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Xiangqi (Chinesisches Schach)

Du0
0Remis
Computer0

Du bist am Zug. Du spielst Rot.

Spieleinstellungen

Spielen gegen
Schwierigkeit
Du spielst
Figuren zeigen

Neu im Spiel? Buchstaben lassen sich beim Lernen leichter lesen. Du kannst jederzeit wechseln, ohne dass sich die Partie ändert.

Punktestand

Hier siehst du deinen Punktestand gegen den Computer (Stufe Mittel). Jede Stufe und das Spiel zu zweit haben einen eigenen Stand. Abgebrochene Partien zählen nicht.

Figurenübersicht

Rot und Schwarz schreiben manche Figuren mit anderen Zeichen, aber sie ziehen gleich.

  • GeneralEin Punkt geradeaus, nur innerhalb des Palastes.
  • BeraterEin Punkt diagonal, nur innerhalb des Palastes.
  • ElefantZwei Punkte diagonal, nie über den Fluss. Ein Stein auf dem Punkt dazwischen blockiert ihn.
  • PferdEin Punkt geradeaus, dann einer diagonal nach außen. Ein Stein auf dem ersten Punkt blockiert es.
  • WagenBeliebig weit in gerader Linie.
  • KanoneZieht wie der Wagen und schlägt, indem sie über genau einen Stein springt.
  • SoldatEin Punkt vorwärts. Nach dem Fluss auch einen Punkt seitwärts.

Xiangqi, bei uns meist Chinesisches Schach genannt, gehört zu den meistgespielten Brettspielen der Welt. Zwei Heere stehen sich über einen Fluss hinweg gegenüber, und das Ziel ist, den gegnerischen General in die Enge zu treiben. Wer unser Schach kennt, findet vieles vertraut, bis eine Kanone über einen Stein springt und deinen Wagen schlägt. Spiele hier gegen den Computer oder mit einem Freund an einem Gerät. Sind dir die chinesischen Schriftzeichen neu, stelle die Figuren auf Buchstaben um und lerne beim Spielen.

Die Regeln von Xiangqi

Das Brett hat 9 Spalten und 10 Reihen, und die Steine stehen auf den Kreuzungspunkten der Linien, nicht in den Feldern. Mitten durchs Brett verläuft ein Fluss. Jede Seite hat einen Palast, das Dreier-mal-Dreier-Gebiet mit den gekreuzten Diagonalen. Rot beginnt, danach ziehen die Spieler abwechselnd.

  • General: zieht einen Punkt geradeaus und muss im Palast bleiben. Die beiden Generäle dürfen sich nie auf einer offenen Linie gegenüberstehen, ohne dass ein Stein dazwischen steht.
  • Berater: zieht einen Punkt diagonal und muss im Palast bleiben.
  • Elefant: zieht genau zwei Punkte diagonal und kann den Fluss nie überqueren. Ein Stein auf dem Punkt dazwischen blockiert ihn.
  • Pferd: zieht einen Punkt geradeaus und dann einen Punkt diagonal nach außen. Steht auf dem ersten Punkt ein Stein, ist es blockiert, ein Pferd lässt sich also „fesseln“.
  • Wagen: zieht beliebig weit entlang einer Linie. Er ist die stärkste Figur.
  • Kanone: zieht wie ein Wagen, schlägt aber nur, indem sie über genau einen Stein springt, egal welcher Farbe. Dieser Stein heißt Schirm.
  • Soldat: zieht einen Punkt vorwärts. Hat er den Fluss überquert, darf er auch einen Punkt seitwärts ziehen. Rückwärts zieht er nie.

Wie eine Partie endet

  • Schachmatt: Dein General wird angegriffen und kein Zug kann ihn retten. Du verlierst.
  • Kein erlaubter Zug: Wenn du gar nicht mehr ziehen kannst, verlierst du, auch wenn du nicht im Schach stehst. Anders als beim westlichen Schach ist Patt kein Remis.
  • Aufgeben: Du kannst die Partie jederzeit aufgeben.
  • Dauerschach verliert: Kommt dieselbe Stellung zum dritten Mal vor, betrachtet das Spiel alle Züge seit ihrem ersten Auftreten. Haben alle Züge einer Seite Schach geboten, die der anderen aber nicht alle, verliert die Seite, die Schach bietet.
  • Auf dieser Seite gilt mit vereinfachten Regeln jede andere Wiederholung als Remis: Kommt eine Stellung zum dritten Mal vor und niemand hat Dauerschach gegeben, ist die Partie remis. Das gilt auch für das Jagen einer Figur ohne Schach und für Schach von beiden Seiten.
  • 60 Züge je Seite ohne Schlag ergeben ein Remis, ebenso eine Partie, in der keine Seite mehr Wagen, Pferd, Kanone oder Soldat hat.

