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Aviãozinho de Papel

Aviãozinho de Papel

Redobre o avião no ar

Aviãozinho de Papel é um jogo de voo sobre uma mesa e as páginas de um caderno. Segure para levantar o bico; ao soltar, o avião desce num planeio longo e suave. Voe quantas páginas conseguir, passando por porta-lápis, pilhas de livros e fios de abajur. A graça está na dobra: de vez em quando aparecem vincos no papel, e atravessar um deles redobra o seu avião em dardo, planador ou acrobata por alguns segundos. Saber a hora de pegar um vinco é a verdadeira habilidade.

Como jogar Aviãozinho de Papel

  1. Segure o dedo ou o mouse na área de jogo, ou segure a barra de espaço, W ou a seta para cima: o bico levanta e o avião sobe.
  2. Solte e ele desce num planeio suave. Ele nunca despenca de repente, então você sempre tem um instante para reagir.
  3. Um toque rápido vale como um pequeno impulso, então dá para voar só com toques curtos, sem segurar.
  4. Aperte P ou Esc, ou o botão Pausar, para parar um instante. O jogo também pausa sozinho quando você troca de aba, e um voo em andamento sobrevive a uma recarga da página.

Regras

  • Tocar a mesa, ou bater em qualquer coisa que esteja sobre ela, encerra o voo. O alto da página apenas barra o avião e não encerra o voo.
  • Sua pontuação é a distância que você voou, em páginas de caderno, mais as estrelas que coletou. O recorde de distância e o de estrelas são guardados para cada modo.
  • O percurso começa leve e fica mais difícil aos poucos. A velocidade aumenta e as passagens estreitam, mas todas podem ser atravessadas.
  • A corrente de ar de um ventilador de mesa levanta o avião, e o vapor de uma xícara de café faz ele balançar.

A dobra: dardo, planador e acrobata

De vez em quando aparecem vincos no papel, cada um marcado com a forma em que ele dobra o seu avião. Atravesse um vinco e o avião se redobra por 8 segundos. Passar por cima ou por baixo de um vinco deixa o avião como está, então a dobra é sempre uma escolha sua.

  • O dardo é rápido e desce depressa. Serve para um trecho longo e livre em que você quer distância.
  • O planador é lento e flutua. Serve para uma sequência de passagens apertadas em que você precisa de tempo para se alinhar.
  • O acrobata voa como o avião simples, mas dois toques seguidos fazem um looping, por cima do que estiver à frente, e ele sai do looping mais alto do que entrou. Nada o atinge durante o looping. Há um looping por dobra, então comece logo antes do obstáculo que você quer superar.

Modos

  • Clássico é o jogo completo: voe o mais longe que puder, e uma batida encerra o voo.
  • O voo do dia é um percurso igual para todo mundo naquele dia. Chegue à página 8 para completá-lo e mantenha sua sequência.
  • No Tranquilo, nada encerra o voo: não há mesa para bater nem obstáculos no caminho, só rastros de estrelas para seguir, em formas como círculos, morros e zigue-zagues, e vincos para experimentar. Foi feito para crianças pequenas e para relaxar, e o avião pousa sozinho após 12 páginas, em menos de dois minutos.

Dicas para voar mais longe

  • Não segure por muito tempo. Impulsos curtos mantêm o avião nivelado, e subidas longas são difíceis de parar a tempo.
  • Olhe para a frente, não para o avião. Quando o porta-lápis chega perto, já é tarde para começar a subir.
  • Leia a forma do vinco antes de pegá-lo. Um dardo logo antes de uma fileira de passagens apertadas é mau negócio; um planador ali é um presente.
  • Guarde o looping do acrobata para um erro de verdade, e não para a primeira passagem que aparecer.
  • As estrelas formam linhas pelos caminhos mais seguros, então segui-las costuma ser uma boa ideia.

Perguntas frequentes

Este jogo de aviãozinho de papel é grátis?
Sim. Aviãozinho de Papel é grátis no navegador, sem baixar nada e sem precisar de conta.
Dá para jogar no celular?
Dá. Segure ou toque na área de jogo para levantar o bico e solte para planar. Funciona tanto em pé quanto deitado.
Como funciona a dobra?
Atravesse um vinco no papel e seu avião se redobra em dardo, planador ou acrobata por 8 segundos. Cada vinco mostra qual deles você ganha, e pegar um vinco novo substitui a dobra que você tem.
Como faço um looping?
Pegue um vinco marcado com o acrobata e toque duas vezes na área de jogo, ou aperte a barra de espaço duas vezes rápido, logo antes do obstáculo que você quer superar. O avião faz o looping por cima dele e sai mais alto do que entrou. Nada o atinge durante o looping, e há um por dobra.
É adequado para crianças pequenas?
O modo Tranquilo foi feito para elas. Nada encerra um voo tranquilo: não há batidas, só rastros de estrelas para seguir e dobras para experimentar, e o voo termina sozinho após 12 páginas.
Perco meu voo se fechar a página?
Não. Seu voo em andamento e seus recordes ficam guardados neste navegador. Quando você voltar, o voo estará pausado exatamente onde parou.
Como funciona o voo do dia?
Todo mundo voa o mesmo percurso a cada dia. Chegue à página 8 para completá-lo. Seu tempo e sua sequência ficam guardados neste navegador, e um percurso novo chega à meia-noite UTC.
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