Halaman ini tersedia dalam Bahasa Indonesia.

Bahasa Indonesia

Halaman ini tersedia dalam Bahasa Melayu.

Bahasa Melayu

Diese Seite gibt es auch auf Deutsch.

Deutsch

This page is available in English.

English

Esta página está disponible en español.

Español

Available din ang pahinang ito sa Filipino.

Filipino

Cette page existe en français.

Français

Questa pagina è disponibile in italiano.

Italiano

Deze pagina is ook beschikbaar in het Nederlands.

Nederlands

Ta strona jest dostępna po polsku.

Polski

Esta página está disponível em português do Brasil.

Português (Brasil)

Trang này có bản tiếng Việt.

Tiếng Việt

Bu sayfa Türkçe olarak da var.

Türkçe

Эта страница есть на русском языке.

Русский

Ця сторінка є українською.

Українська

هذه الصفحة متوفرة باللغة العربية.

العربية

این صفحه به فارسی هم در دسترس است.

فارسی

यह पेज हिन्दी में भी उपलब्ध है।

हिन्दी

หน้านี้มีภาษาไทยด้วย

ไทย

此页面有简体中文版。

简体中文

這個頁面有繁體中文版。

繁體中文

このページには日本語版があります。

日本語

이 페이지는 한국어로도 볼 수 있습니다.

한국어

דמקה

אני0
0תיקו
מחשב0

התור שלך. הצבע שלך: שחור.

הגדרות המשחק

משחק נגד
רמת המחשב
הצד שלך

תוצאה

מוצגת התוצאה שלך נגד המחשב ברמה בינונית. לכל רמה ולמשחק בשניים יש תוצאה נפרדת. משחקים שננטשו לא נספרים.

דמקה היא משחק לשניים, עם 12 כלים לכל שחקן על המשבצות הכהות של לוח 8 על 8. נעים באלכסון, אוכלים בקפיצה, ומי שמגיע לצד הרחוק הופך את החייל למלך. את הכללים לומדים בדקה, ובכל זאת קפיצה אחת יכולה להפוך את כל המשחק. בעמוד הזה משחקים לפי הכללים הסטנדרטיים של הדמקה האנגלית: האכילה היא חובה, והמלכים נעים משבצת אחת בכל פעם. אפשר לשחק נגד חבר על אותו מכשיר, להזמין חבר למשחק אונליין או להתמודד מול המחשב.

כללי הדמקה

  • ללוח יש 64 משבצות, ומשתמשים רק ב־32 הכהות. כל שחקן מתחיל עם 12 כלים על המשבצות הכהות בשלוש השורות הקרובות אליו.
  • שחור משחק ראשון, ומשם ממשיכים בתורות. בעמוד הזה הכלים של שחור שחורים, ושל הצד השני אדומים.
  • כלי רגיל, שנקרא חייל, נע משבצת אחת באלכסון קדימה למשבצת ריקה.
  • כדי לאכול קופצים באלכסון מעל כלי יריב שנמצא ממש ליד הכלי שלך, אל המשבצת הריקה שמיד אחריו. הכלי שמעליו קפצו יוצא מהלוח. חיילים אוכלים רק קדימה.
  • אכילה היא חובה. אם אפשר לקפוץ, חייבים, אבל כשיש כמה אפשרויות אפשר לבחור איזו מהן.
  • אם אחרי קפיצה אותו כלי יכול לקפוץ שוב, הוא חייב להמשיך באותו מהלך. שרשרת קפיצות יכולה לשנות כיוון, אבל חייבים להשלים אותה עד הסוף.
  • חייל שמגיע לשורה הרחוקה מוכתר והופך למלך. ההכתרה מסיימת את המהלך, גם באמצע שרשרת קפיצות.
  • מלכים נעים משבצת אחת באלכסון, קדימה או אחורה, ואוכלים בקפיצה בכל אחד מארבעת הכיוונים האלכסוניים. הם לא חוצים את הלוח כמו בכמה גרסאות אחרות של הדמקה.
  • מנצחים כשליריב אין מהלך, או כי כל הכלים שלו נאכלו או כי כל מה שנשאר לו חסום.
  • המשחק מסתיים בתיקו אם אותה עמדה, עם אותו שחקן בתור, מופיעה בפעם השלישית, או אם עוברים 40 מהלכים לכל צד בלי אכילה ובלי תזוזת חייל. העמוד עוקב אחרי שניהם ומסיים את המשחק בשבילכם.

