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Go (Weiqi, Baduk)

Du0 Siege0
Computer0 Siege0

Du bist dran. Du spielst Schwarz.

Spieleinstellungen

Spielen gegen
Stufe des Computers

Leicht ist für deine ersten Partien auf 9 × 9. Mittel und Schwer spielen auf 9 × 9 am besten. Auf 19 × 19 ist selbst Schwer für alle, die das Spiel kennen, ein milder Gegner.

Du spielst
Brettgröße
Auf dem Brett

Punktestand

Gezeigt wird dein Punktestand gegen den Computer auf Stufe Leicht bei 9 × 9. Jede Stufe und Brettgröße hat ihren eigenen Stand. Abgebrochene Partien zählen nicht.

Go ist ein Brettspiel für zwei, bei dem es darum geht, Raum zu umzingeln. Abwechselnd setzt ihr schwarze und weiße Steine auf die Linienkreuzungen eines Gitters, und wer am Ende mehr vom Brett für sich hat, gewinnt. Go gehört zu den ältesten Brettspielen, die heute noch gespielt werden, in China heißt es Weiqi, in Korea Baduk, und die Regeln lernst du in wenigen Minuten. Hier spielst du gegen einen Freund am selben Gerät, gegen den Computer oder online über einen Link. Fang auf dem kleinen Brett mit 9 mal 9 Linien an: Eine Partie dauert etwa zehn Minuten und bringt dir alles bei, was du auch auf dem großen Brett brauchst.

Go-Regeln

  • Das Brett ist ein Gitter mit 9, 13 oder 19 Linien in jede Richtung. Die Steine kommen auf die Schnittpunkte der Linien, nicht in die Felder dazwischen. Auch die Punkte am Rand zählen.
  • Schwarz beginnt, danach ziehen beide abwechselnd und setzen pro Zug einen Stein auf einen beliebigen freien Punkt. Gesetzte Steine werden nie bewegt.
  • Die freien Punkte, die direkt an einen Stein grenzen (oben, unten, links und rechts), heißen seine Freiheiten. Steine einer Farbe, die entlang der Linien verbunden sind, bilden eine Kette und teilen sich ihre Freiheiten.
  • Nimmt dein Stein einer gegnerischen Kette die letzte Freiheit, wird die ganze Kette geschlagen und vom Brett genommen.
  • Du darfst keinen Stein setzen, der keine Freiheit hätte, es sei denn, er schlägt dabei etwas und bekommt dadurch Freiheiten. Einen solchen Zug nennt man Selbstmord, und er ist nicht erlaubt.
  • Du darfst keinen Zug machen, der eine frühere Stellung des Bretts wiederherstellt. Das ist die Superko-Regel. Der häufigste Fall ist das Ko: Wird ein einzelner Stein so geschlagen, dass der Gegner sofort zurückschlagen könnte, muss er zuerst woanders spielen.
  • Statt einen Stein zu setzen, kannst du passen. Passen beide direkt nacheinander, hält das Spiel an.
  • Danach einigen sich beide, welche Steine tot sind, also nicht mehr vor dem Schlagen zu retten wären, wenn weitergespielt würde. Tote Steine werden entfernt, dann wird das Brett gezählt.
  • Wenn ihr euch nicht einig seid, kann jeder weiterspielen und die Frage auf dem Brett klären. Hält das Spiel ein zweites Mal an, gilt jeder Stein auf dem Brett als lebendig.
Ein Schlag: Schwarz besetzt die letzte Freiheit des weißen Steins, und der Stein kommt vom Brett.
Ein Ko: Nachdem Schwarz geschlagen hat, muss Weiß erst woanders spielen, bevor er zurückschlagen darf.
Zwei Augen: Weiß kann immer nur einen Punkt besetzen, deshalb kann diese schwarze Gruppe nie geschlagen werden.

Zählen: Fläche und Komi

Auf dieser Seite wird nach Fläche gezählt, wie bei den chinesischen Regeln. Deine Punktzahl ist die Zahl deiner Steine auf dem Brett plus die Zahl der freien Punkte, die nur von deinen Steinen umschlossen sind. Ein freies Gebiet, das beide Farben berührt, gehört niemandem. Geschlagene Steine werden nicht extra gezählt: Wer sie schlägt, hat einfach mehr vom Brett.

Wer beginnt, hat einen Vorteil. Deshalb bekommt Weiß ein Komi, also Zusatzpunkte, die zu seiner Summe addiert werden. Das Komi beträgt hier 7,5 Punkte. Der halbe Punkt sorgt dafür, dass es nie ein Unentschieden gibt.

In einer Partie mit Vorgabe nimmt der schwächere Spieler Schwarz und beginnt mit 2 bis 9 Steinen, die schon auf den Sternpunkten stehen. Weiß zieht zuerst. Das Komi sinkt dann auf einen halben Punkt, und Weiß bekommt wie nach chinesischen Regeln einen Punkt für jeden Vorgabestein.

