Halaman ini tersedia dalam Bahasa Indonesia.

Bahasa Indonesia

Halaman ini tersedia dalam Bahasa Melayu.

Bahasa Melayu

Diese Seite gibt es auch auf Deutsch.

Deutsch

This page is available in English.

English

Esta página está disponible en español.

Español

Available din ang pahinang ito sa Filipino.

Filipino

Cette page existe en français.

Français

Questa pagina è disponibile in italiano.

Italiano

Deze pagina is ook beschikbaar in het Nederlands.

Nederlands

Esta página está disponível em português do Brasil.

Português (Brasil)

Trang này có bản tiếng Việt.

Tiếng Việt

Bu sayfa Türkçe olarak da var.

Türkçe

Эта страница есть на русском языке.

Русский

Ця сторінка є українською.

Українська

هذه الصفحة متوفرة باللغة العربية.

العربية

این صفحه به فارسی هم در دسترس است.

فارسی

העמוד הזה זמין גם בעברית.

עברית

यह पेज हिन्दी में भी उपलब्ध है।

हिन्दी

หน้านี้มีภาษาไทยด้วย

ไทย

此页面有简体中文版。

简体中文

這個頁面有繁體中文版。

繁體中文

このページには日本語版があります。

日本語

이 페이지는 한국어로도 볼 수 있습니다.

한국어

Pasjans (Klondike)

Czas0:00
Ruchy0

Wykładamy karty

Ustawienia gry

Dobieranie kart

Klawiatura

Strzałki przechodzą między kartami. Enter przenosi kartę w najlepsze miejsce, a spacja ją podnosi, żeby miejsce wybrać samodzielnie. D dobiera, H daje podpowiedź, U lub Ctrl + Z cofa, a P wstrzymuje grę.

Twoje wyniki

TrybWygraneNajlepszy czasNajmniej ruchów
Dobieranie 10 z 0––
Dobieranie 30 z 0––

Zapisane w tej przeglądarce. Gra liczy się od pierwszego ruchu.

Klondike to pasjans, który większość osób ma na myśli, mówiąc po prostu „pasjans”. Zaczynasz od potasowanej talii wyłożonej w siedmiu kolumnach, a twoim celem jest uporządkowanie wszystkich kart w czterech stosach, po jednym na każdy kolor, od asa aż do króla. Potrzeba trochę szczęścia i dużo patrzenia w przód, a jedna gra zajmuje zaledwie kilka minut.

Zasady pasjansa Klondike

  • Jedna standardowa talia 52 kart zostaje rozłożona w siedmiu kolumnach. W pierwszej kolumnie leży jedna karta, w drugiej dwie, i tak dalej aż do siedmiu. Tylko wierzchnia karta każdej kolumny jest odkryta.
  • Pozostałe 24 karty tworzą stos zapasowy. Karty odwracane ze stosu zapasowego trafiają odkryte na stos odrzuconych, z którego można zagrać wierzchnią kartę.
  • Cztery stosy końcowe na początku są puste. Każdy z nich buduje się w jednym kolorze, od asa do króla.
  • W kolumnach układa się karty malejąco i na przemian kolorami: czerwona szóstka pasuje do czarnej siódemki, a czarna szóstka do czerwonej siódemki.
  • Możesz przenieść jedną kartę albo całą sekwencję kart, która jest już ułożona. Na pustą kolumnę wolno położyć tylko króla albo sekwencję zaczynającą się od króla.
  • Gdy zabierzesz z kolumny ostatnią odkrytą kartę, zakryta karta pod nią odwraca się odkryta.
  • Gdy stos zapasowy się skończy, stos odrzuconych odwraca się i znów staje się stosem zapasowym, i możesz to robić tyle razy, ile chcesz.
  • Wygrywasz, gdy wszystkie 52 karty trafią na stosy końcowe.

Dobieranie 1 lub 3 kart

Przy dobieraniu 1 karty każde odwrócenie stosu zapasowego pokazuje jedną kartę, więc w każdym przejściu masz dostęp do każdej karty. To łagodniejszy sposób gry i większość układów da się wygrać.

Przy dobieraniu 3 kart odwracają się trzy karty naraz, a zagrać można tylko wierzchnią. Karty pod nią czekają, aż użyjesz tych, które leżą na nich, więc trzeba planować dalej w przód. Wyniki zapisują się osobno dla każdego trybu.

