Halaman ini tersedia dalam Bahasa Indonesia.

Bahasa Indonesia

Halaman ini tersedia dalam Bahasa Melayu.

Bahasa Melayu

Diese Seite gibt es auch auf Deutsch.

Deutsch

This page is available in English.

English

Esta página está disponible en español.

Español

Available din ang pahinang ito sa Filipino.

Filipino

Cette page existe en français.

Français

Questa pagina è disponibile in italiano.

Italiano

Deze pagina is ook beschikbaar in het Nederlands.

Nederlands

Ta strona jest dostępna po polsku.

Polski

Esta página está disponível em português do Brasil.

Português (Brasil)

Trang này có bản tiếng Việt.

Tiếng Việt

Bu sayfa Türkçe olarak da var.

Türkçe

Эта страница есть на русском языке.

Русский

Ця сторінка є українською.

Українська

هذه الصفحة متوفرة باللغة العربية.

العربية

این صفحه به فارسی هم در دسترس است.

فارسی

यह पेज हिन्दी में भी उपलब्ध है।

हिन्दी

หน้านี้มีภาษาไทยด้วย

ไทย

此页面有简体中文版。

简体中文

這個頁面有繁體中文版。

繁體中文

このページには日本語版があります。

日本語

이 페이지는 한국어로도 볼 수 있습니다.

한국어

גו (ווייצ׳י, באדוק)

אני0 ניצחונות0
מחשב0 ניצחונות0

התור שלך. הצבע שלך: שחור.

הגדרות המשחק

משחק נגד
רמת המחשב

הרמה הקלה מיועדת למשחקים הראשונים על 9 × 9. הרמות הבינונית והקשה משחקות הכי טוב על 9 × 9. על 19 × 19 גם הרמה הקשה היא יריב עדין לכל מי שמכיר את המשחק.

הצד שלך
גודל הלוח
על הלוח

תוצאה

מוצגת התוצאה שלך נגד המחשב ברמה קלה על 9 × 9. לכל רמה ולכל גודל לוח יש תוצאה נפרדת. משחקים שננטשו לא נספרים.

גו הוא משחק לשניים שעוסק בהקפת שטח. השחקנים מציבים בתורות אבנים שחורות ולבנות על קווי הלוח, ומי שבסוף שולט ביותר מהלוח מנצח. זה אחד ממשחקי הלוח העתיקים שעדיין משחקים בהם, בסינית קוראים לו ווייצ׳י ובקוריאנית באדוק, ואת הכללים לומדים בכמה דקות. כאן אפשר לשחק נגד חבר על אותו מכשיר, נגד המחשב או אונליין באמצעות קישור. כדאי להתחיל בלוח הקטן של 9 על 9: משחק לוקח כעשר דקות ומלמד את כל מה שהלוח הגדול דורש.