Bei der Gebietszählung, die in Japan und Korea üblich ist, zählen nur die freien Punkte, die du umzingelst, plus die Steine, die du geschlagen hast, auch tote Steine. Weil beide ungefähr gleich viele Steine setzen, ergeben beide Verfahren fast immer denselben Sieger, meist mit demselben Abstand oder einem Punkt Unterschied. Der praktische Unterschied: Bei der Flächenzählung kostet es nichts, einen neutralen Punkt zu füllen oder im eigenen Gebiet zu spielen. Du verlierst also keine Punkte, wenn du lieber auf Nummer sicher gehst.

So spielst du hier

  1. Öffne die Einstellungen und wähle deinen Gegner: den Computer oder 2 Spieler an einem Gerät. Wenn du gegen jemand anderen spielen willst, wähle „Online mit Freunden“ und erstelle einen Link.
  2. Wähle die Brettgröße. Gegen den Computer wählst du Leicht, Mittel oder Schwer und ob du Schwarz spielst und zuerst ziehst oder Weiß und danach ziehst. Außerdem kannst du Schwarz Vorgabesteine geben.
  3. Mit der Maus siehst du den Stein schon vor dem Klick an seinem Platz. Auf einem Touchscreen zeigt dir das erste Tippen deinen Stein mit Hilfslinien entlang seiner Reihe und Spalte, ein zweites Tippen auf denselben Punkt setzt ihn. Tippe woanders hin, um ihn zu verschieben. Das kannst du unter „Auf dem Brett“ ausschalten.
  4. Der zuletzt gesetzte Stein trägt einen kleinen Ring. Die Zahlen neben den Spielern zeigen, wie viele Steine sie geschlagen haben, in der Mitte steht das Komi von Weiß. Schalte die Zugnummern ein, um die Reihenfolge der Partie zu sehen. Buchstaben und Zahlen am Rand benennen jeden Punkt.
  5. Drücke Passen, wenn nichts Sinnvolles mehr zu spielen ist. Passen beide, hält das Spiel an. Die Seite markiert dann die Steine, die sie für tot hält, mit einem Kreuz und zeigt die Fläche beider Seiten mit kleinen Quadraten.
  6. Tippe auf eine Gruppe, um sie als tot oder wieder als lebendig zu markieren. Die Zählung unter dem Brett wird laufend angepasst. Dann drückst du „Zählung bestätigen“ oder „Weiterspielen“, um einen Streit auf dem Brett zu klären.
  7. Mit „Rückgängig“ nimmst du deinen letzten Zug samt Antwort des Computers zurück. „Aufgeben“ beendet die Partie sofort. Deine Einstellungen, dein Punktestand und die laufende Partie werden in diesem Browser gespeichert.

Tipps für Anfänger

  • Erst die Ecken, dann die Seiten, dann die Mitte. Eine Ecke wird von zwei Rändern geschützt und braucht deshalb die wenigsten Steine zum Umzingeln.
  • Zähle Freiheiten. Prüfe vor jedem Zug, ob eine deiner Ketten nur noch eine oder zwei Freiheiten hat und ob das bei einer gegnerischen Kette der Fall ist.
  • Eine Gruppe braucht zwei Augen, um zu leben: zwei getrennte freie Punkte in ihrem Inneren, die der Gegner nie besetzen kann. Eine Gruppe mit nur einem Auge kann geschlagen werden.
  • Verbinde deine Steine, wenn sie getrennt werden. Zwei schwache Gruppen sind viel schwerer zu retten als eine starke.
  • Jage nicht jedem Stein hinterher. Oft ist es besser, die eigene Stellung zu festigen und dir woanders das große freie Gebiet zu holen.
  • Setzt dein Gegner einen Stein neben deinen, nimmt er dir meist Freiheiten. Reagiere auf die Drohung, bevor du an einer neuen Stelle spielst.
  • Schließe am Ende die Grenzen zwischen deinem Gebiet und dem des Gegners und fülle die neutralen Punkte. Bei der Flächenzählung ist jeder Stein, den du dort setzt, einen Punkt wert.

Über den Computergegner

Der Computer ist ein eigenes Programm. Es spielt von der aktuellen Stellung aus tausende schnelle Zufallspartien und bevorzugt die Züge, die am häufigsten gewinnen. Es hat kein Eröffnungsbuch und wurde nicht mit aufgezeichneten Partien trainiert.

Leicht ist für deine ersten Partien auf 9 mal 9 gedacht. Etwa jeden dritten Zug spielt der Computer locker, übersieht aber nie einen Schlag und lässt nie eine Gruppe im Atari stehen. Er ist also ein verlässlicher Partner, solange du Schlagen und Augenbilden lernst. Mittel antwortet in etwa einer Sekunde, Schwer denkt bis zu drei Sekunden nach, und beide spielen auf 9 mal 9 am besten.

