Halaman ini tersedia dalam Bahasa Indonesia.

Bahasa Indonesia

Halaman ini tersedia dalam Bahasa Melayu.

Bahasa Melayu

Diese Seite gibt es auch auf Deutsch.

Deutsch

This page is available in English.

English

Esta página está disponible en español.

Español

Available din ang pahinang ito sa Filipino.

Filipino

Cette page existe en français.

Français

Questa pagina è disponibile in italiano.

Italiano

Deze pagina is ook beschikbaar in het Nederlands.

Nederlands

Esta página está disponível em português do Brasil.

Português (Brasil)

Trang này có bản tiếng Việt.

Tiếng Việt

Bu sayfa Türkçe olarak da var.

Türkçe

Эта страница есть на русском языке.

Русский

Ця сторінка є українською.

Українська

هذه الصفحة متوفرة باللغة العربية.

العربية

این صفحه به فارسی هم در دسترس است.

فارسی

העמוד הזה זמין גם בעברית.

עברית

यह पेज हिन्दी में भी उपलब्ध है।

हिन्दी

หน้านี้มีภาษาไทยด้วย

ไทย

此页面有简体中文版。

简体中文

這個頁面有繁體中文版。

繁體中文

このページには日本語版があります。

日本語

이 페이지는 한국어로도 볼 수 있습니다.

한국어

Chińczyk (Ludo)

Kolej: CzerwonyTyW domu: 0/4
ZielonyKomputer, ŚredniŚredniW domu: 0/4
ŻółtyKomputer, ŚredniŚredniW domu: 0/4
NiebieskiKomputer, ŚredniŚredniW domu: 0/4

Twoja kolej. Rzuć kostką.

Ustawienia gry

Przeciwnik
Kto gra którym kolorem
Gracze
Zasady

Wyjście z bazy na

W trakcie gry

Wynik

Pierwsze miejsca według koloru na tym urządzeniu, przy wszystkich ustawieniach.

  • Czerwony0
  • Zielony0
  • Żółty0
  • Niebieski0

Zakończone gry: 0

Chińczyk, czyli ludo, to wyścig z rzutem kostką dla dwóch do czterech osób. Każdy gracz ma cztery pionki czekające w narożnej bazie. Wyrzuć szóstkę, aby wyprowadzić pionek, przejdź nim jedno okrążenie planszy, a potem własnym kolorowym torem do mety na środku. Jeśli staniesz na polu rywala, odeślesz jego pionek do bazy. Wygrywa ten, kto pierwszy wprowadzi do domu wszystkie cztery pionki, a reszta gra dalej o drugie i trzecie miejsce. Możesz grać ze znajomymi na jednym urządzeniu, z graczami komputerowymi albo online z maksymalnie trzema osobami, każda na swoim ekranie.

Zasady chińczyka na tej stronie

  • Każdy gracz ma cztery pionki, które zaczynają w jego bazie. Gracze rzucają po kolei zgodnie z ruchem wskazówek zegara, a w swojej kolejce rzucasz jedną kostką.
  • Pionek wychodzi z bazy tylko na szóstkę i trafia na pole startowe swojego koloru, oznaczone strzałką. Opcja pozwala wyprowadzić pionek także na jedynkę.
  • Przesuń dowolny jeden ze swoich pionków do przodu o wyrzuconą liczbę pól. Jeśli żaden pionek nie może się ruszyć, kolejka przechodzi dalej.
  • Szóstka daje kolejny rzut po ruchu. Trzy szóstki z rzędu kończą kolejkę: trzecia szóstka nie jest zagrywana, ale ruchy wykonane po pierwszych dwóch zostają.
  • Stanięcie dokładnie na polu z pionkiem rywala odsyła go do bazy. Jeśli stoją tam dwa jego pionki, wracają oba. Zbicie daje kolejny rzut, co można wyłączyć.
  • Pola startowe i pola z gwiazdką są bezpieczne: nikogo nie da się tam zbić, więc mogą na nich stać pionki różnych kolorów. Własne pionki zawsze mogą dzielić pole.
  • Po jednym okrążeniu pionek skręca na własny tor końcowy, na który nikt inny nie wejdzie. Do domu na środku potrzebuje dokładnego rzutu. Wprowadzenie pionka do domu daje kolejny rzut, co również można wyłączyć.
  • Pierwszy gracz, który ma w domu wszystkie cztery pionki, zajmuje pierwsze miejsce, a pozostali grają dalej o kolejne. Opcja kończy grę, gdy tylko pierwszy gracz dotrze do domu, a pozostałych ustawia według tego, jak daleko doszły ich pionki.

