Halaman ini tersedia dalam Bahasa Indonesia.

Bahasa Indonesia

Halaman ini tersedia dalam Bahasa Melayu.

Bahasa Melayu

Diese Seite gibt es auch auf Deutsch.

Deutsch

This page is available in English.

English

Esta página está disponible en español.

Español

Available din ang pahinang ito sa Filipino.

Filipino

Cette page existe en français.

Français

Questa pagina è disponibile in italiano.

Italiano

Deze pagina is ook beschikbaar in het Nederlands.

Nederlands

Ta strona jest dostępna po polsku.

Polski

Esta página está disponível em português do Brasil.

Português (Brasil)

Trang này có bản tiếng Việt.

Tiếng Việt

Bu sayfa Türkçe olarak da var.

Türkçe

Эта страница есть на русском языке.

Русский

هذه الصفحة متوفرة باللغة العربية.

العربية

این صفحه به فارسی هم در دسترس است.

فارسی

העמוד הזה זמין גם בעברית.

עברית

यह पेज हिन्दी में भी उपलब्ध है।

हिन्दी

หน้านี้มีภาษาไทยด้วย

ไทย

此页面有简体中文版。

简体中文

這個頁面有繁體中文版。

繁體中文

このページには日本語版があります。

日本語

이 페이지는 한국어로도 볼 수 있습니다.

한국어

Забіг на полях

Забіг на полях

Малюйте власний місток

Забіг на полях — це нескінченний ранер на сторінці шкільного зошита. Маленький чорнильний чоловічок сам біжить по лінійках, а вам лишається тільки стрибати. Що далі ви просуваєтеся, то швидше рухається сторінка, на шляху трапляються чорнильні плями й крихти гумки, а в лінії відкриваються розриви. Головна родзинка — олівець: візьміть його, і зможете самі намалювати короткий місток або трамплін.

Як грати

  1. Натисніть Пробіл або торкніться сторінки, щоб почати. Ваш бігун біжить сам.
  2. Торкніться, щоб стрибнути. Утримуйте трохи довше, щоб стрибнути вище й далі.
  3. Торкніться ще раз у повітрі для малого подвійного стрибка: часто саме він допомагає здолати широкий розрив.
  4. Біжіть якнайдалі. Ваша дистанція — це ваш результат, а зірки дорогою додаються до забігу.

Що є на сторінці

  • Чорнильні плями, крихти гумки, плоскі скріпки й намальовані шипи зупиняють забіг. Перестрибуйте їх.
  • Розриви в лінійці означають падіння. Перестрибуйте їх або перемальовуйте.
  • Стікери — це платформи, а трампліни, намальовані олівцем, піднімають вас на них.
  • Червона лінія полів працює як пружина й підкидає вас у повітря.
  • Зірки зараховуються до забігу, а олівець дає ще один штрих для малювання.

Малювання олівцем

Час від часу на лінії трапляється олівець. Кожен дає короткий штрих, і запасти можна до трьох. Проведіть по сторінці, щоб намалювати його: рівна лінія стане містком через розрив, а похила — трампліном. Поки ви малюєте, сторінка на мить сповільнюється, а штрих зникає після використання. На комп’ютері можна також натиснути D або кнопку «Місток», щоб перекинути рівний місток через наступний розрив. Штрихів небагато, а кожен розрив можна здолати й без них, тож витрачайте їх лише тоді, коли справді треба.

Режими гри

  • «Класика»: один забіг, якнайдалі. Зачепите перешкоду або впадете в розрив — і забіг закінчено.
  • «Тренування»: повільніше, а падіння лише повертає на кілька метрів назад. Завершити забіг можна будь-коли в меню «Ще».
  • Сторінка дня: одна сторінка на день, однакова для всіх гравців, із фінішем на 450 метрах. Аварії трохи відкидають назад, а час іде далі, тож найкращі забіги — найчистіші.

Керування

  1. На комп’ютері Пробіл, стрілка вгору або W — це стрибок, а утримання дає вищий стрибок. Натискання в повітрі — подвійний стрибок.
  2. На телефоні чи планшеті торкніться будь-де на сторінці, щоб стрибнути, й утримуйте для вищого стрибка. Проведіть по сторінці, щоб малювати олівцем.
  3. Натисніть D або кнопку «Місток», щоб перекинути рівний місток через наступний розрив.
  4. P або Escape ставить на паузу на комп’ютері, а на телефоні те саме робить кнопка «Пауза». Гра сама стає на паузу, коли ви переходите на іншу вкладку, і продовжується з того самого місця після перезавантаження сторінки.

Поради для довшого забігу

  • Стрибайте трохи раніше краю, а не в останню мить. Є невеликий запас, якщо ви трохи запізнилися, а натискання перед самим приземленням теж зараховується.
  • Утримуйте лише стільки, скільки потрібно. Короткий стрибок через низьку пляму швидше повертає вас на лінію, і ви готові до наступної.
  • Бережіть подвійний стрибок для випадків, коли потрібна додаткова відстань, а не для першого стрибка.
  • Тримайте штрихи олівця для широких розривів далі, коли сторінка рухається швидко.

Часті запитання

Ця гра безкоштовна?
Так. У гру «Забіг на полях» можна грати безкоштовно в браузері, без завантаження й облікового запису.
Чи працює гра на телефоні?
Так. Торкайтеся, щоб стрибати, і проводьте, щоб малювати. Гра працює і вертикально, і горизонтально.
Як намалювати місток?
Візьміть олівець, а тоді проведіть по сторінці попереду бігуна. На комп’ютері можна також натиснути D, щоб перекинути рівний місток через наступний розрив.
Чи можна здолати кожен розрив?
Так. Кожну ділянку сторінки можна пройти звичайним або подвійним стрибком, не використовуючи олівця. Олівець — це лише можливість.
Що таке сторінка дня?
Щодня з’являється одна нова сторінка, однакова для всіх, із фінішем. Ваш час на фініші й серія днів зберігаються в цьому браузері.
Чи пропаде забіг, якщо закрити сторінку?
Ні. Ваш забіг і найкращі дистанції зберігаються в цьому браузері. Коли повернетеся, гра буде на паузі там, де ви зупинилися.
Вбудувати цю гру

Вставте цей код на свою сторінку. Текстове посилання під грою має залишитися.