Halaman ini tersedia dalam Bahasa Indonesia.

Bahasa Indonesia

Halaman ini tersedia dalam Bahasa Melayu.

Bahasa Melayu

Diese Seite gibt es auch auf Deutsch.

Deutsch

This page is available in English.

English

Esta página está disponible en español.

Español

Available din ang pahinang ito sa Filipino.

Filipino

Cette page existe en français.

Français

Questa pagina è disponibile in italiano.

Italiano

Deze pagina is ook beschikbaar in het Nederlands.

Nederlands

Ta strona jest dostępna po polsku.

Polski

Esta página está disponível em português do Brasil.

Português (Brasil)

Trang này có bản tiếng Việt.

Tiếng Việt

Bu sayfa Türkçe olarak da var.

Türkçe

Эта страница есть на русском языке.

Русский

Ця сторінка є українською.

Українська

هذه الصفحة متوفرة باللغة العربية.

العربية

این صفحه به فارسی هم در دسترس است.

فارسی

यह पेज हिन्दी में भी उपलब्ध है।

हिन्दी

หน้านี้มีภาษาไทยด้วย

ไทย

此页面有简体中文版。

简体中文

這個頁面有繁體中文版。

繁體中文

このページには日本語版があります。

日本語

이 페이지는 한국어로도 볼 수 있습니다.

한국어

סודוקו

00:00

מכינים חידה חדשה

הגדרות המשחק

רמת קושי

מקלדת

מקשי החצים מזיזים. 1 עד 9 כותבים מספר, ו־Shift + מספר כותב הערה. Backspace מוחק. N מפעיל או מכבה הערות, P עוצר, Ctrl + Z מבטל ו־Ctrl + Y משחזר.

זמני שיא

קל
עדיין אין
בינוני
עדיין אין
קשה
עדיין אין
מומחה
עדיין אין

נספרות רק חידות שנפתרו בלי רמז.

בסודוקו לא צריך חשבון ולא צריך מזל, רק מחשבה זהירה וקצת סבלנות. ממלאים לוח במספרים 1 עד 9 כך שאף מספר לא חוזר, ולכל חידה יש פתרון אחד שאפשר להגיע אליו בלוגיקה בלבד. כל חידה כאן נוצרת ברגע שמבקשים אותה, והרמה שלה תלויה בחשיבה שנדרשת כדי לפתור אותה, לא רק במספר המספרים שמופיעים בהתחלה.

כללי סודוקו

  • בלוח 81 משבצות, ב־9 שורות ו־9 טורים, שמחולקות ל־9 תיבות של 3 על 3.
  • בחלק מהמשבצות כבר יש מספר. אלה קבועים ואי אפשר לשנות אותם.
  • ממלאים כל משבצת ריקה במספר מ־1 עד 9.
  • בכל שורה, בכל טור ובכל תיבה כל מספר מ־1 עד 9 מופיע בדיוק פעם אחת.
  • החידה נפתרת כשהלוח מלא ואף מספר לא חוזר. לכל חידה יש בדיוק פתרון אחד.

איך משחקים בעמוד הזה

  1. בוחרים רמה. חידה חדשה מופיעה מיד, והטיימר מתחיל.
  2. לוחצים על משבצת ואז על מספר בלוח המספרים. במחשב אפשר גם להקליד ולזוז עם מקשי החצים.
  3. עדיין לא בטוחים? מפעילים ״הערות״ כדי לרשום בעיפרון את המספרים האפשריים למשבצת. כשכותבים מספר, הוא נעלם מההערות של כל משבצת שהוא שולל.
  4. ״ביטול״ ו״שחזור״ עוברים בין המהלכים, ו״מחיקה״ מנקה משבצת.
  5. נתקעתם? רמז ממלא משבצת אחת נכון. לכל חידה יש שלושה.
  6. המשבצת שנבחרה נדלקת יחד עם השורה, הטור והתיבה שלה, וכך גם כל עותק של המספר שלה. המשחק, האפשרויות וזמני השיא נשמרים בדפדפן הזה.

