Для судоку не потрібні ні математика, ні удача — лише уважність і трохи терпіння. Ви заповнюєте поле цифрами від 1 до 9 так, щоб вони не повторювалися, і кожна головоломка має один розв’язок, до якого можна дійти самою логікою. Тут кожну головоломку створюють на ваш запит, а її рівень залежить від того, яких міркувань вона потребує, а не лише від кількості заповнених клітинок на початку.
Правила судоку
- Поле має 81 клітинку: 9 рядків і 9 стовпців, поділених на 9 блоків 3 на 3.
- У деяких клітинках цифри вже стоять. Вони задані, і змінити їх не можна.
- Заповніть кожну порожню клітинку цифрою від 1 до 9.
- У кожному рядку, стовпці й блоці кожна цифра від 1 до 9 має бути рівно один раз.
- Головоломку розв’язано, коли поле заповнене й жодна цифра не повторюється. Кожна головоломка має рівно один розв’язок.
Як грати на цій сторінці
- Виберіть рівень. Нова головоломка з’явиться одразу, і почне йти час.
- Торкніться клітинки або клацніть її, а тоді виберіть цифру на панелі. На комп’ютері можна вводити цифри з клавіатури й переміщатися клавішами зі стрілками.
- Не впевнені? Увімкніть «Нотатки», щоб записати олівцем цифри, які можуть стояти в клітинці. Коли ви записуєте цифру, вона зникає з нотаток усіх клітинок, де вже неможлива.
- Кнопками «Назад» і «Вперед» можна ходити історією ходів, а «Стерти» очищає клітинку.
- Застрягли? Підказка заповнює одну клітинку правильною цифрою. На кожну головоломку є три підказки.
- Вибрана клітинка підсвічується разом зі своїм рядком, стовпцем і блоком, а також підсвічуються всі такі самі цифри. Гра, налаштування й найкращий час зберігаються в цьому браузері.
Що означають рівні
Кожну головоломку розв’язує вбудована програма, яка міркує, як людина, і застосовує найпростіший метод, що спрацьовує. Рівень визначає найскладніший метод, без якого не обійтися. На жодному рівні вгадувати не доведеться.
- Легкий: лише одиначки. Завжди є клітинка з однією можливою цифрою або цифра з одним можливим місцем.
- Середній: додаються заблоковані кандидати й пари, де спершу треба звузити місце цифри, а вже потім її записати.
- Складний: додаються трійки, четвірки, X-Wing і XY-Wing, де доводиться порівнювати кілька рядків, стовпців чи клітинок одночасно.
- Експерт: додаються Swordfish, Jellyfish, XYZ-Wing, розфарбування й ланцюжки, де треба стежити за перебігом міркувань через усе поле.
Поради для розв’язування
- Починайте з цифри, яка трапляється найчастіше. У неї найменше вільних місць, тож її найшвидше поставити.
- Переглядайте по одному блоку. Для кожної відсутньої цифри виключайте клітинки за допомогою рядків і стовпців навколо блока.
- Шукайте рядки, стовпці й блоки, де бракує лише однієї чи двох цифр. Їх закінчити найлегше.
- Оновлюйте нотатки. Якщо дві клітинки в рядку можуть містити лише ті самі дві цифри, ці цифри можна викреслити з решти клітинок цього рядка.
- На складних рівнях ніколи не вгадуйте. Якщо застрягли, значить, є візерунок, якого ви ще не помітили, тож погляньте на іншу цифру.
Часті запитання
- Чи треба добре знати математику, щоб грати в судоку?
- Ні. Тут немає ні додавання, ні множення. Замість цифр могли б бути дев’ять різних символів, адже важливо лише те, щоб вони не повторювалися.
- Чи кожна головоломка має лише один розв’язок?
- Так. Кожну головоломку перед показом перевіряє комп’ютер, тож правильна відповідь рівно одна, і до неї можна дійти логікою без вгадування.
- Звідки беруться головоломки?
- Їх створює ваш браузер за допомогою коду цього сайту. Він заповнює випадкове поле, а потім забирає цифри, доки головоломку ще можна розв’язати на вибраному рівні. Вони не скопійовані з книжок чи інших сайтів, тож навряд чи вам двічі трапиться однакова.
- Що станеться, якщо скористатися підказкою?
- Підказка записує правильну цифру у вибрану клітинку, а якщо нічого не вибрано — у найкориснішу порожню. На кожну головоломку є три підказки. Скасування прибирає цифру, але підказку не повертає, а головоломка, розв’язана з підказкою, не зараховується до рекордів часу.
- Що робить «Показувати помилки»?
- Якщо опцію ввімкнено, неправильна цифра стає червоною, щойно ви її запишете. Якщо вимкнено, нічого не позначається, а гра лише скаже, що поле заповнено неправильно. Ваш найкращий час зараховується в обох випадках.
- Чи зникне гра, якщо закрити сторінку?
- Ні. Головоломка, нотатки, історія скасувань, час, налаштування й найкращий час зберігаються в цьому браузері, тож усе чекатиме на вас. Нікуди нічого не надсилається, а очищення даних браузера все це видаляє.
- Чи треба щось завантажувати або реєструватися?
- Ні. Гра працює в браузері на комп’ютері, планшеті чи телефоні. Нічого встановлювати й жодного облікового запису створювати не треба.