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Xadrez Chinês (Xiangqi)

Você0
0Empates
Máquina0

Sua vez. Você joga de Vermelho.

Ajustes do jogo

Jogar contra
Nível do computador
Você joga de
Aparência das peças

Está começando agora? As letras são mais fáceis de ler enquanto você aprende. Dá para trocar a qualquer momento sem afetar a partida.

Placar

Mostrando o seu placar contra o computador no nível Médio. Cada nível e o modo de dois jogadores têm placar próprio. Partidas abandonadas não contam.

Guia das peças

O Vermelho e o Preto escrevem algumas peças com caracteres diferentes, mas elas se movem do mesmo jeito.

  • GeneralUm ponto em linha reta, dentro do palácio.
  • ConselheiroUm ponto na diagonal, dentro do palácio.
  • ElefanteDois pontos na diagonal, sem nunca atravessar o rio. Fica bloqueado por uma peça no ponto do meio.
  • CavaloUm ponto em linha reta e depois um na diagonal, afastando-se. Fica bloqueado por uma peça no primeiro ponto.
  • CarroQualquer distância em linha reta.
  • CanhãoMove-se como o carro e captura pulando por cima de exatamente uma peça.
  • SoldadoUm ponto para a frente. Depois do rio, também um ponto para o lado.

O xiangqi, conhecido aqui como xadrez chinês, é um dos jogos de tabuleiro mais jogados do mundo. Dois exércitos se encaram dos lados de um rio, e o objetivo é encurralar o general inimigo. Quem conhece o xadrez comum vai se sentir em casa, até o momento em que um canhão pula uma peça para capturar o seu carro. Aqui você joga contra o computador ou com um amigo no mesmo aparelho. Se os caracteres chineses são novidade, troque as peças por letras e aprenda aos poucos.

Regras do xadrez chinês

O tabuleiro tem 9 colunas e 10 linhas, e as peças ficam nos pontos onde as linhas se cruzam, não dentro de quadrados. Um rio corta o meio do tabuleiro. Cada lado tem um palácio, a área de três por três pontos marcada com diagonais cruzadas. O Vermelho começa, e depois os jogadores se alternam.

  • General: anda um ponto em linha reta e precisa ficar dentro do palácio. Os dois generais nunca podem ficar frente a frente em uma coluna aberta, sem nenhuma peça entre eles.
  • Conselheiro: anda um ponto na diagonal e precisa ficar dentro do palácio.
  • Elefante: anda exatamente dois pontos na diagonal e nunca atravessa o rio. Uma peça no ponto do meio bloqueia o movimento.
  • Cavalo: anda um ponto em linha reta e depois um ponto na diagonal, afastando-se. Uma peça no primeiro ponto bloqueia o movimento, então o cavalo pode ser travado.
  • Carro: anda qualquer distância em linha reta. É a peça mais forte.
  • Canhão: anda como o carro, mas só captura pulando por cima de exatamente uma peça, de qualquer cor, chamada de anteparo.
  • Soldado: anda um ponto para a frente. Depois de atravessar o rio, também pode andar um ponto para o lado. Nunca anda para trás.

Como a partida termina

  • Xeque-mate: o seu general está sob ataque e nenhuma jogada o salva. Você perde.
  • Sem jogadas legais: se você não tem nenhuma jogada possível, perde, mesmo sem estar em xeque. Ao contrário do xadrez comum, o afogamento não é empate.
  • Desistência: você pode abandonar a partida a qualquer momento.
  • Xeque perpétuo perde: quando a mesma posição aparece pela terceira vez, o jogo confere todas as jogadas desde a primeira vez que ela surgiu. Se todas as jogadas de um lado foram xeques e as do outro lado não, quem deu os xeques perde.
  • Aqui, com regras simplificadas, qualquer outra repetição é empate: se uma posição aparece pela terceira vez e ninguém estava dando xeque perpétuo, a partida empata. Isso vale também para perseguir uma peça sem dar xeque e para xeques dos dois lados o tempo todo.
  • 60 jogadas de cada lado sem nenhuma captura é empate, e também é empate quando nenhum dos lados tem mais carro, cavalo, canhão ou soldado.