Jak grać na tej stronie

  1. Wybierz 2, 3 lub 4 graczy i dla każdego koloru zdecyduj, czy gra nim człowiek, czy komputer. Komputer może mieć poziom łatwy, średni lub trudny i można je mieszać.
  2. W swojej kolejce naciśnij „Rzuć”. Pionki, którymi można się ruszyć, są obwiedzione przerywanym kółkiem. Kliknij jeden z nich, aby go przesunąć. Gdy możliwy jest tylko jeden ruch, przycisk zmienia się w „Rusz”, więc wystarczy jedno kliknięcie.
  3. W sekcji „W trakcie gry” możesz włączyć rzucanie za ciebie na początku kolejki oraz ruszanie za ciebie, gdy możliwy jest tylko jeden ruch. Szybkie komputery oszczędzają czas w dłuższych grach.
  4. Każdy kolor ma własny kształt pionka: koło, trójkąt, kwadrat lub romb, więc graczy nie trzeba odróżniać wyłącznie po kolorze.
  5. Jeśli wszyscy ludzie przy urządzeniu skończyli grę, komputery od razu rozstrzygają pozostałe miejsca.
  6. Aby zagrać online, otwórz ustawienia, wybierz „Znajomy online”, wybierz 2, 3 lub 4 graczy i wyślij link. Każdy znajomy naciska „Dołącz do gry”. Możesz zacząć, zanim wszyscy dotrą, a puste miejsca zajmie komputer.
  7. Ustawienia, wynik i trwająca gra zapisują się w tej przeglądarce, więc po odświeżeniu strony gra wznowi się dokładnie tam, gdzie ją przerwano.

Jak wygrywać w chińczyka

  • Wyprowadzaj pionki wcześnie. Pionek w bazie jest bezpieczny, ale bezużyteczny, a kilka pionków na planszy daje wybór przy każdym rzucie.
  • Licz pola za sobą. Pionek rywala stojący od jednego do sześciu pól za twoim ma mniej więcej jedną szansę na sześć, że go zbije w swojej kolejce.
  • Korzystaj z bezpiecznych pól. Zatrzymanie się na gwiazdce albo polu startowym nic nie kosztuje i chroni pionek, który przeszedł długą drogę.
  • Bij, gdy możesz, zwłaszcza pionki, które daleko zaszły. Odesłanie pionka tuż przed domem kosztuje rywala dużo więcej, niż ciebie kosztuje poczekanie.
  • Nie pędź jednym pionkiem. Ruszenie pionka, któremu coś grozi, albo tego, który może zbić, zwykle jest lepsze niż wyścig prowadzącym.
  • Gdy pionek jest już na torze końcowym, jest bezpieczny. Małe rzuty zużywaj właśnie tam, gdy nic innego nie jest warte ruchu.

Uczciwa kostka

Każdy rzut na tej stronie pochodzi z bezpiecznego generatora liczb losowych w twojej przeglądarce, takiego samego, jaki służy do szyfrowania. Każda ścianka ma dokładnie taką samą szansę, a gracze komputerowi nigdy nie widzą ani nie wybierają rzutu: decydują tylko, którym pionkiem ruszyć po rzucie kostką, tak jak wszyscy.

W grach online kostką rzuca serwer, sprawdza każdy ruch według tych samych zasad i wysyła wynik jednocześnie do wszystkich graczy, więc przeglądarka żadnej osoby nie może wybrać liczby.

Pytania o chińczyka

Ile osób może grać?
Dwie, trzy lub cztery. Przy dwóch graczach siedzą w przeciwległych narożnikach. Każdy kolor może obsadzić komputer, więc jedna osoba może grać z jednym, dwoma lub trzema komputerami, a znajomi mogą dzielić urządzenie z graczami komputerowymi lub bez nich.
Czy potrzebuję szóstki, żeby zacząć?
Tak, domyślnie pionek wychodzi z bazy tylko na szóstkę, jak w klasycznym chińczyku. W wielu domach wychodzi się też na jedynkę, a tę opcję włączysz w zasadach.
Co się dzieje po trzech szóstkach z rzędu?
Kolejka kończy się od razu. Trzecia szóstka nie jest zagrywana, ale ruchy wykonane po pierwszych dwóch szóstkach zostają na planszy.
Czy kostka naprawdę jest losowa?
Tak. Rzuty pochodzą z kryptograficznie bezpiecznego źródła losowości, każda ścianka jest tak samo prawdopodobna, a gracze komputerowi nie mają wpływu na kostkę. Online kostką rzuca serwer dla wszystkich.
Czy mogę grać w chińczyka online ze znajomymi?
Tak. Otwórz ustawienia, wybierz „Znajomy online”, wybierz liczbę graczy i wyślij link. Nie trzeba zakładać konta. Jeśli komuś zerwie się połączenie na dłużej niż minutę, komputer gra jego pionkami, dopóki nie wróci, więc gra toczy się dalej dla wszystkich pozostałych.
Czy można cofnąć ruch?
Nie. Gdy w grze jest kostka, cofnięcie ruchu oznaczałoby też cofnięcie rzutu, więc każdy ruch się liczy. Zmiana ustawienia w trakcie gry najpierw prosi o potwierdzenie.
Osadź tę grę na swojej stronie

Wklej ten kod na swojej stronie. Link tekstowy pod grą musi zostać.