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Bolle d’inchiostro

Bolle d’inchiostro

Le graffette reggono l’inchiostro

Bolle d’inchiostro è un gioco di bolle disegnato su un foglio a quadretti. In alto sul foglio pendono bolle d’inchiostro, mentre in basso un pennino spara una bolla alla volta. Se tre o più bolle dello stesso colore si toccano, scoppiano. Quelle che restano appese a niente cadono e fanno guadagnare punti extra. Libera tutta la pagina per superarla, prima che il soffitto scenda fino alla linea tratteggiata.

Regole di Bolle d’inchiostro

  • Mira con la penna e spara una bolla alla volta. La bolla vola in linea retta, rimbalza sulle pareti laterali e si ferma dove tocca un’altra bolla o il soffitto.
  • Tre o più bolle dello stesso colore che si toccano scoppiano insieme.
  • Le bolle che restano senza nulla che le regga cadono, e le cadute valgono più degli scoppi.
  • La prossima bolla è mostrata accanto al pennino e puoi scambiarla con quella che stai per tirare. Fino alla pagina 9 e in Infinita gli scambi sono liberi. Dalla pagina 10 e nella pagina del giorno il numero è limitato: lo vedi accanto alla bolla in attesa e sul pulsante Cambia.
  • Arrivano sempre e solo bolle dei colori ancora presenti sulla pagina, quindi la fine di una pagina non può bloccarsi.
  • Dopo qualche tiro senza scoppi il soffitto scende di una fila e spinge giù tutto. Nelle pagine da 1 a 5 uno scoppio fa ripartire il conteggio. Dalla pagina 6 uno scoppio restituisce solo uno o due tiri, e alcune pagine avanzate iniziano con il soffitto già un po' abbassato. In Infinita uno scoppio all'inizio restituisce un tiro, poi mantiene solo il conteggio, e verso la fine arrivano nuove file anche se continui a far scoppiare.
  • Se una bolla supera la linea tratteggiata in basso, la partita finisce.
  • La macchia è una bolla rara di inchiostro misto. Prende il colore di ciò che tocca per primo e fa scoppiare l’intero gruppo, per quanto piccolo sia.
  • Alcune pagine sono appese a delle graffette. In quelle pagine solo le graffette reggono l’inchiostro, quindi una bolla attaccata al soffitto nudo cade subito. Se fai scoppiare il gruppo di una graffetta, cade anche tutto ciò che ne pende.

Come si gioca su questa pagina

  1. Su telefono o tablet, tieni il dito sul foglio e trascina per mirare, poi rilascia per sparare. Hai cambiato idea? Trascina di nuovo fino alla penna o fuori dal foglio e rilascia lì: non parte nessun tiro. Tocca la bolla piccola in attesa per scambiarla.
  2. Con il mouse, muovilo per mirare e clicca per sparare. Per riprenderti un tiro, premi, trascina fuori dal foglio e rilascia.
  3. Con la tastiera, usa le frecce sinistra e destra oppure A e D per mirare, la barra spaziatrice per sparare e S, X o la freccia in giù per scambiare.
  4. Scegli 30 pagine, Infinita o la pagina di oggi accanto al gioco. Nella modalità 30 pagine vedi le stelle ottenute in ciascuna pagina.
  5. Premi P, Esc o il pulsante Pausa per fermarti. Il gioco va in pausa anche quando passi a un’altra scheda, e la partita in corso viene salvata in questo browser: puoi ricaricare la pagina e riprendere da dove eri.

Consigli per completare una pagina

  • Cerca ciò che regge più inchiostro. Far scoppiare un piccolo gruppo in alto sulla pagina può far cadere molto più di uno scoppio grande in basso.
  • Sfrutta le pareti laterali. Nelle ultime pagine un tiro di sponda è spesso l’unico modo per arrivare dietro una colonna: la linea tratteggiata mostra il percorso fino al primo rimbalzo e un anello segna il punto in cui la bolla si fermerà.
  • Meglio scambiare la bolla che sprecare un tiro. Dalla pagina 10 gli scambi sono limitati, quindi tienili per quando il tuo colore non ha nessun posto utile.
  • Tieni una macchia per una coppia ostinata o per un colore che continua a restare sepolto.
  • In una pagina con le graffette, punta alle graffette. Eliminare il gruppo intorno a una graffetta può far cadere un intero grappolo con un solo tiro.
  • Tieni d’occhio il conteggio di Soffitto tra. Quando è basso, uno scoppio sicuro adesso vale più di un tiro astuto più tardi.

Su questo gioco

I giochi di bolle sono da decenni un grande classico degli svaghi con rompicapo. Bolle d’inchiostro è la nostra versione del genere: le 30 pagine, le macchie di inchiostro misto, le graffette e la grafica sono state create apposta per questo sito, e tutto è disegnato con il codice su un foglio a quadretti.

Domande frequenti

Bolle d’inchiostro è gratis?
Sì. Si gioca gratis nel browser, senza download, senza account e senza niente da installare.
Come si spara su telefono?
Tieni il dito sul foglio e trascina per mirare. La linea tratteggiata mostra dove andrà il tiro fino al primo rimbalzo e un anello segna dove si fermerà. Rilascia per sparare, oppure trascina fino alla penna o fuori dal foglio e rilascia per annullare.
Cosa succede quando le bolle arrivano alla linea?
La partita finisce. Se stai giocando una pagina puoi riprovarla subito; in Infinita il tuo punteggio viene salvato come record se è il più alto.
Che cos’è una macchia?
La macchia è una bolla di inchiostro misto. Diventa del colore della prima bolla che tocca e fa scoppiare l’intero gruppo, anche se è fatto di una sola bolla.
A cosa servono le graffette?
In una pagina con le graffette, solo le graffette reggono l’inchiostro. Fai scoppiare il gruppo a cui è attaccata una graffetta e cade tutto ciò che ne pende. In queste pagine una bolla attaccata al soffitto nudo cade subito.
Come si ottengono tre stelle?
Le stelle premiano chi usa pochi tiri. Completa una pagina con un numero di tiri pari o inferiore al suo valore di riferimento per avere tre stelle, e di poco superiore per averne due. Ogni pagina completata dà almeno una stella.
Scambiare è gratis?
Nelle pagine da 1 a 9 e in Infinita, sì. Dalla pagina 10 e nella pagina del giorno hai un numero fisso di scambi, visibile accanto alla bolla in attesa e sul pulsante Cambia prima di usarli. Uno scambio non è un tiro e non avvicina il soffitto.
Si può perdere la pagina del giorno?
Sì. Se l'inchiostro arriva alla linea la partita finisce, ma puoi rigiocare la stessa pagina tutte le volte che vuoi. Quel giorno è uguale per tutti, e il risultato si misura sul tuo record: il minor numero di tiri con cui l'hai ripulita.
Si può giocare se non si distinguono i colori?
Sì. Ogni colore ha anche un suo segno sulla bolla, come un punto, due linee, un più, un anello, una croce o un’onda, quindi non serve distinguere i colori.
La mia partita viene salvata?
Sì, in questo browser. Se ricarichi la pagina o torni più tardi, la partita ricompare in pausa, insieme alle tue stelle e ai tuoi record. Non viene inviato nulla a un server.
Incorpora questo gioco

Incolla questo codice nella tua pagina. Il link di testo sotto il gioco deve restare.