नॉनोग्राम अंकों के पीछे छिपी तस्वीर है। हर पंक्ति और कॉलम बताता है कि उसमें कितने खाने भरे हैं और किन समूहों में। एक-एक लाइन के संकेत सुलझाते जाएँ, तो धीरे-धीरे तस्वीर उभर आती है: कोई जीव, कोई मुखौटा, कोई आकृति जो पूरी होने पर ही समझ आती है। यहाँ हर पहेली नई बनती है, उसका ठीक एक ही जवाब होता है और उसे बिना अंदाज़े, सिर्फ़ तर्क से हल किया जा सकता है। एक रोज़ की पहेली भी है, जो दुनिया भर में सबको एक ही दिन मिलती है।
नॉनोग्राम के नियम
- ग्रिड शुरू में ख़ाली होती है। पूरी तस्वीर भरे हुए और ख़ाली खानों से बनती है।
- पंक्ति के बाईं ओर के अंक उस पंक्ति में भरे खानों के समूहों की लंबाई बताते हैं, बाएँ से दाएँ के क्रम में। कॉलम के ऊपर के अंक भी इसी तरह काम करते हैं, ऊपर से नीचे।
- दो समूहों के बीच कम से कम एक ख़ाली खाना होता है। पहले समूह से पहले और आख़िरी समूह के बाद कितने भी ख़ाली खाने हो सकते हैं, चाहे एक भी न हो।
- 0 का मतलब है कि पूरी लाइन ख़ाली है।
- जब हर पंक्ति और हर कॉलम अपने अंकों से मेल खाए, तो पहेली हल हो जाती है। ✕ वाले खाने सिर्फ़ आपके अपने नोट हैं, इसलिए इनसे कोई नुक़सान नहीं होता।
इस पेज पर कैसे खेलें
- फ़्री प्ले और ग्रिड का साइज़ चुनें, या रोज़ की पहेली खोलें। पहेली के साथ ही टाइमर शुरू हो जाता है।
- किसी खाने को भरने के लिए उस पर टैप या क्लिक करें। दोबारा टैप करने पर वह ख़ाली हो जाता है।
- जिन खानों के ख़ाली होने का आपको पता है, उन पर ✕ लगाएँ। कंप्यूटर पर राइट-क्लिक करें। फ़ोन या टैबलेट पर ग्रिड के नीचे का टूल "भरें" से "निशान" पर बदलें।
- किसी पंक्ति या कॉलम में खींचकर पूरी कतार एक साथ भरें या निशान लगाएँ। टाइमर के नीचे की लाइन बताती है कि खींचने से कितने खाने चुने गए। आपने जिस तरह के खाने से शुरू किया, खींचने पर सिर्फ़ वैसे ही खाने बदलते हैं, इसलिए आपके बाक़ी निशान नहीं मिटते।
- अंक पूरे होते ही धूसर हो जाते हैं, ताकि दिखे कि लाइन के कौन से हिस्से पूरे हो गए। पूरी लाइन मेल खाने पर उस पर लकीर लग जाती है।
- "वापस लें" और "दोबारा करें" से चालों में आगे-पीछे जाएँ; एक बार खींचना एक चाल है। रोकने पर ग्रिड छिप जाती है और घड़ी थम जाती है।
- छोटी स्क्रीन पर बड़ी ग्रिड के लिए ज़ूम बटन दबाएँ। ज़ूम में इधर-उधर जाने के लिए अंकों को खींचें।
- आपकी पहेली, सेटिंग, सबसे अच्छे समय और लगातार दिनों की गिनती इसी ब्राउज़र में सेव रहते हैं, इसलिए पेज बंद करके लौट सकते हैं।
रोज़ की पहेली
हर दिन एक 10×10 पहेली होती है, जो हर जगह हर खिलाड़ी के लिए एक जैसी होती है। नई पहेली UTC आधी रात को आती है, और पेज बताता है कि आपके यहाँ उस वक़्त कितने बजे होंगे। यह इसी पेज पर रहती है, इसलिए आप इसके और फ़्री प्ले के बीच बिना कुछ खोए आ-जा सकते हैं।
इसे हल करते रहने से लगातार दिनों की गिनती चलती रहती है। पहेली के बग़ल का पैनल आपकी अभी की गिनती, सबसे लंबी गिनती और पिछले सात दिन दिखाता है। हल करने के बाद, "शेयर" से आपका समय, गिनती और हफ़्ते के खानों की एक लाइन वाला छोटा नतीजा कॉपी हो जाता है। इसमें तस्वीर कभी नहीं दिखती, इसलिए किसी का मज़ा ख़राब नहीं होता।
हल करने के सुझाव
