Klondike to pasjans, który większość osób ma na myśli, mówiąc po prostu „pasjans”. Zaczynasz od potasowanej talii wyłożonej w siedmiu kolumnach, a twoim celem jest uporządkowanie wszystkich kart w czterech stosach, po jednym na każdy kolor, od asa aż do króla. Potrzeba trochę szczęścia i dużo patrzenia w przód, a jedna gra zajmuje zaledwie kilka minut.
Zasady pasjansa Klondike
- Jedna standardowa talia 52 kart zostaje rozłożona w siedmiu kolumnach. W pierwszej kolumnie leży jedna karta, w drugiej dwie, i tak dalej aż do siedmiu. Tylko wierzchnia karta każdej kolumny jest odkryta.
- Pozostałe 24 karty tworzą stos zapasowy. Karty odwracane ze stosu zapasowego trafiają odkryte na stos odrzuconych, z którego można zagrać wierzchnią kartę.
- Cztery stosy końcowe na początku są puste. Każdy z nich buduje się w jednym kolorze, od asa do króla.
- W kolumnach układa się karty malejąco i na przemian kolorami: czerwona szóstka pasuje do czarnej siódemki, a czarna szóstka do czerwonej siódemki.
- Możesz przenieść jedną kartę albo całą sekwencję kart, która jest już ułożona. Na pustą kolumnę wolno położyć tylko króla albo sekwencję zaczynającą się od króla.
- Gdy zabierzesz z kolumny ostatnią odkrytą kartę, zakryta karta pod nią odwraca się odkryta.
- Gdy stos zapasowy się skończy, stos odrzuconych odwraca się i znów staje się stosem zapasowym, i możesz to robić tyle razy, ile chcesz.
- Wygrywasz, gdy wszystkie 52 karty trafią na stosy końcowe.
Dobieranie 1 lub 3 kart
Przy dobieraniu 1 karty każde odwrócenie stosu zapasowego pokazuje jedną kartę, więc w każdym przejściu masz dostęp do każdej karty. To łagodniejszy sposób gry i większość układów da się wygrać.
Przy dobieraniu 3 kart odwracają się trzy karty naraz, a zagrać można tylko wierzchnią. Karty pod nią czekają, aż użyjesz tych, które leżą na nich, więc trzeba planować dalej w przód. Wyniki zapisują się osobno dla każdego trybu.
Jak grać na tej stronie
- Kliknij kartę, aby przenieść ją w najlepsze miejsce. As albo niska karta, którą bezpiecznie można odłożyć, idzie na stos końcowy, a w pozostałych przypadkach gra woli ruch, który odkrywa zakrytą kartę.
- Jeśli chcesz sam wybrać miejsce, przeciągnij kartę lub sekwencję tam, gdzie ma trafić. Podwójne kliknięcie wysyła kartę prosto na stos końcowy.
- Kliknij stos zapasowy, aby odwrócić karty. Gdy jest pusty, kliknij go jeszcze raz, aby odwrócić stos odrzuconych.
- Przycisk „Cofnij” wycofuje po jednym ruchu. „Podpowiedź” podsuwa przydatny ruch i mówi, gdy nie ma już żadnych ruchów.
- Gdy wszystkie karty są odkryte, zwykle pojawia się przycisk „Dokończ”, który rozegra za ciebie resztę gry.
- Czas startuje wraz z pierwszym ruchem. Wstrzymaj go, gdy odchodzisz od gry, a karty będą ukryte do twojego powrotu. Gra, ustawienia i wyniki zapisują się w tej przeglądarce.
Jak częściej wygrywać
- Odkrywaj zakryte karty, kiedy tylko się da. Najdłuższe kolumny ukrywają najwięcej kart, więc zajmij się nimi w pierwszej kolejności.
- Nie spiesz się z odkładaniem kart na stosy końcowe. Piątka lub szóstka może jeszcze być potrzebna w kolumnach, żeby położyć na niej czerwoną lub czarną czwórkę albo piątkę.
- Opróżniaj kolumnę tylko wtedy, gdy masz króla gotowego do przeniesienia. Pusta kolumna, której nie ma czym zapełnić, jest zmarnowana.
- Zanim dobierzesz kartę ze stosu zapasowego, poszukaj wszystkich ruchów dostępnych już na stole. Zbyt wczesne dobieranie może zakopać potrzebną kartę.
- Przy dobieraniu 3 kart pomyśl, jakie karty pojawią się w kolejnym przejściu. Zagranie jednej karty ze stosu odrzuconych zmienia kolejność w każdym następnym przejściu.
- Gdy utkniesz, cofnij kilka ruchów i spróbuj w innej kolejności. Często jedna inna decyzja otwiera całą grę.
Najczęstsze pytania
- Czy każdy pasjans da się wygrać?
- Nie. Przy losowym tasowaniu niektórych układów nie da się wygrać, nawet przy idealnej grze, bo potrzebne karty leżą tam, gdzie żaden ruch ich nie sięgnie. Przy dobieraniu 1 karty wygrywalnych układów jest najwięcej, przy dobieraniu 3 mniej. Włącz opcję „Układy do wygrania”, jeśli chcesz tylko gier, które da się skończyć.
- Co tu znaczy „Układy do wygrania”?
- Gdy opcja jest włączona, każdy układ najpierw rozgrywa wbudowany w tę stronę solwer, czyli program komputerowy, a ty dostajesz układ dopiero wtedy, gdy solwer go wygra. Każdą taką grę na pewno da się więc skończyć. Solwer rezygnuje z układów, nad którymi myśli zbyt długo, więc kilka wygrywalnych układów jest pomijanych, ale żaden niewygrywalny nie przejdzie.
- Czym różni się pasjans od Klondike?
- Pasjans to nazwa każdej gry karcianej, w którą gra się samemu, a takich gier są setki. Klondike to ta odmiana, którą większość osób zna jako „pasjansa”, z siedmioma kolumnami, stosem zapasowym i czterema stosami końcowymi. Na tej stronie gra się właśnie w Klondike.
- Ile razy mogę przejść przez stos zapasowy?
- Tyle razy, ile chcesz, zarówno przy dobieraniu 1, jak i 3 kart. Gdy stos zapasowy jest pusty, kliknij go, aby odwrócić stos odrzuconych i zacząć od nowa.
- Czy mogę zabrać kartę ze stosu końcowego z powrotem do kolumny?
- Tak. Przeciągnij wierzchnią kartę stosu końcowego na kolumnę, na której pasuje. Czasem to jedyny sposób, żeby zagrać kartę ze stosu odrzuconych.
- Jak liczone są ruchy i czas?
- Każda przeniesiona karta i każde odwrócenie stosu zapasowego to jeden ruch, a cofnięcie odejmuje jeden. Czas startuje przy pierwszym ruchu i stoi, gdy gra jest wstrzymana albo karta przeglądarki jest ukryta. Najlepszy czas i najmniejszą liczbę ruchów zapamiętujemy osobno dla dobierania 1 i 3 kart.
- Czy stracę grę, jeśli zamknę stronę?
- Nie. Karty, historia cofania, czas i wyniki zapisują się w tej przeglądarce, więc gra czeka na twój powrót. Nic nie jest nigdzie wysyłane, a wyczyszczenie danych przeglądarki je usuwa.
- Czy muszę coś pobierać albo się rejestrować?
- Nie. Pasjans działa w przeglądarce na komputerze, tablecie i telefonie, bez instalowania czegokolwiek i bez zakładania konta.