Ang Xiangqi, na madalas tawaging Chinese chess, ay isa sa pinakamadalas laruing board game sa mundo. Dalawang hukbo ang nagtatapat sa magkabilang gilid ng ilog, at ang layunin ay ipit ang heneral ng kalaban. Kung marunong ka ng chess, marami kang makikilala, hanggang sa tumalon ang isang kanyon sa ibabaw ng piyesa para kunin ang chariot mo. Dito, puwede kang maglaro laban sa computer o kasama ang kaibigan sa iisang device. Kung bago sa iyo ang mga Chinese character, gawing letra ang mga piyesa at matuto habang naglalaro.
Mga patakaran ng Xiangqi
Ang board ay may 9 na hanay at 10 hilera, at nakatayo ang mga piyesa sa mga punto kung saan nagtatagpo ang mga linya, hindi sa loob ng mga parisukat. May ilog na dumadaan sa gitna. May palasyo ang bawat panig, ang lugar na tatlo by tatlong punto na may nagkrus na mga dayagonal. Ang Pula ang unang gagalaw, tapos magpapalitan na ang mga manlalaro.
- Heneral: gumagalaw ng isang punto nang diretso at dapat manatili sa loob ng palasyo. Hindi puwedeng magtapat ang dalawang heneral sa bukas na hanay, nang walang piyesa sa pagitan nila.
- Advisor: gumagalaw ng isang punto nang pahilis at dapat manatili sa loob ng palasyo.
- Elepante: gumagalaw ng eksaktong dalawang punto nang pahilis at hindi kailanman makakatawid ng ilog. Hinaharangan ito ng piyesa sa punto sa pagitan.
- Kabayo: gumagalaw ng isang punto nang diretso, tapos isang punto nang pahilis palabas. Hinaharangan ito ng piyesa sa unang punto, kaya puwedeng maipit ang kabayo.
- Chariot: gumagalaw ng kahit ilang punto sa isang linya. Ito ang pinakamalakas na piyesa.
- Kanyon: gumagalaw na parang chariot, pero kumukuha lang sa pamamagitan ng pagtalon sa eksaktong isang piyesa, kahit anong kulay, na tinatawag na screen.
- Sundalo: gumagalaw ng isang punto pasulong. Pagkatawid ng ilog, puwede na rin itong gumalaw ng isang punto patagilid. Hindi ito kailanman umaatras.
Paano natatapos ang laro
- Checkmate: inaatake ang heneral mo at walang galaw na makakaligtas dito. Talo ka.
- Walang legal na galaw: kung hindi ka na makagalaw, talo ka, kahit hindi ka naka-check. Hindi tulad ng chess, hindi tabla ang stalemate.
- Pagsuko: puwede kang sumuko anumang oras.
- Talo ang perpetual check: kapag pangatlong beses lumitaw ang parehong posisyon, tinitingnan ng laro ang bawat galaw mula nang unang lumitaw ito. Kung lahat ng galaw ng isang panig ay check at hindi lahat ng galaw ng kabila ay check, talo ang panig na nagche-check.
- Sa site na ito, na may pinasimpleng patakaran, tabla ang anumang ibang pag-uulit: kapag pangatlong beses na lumitaw ang posisyon at walang nag-perpetual check, tabla ang laro. Kasama dito ang paghabol sa isang piyesa nang hindi nagche-check, at ang parehong panig na laging nagche-check.
- Tabla ang 60 galaw ng bawat panig na walang nakuhang piyesa, pati ang larong wala nang chariot, kabayo, kanyon, o sundalo ang alinmang panig.
Paano maglaro sa pahinang ito
- Buksan ang Setup at piliin ang kalaban mo: ang computer, Kaibigan online, o 2 manlalaro, iisang device.
- Laban sa computer, piliin ang Madali, Medium, o Mahirap, at kung ikaw ang Pula o Itim. Ang Pula ang unang gagalaw. Kung Itim ang laruin mo, iikot ang board para nasa ibaba ang mga piyesa mo.
- I-tap o i-click ang piyesa para makita kung saan ito puwedeng pumunta, tapos mag-tap ng markadong punto. Puwede mo ring i-drag ang piyesa papunta sa destinasyon nito.
- Nananatiling naka-highlight ang huling galaw, at minamarkahang pula ang heneral na naka-check. Nakalista sa ilalim ng bawat manlalaro ang mga nakuhang piyesa.