כללי גו

  • הלוח הוא רשת של 9, 13 או 19 קווים לכל כיוון. האבנים מוצבות על נקודות החיתוך של הקווים, לא בתוך המשבצות, וגם נקודות הקצה נחשבות.
  • שחור משחק ראשון, ומשם ממשיכים בתורות, ובכל תור מציבים אבן אחת על נקודה ריקה. אבן שהוצבה לעולם לא זזה.
  • הנקודות הריקות שמיד ליד אבן, למעלה, למטה, ימינה ושמאלה, הן החירויות שלה. אבנים באותו צבע שנוגעות זו בזו לאורך הקווים יוצרות שרשרת וחולקות חירויות.
  • כשאבן שלך לוקחת את החירות האחרונה של שרשרת יריבה, כל השרשרת נאכלת ויורדת מהלוח.
  • אסור להציב אבן שלא תהיה לה אף חירות, אלא אם היא אוכלת משהו ובכך מקבלת חירויות. מהלך כזה נקרא התאבדות, והוא אסור.
  • אסור לשחק מהלך שמשחזר עמדה קודמת כלשהי של הלוח. הכלל הזה נקרא סופר־קו. המקרה הנפוץ ביותר שלו הוא קו (ko): כשאבן יחידה נאכלת בצורה שתאפשר לשחקן השני לאכול מיד בחזרה, הוא חייב קודם לשחק במקום אחר.
  • במקום להציב אבן אפשר לדלג על התור. כששני השחקנים מדלגים זה אחר זה, המשחק נעצר.
  • אז השחקנים מסכימים אילו אבנים מתות: אבנים שלא יכלו לחמוק מאכילה אם המשחק היה ממשיך. האבנים המתות יורדות מהלוח, וסופרים את הלוח.
  • אם השחקנים לא מסכימים, כל אחד יכול לבחור להמשיך לשחק ולהכריע על הלוח. אם המשחק נעצר בפעם השנייה, כל אבן שעדיין על הלוח נחשבת חיה.
אכילה: שחור ממלא את החירות האחרונה של האבן הלבנה, והיא יורדת מהלוח.
קו: אחרי ששחור אוכל, לבן חייב לשחק במקום אחר לפני שיאכל בחזרה.
שתי עיניים: לבן יכול למלא רק נקודה אחת בכל פעם, ולכן אי אפשר לאכול את הקבוצה השחורה הזו.

ספירה: ספירת שטח וקומי

בעמוד הזה סופרים לפי שטח, כמו בכללים הסיניים. הניקוד שלך הוא מספר האבנים שלך על הלוח ועוד מספר הנקודות הריקות שמוקפות רק באבנים שלך. אזור ריק שנוגע בשני הצבעים לא שייך לאף אחד. אבנים שנאכלו לא נספרות בנפרד: אכילתן פשוט אומרת שיותר מהלוח שלך.

לפתוח זה יתרון, ולכן לבן מקבל קומי, נקודות נוספות לסיכום שלו. הקומי כאן הוא 7.5 נקודות. חצי הנקודה מבטיח שמשחק לעולם לא ייגמר בתיקו.

במשחק הנדיקפ השחקן החלש יותר משחק בשחור ומתחיל עם 2 עד 9 אבנים שכבר מוצבות על נקודות הכוכב, ולבן משחק ראשון. הקומי יורד אז לחצי נקודה, ולבן מקבל נקודה אחת על כל אבן הנדיקפ, כמו בכללים הסיניים.

ספירת טריטוריה, שמשמשת בכללים היפניים והקוריאניים, סופרת רק את הנקודות הריקות המוקפות ועוד האבנים שנאכלו, כולל אבנים מתות. מכיוון שכל שחקן מציב בערך אותו מספר אבנים, שתי השיטות כמעט תמיד נותנות את אותו מנצח, בדרך כלל באותו הפרש או בהפרש של נקודה. ההבדל המעשי העיקרי: בספירת שטח מילוי נקודה ניטרלית או משחק בתוך השטח שלך לא עולים כלום, כך שאף פעם לא מפסידים נקודות על זהירות.