- बड़े अंकों से शुरू करें। 10 खानों वाली लाइन में 7 का समूह कहीं भी रखें, बीच के 4 खाने उसमें आएँगे ही, इसलिए उन्हें तुरंत भर सकते हैं।
- लाइन का जोड़ लगाएँ: सारे समूह और हर दो समूहों के बीच एक ख़ाली खाना। अगर जोड़ लाइन की लंबाई के बराबर हो, तो पूरी लाइन तय हो गई।
- किनारों से काम शुरू करें। किनारे से लगा भरा खाना पहले समूह का ही होगा, इसलिए समूह वहीं से अंदर की ओर बढ़ता है।
- ख़ाली पता चलते ही खानों पर निशान लगाएँ। ख़ाली खाने लाइन को छोटे टुकड़ों में बाँट देते हैं। अगर कोई टुकड़ा वहाँ आ सकने वाले किसी भी समूह के लिए छोटा हो, तो पूरा टुकड़ा ख़ाली है।
- पंक्तियों और कॉलमों के बीच बदलते रहें। पंक्ति में तय किया गया हर खाना उसके कॉलम को नया संकेत देता है।
- अटक जाएँ तो वह लाइन ढूँढें जिसमें सबसे कम अनजान खाने बचे हों। "ग़लतियाँ जाँचें" बंद होने पर शुरू की एक ग़लती देर तक छिपी रह सकती है, इसलिए ध्यान से गिनें।
पहेलियाँ कैसे बनती हैं
हर तस्वीर पेज ख़ुद कुछ बेतरतीब आकृतियों से बनाता है, जो चेहरे या जीव की तरह अक्सर दोनों तरफ़ एक जैसी होती हैं, फिर उन्हें इस तरह सँवारता है कि बिखरे बिंदुओं की जगह ठोस आकार बनें। फिर एक सॉल्वर इसे इंसान की तरह एक-एक लाइन करके सुलझाता है। अगर उसे कहीं अंदाज़ा लगाना पड़े, तो तस्वीर बदलकर फिर जाँची जाती है, इसलिए आपको मिलने वाली हर पहेली का एक ही जवाब होता है, जो सिर्फ़ तर्क से मिल सकता है।
नॉनोग्राम के बारे में सवाल
- नॉनोग्राम क्या होता है?
- यह तर्क वाली पहेली है, जिसमें हर पंक्ति और कॉलम के अंक एक छिपी तस्वीर का पता देते हैं। इन संकेतों से आप समझते हैं कि कौन से खाने भरे जाएँगे। इसे तस्वीर वाली पहेली भी कहते हैं, और यह कई नामों से मिलती है।
- "3 1 2" जैसे संकेत का क्या मतलब है?
- उस लाइन में पहले 3 भरे खानों का समूह है, फिर 1 का, फिर 2 का, इसी क्रम में, और उनके बीच कम से कम एक ख़ाली खाना है। यह नहीं बताया जाता कि समूह कहाँ से शुरू होते हैं; वही आपको पता लगाना है।
- क्या कभी अंदाज़ा लगाना पड़ता है?
- नहीं। यहाँ की हर पहेली को ऐसे सॉल्वर से जाँचा गया है जो एक बार में एक ही पंक्ति या कॉलम देखता है। अगर वह इस तरह पहेली पूरी कर सकता है, तो आप भी कर सकते हैं।
- क्या रोज़ की पहेली सबके लिए एक जैसी होती है?
- हाँ। यह सिर्फ़ तारीख़ से बनती है, इसलिए हर खिलाड़ी को, चाहे वह कहीं भी हो, उसी दिन वही तस्वीर मिलती है। दिन UTC आधी रात को बदलता है।
- लगातार दिनों की गिनती कैसे चलती है?
- यह उन लगातार दिनों को गिनती है जब आपने रोज़ की पहेली हल की। यह आज के अंत तक बनी रहती है, यानी गिनती जारी रखने के लिए अगली पहेली आने तक का समय मिलता है। एक दिन छूटने पर गिनती शून्य से शुरू होती है, पर आपकी सबसे लंबी गिनती बची रहती है।
- क्या ग़लतियाँ जाँचने से सबसे अच्छा समय बदलता है?
- नहीं। यह सेटिंग चालू हो या बंद, हर ग्रिड साइज़ का सबसे अच्छा समय गिना जाता है, और रोज़ की पहेलियाँ 10×10 के सबसे अच्छे समय में गिनी जाती हैं।
- क्या अकाउंट की ज़रूरत है?
- नहीं। सब कुछ बिना साइन-इन के चलता है। आपकी प्रगति सिर्फ़ इसी ब्राउज़र में सेव रहती है, इसलिए ब्राउज़र का डेटा मिटाने या डिवाइस बदलने पर आप नए सिरे से शुरू करते हैं।