איך משחקים בעמוד הזה

  1. פותחים את ההגדרות ובוחרים נגד מי לשחק: מחשב, חבר אונליין, או 2 שחקנים על מכשיר אחד. ״חבר אונליין״ נותן קישור לשליחה, וכל אחד משחק במסך שלו.
  2. נגד המחשב בוחרים רמה: קלה, בינונית או קשה, ומחליטים אם לשחק בשחור ולפתוח או באדום ולשחק שני. הכלים שלך תמיד בתחתית הלוח.
  3. לוחצים על כלי שלך כדי להרים אותו. טבעות מראות לאילו משבצות הוא יכול לזוז. אפשר גם לגרור את הכלי ולשחרר אותו במקום הרצוי.
  4. כשיש אכילה אפשרית, כל כלי שיכול לאכול מקבל טבעת אדומה מקווקוות, ושורת המצב מודיעה שחובה לאכול. טבעות אדומות עבות מסמנות את משבצות הנחיתה, ואיקס מסמן כל כלי שעומדים לקפוץ מעליו.
  5. בשרשרת קפיצות לוחצים על כל משבצת נחיתה בתורה, או משחררים את הכלי ישר על המשבצת האחרונה. אם יש רק דרך אחת להמשיך, כל השרשרת מתבצעת מעצמה.
  6. המהלך האחרון נשאר מודגש, והמספר ליד כל שחקן מראה כמה כלים הוא אכל. המספרים הקטנים על המשבצות הם המספור המקובל לרישום מהלכים.
  7. הכפתור ״ביטול״ מחזיר את המהלך האחרון שלך, יחד עם התשובה של המחשב. ההגדרות, התוצאה והמשחק הנוכחי נשמרים בדפדפן הזה.

טיפים לניצחון

  • שמרו על השורה האחורית מלאה כמה שאפשר. כל עוד המשבצות האלה תפוסות, היריב לא יכול להכתיר שם מלך.
  • קדמו את הכלים יחד. כלי שמאחוריו חברים אי אפשר לאכול, וכלי בודד שרץ קדימה הוא טרף קל.
  • חפשו מלכודות: מכיוון שהאכילה חובה, אפשר להקריב כלי אחד כדי להכריח את היריב לקפיצה שמשאירה לכם שניים או שלושה מהכלים שלו.
  • לפני כל מהלך בדקו מה היריב יהיה חייב לאכול. אותו כלל שעוזר לכם יכול גם למשוך את הכלים שלכם מהמקום.
  • תפסו את המרכז מוקדם. לכלים באמצע הלוח יש יותר אפשרויות מאשר לכלים בקצוות.
  • כשאתם ביתרון, החליפו כלים. קל יותר לנצח שניים נגד אחד מאשר אחד עשר נגד עשרה.
  • בסיום, השתמשו במלכים יחד כדי לדחוק את הכלים האחרונים אל הקצה. מלך בודד שמגיע לפינה כפולה, שבה שתי משבצות כהות נמצאות זו ליד זו בפינה, קשה מאוד לתפוס, אז כשאתם בפיגור הגיעו לשם ראשונים.

שאלות נפוצות

צריך להוריד משהו או להירשם?
לא. המשחק רץ בדפדפן במחשב, בטאבלט או בטלפון. אין מה להתקין ואין צורך בחשבון.
באיזו גרסה של דמקה משחקים כאן?
הגרסה הסטנדרטית של 8 על 8, שנקראת גם דמקה אנגלית (checkers בצפון אמריקה ו־draughts בבריטניה). דמקה בינלאומית משתמשת בלוח גדול יותר של 10 על 10, מאפשרת לחיילים לאכול אחורה ולמלכים לחצות את הלוח.
חייבים לאכול אם אפשר?
כן. אכילה אף פעם לא רשות. אם יש כמה אפשרויות בוחרים אחת, ולא חייבים לבחור את זו שאוכלת הכי הרבה כלים. אבל מי שהתחיל שרשרת קפיצות חייב לסיים אותה.
חייל יכול לאכול אחורה?
לא. חיילים נעים ואוכלים רק קדימה. מלכים נעים משבצת אחת בכל אחד מארבעת הכיוונים האלכסוניים, ויכולים לאכול בקפיצה בכולם.
מה קורה כשחייל מגיע לשורה הרחוקה באמצע שרשרת קפיצות?
הוא מוכתר והמהלך נגמר שם. גם אם המלך החדש היה יכול לקפוץ שוב, הוא צריך לחכות לתור הבא שלך.
איך משחק יכול להסתיים בתיקו?
בשתי דרכים. אם אותה עמדה מופיעה בפעם השלישית עם אותו שחקן בתור, או אם עוברים 40 מהלכים לכל צד בלי אכילה ובלי תזוזת חייל, המשחק מסתיים בתיקו. העמוד מזהה את שני המצבים ומסיים את המשחק בשבילכם.
מי משחק ראשון?
שחור תמיד פותח. נגד המחשב אפשר לבחור לשחק בשחור או באדום, כדי להתאמן על שני הצדדים.
כמה חזק המחשב?
ברמה הקלה הוא משחק בנינוחות ולפעמים מבצע מהלכים אקראיים, אז זה מקום טוב ללמוד. ברמה הבינונית הוא מסתכל כמה מהלכים קדימה ולעיתים רחוקות משאיר כלי חשוף. ברמה הקשה הוא חושב כשנייה וחצי על כל מהלך, רואה הרבה מהלכים קדימה ומעניש על טעויות קטנות.
התוצאה שלי נשמרת?
כן. ההגדרות, התוצאה והמשחק הנוכחי נשמרים בדפדפן הזה, והם יחכו כשחוזרים. הם לא נשלחים לשום מקום, ומחיקת נתוני הדפדפן מסירה אותם.
הטמעת המשחק

מדביקים את הקוד הזה בעמוד שלכם. קישור הטקסט שמתחת למשחק חייב להישאר.