- Binabawi ng I-undo ang isang galaw. Laban sa computer, sabay nitong binabawi ang sagot ng computer at ang galaw mo. Ang Sumuko, sa ilalim ng Iba pa, ay tumatapos sa laro at mabibilang na talo.
- Naka-save sa browser na ito ang mga setting, score, at kasalukuyang laro mo, kaya puwede mong i-reload ang pahina at ituloy ang laro.
Mga tip sa Xiangqi
- Ilabas agad ang mga chariot mo. Walang magagawa ang chariot na nasa kanto pa, at halos katumbas ito ng isang kanyon at isang kabayo kapag pinagsama.
- Isang sikat na unang galaw ang kanyon papunta sa gitnang hanay, nakatutok sa heneral ng kalaban. Matibay na sagot ang paglabas ng kabayo para ipagtanggol ang sundalo mo sa gitna.
- Bantayan ang screen ng kanyon. Kapag may piyesang gumalaw sa linya sa pagitan ng kanyon at target, maaari itong maging dahilan para makakuha ang kanyon, kahit sarili mong piyesa pa iyon.
- Panatilihing malaya ang mga kabayo mo. Hindi makakagalaw sa direksyong iyon ang kabayong may piyesa sa tabi nito, kaya tingnan muna kung ano ang katabi bago ka umasa dito.
- Huwag magmadaling ipagpalit ang mga advisor at elepante. Kapag wala na sila, mas madaling atakihin ang heneral mo, lalo na ng mga kabayo at kanyon.
- Gamitin ang patakaran sa pagtatapat ng mga heneral. Kontrolado ng heneral mo ang buong hanay nito, kaya hindi makakaalis sa hanay na iyon ang nag-iisang piyesa ng kalaban na nasa pagitan ng dalawang heneral.
Mga madalas itanong
- Ano ang pagkakaiba ng Xiangqi at chess?
- Nakatayo ang mga piyesa sa mga linya sa halip na sa mga parisukat, may ilog at palasyo, at iba ang paraan ng pagkuha ng kanyon. Magkahawig ang layunin: ipit ang heneral ng kalaban. Dalawang malaking kaibahan: talo, hindi tabla, ang walang legal na galaw, at hindi puwedeng magtapat ang mga heneral.
- Hindi ako marunong magbasa ng Chinese. Puwede pa rin ba akong maglaro?
- Oo. Sa setup ng laro, piliin ang Mga letra at letra na ang ipapakita ng mga piyesa sa halip na mga character. Ipinapakita ng gabay sa piyesa sa pahina ang dalawang anyo kasama ang galaw ng bawat piyesa, kaya matututunan mo ang mga character kapag gusto mo na.
- Ano ang mangyayari kung paulit-ulit ang mga galaw?
- Kapag pangatlong beses lumitaw ang isang posisyon, tapos ang laro. Kung isang panig ang nagche-check sa bawat galaw at ang kabila ay hindi, talo ang panig na nagche-check. Tabla ang anumang ibang pag-uulit. Binabalaan ka ng pahina kapag dalawang beses nang lumitaw ang isang posisyon.
- Bakit hindi puwedeng gumalaw ang piyesa ko?
- Hindi legal ang galaw kung maiiwan nitong naka-check ang sarili mong heneral, o kung magtatapat ang dalawang heneral sa bukas na hanay. Madalas na ipit ang piyesang nasa pagitan ng mga heneral dahil dito. Puwede ring maharangan ang mga elepante at kabayo, gaya ng ipinaliwanag sa mga patakaran sa itaas.
- Gaano katindi ang computer?
- Maikli lang ang tingin ng Madali sa unahan at minsan nagkakamali ito ng galaw, kaya bagay ito sa pag-aaral. Bihirang magbigay ng piyesa nang libre ang Medium, pero hindi ito nagpaplano nang malayo. Ang Mahirap ay tumitingin ng maraming galaw sa unahan at tatalunin ang karamihan ng casual na manlalaro. Puwede kang mag-undo ng mga galaw sa alinmang level.
- Kailangan ko bang mag-download o gumawa ng account?
- Hindi. Tumatakbo ito sa browser, sa computer, tablet, o phone, na walang ii-install at walang account. Sa browser na ito lang naka-save ang score at kasalukuyang laro mo, at mawawala ang mga ito kung buburahin mo ang data nito.