عدّاء الهامش لعبة جري بلا نهاية تدور على صفحة من دفتر مدرسي. يركض شخص صغير مرسوم بالحبر على السطور وحده، وما عليك إلا القفز. تتسارع الصفحة كلما تقدمت، وتعترض طريقك بقع الحبر وفتات الممحاة، وتنفتح فجوات في السطر. وما يميز اللعبة هو القلم الرصاص: التقطه وسيمكنك أن ترسم بنفسك جسرًا قصيرًا أو منحدرًا.
كيف تلعب عدّاء الهامش
- اضغط مفتاح المسافة أو الصفحة للانطلاق. سيواصل عدّاؤك الركض وحده.
- اضغط للقفز. أبقِ الضغط قليلًا لتقفز أعلى وأبعد.
- اضغط مجددًا وأنت في الهواء لقفزة مزدوجة صغيرة، وهي غالبًا ما يوصلك إلى الجهة الأخرى من فجوة واسعة.
- اركض أبعد ما تستطيع. المسافة هي نتيجتك، والنجوم على الطريق تضاف إلى جولتك.
ما الموجود في الصفحة
- بقع الحبر وفتات الممحاة ومشابك الورق المسطحة والأشواك المرسومة تنهي ركضك. اقفز فوقها.
- الفجوات في السطر تعني السقوط. اقفز فوقها أو ارسم عبرها.
- الأوراق اللاصقة منصات، والمنحدرات المرسومة بالقلم الرصاص تحملك إليها.
- خط الهامش الأحمر يعمل كالنابض ويقذفك في الهواء.
- النجوم تُحسب لجولتك، والقلم الرصاص يمنحك خطًا إضافيًا ترسمه.
الرسم بالقلم الرصاص
بين حين وآخر تجد قلمًا رصاصًا ملقى على السطر. يمنحك كل قلم خطًا قصيرًا، ويمكنك الاحتفاظ بثلاثة على الأكثر. اسحب على الصفحة لترسمه: الخط المستوي يصنع جسرًا فوق فجوة، والمائل يصنع منحدرًا. تبطؤ الصفحة لحظة أثناء الرسم، ويتلاشى الخط بعد استخدامه. وعلى الكمبيوتر يمكنك أيضًا الضغط على D أو زر رسم الجسر لمد جسر مستقيم فوق الفجوة التالية. الخطوط محدودة، ويمكن تجاوز كل فجوة دون خط، فلا تستخدمها إلا عند الحاجة.
أطوار اللعب
- كلاسيكي: جولة واحدة تصل فيها أبعد ما تستطيع. إذا اصطدمت بعائق أو سقطت في فجوة انتهت الجولة.
- تدريب: أبطأ، والسقوط يعيدك بضعة أمتار فقط. أنهِ الجولة متى شئت من قائمة «المزيد».
- صفحة اليوم: صفحة واحدة كل يوم، وهي نفسها لكل اللاعبين، وخط نهايتها بعد 450 مترًا. الاصطدام يعيدك قليلًا والوقت يستمر، فأفضل الجولات أنظفها.
أزرار التحكم
- على الكمبيوتر، مفتاح المسافة أو السهم العلوي أو W للقفز، والضغط المطول لقفزة أعلى. والضغط مجددًا في الهواء هو القفزة المزدوجة.
- على الهاتف أو الجهاز اللوحي، اضغط في أي مكان على الصفحة للقفز، واضغط مطولًا لقفزة أعلى. اسحب على الصفحة لترسم بقلمك.
- اضغط D أو زر رسم الجسر لمد جسر مستقيم فوق الفجوة التالية.
- يوقف P أو Esc اللعبة مؤقتًا على الكمبيوتر، ويقوم زر الإيقاف المؤقت بالعمل نفسه على الهاتف. وتتوقف اللعبة تلقائيًا عند تبديل علامات التبويب، وتُكمل من الموضع نفسه إذا أعدت تحميل الصفحة.
نصائح لجولة أطول
- اقفز قبل الحافة بقليل لا في اللحظة الأخيرة. هناك مهلة صغيرة إن تأخرت قليلًا، والضغط قبيل الهبوط يُحتسب أيضًا.
- لا تُبقِ الضغط إلا بقدر حاجتك. القفزة القصيرة فوق بقعة منخفضة تعيدك إلى السطر أسرع وتجهزك للعائق التالي.
- احتفظ بالقفزة المزدوجة لوقت حاجتك إلى مسافة إضافية، ولا تستخدمها في أول قفزة.
- وفّر خطوط قلمك للفجوات الواسعة لاحقًا، حين تتحرك الصفحة بسرعة.
الأسئلة الشائعة
- هل لعبة الجري هذه مجانية؟
- نعم. عدّاء الهامش مجانية في متصفحك، دون تنزيل ودون حساب.
- هل تعمل على الهاتف؟
- نعم. اضغط للقفز واسحب للرسم. وتعمل اللعبة في الوضعين الرأسي والأفقي.
- كيف أرسم جسرًا؟
- التقط قلمًا رصاصًا، ثم اسحب على الصفحة أمام عدّائك. وعلى الكمبيوتر يمكنك أيضًا الضغط على D لمد جسر مستقيم فوق الفجوة التالية.
- هل يمكن تجاوز كل فجوة؟
- نعم. يمكن تجاوز كل جزء من الصفحة بقفزة عادية أو مزدوجة دون استخدام القلم. فالقلم مجرد خيار إضافي.
- ما صفحة اليوم؟
- كل يوم هناك صفحة جديدة، هي نفسها للجميع، ولها خط نهاية. يبقى وقت إنهائك وسلسلة أيامك في هذا المتصفح.
- هل أخسر جولتي إذا أغلقت الصفحة؟
- لا. تُحفظ جولتك وأفضل مسافاتك في هذا المتصفح. وعند عودتك تجد اللعبة متوقفة حيث تركتها.