So spielst du auf dieser Seite

  1. Öffne die Einstellungen und wähle deinen Gegner: den Computer, einen Freund online oder 2 Spieler an einem Gerät.
  2. Gegen den Computer wählst du Leicht, Mittel oder Schwer und ob du Rot oder Schwarz spielst. Rot beginnt. Spielst du Schwarz, dreht sich das Brett, sodass deine Figuren unten stehen.
  3. Tippe oder klicke eine Figur an, um zu sehen, wohin sie ziehen kann, und tippe dann einen markierten Punkt an. Du kannst die Figur auch ziehen.
  4. Der letzte Zug bleibt hervorgehoben, ein General im Schach ist rot markiert. Geschlagene Figuren stehen unter dem jeweiligen Spieler.
  5. „Rückgängig“ nimmt einen Zug zurück. Gegen den Computer nimmt es dessen Antwort und deinen Zug zusammen zurück. „Aufgeben“ unter „Mehr“ beendet die Partie und zählt als Niederlage.
  6. Deine Einstellungen, der Punktestand und die laufende Partie werden in diesem Browser gespeichert, du kannst die Seite also neu laden und weiterspielen.

Tipps für Xiangqi

  • Bring deine Wagen früh ins Spiel. Ein Wagen in der Ecke bewirkt nichts, dabei ist er etwa so viel wert wie Kanone und Pferd zusammen.
  • Ein beliebter erster Zug ist die Kanone in die mittlere Spalte, gezielt auf den gegnerischen General. Eine solide Antwort ist, ein Pferd zur Verteidigung des mittleren Soldaten zu entwickeln.
  • Achte auf den Schirm der Kanone. Zieht ein Stein auf die Linie zwischen Kanone und Ziel, kann gerade er den Schlag erst möglich machen, auch wenn es dein eigener ist.
  • Halte deine Pferde frei. Ein Pferd mit einem Stein auf seinem Beinpunkt kann nicht in diese Richtung ziehen. Sieh also nach, was daneben steht, bevor du dich darauf verlässt.
  • Tausche Berater und Elefanten nicht vorschnell ab. Ohne sie ist dein General viel leichter anzugreifen, vor allem von Pferden und Kanonen.
  • Nutze die Regel der gegenüberstehenden Generäle. Dein General beherrscht seine ganze Linie, ein einzelner gegnerischer Stein zwischen den beiden Generälen kann diese Linie also nicht verlassen.

Häufige Fragen

Was unterscheidet Xiangqi vom westlichen Schach?
Die Steine stehen auf den Linien statt in Feldern, es gibt einen Fluss und einen Palast, und die Kanone schlägt anders. Das Ziel ist ähnlich: den gegnerischen General in die Enge treiben. Zwei große Unterschiede: Kein erlaubter Zug bedeutet Niederlage statt Remis, und die Generäle dürfen sich nicht gegenüberstehen.
Ich kann kein Chinesisch lesen. Kann ich trotzdem spielen?
Ja. Wähle in den Spieleinstellungen „Buchstaben“, dann zeigen die Figuren Buchstaben statt Schriftzeichen. Die Figurenübersicht auf der Seite zeigt beide Formen zusammen mit der Zugweise jeder Figur, du kannst die Zeichen also nebenbei lernen, wenn du Lust hast.
Was passiert, wenn sich dieselben Züge wiederholen?
Kommt eine Stellung zum dritten Mal vor, endet die Partie. Hat eine Seite mit jedem Zug Schach geboten und die andere nicht, verliert die Seite, die Schach bietet. Jede andere Wiederholung ist ein Remis. Die Seite warnt dich, wenn eine Stellung zum zweiten Mal aufgetreten ist.
Warum darf sich meine Figur nicht bewegen?
Ein Zug ist unzulässig, wenn danach dein eigener General im Schach stünde oder die beiden Generäle sich auf einer offenen Linie gegenüberstünden. Ein Stein zwischen den Generälen sitzt deshalb oft fest. Elefanten und Pferde können außerdem blockiert sein, wie in den Regeln oben beschrieben.
Wie stark ist der Computer?
Leicht schaut nur ein kleines Stück voraus und macht manchmal einen unvorsichtigen Zug, gut zum Lernen. Mittel verschenkt selten eine Figur, plant aber nicht weit. Schwer rechnet viele Züge voraus und schlägt die meisten Gelegenheitsspieler. Gegen jede Stufe kannst du Züge zurücknehmen.
Muss ich etwas herunterladen oder ein Konto anlegen?
Nein. Das Spiel läuft im Browser auf Computer, Tablet oder Handy, ohne Installation und ohne Konto. Punktestand und laufende Partie werden nur in diesem Browser gespeichert und gehen verloren, wenn du dessen Daten löschst.
Dieses Spiel einbetten

Füge diesen Code in deine Seite ein. Der Textlink unter dem Spiel muss bleiben.