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Tintenblasen

Tintenblasen

Büroklammern halten die Tintenblasen fest

Tintenblasen ist ein Bubble Shooter auf kariertem Papier. Tintenblasen hängen am oberen Rand des Blatts, und eine Stiftspitze unten schießt jeweils eine Blase ab. Berühren sich drei oder mehr Blasen einer Farbe, platzen sie. Alles, was dann an nichts mehr hängt, fällt herunter und bringt Extrapunkte. Räume die ganze Seite leer, um sie zu gewinnen, bevor sich die Decke bis zur gestrichelten Linie senkt.

Regeln von Tintenblasen

  • Ziele mit dem Stift und schieße jeweils eine Blase ab. Sie fliegt geradeaus, prallt von den Seitenwänden ab und bleibt dort kleben, wo sie eine andere Blase oder die Decke berührt.
  • Drei oder mehr Blasen einer Farbe, die sich berühren, platzen gemeinsam.
  • Blasen, die nichts mehr hält, fallen herunter, und herabfallende Blasen bringen mehr Punkte als geplatzte.
  • Die nächste Blase wird neben der Feder angezeigt, und du kannst sie mit der tauschen, die du gleich abschießt. Bis Seite 9 und in Endlos ist das Tauschen frei. Ab Seite 10 und auf der Tagesseite hast du nur eine bestimmte Anzahl: Sie steht neben der wartenden Blase und auf der Tausch-Taste.
  • Es kommen nur Farben nach, die noch auf der Seite sind, deshalb kann sich eine Seite am Ende nicht festfahren.
  • Nach ein paar Schüssen ohne Treffer kommt die Decke eine Reihe herunter und schiebt alles mit. Auf den Seiten 1 bis 5 startet ein Platzen den Zähler neu. Ab Seite 6 bringt ein Platzen nur noch ein oder zwei Schüsse zurück, und manche späteren Seiten beginnen mit einer schon abgesenkten Decke. In Endlos bringt ein Platzen anfangs einen Schuss zurück, später hält es den Zähler nur noch, und gegen Ende kommen neue Reihen, auch wenn du weiter triffst.
  • Überschreitet eine Blase die gestrichelte Linie unten, ist das Spiel zu Ende.
  • Ein Klecks ist eine seltene Blase aus gemischter Tinte. Er nimmt die Farbe an, die er zuerst berührt, und lässt diese ganze Gruppe platzen, egal wie klein sie ist.
  • Manche Seiten hängen an Büroklammern. Dort halten nur die Klammern die Tinte oben, eine Blase an der nackten Decke fällt also einfach ab. Lass die Gruppe an einer Klammer platzen, dann fällt auch alles, was an dieser Klammer hängt.

So spielst du hier

  1. Auf Handy oder Tablet hältst du den Finger auf dem Blatt und ziehst zum Zielen, dann lässt du zum Schießen los. Anders überlegt? Ziehe zurück zum Stift oder vom Blatt weg und lasse dort los, dann fällt kein Schuss. Tippe auf die kleine wartende Blase, um zu tauschen.
  2. Mit der Maus bewegst du sie zum Zielen und klickst zum Schießen. Drücke, ziehe vom Blatt weg und lasse los, um einen Schuss zurückzunehmen.
  3. Mit der Tastatur zielst du mit den Pfeilen links und rechts oder mit A und D, schießt mit der Leertaste und tauschst mit S, X oder der Pfeiltaste nach unten.
  4. Wähle neben dem Spiel 30 Seiten, Endlos oder die heutige Seite. Bei den 30 Seiten siehst du für jede Seite deine Sterne.
  5. Mit P, Esc oder der Pause-Taste hältst du das Spiel an. Es pausiert auch, wenn du zu einem anderen Tab wechselst, und eine laufende Partie wird in diesem Browser gespeichert, du kannst also neu laden und weiterspielen.