איך משחקים בעמוד הזה

  1. פותחים את ההגדרות ובוחרים יריב: המחשב, או 2 שחקנים על מכשיר אחד. כדי לשחק עם מישהו במקום אחר, בוחרים ״חבר אונליין״ ויוצרים קישור.
  2. בוחרים את גודל הלוח. נגד המחשב בוחרים רמה: קלה, בינונית או קשה, ואם לשחק בשחור ולפתוח או בלבן ולשחק שני. אפשר גם לתת לשחור אבני הנדיקפ.
  3. בעכבר האבן מראה לאן היא תיכנס לפני הלחיצה. במסך מגע הלחיצה הראשונה מראה את האבן עם קווי עזר לאורך השורה והטור, ולחיצה שנייה על אותה נקודה מציבה אותה. לחיצה במקום אחר מזיזה אותה. אפשר לכבות את זה תחת ״על הלוח״.
  4. על האבן האחרונה שהוצבה יש טבעת קטנה. המספרים ליד כל שחקן מראים כמה אבנים הוא אכל, והאמצע מראה את הקומי של לבן. אפשר להפעיל מספרי מהלכים כדי לראות את סדר המשחק, והאותיות והמספרים סביב הלוח נותנים שם לכל נקודה.
  5. לוחצים על ״דילוג״ כשאין עוד מהלך מועיל. כששני השחקנים מדלגים, המשחק נעצר והעמוד מסמן באיקס את האבנים שנראות לו מתות, ומראה את השטח של כל צד בריבועים קטנים.
  6. לוחצים על קבוצה כדי לסמן אותה כמתה או שוב כחיה. הספירה שמתחת ללוח מתעדכנת בהתאם. אחר כך לוחצים על ״אישור הספירה״, או על ״המשך משחק״ כדי להכריע מחלוקת על הלוח.
  7. הכפתור ״ביטול״ מחזיר את המהלך האחרון שלך, יחד עם התשובה של המחשב. ״כניעה״ מסיימת את המשחק מיד. ההגדרות, התוצאה והמשחק הנוכחי נשמרים בדפדפן הזה.

טיפים למתחילים

  • קודם פינות, אחר כך צדדים, ורק אז המרכז. פינה שמורה משני קצוות, ולכן צריך הכי מעט אבנים כדי להקיף אותה.
  • ספרו חירויות. לפני כל מהלך בדקו אם לאחת השרשראות שלכם נשארו חירות אחת או שתיים, ואם גם ליריב.
  • כדי לחיות קבוצה צריכה שתי עיניים: שתי נקודות ריקות נפרדות בתוכה שהיריב לא יכול למלא. קבוצה עם עין אחת אפשר לאכול.
  • חברו אבנים שנחתכו זו מזו. קשה הרבה יותר להציל שתי קבוצות חלשות מאשר קבוצה חזקה אחת.
  • אל תרדפו אחרי כל אבן. לעיתים קרובות עדיף לחזק את העמדה שלכם ולקחת את השטח הגדול במקום אחר.
  • כשהיריב מציב אבן ליד אבן שלכם, הוא בדרך כלל מצמצם את החירויות שלכם. הגיבו לאיום לפני שמשחקים במקום חדש.
  • בסוף סגרו את הגבולות בין השטח שלכם לשל היריב ומלאו את הנקודות הניטרליות. בספירת שטח כל אבן שמציבים שם היא נקודה.

על יריב המחשב

המחשב הוא תוכנה שכתבנו בעצמנו. הוא משחק אלפי משחקים אקראיים מהירים מהעמדה הנוכחית ונוטה למהלכים שמנצחים הכי הרבה פעמים. אין לו ספר פתיחות, והוא לא אומן על משחקים מוקלטים.

הרמה הקלה מיועדת למשחקים הראשונים על 9 על 9. בערך בשליש מהזמן היא משחקת מהלך רפוי, אבל היא אף פעם לא מפספסת אכילה ולא משאירה קבוצה באטארי, ולכן היא שותפה יציבה בזמן שלומדים לאכול וליצור עיניים. הרמה הבינונית עונה תוך שנייה בערך, הקשה חושבת עד שלוש שניות, ושתיהן משחקות הכי טוב על 9 על 9.

על 13 על 13 ו־19 על 19 המחשב באמת חלש, גם ברמה הקשה. הוא מגן ואוכל היטב, אבל לא מבין אסטרטגיה רחבה. בגלל זה הלוחות הגדולים הם מקום נוח להתאמן, אבל מי שכבר מכיר את המשחק צריך לצפות לנצח אותו.

