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स्याही के बुलबुले

स्याही के बुलबुले

पेपर क्लिप से लटके बुलबुले

स्याही के बुलबुले चौखाने वाले कागज़ पर बना बबल शूटर है। स्याही के बुलबुले कागज़ के ऊपरी हिस्से से लटके रहते हैं और नीचे पेन की निब एक बार में एक बुलबुला चलाती है। एक ही रंग के तीन या ज़्यादा बुलबुले जुड़ते ही फूट जाते हैं। जिसे थामने वाला कुछ न बचे, वह गिर जाता है और अतिरिक्त अंक दिलाता है। छत के टूटी लाइन तक आने से पहले पूरा पेज साफ़ करें।

स्याही के बुलबुले के नियम

  • पेन से निशाना लगाएँ और एक बार में एक बुलबुला चलाएँ। वह सीधा उड़ता है, किनारे की दीवारों से टकराकर मुड़ता है और जहाँ किसी दूसरे बुलबुले या छत को छूता है, वहीं चिपक जाता है।
  • एक ही रंग के तीन या ज़्यादा बुलबुले आपस में जुड़ जाएँ तो साथ में फूट जाते हैं।
  • जिन बुलबुलों को थामने वाला कुछ नहीं बचता, वे गिर जाते हैं, और गिरे बुलबुलों के अंक फूटे बुलबुलों से ज़्यादा होते हैं।
  • अगला बुलबुला पेन के पास दिखता है और आप उसे उस बुलबुले से बदल सकते हैं जिसे चलाने वाले हैं। पेज 9 तक और अंतहीन में बदलना मुफ़्त है। पेज 10 से और रोज़ के पेज पर बदलाव की एक तय गिनती मिलती है, जो इंतज़ार कर रहे बुलबुले के पास और बदलें बटन पर दिखती है।
  • बुलबुले सिर्फ़ उन्हीं रंगों के आते हैं जो पेज पर बचे हैं, इसलिए पेज का आख़िरी हिस्सा कभी अटकता नहीं।
  • कुछ शॉट तक कुछ न फूटे तो छत एक पंक्ति नीचे आती है और सब कुछ साथ धकेलती है। पेज 1 से 5 तक कुछ फोड़ने पर गिनती फिर से शुरू होती है। पेज 6 से एक बार फोड़ने पर सिर्फ़ एक या दो शॉट वापस मिलते हैं, और बाद के कुछ पेज छत पहले से थोड़ी नीचे होने पर शुरू होते हैं। अंतहीन में शुरू में फोड़ने से एक शॉट वापस मिलता है, फिर गिनती बस रुकी रहती है, और आख़िर में लगातार फोड़ने पर भी नई पंक्तियाँ आती हैं।
  • कोई भी बुलबुला नीचे की टूटी लाइन पार कर ले तो गेम ख़त्म हो जाता है।
  • धब्बा मिली-जुली स्याही का एक दुर्लभ बुलबुला है। वह जिसे सबसे पहले छूता है, उसी का रंग ले लेता है और उस पूरे गुच्छे को फोड़ देता है, गुच्छा चाहे जितना छोटा हो।
  • कुछ पेज पेपर क्लिप से लटके होते हैं। ऐसे पेज पर सिर्फ़ क्लिप ही स्याही को थामते हैं, इसलिए ख़ाली छत से चिपका बुलबुला नीचे गिर जाता है। क्लिप का गुच्छा फोड़ें तो उस क्लिप से लटका सब कुछ भी गिर जाता है।

इस पेज पर कैसे खेलें

  1. फ़ोन या टैबलेट पर उँगली कागज़ पर रखकर खींचें और निशाना लगाएँ, फिर छोड़ें तो शॉट चल जाएगा। इरादा बदल गया? उँगली वापस नीचे पेन तक या कागज़ से बाहर ले जाकर छोड़ दें, शॉट नहीं चलेगा। बुलबुला बदलने के लिए इंतज़ार कर रहे छोटे बुलबुले पर टैप करें।
  2. माउस से खेलते समय उसे घुमाकर निशाना लगाएँ और क्लिक करके शॉट मारें। शॉट वापस लेने के लिए दबाएँ, कागज़ से बाहर खींचें और छोड़ दें।
  3. कीबोर्ड पर निशाने के लिए बाएँ-दाएँ तीर या A और D, शॉट के लिए स्पेस, और बुलबुला बदलने के लिए S, X या नीचे वाला तीर दबाएँ।
  4. गेम के बग़ल में 30 पेज, अंतहीन या आज का पेज चुनें। पेज वाले गेम में हर पेज के आपके स्टार दिखते हैं।
  5. रोकने के लिए P, एस्केप या रोकें बटन दबाएँ। दूसरे टैब पर जाने से भी गेम रुक जाता है, और चलता गेम इसी ब्राउज़र में सेव रहता है, इसलिए पेज दोबारा लोड करके वहीं से जारी रखें।

