Halaman ini tersedia dalam Bahasa Indonesia.

Bahasa Indonesia

Halaman ini tersedia dalam Bahasa Melayu.

Bahasa Melayu

Diese Seite gibt es auch auf Deutsch.

Deutsch

This page is available in English.

English

Esta página está disponible en español.

Español

Available din ang pahinang ito sa Filipino.

Filipino

Cette page existe en français.

Français

Questa pagina è disponibile in italiano.

Italiano

Deze pagina is ook beschikbaar in het Nederlands.

Nederlands

Ta strona jest dostępna po polsku.

Polski

Esta página está disponível em português do Brasil.

Português (Brasil)

Trang này có bản tiếng Việt.

Tiếng Việt

Bu sayfa Türkçe olarak da var.

Türkçe

Эта страница есть на русском языке.

Русский

Ця сторінка є українською.

Українська

این صفحه به فارسی هم در دسترس است.

فارسی

העמוד הזה זמין גם בעברית.

עברית

यह पेज हिन्दी में भी उपलब्ध है।

हिन्दी

หน้านี้มีภาษาไทยด้วย

ไทย

此页面有简体中文版。

简体中文

這個頁面有繁體中文版。

繁體中文

このページには日本語版があります。

日本語

이 페이지는 한국어로도 볼 수 있습니다.

한국어

لودو

الدور: الأحمرأنتفي البيت: 0/4
الأخضرالكمبيوتر، متوسطمتوسطفي البيت: 0/4
الأصفرالكمبيوتر، متوسطمتوسطفي البيت: 0/4
الأزرقالكمبيوتر، متوسطمتوسطفي البيت: 0/4

دورك. ارمِ النرد.

إعداد اللعبة

العب ضد
من يلعب بكل لون
اللاعبون
القواعد

الخروج من القاعدة عند

أثناء اللعب

النتيجة

المراكز الأولى حسب اللون على هذا الجهاز، في كل الإعدادات.

  • الأحمر0
  • الأخضر0
  • الأصفر0
  • الأزرق0

الألعاب المنتهية: 0

لودو لعبة عائلية يتسابق فيها من لاعبين إلى أربعة بالنرد. لكل لاعب أربع قطع تنتظر في قاعدة بإحدى الزوايا. ارمِ الرقم 6 لتخرج قطعة، ثم درْ بها دورة كاملة حول اللوحة، وادخل في الممر الملون الخاص بك حتى المنتصف. وإذا وقفت على قطعة لخصمك أعدتها إلى قاعدتها. يفوز أول من يوصل قطعه الأربع إلى البيت، ويواصل الآخرون اللعب على المركزين الثاني والثالث. العب هنا مع الأصدقاء على جهاز واحد، أو ضد لاعبي الكمبيوتر، أو عبر الإنترنت مع ثلاثة أصدقاء كحد أقصى، كل على شاشته.

قواعد لودو المتبعة هنا

  • لكل لاعب أربع قطع تبدأ في قاعدته. يلعب اللاعبون بالتناوب في اتجاه عقارب الساعة، وفي دورك ترمي نردًا واحدًا.
  • لا تخرج القطعة من القاعدة إلا بالرقم 6، وتوضع على مربع البداية الخاص بلونها والمُعلَّم بسهم. ويتيح خيار في الإعداد إخراج قطعة بالرقم 1 أيضًا.
  • حرّك إحدى قطعك إلى الأمام بمقدار الرقم الذي رميته. وإذا لم تستطع أي قطعة التحرك، ينتقل الدور.
  • الرقم 6 يمنحك رمية إضافية بعد حركتك. أما ثلاثة أرقام 6 متتالية فتُفقدك الدور: لا تُلعب الرمية الثالثة، لكن تبقى الحركات التي تمت بالرميتين الأوليين.
  • الوقوف تمامًا على مربع فيه قطعة خصم يعيدها إلى قاعدتها، وإذا كانت فيه قطعتان له تعود كلتاهما. ويمنحك الأسر رمية إضافية، ويمكن إيقاف ذلك.
  • مربعات البداية والمربعات المعلّمة بنجمة آمنة: لا يمكن أسر أحد فيها، ولذلك يمكن أن تشترك فيها قطع من ألوان مختلفة. ويمكن لقطعك دائمًا أن تشترك في مربع واحد.
  • بعد دورة كاملة تدخل القطعة عمود البيت الخاص بها، ولا يدخله غيرها. وتحتاج إلى رمية مضبوطة لتصل إلى البيت في المنتصف. وإيصال قطعة إلى البيت يمنح رمية إضافية، ويمكن إيقاف ذلك أيضًا.
  • يحتل المركز الأول أول لاعب يوصل قطعه الأربع إلى البيت، ويواصل الباقون اللعب على بقية المراكز. ويوجد خيار ينهي اللعبة فور وصول اللاعب الأول، ويرتب الآخرين حسب تقدم قطعهم.

