Papierowy samolocik to gra o locie nad biurkiem i kartkami zeszytu. Przytrzymaj, by unieść dziób, puść, a samolot opadnie długim, łagodnym szybowaniem. Przelec jak najwięcej stron, mijając kubki na ołówki, stosy książek i kable od lamp. Najciekawsze jest składanie: co jakiś czas pojawiają się zagięcia kartki, a przelot przez nie na kilka sekund składa twój samolot na nowo jako strzałkę, szybowiec albo akrobatę, więc prawdziwa sztuka to wiedzieć, kiedy skorzystać z zagięcia.
Jak grać w papierowy samolocik
- Przytrzymaj palec lub mysz na planszy albo przytrzymaj spację, W lub strzałkę w górę, a dziób się unosi i samolot się wznosi.
- Puść, a samolot opada łagodnym szybowaniem. Nigdy nie spada nagle, więc zawsze masz chwilę na reakcję.
- Krótkie stuknięcie to lekkie uniesienie, więc możesz lecieć krótkimi stuknięciami zamiast przytrzymywać.
- Naciśnij P lub Esc albo przycisk Pauza, aby na chwilę się zatrzymać. Gra zatrzymuje się też sama po przełączeniu karty, a lot w toku przetrwa odświeżenie strony.
Zasady
- Dotknięcie biurka lub wlecenie w cokolwiek, co na nim stoi, kończy lot. Sufit kartki tylko zatrzymuje samolot i nie kończy lotu.
- Twój wynik to przebyta odległość w stronach zeszytu oraz zebrane gwiazdki. Rekord odległości i rekord gwiazdek są zapisywane osobno dla każdego trybu.
- Trasa zaczyna się łagodnie i powoli się utrudnia. Tempo rośnie, a przejścia się zwężają, ale każde da się przelecieć.
- Strumień powietrza z wiatraka biurkowego unosi samolot, a para znad kubka z kawą sprawia, że chwieje się w locie.
Złożenie: strzałka, szybowiec i akrobata
Co jakiś czas pojawiają się zagięcia kartki, a każde z nich pokazuje kształt, w jaki cię złoży. Przeleć przez zagięcie, a samolot złoży się na nowo na 8 sekund. Przelot nad zagięciem lub pod nim zostawia samolot bez zmian, więc złożenie zawsze jest twoim wyborem.
- Strzałka jest szybka i szybko opada. Pasuje na długi, wolny od przeszkód odcinek, na którym liczy się dystans.
- Szybowiec jest wolny i długo utrzymuje się w powietrzu. Pasuje na ciasną serię przejść, gdy potrzebujesz czasu na ustawienie się.
- Akrobata leci jak zwykły samolot, ale dwa stuknięcia z rzędu wykonują jedną pętlę: samolot przelatuje w górę i nad tym, co jest przed nim, a z pętli wychodzi wyżej niż wszedł. W czasie pętli nic go nie może trafić. Na jedno złożenie przypada jedna pętla, więc zacznij ją tuż przed tym, co chcesz ominąć.
Tryby
- Klasyczny to pełna gra: leć jak najdalej, a rozbicie kończy lot.
- Lot dnia to trasa taka sama dla wszystkich tego dnia. Dotrzyj do strony 8, aby ją ukończyć, i podtrzymuj swoją serię.
- W trybie Spokojnym nic nie może przerwać lotu: nie ma biurka, w które można uderzyć, ani przeszkód, są tylko ślady gwiazdek do śledzenia, ułożone w pierścienie, wzgórza i zygzaki, oraz zagięcia do wypróbowania. Tryb powstał z myślą o małych dzieciach i odpoczynku, a samolot ląduje sam po 12 stronach, w niecałe dwie minuty.
Wskazówki na dłuższy lot
- Nie przytrzymuj zbyt długo. Krótkie uniesienia utrzymują samolot w poziomie, a długiej wspinaczki trudno w porę zatrzymać.
- Patrz przed siebie, a nie na samolot. Gdy kubek na ołówki jest już blisko, na wznoszenie jest za późno.
- Przed wzięciem zagięcia sprawdź kształt, który pokazuje. Strzałka tuż przed serią ciasnych przejść to zły pomysł, a szybowiec to prezent.
- Pętlę akrobaty zachowaj na prawdziwy błąd, a nie na pierwsze napotkane przejście.
- Gwiazdki ułożone są w linie na najbezpieczniejszych trasach, więc podążanie za nimi zwykle się opłaca.
Najczęstsze pytania
- Czy ta gra w papierowy samolot jest darmowa?
- Tak. Papierowy samolocik jest darmowy i działa w przeglądarce, bez pobierania i bez konta.
- Czy mogę grać na telefonie?
- Tak. Przytrzymaj planszę lub stuknij, aby unieść dziób, i puść, aby szybować. Gra działa zarówno w pionie, jak i w poziomie.
- Jak działa złożenie?
- Przeleć przez zagięcie kartki, a samolot złoży się na nowo jako strzałka, szybowiec albo akrobata na 8 sekund. Każde zagięcie pokazuje, co daje, a wzięcie nowego zastępuje obecne złożenie.
- Jak zrobić pętlę?
- Przeleć przez zagięcie oznaczone akrobatą, a potem stuknij planszę dwa razy albo szybko naciśnij spację dwa razy, tuż przed tym, co chcesz ominąć. Samolot przeleci w pętli nad przeszkodą i wyjdzie z niej wyżej niż wszedł. W czasie pętli nic go nie może trafić, a na jedno złożenie przypada jedna pętla.
- Czy gra nadaje się dla małych dzieci?
- Tryb Spokojny jest stworzony właśnie dla nich. Nic nie może zakończyć spokojnego lotu: nie ma rozbicia, są tylko ślady gwiazdek do śledzenia i złożenia do wypróbowania, a samolot ląduje sam po 12 stronach.
- Czy stracę lot, jeśli zamknę stronę?
- Nie. Lot w toku i rekordy są zapisywane w tej przeglądarce. Po powrocie lot czeka zatrzymany dokładnie tam, gdzie go zostawiasz.
- Jak działa lot dnia?
- Każdego dnia wszyscy lecą tę samą trasę. Dotrzyj do strony 8, aby ją ukończyć. Czas i seria są zapisywane w tej przeglądarce, a nowa trasa pojawia się o północy UTC.