Sudoku nie wymaga ani matematyki, ani szczęścia, tylko uważnego myślenia i odrobiny cierpliwości. Wypełniasz planszę cyframi od 1 do 9 tak, aby żadna się nie powtórzyła, a każda łamigłówka ma jedno rozwiązanie, do którego dojdziesz samą logiką. Każda łamigłówka powstaje tutaj na nowo, kiedy o nią poprosisz, a jej poziom zależy od rozumowania potrzebnego do rozwiązania, a nie tylko od liczby cyfr na starcie.
Zasady sudoku
- Plansza ma 81 pól, w 9 wierszach i 9 kolumnach, podzielonych na 9 bloków o wymiarach 3 na 3.
- W niektórych polach jest już cyfra. Są to cyfry dane i nie można ich zmieniać.
- Wypełnij każde puste pole cyfrą od 1 do 9.
- Każdy wiersz, każda kolumna i każdy blok muszą zawierać wszystkie cyfry od 1 do 9, każdą dokładnie raz.
- Łamigłówka jest rozwiązana, gdy plansza jest pełna i żadna cyfra się nie powtarza. Każda łamigłówka ma dokładnie jedno rozwiązanie.
Jak grać na tej stronie
- Wybierz poziom. Nowa łamigłówka pojawia się od razu i zaczyna się odliczanie czasu.
- Dotknij lub kliknij pole, a potem cyfrę na przyciskach pod planszą. Na komputerze możesz zamiast tego wpisywać cyfry z klawiatury i poruszać się strzałkami.
- Masz wątpliwości? Włącz Notatki, aby zapisać ołówkiem cyfry, które mogą pasować do pola. Gdy wpiszesz cyfrę, znika ona z notatek wszystkich pól, które wyklucza.
- Przyciskami Cofnij i Ponów przechodzisz po swoich ruchach, a Wymaż czyści pole.
- Brak pomysłu? Podpowiedź wpisuje jedno poprawne pole. Na każdą łamigłówkę masz trzy podpowiedzi.
- Wybrane pole podświetla się razem ze swoim wierszem, kolumną i blokiem, a także każdą kopią swojej cyfry. Gra, opcje i rekordy czasu zapisują się w tej przeglądarce.
Co oznaczają poziomy
Każdą łamigłówkę rozwiązuje wbudowany solwer, który rozumuje jak człowiek i stosuje najprostszą metodę, jaka działa. O poziomie decyduje najtrudniejsza metoda, bez której się nie obejdzie. Żadna łamigłówka na żadnym poziomie nie wymaga zgadywania.
- Łatwy: tylko pojedyncze. Zawsze jest pole, w które pasuje tylko jedna cyfra, albo cyfra, która pasuje tylko w jedno miejsce wiersza, kolumny lub bloku.
- Średni: dochodzą pary wskazujące oraz pary odkryte i ukryte, czyli zawężanie miejsca cyfry, zanim będzie można ją wpisać.
- Trudny: dochodzą odkryte i ukryte trójki oraz czwórki, X-Wing i XY-Wing, gdzie trzeba porównywać kilka wierszy, kolumn lub pól naraz.
- Ekspert: dochodzą Swordfish, Jellyfish, XYZ-Wing, kolorowanie i łańcuchy, gdzie podążasz za tokiem rozumowania przez całą planszę.
Wskazówki do rozwiązywania
- Zacznij od cyfry, która występuje najczęściej. Ma najmniej wolnych miejsc, więc najszybciej ją ustalisz.
- Przeglądaj po jednym bloku. Dla każdej brakującej cyfry użyj sąsiednich wierszy i kolumn, aby wykluczyć pola.
- Szukaj wierszy, kolumn i bloków, w których brakuje tylko jednej lub dwóch cyfr. Najłatwiej je dokończyć.
- Aktualizuj notatki. Gdy dwa pola w wierszu mogą zawierać tylko te same dwie cyfry, możesz skreślić je w pozostałych polach tego wiersza.
- Na trudniejszych poziomach nigdy nie zgaduj. Jeśli utkniesz, jest wzorzec, którego jeszcze nie zauważasz, więc spójrz na inną cyfrę.
Najczęstsze pytania
- Czy trzeba znać matematykę, żeby grać w sudoku?
- Nie. Nie ma tu dodawania ani mnożenia. Cyfry mogłyby równie dobrze być dziewięcioma różnymi symbolami, bo liczy się tylko to, żeby żadna się nie powtórzyła.
- Czy każda łamigłówka ma tylko jedno rozwiązanie?
- Tak. Każda łamigłówka jest sprawdzana komputerowo, zanim ją zobaczysz, więc istnieje dokładnie jedna poprawna odpowiedź i można do niej dojść logiką, bez zgadywania.
- Skąd biorą się łamigłówki?
- Tworzy je twoja własna przeglądarka, korzystając z kodu tej strony. Wypełnia losową planszę, a potem usuwa cyfry, dopóki łamigłówka da się rozwiązać na wybranym poziomie. Nie są kopiowane z książki ani z innej strony, więc jest bardzo mało prawdopodobne, że trafisz na tę samą dwa razy.
- Co się dzieje, gdy użyję podpowiedzi?
- Podpowiedź wpisuje w wybrane pole poprawną cyfrę albo w najbardziej pomocne puste pole, jeśli żadnego nie wybrano. Na każdą łamigłówkę masz trzy. Cofnięcie podpowiedzi zabiera cyfrę, ale nie zwraca podpowiedzi, a łamigłówka rozwiązana z podpowiedzią nie liczy się do rekordu czasu.
- Co robi opcja „Pokazuj błędy”?
- Gdy jest włączona, błędna cyfra robi się czerwona zaraz po wpisaniu. Gdy jest wyłączona, nic nie jest zaznaczane, a informację dostajesz dopiero wtedy, gdy plansza jest pełna, ale nie jest jeszcze poprawna. Rekord czasu liczy się w obu przypadkach.
- Czy stracę grę, jeśli zamknę stronę?
- Nie. Łamigłówka, notatki, historia cofania, zegar, opcje i rekordy czasu zapisują się w tej przeglądarce, więc po powrocie wszystko tu będzie. Nie są nigdzie wysyłane, a wyczyszczenie danych przeglądarki je usuwa.
- Czy muszę coś pobierać lub zakładać konto?
- Nie. Gra działa w przeglądarce na komputerze, tablecie i telefonie. Nie trzeba niczego instalować ani zakładać konta.