Como jogar nesta página

  1. Abra os Ajustes e escolha o adversário: o computador, um amigo online ou 2 jogadores em um aparelho.
  2. Contra o computador, escolha Fácil, Médio ou Difícil e se você joga de Vermelho ou de Preto. O Vermelho começa. Se você jogar de Preto, o tabuleiro gira para as suas peças ficarem embaixo.
  3. Toque ou clique em uma peça para ver para onde ela pode ir e depois toque em um ponto marcado. Você também pode arrastar a peça até o destino.
  4. A última jogada fica destacada, e o general em xeque é marcado em vermelho. As peças capturadas aparecem listadas embaixo de cada jogador.
  5. Desfazer volta uma jogada. Contra o computador, volta a resposta dele e a sua jogada juntas. Desistir, em Mais, encerra a partida e conta como derrota.
  6. Seus ajustes, o placar e a partida em andamento ficam salvos neste navegador, então você pode recarregar a página e continuar de onde parou.

Dicas de xadrez chinês

  • Tire os carros cedo. Um carro parado no canto não faz nada, e vale mais ou menos o mesmo que um canhão e um cavalo juntos.
  • Uma abertura popular é levar um canhão para a coluna central, mirando o general inimigo. Responder com um cavalo para defender o soldado do centro é uma boa saída.
  • Fique de olho no anteparo do canhão. Quando uma peça entra na linha entre o canhão e o alvo, ela pode tornar a captura possível, mesmo sendo uma peça sua.
  • Mantenha seus cavalos livres. Um cavalo com uma peça ao lado, no ponto de apoio, não anda naquela direção, então olhe o que está perto dele antes de contar com ele.
  • Não tenha pressa de trocar os conselheiros e os elefantes. Sem eles, o seu general fica muito mais fácil de atacar, principalmente por cavalos e canhões.
  • Use a regra dos generais frente a frente. O seu general controla a coluna inteira, então uma única peça inimiga entre os dois generais não pode sair dessa coluna.

Perguntas frequentes

Qual é a diferença entre o xadrez chinês e o xadrez comum?
As peças ficam sobre as linhas, e não nos quadrados, existem um rio e um palácio, e o canhão captura de um jeito diferente. O objetivo é parecido: encurralar o general inimigo. Duas grandes diferenças são que ficar sem jogada legal significa derrota, e não empate, e que os generais não podem ficar frente a frente.
Não sei ler chinês. Dá para jogar mesmo assim?
Dá, sim. Em Ajustes do jogo, escolha Letras, e as peças passam a mostrar letras no lugar dos caracteres. O guia das peças, na página, mostra as duas formas junto com o movimento de cada peça, então você aprende os caracteres quando quiser.
O que acontece se as mesmas jogadas ficarem se repetindo?
Quando uma posição aparece pela terceira vez, a partida termina. Se um lado deu xeque em todas as jogadas e o outro não, quem deu xeque perde. Qualquer outra repetição é empate. A página avisa quando uma posição já apareceu duas vezes.
Por que não consigo mexer a minha peça?
Uma jogada é ilegal se deixa o seu próprio general em xeque ou se deixa os dois generais frente a frente em uma coluna aberta. Uma peça parada entre os generais costuma ficar presa por esse motivo. Elefantes e cavalos também podem ser bloqueados, como explicado nas regras acima.
Qual é a força do computador?
O Fácil enxerga só um pouco à frente e às vezes comete um descuido, então é bom para aprender. O Médio raramente entrega uma peça de graça, mas não planeja longe. O Difícil calcula muitas jogadas adiante e vence a maioria dos jogadores casuais. Você pode desfazer jogadas em qualquer nível.
Preciso baixar algo ou criar uma conta?
Não. O jogo roda no navegador, no computador, no tablet ou no celular, sem instalar nada e sem conta. O placar e a partida em andamento ficam salvos só neste navegador e se perdem se você apagar os dados dele.
Incorporar este jogo

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