שאלות נפוצות

צריך להוריד משהו או להירשם?
לא. המשחק רץ בדפדפן במחשב, בטאבלט או בטלפון. אין מה להתקין ואין צורך בחשבון.
זה אותו משחק כמו ווייצ׳י ובאדוק?
כן. גו הוא השם שמקורו ביפנית ומוכר בעולם. בסינית קוראים למשחק ווייצ׳י ובקוריאנית באדוק. הכללים זהים בכל מקום, פרט להבדלים קטנים באופן הספירה בסוף המשחק.
באיזה גודל לוח כדאי להתחיל?
ב־9 על 9. המשחקים קצרים, כל מהלך חשוב, ופוגשים מיד אכילות, קו וקבוצות חיות. כשמרגישים בנוח עוברים ל־13 על 13, ולמשחק המלא על 19 על 19 כשרוצים את החוויה כולה.
מה זה קומי, ולמה לבן מקבל 7.5 נקודות?
קומי מפצה על כך ששחור פותח. 7.5 נקודות הוא המספר המקובל בספירת שטח, וחצי הנקודה אומר שהמשחק לא יכול להיגמר בתיקו.
מה ההבדל בין ספירת שטח לספירת טריטוריה?
ספירת שטח, שמשמשת כאן, סופרת את האבנים שלך על הלוח ועוד הנקודות הריקות שהקפת. ספירת טריטוריה סופרת את הנקודות הריקות שהקפת ועוד האבנים שאכלת. המנצח כמעט תמיד זהה. בספירת שטח לא מפסידים כלום כשמשחקים בתוך השטח שלך, כך שתמיד אפשר לוודא שקבוצה בטוחה בלי לשלם על זה.
מה זה קו, ולמה אי אפשר לאכול בחזרה מיד?
קו הוא צורה שבה אבן יחידה נאכלת, והאבן שאכלה יכולה להיאכל מיד בחזרה, וחוזר חלילה. מהלך שיחזור על עמדה קודמת אסור, ולכן אחרי אכילת קו השחקן השני חייב לשחק קודם במקום אחר. אם הוא יוצר איום שחייבים להגיב עליו, הוא יכול אחר כך לאכול בחזרה.
איך קובעים אילו אבנים מתות בסוף?
אחרי ששני השחקנים מדלגים, העמוד מציע אילו אבנים מתות, ואפשר ללחוץ על כל קבוצה כדי לשנות. נגד המחשב הספירה מתקבלת כשהסימון שלך מתאים לדעת המחשב על האבנים המתות. אם לא, המשחק ממשיך כדי להכריע על הלוח: אכלו את האבנים שנראות לכם מתות, כי כשהמשחק ייעצר שוב כל אבן שנשארת תיחשב חיה.
איך עובדות אבני הנדיקפ?
שחקן חלש יותר יכול לשחק בשחור עם 2 עד 9 אבנים שכבר מוצבות על נקודות הכוכב, ועד 5 על הלוח הקטן. לבן משחק אז ראשון. הקומי יורד לחצי נקודה, ולבן מקבל נקודה אחת על כל אבן הנדיקפ. כל אבן הנדיקפ שווה בערך דרגה אחת של הפרש בכוח.
כמה חזק המחשב?
הרמה הקלה מתאימה למתחילים לגמרי על 9 על 9. הרמות הבינונית והקשה חזקות יותר ומשחקות הכי טוב על הלוח הקטן, ושם הן יגרמו למתחילים לעבוד קשה בשביל ניצחון. על 19 על 19 גם הרמה הקשה עדינה: שחקן מנוסה ינצח אותה בקלות.
אפשר לשחק נגד חבר?
כן. בוחרים ״2 שחקנים, מכשיר אחד״ כדי לשחק בתורות על מכשיר אחד, או ״חבר אונליין״ כדי לשלוח קישור. באונליין שני השחקנים מסמנים יחד את האבנים המתות, והמשחק נספר כששניהם מאשרים.
התוצאה שלי נשמרת?
כן. ההגדרות, התוצאה והמשחק הנוכחי נשמרים בדפדפן הזה, והם יחכו כשחוזרים. הם לא נשלחים לשום מקום, ומחיקת נתוני הדפדפן מסירה אותם.
הטמעת המשחק

מדביקים את הקוד הזה בעמוד שלכם. קישור הטקסט שמתחת למשחק חייב להישאר.