Aviãozinho de Papel é um jogo de voo sobre uma mesa e as páginas de um caderno. Segure para levantar o bico; ao soltar, o avião desce num planeio longo e suave. Voe quantas páginas conseguir, passando por porta-lápis, pilhas de livros e fios de abajur. A graça está na dobra: de vez em quando aparecem vincos no papel, e atravessar um deles redobra o seu avião em dardo, planador ou acrobata por alguns segundos. Saber a hora de pegar um vinco é a verdadeira habilidade.
Como jogar Aviãozinho de Papel
- Segure o dedo ou o mouse na área de jogo, ou segure a barra de espaço, W ou a seta para cima: o bico levanta e o avião sobe.
- Solte e ele desce num planeio suave. Ele nunca despenca de repente, então você sempre tem um instante para reagir.
- Um toque rápido vale como um pequeno impulso, então dá para voar só com toques curtos, sem segurar.
- Aperte P ou Esc, ou o botão Pausar, para parar um instante. O jogo também pausa sozinho quando você troca de aba, e um voo em andamento sobrevive a uma recarga da página.
Regras
- Tocar a mesa, ou bater em qualquer coisa que esteja sobre ela, encerra o voo. O alto da página apenas barra o avião e não encerra o voo.
- Sua pontuação é a distância que você voou, em páginas de caderno, mais as estrelas que coletou. O recorde de distância e o de estrelas são guardados para cada modo.
- O percurso começa leve e fica mais difícil aos poucos. A velocidade aumenta e as passagens estreitam, mas todas podem ser atravessadas.
- A corrente de ar de um ventilador de mesa levanta o avião, e o vapor de uma xícara de café faz ele balançar.
A dobra: dardo, planador e acrobata
De vez em quando aparecem vincos no papel, cada um marcado com a forma em que ele dobra o seu avião. Atravesse um vinco e o avião se redobra por 8 segundos. Passar por cima ou por baixo de um vinco deixa o avião como está, então a dobra é sempre uma escolha sua.
- O dardo é rápido e desce depressa. Serve para um trecho longo e livre em que você quer distância.
- O planador é lento e flutua. Serve para uma sequência de passagens apertadas em que você precisa de tempo para se alinhar.
- O acrobata voa como o avião simples, mas dois toques seguidos fazem um looping, por cima do que estiver à frente, e ele sai do looping mais alto do que entrou. Nada o atinge durante o looping. Há um looping por dobra, então comece logo antes do obstáculo que você quer superar.
Modos
- Clássico é o jogo completo: voe o mais longe que puder, e uma batida encerra o voo.
- O voo do dia é um percurso igual para todo mundo naquele dia. Chegue à página 8 para completá-lo e mantenha sua sequência.
- No Tranquilo, nada encerra o voo: não há mesa para bater nem obstáculos no caminho, só rastros de estrelas para seguir, em formas como círculos, morros e zigue-zagues, e vincos para experimentar. Foi feito para crianças pequenas e para relaxar, e o avião pousa sozinho após 12 páginas, em menos de dois minutos.
Dicas para voar mais longe
- Não segure por muito tempo. Impulsos curtos mantêm o avião nivelado, e subidas longas são difíceis de parar a tempo.
- Olhe para a frente, não para o avião. Quando o porta-lápis chega perto, já é tarde para começar a subir.
- Leia a forma do vinco antes de pegá-lo. Um dardo logo antes de uma fileira de passagens apertadas é mau negócio; um planador ali é um presente.
- Guarde o looping do acrobata para um erro de verdade, e não para a primeira passagem que aparecer.
- As estrelas formam linhas pelos caminhos mais seguros, então segui-las costuma ser uma boa ideia.
Perguntas frequentes
- Este jogo de aviãozinho de papel é grátis?
- Sim. Aviãozinho de Papel é grátis no navegador, sem baixar nada e sem precisar de conta.
- Dá para jogar no celular?
- Dá. Segure ou toque na área de jogo para levantar o bico e solte para planar. Funciona tanto em pé quanto deitado.
- Como funciona a dobra?
- Atravesse um vinco no papel e seu avião se redobra em dardo, planador ou acrobata por 8 segundos. Cada vinco mostra qual deles você ganha, e pegar um vinco novo substitui a dobra que você tem.
- Como faço um looping?
- Pegue um vinco marcado com o acrobata e toque duas vezes na área de jogo, ou aperte a barra de espaço duas vezes rápido, logo antes do obstáculo que você quer superar. O avião faz o looping por cima dele e sai mais alto do que entrou. Nada o atinge durante o looping, e há um por dobra.
- É adequado para crianças pequenas?
- O modo Tranquilo foi feito para elas. Nada encerra um voo tranquilo: não há batidas, só rastros de estrelas para seguir e dobras para experimentar, e o voo termina sozinho após 12 páginas.
- Perco meu voo se fechar a página?
- Não. Seu voo em andamento e seus recordes ficam guardados neste navegador. Quando você voltar, o voo estará pausado exatamente onde parou.
- Como funciona o voo do dia?
- Todo mundo voa o mesmo percurso a cada dia. Chegue à página 8 para completá-lo. Seu tempo e sua sequência ficam guardados neste navegador, e um percurso novo chega à meia-noite UTC.