Tipps zum Leeren einer Seite

  • Suche, was die meiste Tinte oben hält. Eine kleine Gruppe weit oben platzen zu lassen, kann viel mehr herunterholen als ein großer Treffer weiter unten.
  • Nutze die Seitenwände. Auf den späteren Seiten ist ein Bandenschuss oft der einzige Weg hinter eine Spalte. Die gepunktete Linie zeigt den Weg bis zum ersten Abprall und ein Ring markiert die Stelle, an der die Blase landet.
  • Tausche lieber, als einen Schuss zu verschenken. Ab Seite 10 sind die Tausche begrenzt, also heb sie für den Moment auf, in dem deine Farbe nirgends nützt.
  • Spare dir einen Klecks für ein hartnäckiges Paar oder eine Farbe auf, die immer wieder verschüttet wird.
  • Geh auf einer Seite mit Klammern zuerst an die Klammern. Wenn du die Gruppe um eine Klammer räumst, kann ein ganzes Bündel mit einem Schuss fallen.
  • Behalte den Zähler „Decke in“ im Blick. Ist er niedrig, ist ein sicherer Treffer jetzt mehr wert als ein kluger Schuss später.

Über dieses Spiel

Bubble Shooter sind seit Jahrzehnten ein beliebtes Rätselspiel für zwischendurch. Tintenblasen ist unsere eigene Version des Genres: Die 30 Seiten, die Kleckse aus gemischter Tinte, die Büroklammern und die Grafik wurden für diese Seite gemacht, und alles wird im Code auf ein Blatt kariertes Papier gezeichnet.

Häufige Fragen

Ist Tintenblasen kostenlos?
Ja. Es ist kostenlos in deinem Browser, ohne Download, ohne Konto und ohne etwas zu installieren.
Wie schieße ich auf dem Handy?
Halte den Finger auf dem Blatt und ziehe zum Zielen. Die gepunktete Linie zeigt, wohin der Schuss geht, bis zum ersten Abprall, und ein Ring markiert die Landestelle. Lasse los, um zu schießen, oder ziehe zurück zum Stift oder vom Blatt weg und lasse dort los, um abzubrechen.
Was passiert, wenn Blasen die Linie erreichen?
Das Spiel ist vorbei. Auf einer Seite kannst du es sofort noch einmal versuchen, und bei Endlos wird dein Ergebnis als Rekord gespeichert, wenn es dein höchstes ist.
Was ist ein Klecks?
Ein Klecks ist eine Blase aus gemischter Tinte. Er nimmt die Farbe der ersten Blase an, die er berührt, und lässt diese ganze Gruppe platzen, auch wenn sie nur aus einer Blase besteht.
Was machen die Büroklammern?
Auf einer Seite mit Büroklammern halten nur die Klammern die Tinte oben. Lass die Gruppe platzen, an der eine Klammer hängt, und alles, was an dieser Klammer hängt, fällt. Eine Blase an der nackten Decke fällt auf diesen Seiten sofort ab.
Wie bekomme ich drei Sterne?
Sterne gibt es für wenige Schüsse. Schaffe eine Seite mit der Richtzahl an Schüssen oder weniger für drei Sterne, mit etwas mehr gibt es zwei. Jede geschaffte Seite bringt mindestens einen.
Ist Tauschen kostenlos?
Auf den Seiten 1 bis 9 und in Endlos ja. Ab Seite 10 und auf der Tagesseite hast du eine feste Anzahl, die neben der wartenden Blase und auf der Tausch-Taste steht, bevor du einen Tausch nutzt. Ein Tausch zählt nicht als Schuss und bringt die Decke nicht näher.
Kann ich die Tagesseite verlieren?
Ja. Erreicht die Tinte die Linie, ist das Spiel vorbei, aber du kannst dieselbe Seite so oft versuchen, wie du willst. An einem Tag ist sie für alle gleich, und dein Ergebnis misst sich an deinem eigenen Bestwert: den wenigsten Schüssen, mit denen du sie geschafft hast.
Kann ich spielen, wenn ich farbenblind bin?
Ja. Jede Farbe hat außerdem ein eigenes Zeichen auf der Blase, zum Beispiel einen Punkt, zwei Striche, ein Plus, einen Ring, ein Kreuz oder eine Welle, du musst die Farben also nicht unterscheiden können.
Wird mein Spiel gespeichert?
Ja, in diesem Browser. Lädst du neu oder kommst später wieder, wartet dein Spiel pausiert auf dich, samt Sternen und Rekorden. Es wird nichts an einen Server geschickt.
Dieses Spiel einbetten

Füge diesen Code in deine Seite ein. Der Textlink unter dem Spiel muss bleiben.