Aeroplanino di carta è un gioco di volo sopra un banco e le pagine di un quaderno. Tieni premuto per alzare il muso, rilascia e l’aeroplanino scende in una planata lunga e dolce. Vola per più pagine che puoi, tra portapenne, pile di libri e cavi di lampade. La novità è la piegatura: ogni tanto compaiono delle pieghe sulla carta, e attraversarne una ripiega l’aeroplanino in una freccia, in un aliante o in un acrobatico per qualche secondo. Saper scegliere quando prendere una piega è la vera abilità.
Come si gioca con l’aeroplanino di carta
- Tieni premuto il dito o il mouse sulla scena, oppure tieni premuto Spazio, W o la freccia su: il muso si alza e l’aeroplanino sale.
- Rilascia e scende in una planata dolce. Non cade mai all’improvviso, quindi hai sempre un attimo per reagire.
- Un tocco veloce vale come una piccola spinta verso l’alto, quindi puoi volare anche con tocchi brevi, senza tenere premuto.
- Premi P o Esc, oppure il pulsante Pausa, per fermarti un momento. Il gioco va in pausa da solo anche quando cambi scheda, e un volo in corso resiste a un ricaricamento della pagina.
Regole
- Toccare il banco, o scontrarti con qualcosa che ci sta sopra, pone fine al volo. Il bordo alto della pagina ti blocca soltanto, senza far finire il volo.
- Il punteggio è la distanza percorsa, in pagine di quaderno, più le stelle raccolte. Il record di distanza e quello di stelle vengono conservati per ogni modalità.
- Il percorso parte con calma e diventa più impegnativo piano piano. La velocità aumenta e i varchi si restringono, ma ogni varco si può sempre attraversare.
- La corrente di un ventilatore da scrivania fa salire l’aeroplanino, mentre il vapore di una tazza di caffè lo fa ondeggiare.
La piegatura: freccia, aliante e acrobatico
Ogni tanto compaiono delle pieghe sulla carta, ciascuna con il simbolo della forma in cui ti ripiega. Attraversa una piega e l’aeroplanino si ripiega per 8 secondi. Se passi sopra o sotto una piega, l’aeroplanino resta com’è: la piegatura è sempre una tua scelta.
- La freccia è veloce e perde quota in fretta. Va bene per un lungo tratto libero in cui vuoi fare distanza.
- L’aliante è lento e resta in aria a lungo. Va bene per una serie di varchi stretti, quando ti serve tempo per allinearti.
- L’acrobatico vola come quello base, ma con un doppio tocco fa una giravolta: sale e scavalca ciò che ha davanti, e ne esce più in alto di com’era entrato. Mentre gira, niente può colpirlo. Ha una sola giravolta per piegatura, quindi falla partire un attimo prima dell’ostacolo da superare.
Modalità
- Classica è il gioco completo: vola più lontano che puoi, e uno schianto pone fine al volo.
- Il volo del giorno è un percorso uguale per tutti quel giorno. Arriva alla pagina 8 per completarlo e mantieni la tua serie di giorni di fila.
- Relax non ha nulla che possa interrompere il volo: niente banco contro cui schiantarsi, niente ostacoli, solo scie di stelle da seguire, a forma di anelli, colline e zigzag, e pieghe da provare. È pensata per i più piccoli e per rilassarsi, e atterra da sola dopo 12 pagine, in meno di due minuti.
Consigli per volare più lontano
- Non tenere premuto troppo a lungo. Le spinte brevi mantengono l’aeroplanino in quota, mentre le salite lunghe sono difficili da fermare in tempo.
- Guarda avanti, non l’aeroplanino. Quando un portapenne ti arriva addosso, è troppo tardi per cominciare a salire.
- Leggi la forma indicata sulla piega prima di prenderla. Una freccia subito prima di una fila di varchi stretti è una pessima idea, mentre un aliante lì è un regalo.
- Tieni la giravolta dell’acrobatico per un vero errore, non per il primo varco che incontri.
- Le stelle sono disposte in file lungo i percorsi più sicuri, quindi seguirle è di solito una buona idea.
Domande frequenti
- Questo gioco con l’aeroplanino di carta è gratis?
- Sì. Si gioca gratis nel browser, senza download e senza bisogno di un account.
- Posso giocare dal telefono?
- Sì. Tieni premuto o tocca la scena per alzare il muso e rilascia per planare. Funziona sia in verticale sia in orizzontale.
- Come funziona la piegatura?
- Attraversa una piega sulla carta e l’aeroplanino si ripiega in una freccia, in un aliante o in un acrobatico per 8 secondi. Ogni piega mostra quale forma ti dà, e prendere una nuova piega sostituisce la piegatura che hai.
- Come si fa una giravolta?
- Prendi una piega con il simbolo dell’acrobatico, poi tocca due volte la scena, oppure premi Spazio due volte in fretta, un attimo prima dell’ostacolo da superare. L’aeroplanino sale, lo scavalca e ne esce più in alto di com’era entrato. Durante la giravolta niente può colpirlo, e ce n’è una sola per piegatura.
- Va bene per i bambini piccoli?
- La modalità Relax è pensata per loro. Niente può interrompere un volo Relax: non ci si schianta, ci sono solo scie di stelle da seguire e piegature da provare, e il volo atterra da solo dopo 12 pagine.
- Se chiudo la pagina perdo il volo?
- No. Il volo in corso e i tuoi record vengono conservati in questo browser. Quando torni, il volo è in pausa esattamente dove l’avevi lasciato.
- Come funziona il volo del giorno?
- Ogni giorno tutti volano sullo stesso percorso. Arriva alla pagina 8 per completarlo. Il tuo tempo e la tua serie restano in questo browser, e un nuovo percorso arriva a mezzanotte UTC.