bawah, membiarkan kapal terbang anda seperti sedia ada, jadi lipatan sentiasa pilihan anda.

  • Panah laju dan cepat jatuh. Ia sesuai untuk laluan panjang yang lapang apabila anda mahu jarak.
  • Peluncur perlahan dan terapung. Ia sesuai untuk deretan ruang yang sempit apabila anda mahu masa untuk menyelaraskan kedudukan.
  • Akrobat terbang seperti kapal terbang biasa, tetapi ketik dua kali membuatnya menggelung sekali, ke atas dan melepasi apa-apa di hadapannya, dan ia keluar daripada gelung lebih tinggi daripada tempat ia masuk. Tiada apa-apa boleh mengenainya semasa menggelung. Ia ada satu gelung bagi setiap lipatan, jadi mulakannya sejurus sebelum benda yang hendak dilepasi.

Mod

  • Klasik ialah permainan penuh: terbang sejauh mungkin, dan perlanggaran menamatkan penerbangan.
  • Penerbangan harian ialah laluan yang sama untuk semua orang pada hari itu. Sampai ke halaman 8 untuk menamatkannya, dan kekalkan rentetan anda.
  • Tenang: tiada apa-apa yang boleh menamatkan penerbangan, tiada meja untuk dilanggar dan tiada halangan, hanya jejak bintang untuk diikuti, dalam bentuk seperti gelang, bukit dan zigzag, serta lipatan untuk dicuba. Ia dibuat untuk kanak-kanak kecil dan untuk bersantai, dan kapal terbang mendarat sendiri selepas 12 halaman, dalam masa kurang daripada dua minit.

Petua untuk terbang lebih jauh

  • Jangan tahan terlalu lama. Angkatan pendek mengekalkan kapal terbang mendatar, dan pendakian panjang sukar dihentikan tepat pada masanya.
  • Pandang ke hadapan, bukan pada kapal terbang. Apabila bekas pensel sudah sampai kepada anda, sudah terlambat untuk mula naik.
  • Baca bentuk pada lipatan sebelum mengambilnya. Panah sejurus sebelum deretan ruang sempit adalah pilihan buruk; peluncur di situ ialah rezeki.
  • Simpan gelung akrobat untuk kesilapan sebenar, bukan untuk ruang pertama yang anda temui.
  • Bintang datang berbaris melalui laluan paling selamat, jadi mengikutinya biasanya idea yang baik.

Soalan lazim

Adakah permainan kapal terbang kertas ini percuma?
Ya. Sayap Lipat percuma dimainkan dalam pelayar anda, tanpa muat turun dan tanpa akaun.
Bolehkah main di telefon?
Boleh. Tahan atau ketik papan untuk mengangkat muncung, dan lepaskan untuk meluncur. Ia berfungsi dalam mod menegak dan melintang.
Bagaimanakah lipatan berfungsi?
Terbang menerusi lipatan kertas dan kapal terbang anda dilipat semula menjadi panah, peluncur atau akrobat selama 8 saat. Setiap lipatan menunjukkan yang mana satu akan anda dapat, dan mengambil lipatan baharu menggantikan lipatan yang anda ada.
Bagaimana hendak membuat gelung?
Ambil lipatan yang bertanda akrobat, kemudian ketik papan dua kali atau tekan Space dua kali dengan pantas, sejurus sebelum benda yang hendak dilepasi. Kapal terbang menggelung ke atas dan melepasinya, lalu keluar lebih tinggi daripada tempat ia masuk. Tiada apa-apa boleh mengenainya semasa gelung, dan ada satu gelung bagi setiap lipatan.
Adakah sesuai untuk kanak-kanak kecil?
Mod Tenang dibuat untuk mereka. Tiada apa-apa yang boleh menamatkan penerbangan Tenang: tiada perlanggaran, hanya jejak bintang untuk diikuti dan lipatan untuk dicuba, dan penerbangan mendarat sendiri selepas 12 halaman.
Adakah penerbangan saya hilang jika saya tutup halaman?
Tidak. Penerbangan yang sedang berjalan dan skor terbaik anda disimpan dalam pelayar ini. Apabila anda kembali, penerbangan dijeda tepat di tempat anda berhenti.
Bagaimanakah penerbangan harian berfungsi?
Semua orang menerbangi laluan yang sama setiap hari. Sampai ke halaman 8 untuk menamatkannya. Masa dan rentetan anda disimpan dalam pelayar ini, dan laluan baharu tiba pada tengah malam UTC.
Benamkan permainan ini

Tampal kod ini ke dalam halaman anda. Pautan teks di bawah permainan mesti kekal.