Auf 13 mal 13 und 19 mal 19 ist der Computer ehrlich gesagt schwach, selbst auf Schwer. Er verteidigt und schlägt gut, versteht aber keine großräumige Strategie. Die großen Bretter eignen sich deshalb gut zum entspannten Üben. Wer das Spiel schon kennt, kann damit rechnen, ihn zu schlagen.

Häufige Fragen

Muss ich etwas herunterladen oder mich anmelden?
Nein. Das Spiel läuft im Browser auf Computer, Tablet oder Handy. Du musst nichts installieren und kein Konto anlegen.
Ist das dasselbe Spiel wie Weiqi und Baduk?
Ja. Go ist der japanische Name, der auch bei uns üblich ist. Auf Chinesisch heißt das Spiel Weiqi, auf Koreanisch Baduk. Die Regeln sind überall dieselben, abgesehen von kleinen Unterschieden beim Zählen am Ende.
Mit welcher Brettgröße sollte ich anfangen?
Fang mit 9 mal 9 an. Die Partien sind kurz, jeder Zug zählt, und du lernst sofort Schlagen, Ko und lebende Gruppen kennen. Wechsle auf 13 mal 13, wenn du dich sicher fühlst, und auf das volle Brett mit 19 mal 19, wenn du das ganze Spiel willst.
Was ist Komi, und warum bekommt Weiß 7,5 Punkte?
Das Komi gleicht aus, dass Schwarz zuerst zieht. 7,5 Punkte sind der übliche Wert bei der Flächenzählung, und der halbe Punkt sorgt dafür, dass die Partie nie unentschieden endet.
Was ist der Unterschied zwischen Flächen- und Gebietszählung?
Die Flächenzählung, die hier verwendet wird, zählt deine Steine auf dem Brett plus die freien Punkte, die du umzingelst. Die Gebietszählung zählt die freien Punkte, die du umzingelst, plus die Steine, die du geschlagen hast. Der Sieger ist fast immer derselbe. Bei der Flächenzählung verlierst du nichts, wenn du in deinem eigenen Gebiet spielst, und kannst eine Gruppe jederzeit absichern, ohne dafür bestraft zu werden.
Was ist ein Ko, und warum darf ich nicht sofort zurückschlagen?
Ein Ko ist eine Form, in der ein einzelner Stein geschlagen wird und der schlagende Stein sofort zurückgeschlagen werden könnte, immer wieder. Ein Zug, der eine frühere Stellung wiederholt, ist verboten. Nach einem Ko-Schlag muss der Gegner deshalb zuerst woanders spielen. Macht er dort eine Drohung, auf die du antworten musst, darf er danach das Ko zurückschlagen.
Wie wird am Ende entschieden, welche Steine tot sind?
Nachdem beide gepasst haben, schlägt die Seite vor, welche Steine tot sind, und du kannst jede Gruppe antippen, um das zu ändern. Gegen den Computer wird die Zählung bestätigt, wenn deine Markierung mit der Einschätzung des Computers übereinstimmt. Wenn nicht, geht das Spiel weiter, damit die Frage auf dem Brett geklärt wird: Schlage die Steine, die du für tot hältst, denn wenn das Spiel erneut anhält, gilt jeder Stein auf dem Brett als lebendig.
Wie funktionieren Vorgabesteine?
Ein schwächerer Spieler kann Schwarz nehmen und mit 2 bis 9 Steinen beginnen, die schon auf den Sternpunkten stehen, auf dem kleinen Brett mit bis zu 5. Weiß zieht dann zuerst. Das Komi sinkt auf einen halben Punkt, und Weiß bekommt pro Vorgabestein einen Punkt zurück. Jeder Vorgabestein entspricht ungefähr einem Rang Unterschied in der Spielstärke.
Wie stark ist der Computer?
Leicht passt für völlige Anfänger auf 9 mal 9. Mittel und Schwer sind stärker und spielen auf dem kleinen Brett am besten, wo sie dich als Neuling fordern. Auf 19 mal 19 ist selbst Schwer mild: Wer Erfahrung hat, schlägt ihn leicht.
Kann ich gegen einen Freund spielen?
Ja. Wähle „2 Spieler, ein Gerät“, um euch an einem Gerät abzuwechseln, oder „Online mit Freunden“, um einen Link zu schicken. Online markieren beide gemeinsam die toten Steine, und die Partie wird gezählt, sobald beide bestätigen.
Wird mein Punktestand gespeichert?
Ja. Deine Einstellungen, dein Punktestand und die laufende Partie werden in diesem Browser gespeichert und sind da, wenn du wiederkommst. Sie werden nirgends hingeschickt, und wenn du die Browserdaten löschst, sind sie weg.
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