מה המשמעות של הרמות

כל חידה נפתרת על ידי פותר מובנה שחושב כמו אדם, בשיטה הפשוטה ביותר שעובדת. השיטה הקשה ביותר שאי אפשר בלעדיה קובעת את הרמה. אף חידה בשום רמה לא דורשת ניחוש.

  • קל: סינגלים בלבד. תמיד יש משבצת עם מספר אפשרי אחד, או מספר עם משבצת אפשרית אחת.
  • בינוני: מוסיף מועמדים נעולים וזוגות, שבהם מצמצמים את מקומו של מספר לפני שאפשר לכתוב אותו.
  • קשה: מוסיף שלשות, רביעיות, X-Wing ו־XY-Wing, שבהם צריך להשוות כמה שורות, טורים או משבצות בבת אחת.
  • מומחה: מוסיף Swordfish, Jellyfish, XYZ-Wing, צביעה ושרשראות, שבהם עוקבים אחרי קו מחשבה לאורך כל הלוח.

טיפים לפתרון

  • התחילו במספר שמופיע הכי הרבה פעמים. נשארו לו הכי מעט מקומות, ולכן הכי מהיר למקם אותו.
  • סרקו תיבה אחת בכל פעם. לכל מספר חסר, השתמשו בשורות ובטורים סביב התיבה כדי לשלול משבצות.
  • חפשו שורות, טורים ותיבות שחסרים בהם רק מספר אחד או שניים. הם הכי קלים לסיום.
  • עדכנו את ההערות. כששתי משבצות בשורה יכולות להכיל רק את אותם שני מספרים, אפשר למחוק את המספרים האלה מכל שאר השורה.
  • אף פעם אל תנחשו ברמות הקשות. אם נתקעתם, יש תבנית שעדיין לא ראיתם, אז הסתכלו על מספר אחר.

שאלות נפוצות

צריך להיות טובים בחשבון כדי לשחק סודוקו?
לא. אין חיבור ואין כפל. המספרים היו יכולים להיות גם תשעה סמלים שונים, כי כל מה שחשוב הוא שאף אחד לא חוזר.
לכל חידה יש רק פתרון אחד?
כן. כל חידה נבדקת על ידי המחשב לפני שהיא מגיעה אליכם, כך שיש בדיוק תשובה נכונה אחת, ואפשר להגיע אליה בלוגיקה בלי ניחושים.
מאיפה מגיעות החידות?
הדפדפן שלכם יוצר אותן, בעזרת הקוד של האתר. הוא ממלא לוח אקראי ואז מסיר מספרים כל עוד החידה נשארת פתירה ברמה שנבחרה. הן לא מועתקות מספר או מאתר אחר, כך שסביר מאוד שלא תראו את אותה חידה פעמיים.
מה קורה כשמשתמשים ברמז?
רמז ממלא את המשבצת שנבחרה במספר הנכון, או את המשבצת הריקה המועילה ביותר אם לא נבחרה אחת. לכל חידה יש שלושה. ביטול של רמז מוציא את המספר אבל לא מחזיר את הרמז, וחידה שנפתרה עם רמז לא נספרת לזמן השיא.
מה עושה ״הצגת טעויות״?
כשהיא פעילה, מספר שגוי נצבע באדום ברגע שכותבים אותו. כשהיא כבויה שום דבר לא מסומן, ורק כשהלוח מלא אבל עדיין לא נכון מקבלים הודעה. זמן השיא נספר בשני המקרים.
המשחק יאבד אם אסגור את העמוד?
לא. החידה, ההערות, היסטוריית הביטולים, הטיימר, האפשרויות וזמני השיא נשמרים בדפדפן הזה, כך שהכול מחכה כשחוזרים. הם לא נשלחים לשום מקום, ומחיקת נתוני הדפדפן מסירה אותם.
צריך להוריד משהו או להירשם?
לא. המשחק רץ בדפדפן במחשב, בטאבלט או בטלפון. אין מה להתקין ואין צורך בחשבון.
הטמעת המשחק

מדביקים את הקוד הזה בעמוד שלכם. קישור הטקסט שמתחת למשחק חייב להישאר.