पेज साफ़ करने के सुझाव

  • देखें कि सबसे ज़्यादा स्याही किस पर टिकी है। ऊपर का छोटा गुच्छा फोड़ने से अक्सर नीचे के बड़े गुच्छे से कहीं ज़्यादा बुलबुले गिर जाते हैं।
  • किनारे की दीवारों का फ़ायदा उठाएँ। बाद के पेजों पर किसी खड़ी कतार के पीछे पहुँचने का अक्सर यही एक रास्ता होता है। बिंदीदार लाइन पहली टक्कर तक का रास्ता दिखाती है और एक गोला उस जगह को घेरता है जहाँ बुलबुला टिकेगा।
  • शॉट बर्बाद करने से अच्छा है बुलबुला बदल लें। पेज 10 से बदलाव सीमित हैं, इसलिए उन्हें तब के लिए रखें जब आपके रंग के लिए कोई काम की जगह न हो।
  • धब्बे को किसी ज़िद्दी जोड़े या बार-बार दब जाने वाले रंग के लिए बचाकर रखें।
  • क्लिप वाले पेज पर क्लिप को निशाना बनाएँ। क्लिप के आसपास का गुच्छा साफ़ होते ही एक शॉट में पूरा ढेर नीचे आ सकता है।
  • "छत गिरेगी" की गिनती पर नज़र रखें। गिनती कम हो तो आगे के किसी चालाक शॉट से बेहतर है अभी पक्का कुछ फोड़ना।

इस गेम के बारे में

बबल शूटर दशकों से पहेली और आर्केड गेम के शौक़ीनों की पसंद रहे हैं। स्याही के बुलबुले इसी तरह के गेम का हमारा अपना रूप है: 30 पेज, मिली-जुली स्याही के धब्बे, पेपर क्लिप और सारे चित्र इसी साइट के लिए बने हैं, और सब कुछ चौखाने वाले कागज़ पर कोड से बनाया गया है।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या स्याही के बुलबुले गेम मुफ़्त है?
हाँ। यह ब्राउज़र में मुफ़्त चलता है, बिना डाउनलोड, बिना अकाउंट और बिना कुछ इंस्टॉल किए।
फ़ोन पर शॉट कैसे मारें?
उँगली कागज़ पर रखकर खींचें और निशाना लगाएँ। बिंदीदार लाइन पहली टक्कर तक शॉट का रास्ता दिखाती है और एक गोला बताता है कि बुलबुला कहाँ टिकेगा। शॉट के लिए उँगली छोड़ें, या रद्द करने के लिए वापस पेन तक या कागज़ से बाहर खींचकर छोड़ें।
बुलबुले लाइन तक पहुँच जाएँ तो क्या होता है?
गेम ख़त्म हो जाता है। पेज वाले गेम में वही पेज तुरंत फिर से खेलें। अंतहीन में आपका स्कोर अब तक का सबसे ऊँचा हो, तो वह रिकॉर्ड के रूप में सेव हो जाता है।
धब्बा क्या है?
धब्बा मिली-जुली स्याही का बुलबुला है। वह सबसे पहले छूए गए बुलबुले का रंग ले लेता है और उस पूरे गुच्छे को फोड़ देता है, चाहे गुच्छे में सिर्फ़ एक बुलबुला हो।
पेपर क्लिप क्या करते हैं?
पेपर क्लिप वाले पेज पर सिर्फ़ क्लिप ही स्याही को थामते हैं। जिस गुच्छे से क्लिप जुड़ा है उसे फोड़ें, तो उस क्लिप से लटका सब कुछ गिर जाता है। ऐसे पेज पर ख़ाली छत से चिपका बुलबुला सीधे नीचे गिर जाता है।
तीन स्टार कैसे मिलते हैं?
स्टार कम शॉट इस्तेमाल करने पर मिलते हैं। पेज को उसके तय शॉट या उससे कम में साफ़ करें तो तीन स्टार, थोड़े ज़्यादा लगें तो दो। हर साफ़ पेज पर कम से कम एक स्टार मिलता है।
क्या बदलना मुफ़्त है?
पेज 1 से 9 तक और अंतहीन में, हाँ। पेज 10 से और रोज़ के पेज पर बदलाव की तय गिनती मिलती है, जो इस्तेमाल करने से पहले इंतज़ार कर रहे बुलबुले के पास और बदलें बटन पर दिखती है। बदलाव शॉट नहीं गिना जाता और छत को पास नहीं लाता।
क्या रोज़ के पेज पर हार हो सकती है?
हाँ। स्याही लाइन तक पहुँची तो खेल ख़त्म, लेकिन आप वही पेज जितनी बार चाहें फिर खेल सकते हैं। उस दिन पेज सबके लिए एक जैसा होता है, और आपका नतीजा आपके अपने बेस्ट से मापा जाता है: सबसे कम शॉट जिनमें आपने उसे साफ़ किया।
क्या रंग न पहचान पाने पर भी खेला जा सकता है?
हाँ। हर रंग का बुलबुले पर अपना निशान भी होता है, जैसे बिंदी, दो लाइनें, प्लस, गोला, क्रॉस या लहर, इसलिए रंगों में फ़र्क़ करना ज़रूरी नहीं।
क्या मेरा गेम सेव रहता है?
हाँ, इसी ब्राउज़र में। पेज दोबारा लोड करने या बाद में लौटने पर गेम रुकी हुई हालत में वापस मिलता है, साथ में आपके स्टार और सबसे अच्छे स्कोर भी। सर्वर पर कुछ नहीं भेजा जाता।
यह गेम अपनी साइट पर लगाएँ

यह कोड अपने पेज में पेस्ट करें। गेम के नीचे वाला टेक्स्ट लिंक बना रहना चाहिए।