Jak grać na tej stronie

  1. Kliknij kartę, aby przenieść ją w najlepsze miejsce. As albo niska karta, którą bezpiecznie można odłożyć, idzie na stos końcowy, a w pozostałych przypadkach gra woli ruch, który odkrywa zakrytą kartę.
  2. Jeśli chcesz sam wybrać miejsce, przeciągnij kartę lub sekwencję tam, gdzie ma trafić. Podwójne kliknięcie wysyła kartę prosto na stos końcowy.
  3. Kliknij stos zapasowy, aby odwrócić karty. Gdy jest pusty, kliknij go jeszcze raz, aby odwrócić stos odrzuconych.
  4. Przycisk „Cofnij” wycofuje po jednym ruchu. „Podpowiedź” podsuwa przydatny ruch i mówi, gdy nie ma już żadnych ruchów.
  5. Gdy wszystkie karty są odkryte, zwykle pojawia się przycisk „Dokończ”, który rozegra za ciebie resztę gry.
  6. Czas startuje wraz z pierwszym ruchem. Wstrzymaj go, gdy odchodzisz od gry, a karty będą ukryte do twojego powrotu. Gra, ustawienia i wyniki zapisują się w tej przeglądarce.

Jak częściej wygrywać

  • Odkrywaj zakryte karty, kiedy tylko się da. Najdłuższe kolumny ukrywają najwięcej kart, więc zajmij się nimi w pierwszej kolejności.
  • Nie spiesz się z odkładaniem kart na stosy końcowe. Piątka lub szóstka może jeszcze być potrzebna w kolumnach, żeby położyć na niej czerwoną lub czarną czwórkę albo piątkę.
  • Opróżniaj kolumnę tylko wtedy, gdy masz króla gotowego do przeniesienia. Pusta kolumna, której nie ma czym zapełnić, jest zmarnowana.
  • Zanim dobierzesz kartę ze stosu zapasowego, poszukaj wszystkich ruchów dostępnych już na stole. Zbyt wczesne dobieranie może zakopać potrzebną kartę.
  • Przy dobieraniu 3 kart pomyśl, jakie karty pojawią się w kolejnym przejściu. Zagranie jednej karty ze stosu odrzuconych zmienia kolejność w każdym następnym przejściu.
  • Gdy utkniesz, cofnij kilka ruchów i spróbuj w innej kolejności. Często jedna inna decyzja otwiera całą grę.

Najczęstsze pytania

Czy każdy pasjans da się wygrać?
Nie. Przy losowym tasowaniu niektórych układów nie da się wygrać, nawet przy idealnej grze, bo potrzebne karty leżą tam, gdzie żaden ruch ich nie sięgnie. Przy dobieraniu 1 karty wygrywalnych układów jest najwięcej, przy dobieraniu 3 mniej. Włącz opcję „Układy do wygrania”, jeśli chcesz tylko gier, które da się skończyć.
Co tu znaczy „Układy do wygrania”?
Gdy opcja jest włączona, każdy układ najpierw rozgrywa wbudowany w tę stronę solwer, czyli program komputerowy, a ty dostajesz układ dopiero wtedy, gdy solwer go wygra. Każdą taką grę na pewno da się więc skończyć. Solwer rezygnuje z układów, nad którymi myśli zbyt długo, więc kilka wygrywalnych układów jest pomijanych, ale żaden niewygrywalny nie przejdzie.
Czym różni się pasjans od Klondike?
Pasjans to nazwa każdej gry karcianej, w którą gra się samemu, a takich gier są setki. Klondike to ta odmiana, którą większość osób zna jako „pasjansa”, z siedmioma kolumnami, stosem zapasowym i czterema stosami końcowymi. Na tej stronie gra się właśnie w Klondike.
Ile razy mogę przejść przez stos zapasowy?
Tyle razy, ile chcesz, zarówno przy dobieraniu 1, jak i 3 kart. Gdy stos zapasowy jest pusty, kliknij go, aby odwrócić stos odrzuconych i zacząć od nowa.
Czy mogę zabrać kartę ze stosu końcowego z powrotem do kolumny?
Tak. Przeciągnij wierzchnią kartę stosu końcowego na kolumnę, na której pasuje. Czasem to jedyny sposób, żeby zagrać kartę ze stosu odrzuconych.
Jak liczone są ruchy i czas?
Każda przeniesiona karta i każde odwrócenie stosu zapasowego to jeden ruch, a cofnięcie odejmuje jeden. Czas startuje przy pierwszym ruchu i stoi, gdy gra jest wstrzymana albo karta przeglądarki jest ukryta. Najlepszy czas i najmniejszą liczbę ruchów zapamiętujemy osobno dla dobierania 1 i 3 kart.
Czy stracę grę, jeśli zamknę stronę?
Nie. Karty, historia cofania, czas i wyniki zapisują się w tej przeglądarce, więc gra czeka na twój powrót. Nic nie jest nigdzie wysyłane, a wyczyszczenie danych przeglądarki je usuwa.
Czy muszę coś pobierać albo się rejestrować?
Nie. Pasjans działa w przeglądarce na komputerze, tablecie i telefonie, bez instalowania czegokolwiek i bez zakładania konta.
Osadź tę grę na swojej stronie

Wklej ten kod na swojej stronie. Link tekstowy pod grą musi zostać.