كيف تلعب في هذه الصفحة

  1. اختر 2 أو 3 أو 4 لاعبين، وحدد لكل لون هل يلعب به شخص أم الكمبيوتر. يمكن أن يكون لاعبو الكمبيوتر بمستوى سهل أو متوسط أو صعب، ويمكنك المزج بين المستويات.
  2. في دورك اضغط «ارمِ». تظهر القطع التي يمكن تحريكها محاطة بدائرة متقطعة، فاضغط واحدة لتحريكها. وعندما لا توجد إلا حركة واحدة يتغير الزر إلى «حرّك»، فتكفي ضغطة واحدة.
  3. من «أثناء اللعب» يمكنك أن تجعل الصفحة ترمي النرد عنك في بداية دورك، وتحرك عنك عندما لا توجد إلا حركة واحدة. ويوفر لاعبو الكمبيوتر السريعون الوقت في الألعاب الطويلة.
  4. لكل لون شكل خاص لقطعه: دائرة أو مثلث أو مربع أو معيّن، فلا تحتاج أبدًا إلى التمييز بين اللاعبين باللون وحده.
  5. إذا انتهى كل الأشخاص على الجهاز من اللعب، يحسم لاعبو الكمبيوتر المراكز الباقية فورًا.
  6. للعب عبر الإنترنت، افتح «الإعداد» واختر «صديق عبر الإنترنت»، واختر 2 أو 3 أو 4 لاعبين وأرسل الرابط. يضغط كل صديق «انضم إلى اللعبة». يمكنك البدء قبل وصول الجميع، وسيلعب الكمبيوتر في المقاعد الشاغرة.
  7. تُحفظ إعداداتك ونتيجتك واللعبة الجارية في هذا المتصفح، فتتابع من حيث توقفت بعد إعادة التحميل.

نصائح للفوز

  • أخرج قطعك مبكرًا. القطعة في القاعدة آمنة لكن لا فائدة منها، ووجود عدة قطع على اللوحة يمنحك خيارات في كل رمية.
  • عُدّ المربعات خلفك. قطعة الخصم التي تبعد عن قطعتك من مربع إلى ستة مربعات خلفها لديها فرصة نحو واحد من ستة لإصابتها في كل دور.
  • استفد من المربعات الآمنة. التوقف على نجمة أو مربع بداية لا يكلفك شيئًا، ويحمي قطعة قطعت مسافة طويلة.
  • لا تفوّت فرص الأسر، خاصة القطع التي قطعت شوطًا طويلًا. فإعادة قطعة أوشكت على الوصول إلى البيت تكلف خصمك أكثر بكثير مما يكلفك الانتظار.
  • لا تتعجل بقطعة واحدة وحدها. تحريك القطعة المهددة أو القادرة على الأسر أفضل عادة من الإسراع بالقطعة المتقدمة.
  • حين تدخل القطعة عمود البيت تصبح آمنة. استخدم الرميات الصغيرة هناك عندما لا يوجد ما هو أجدى.

عن عدالة النرد

تأتي كل رمية في هذه الصفحة من مولد الأرقام العشوائية الآمن في متصفحك، وهو النوع نفسه المستخدم في التشفير. لكل وجه الفرصة نفسها تمامًا، ولا يرى لاعبو الكمبيوتر أي رمية ولا يختارونها: فهم يقررون فقط أي قطعة يحركون بعد رمي النرد، مثل الجميع.

في الألعاب عبر الإنترنت يرمي الخادم النرد، ويتحقق من كل حركة بالقواعد نفسها، ويرسل النتيجة إلى كل اللاعبين في الوقت نفسه، فلا يستطيع متصفح أي لاعب اختيار رقم.

أسئلة عن لودو

كم عدد اللاعبين؟
لاعبان أو ثلاثة أو أربعة. وعند اللعب باثنين يجلسان في زاويتين متقابلتين. ويمكنك إسناد أي لون إلى لاعب كمبيوتر، فيستطيع شخص واحد اللعب ضد جهاز أو اثنين أو ثلاثة، ويمكن للأصدقاء مشاركة جهاز واحد مع لاعبي كمبيوتر أو بدونهم.
هل أحتاج إلى الرقم 6 لأبدأ؟
نعم، افتراضيًا لا تخرج القطعة من قاعدتها إلا بالرقم 6. وتسمح عائلات كثيرة أيضًا بالرقم 1، ويمكنك تفعيل ذلك من «القواعد».
ماذا يحدث عند رمي الرقم 6 ثلاث مرات متتالية؟
ينتهي دورك فورًا. لا تُلعب الرمية الثالثة، لكن تبقى على اللوحة الحركات التي قمت بها في الرميتين الأوليين.
هل النرد عشوائي فعلًا؟
نعم. تأتي الرميات من مصدر عشوائي آمن للتشفير، ولكل وجه الفرصة نفسها، ولا تأثير للاعبي الكمبيوتر في النرد. وعند اللعب عبر الإنترنت يرمي الخادم للجميع.
هل يمكنني لعب لودو مع الأصدقاء عبر الإنترنت؟
نعم. افتح «الإعداد» واختر «صديق عبر الإنترنت»، وحدد عدد اللاعبين وأرسل الرابط. لا حاجة إلى حساب. وإذا انقطع اتصال أحدهم لأكثر من دقيقة، يلعب الكمبيوتر بقطعه حتى يعود، فتستمر اللعبة للآخرين.
هل يوجد تراجع؟
لا. فمع وجود النرد يعني التراجع عن حركة التراجع عن رمية أيضًا، ولذلك تُحتسب كل حركة. وعند تغيير إعداد أثناء اللعبة تُسأل أولًا.
ضمّن هذه اللعبة في موقعك

الصق هذا الرمز في صفحتك. يجب أن يبقى الرابط النصي أسفل اللعبة.