Halaman ini tersedia dalam Bahasa Indonesia.

Bahasa Indonesia

Halaman ini tersedia dalam Bahasa Melayu.

Bahasa Melayu

Diese Seite gibt es auch auf Deutsch.

Deutsch

This page is available in English.

English

Esta página está disponible en español.

Español

Cette page existe en français.

Français

Questa pagina è disponibile in italiano.

Italiano

Deze pagina is ook beschikbaar in het Nederlands.

Nederlands

Ta strona jest dostępna po polsku.

Polski

Esta página está disponível em português do Brasil.

Português (Brasil)

Trang này có bản tiếng Việt.

Tiếng Việt

Bu sayfa Türkçe olarak da var.

Türkçe

Эта страница есть на русском языке.

Русский

Ця сторінка є українською.

Українська

هذه الصفحة متوفرة باللغة العربية.

العربية

این صفحه به فارسی هم در دسترس است.

فارسی

העמוד הזה זמין גם בעברית.

עברית

यह पेज हिन्दी में भी उपलब्ध है।

हिन्दी

หน้านี้มีภาษาไทยด้วย

ไทย

此页面有简体中文版。

简体中文

這個頁面有繁體中文版。

繁體中文

このページには日本語版があります。

日本語

이 페이지는 한국어로도 볼 수 있습니다.

한국어

Nonogram

00:00

Gumuguhit ng bagong larawan…

Ano ang ginagawa ng tap

Setup ng laro

Ano ang lalaruin
Laki ng grid

Mouse at keyboard

I-click para punan, i-right-click para markahan ng ✕, at i-drag sa isang hanay o kolum para gawin ang ilan nang sabay. Gumagalaw ang mga arrow key, pumupuno ang Space o F, nagmamarka ang X, at nagbubura ang Backspace. Nagpa-pause ang P, nag-a-undo ang Ctrl + Z at nag-a-redo ang Ctrl + Y.

Puzzle sa araw na ito

Isang puzzle bawat araw, pareho para sa lahat, nasaan ka man.

 

Kasalukuyang streak
–
Pinakamahabang streak
–

 

Mga best time

5 × 5
Wala pa
10 × 10
Wala pa
15 × 15
Wala pa

Bilang din sa best time na 10 × 10 ang daily puzzle.

Ang nonogram ay larawang nakatago sa likod ng mga numero. Sinasabi ng bawat hanay at kolum kung ilang kahon ang may laman, at kung paano sila nakagrupo. Lutasin ang mga palatandaan nang isang linya sa bawat pagkakataon, at dahan-dahang lilitaw ang larawan: isang hayop, isang maskara, o isang hugis na magkakaroon lang ng saysay kapag tapos na. Bawat puzzle dito ay bagong guhit, may iisang sagot lang, at kayang lutasin gamit ang lohika, walang hulaan. Mayroon ding daily puzzle na pare-pareho ang makukuha ng lahat ng manlalaro sa buong mundo sa isang araw.

Mga patakaran ng nonogram

  • Blangko ang grid sa simula. Ang tapos na larawan ay binubuo ng mga kahong may laman at mga kahong walang laman.
  • Ang mga numero sa kaliwa ng isang hanay ay ang haba ng bawat grupo ng magkakadikit na kahong may laman sa hanay na iyon, mula kaliwa pakanan. Ganoon din ang mga numero sa itaas ng kolum, mula itaas pababa.
  • Sa pagitan ng dalawang grupo ay may kahit isang kahong walang laman. Bago ang unang grupo at pagkatapos ng huli, puwedeng may kahit ilang kahong walang laman, o wala.
  • Ang 0 ay nangangahulugang walang laman ang buong linya.
  • Nalutas ang puzzle kapag tugma ang bawat hanay at bawat kolum sa mga numero nito. Ang mga kahong minarkahan mo ng ✕ ay paalala mo lang sa sarili, kaya hindi ito mabibilang na mali.

Paano maglaro sa pahinang ito

  1. Piliin ang Malayang laro at ang laki ng grid, o buksan ang Daily puzzle. Magsisimula ang timer kasabay ng puzzle.
  2. I-tap o i-click ang kahon para punan ito. I-tap ulit para burahin.
  3. Markahan ng ✕ ang mga kahong alam mong walang laman. Sa computer, i-right-click. Sa phone o tablet, palitan ang tool sa ilalim ng grid mula Punan papuntang Markahan.
  4. I-drag sa isang hanay o kolum para punan o markahan ang buong hanay nang sabay. Ang linya sa ilalim ng timer ay nagpapakita kung ilang kahon ang sakop ng drag. Binabago lang ng drag ang mga kahong kapareho ng pinagsimulan mo, kaya hindi nito binubura ang iba mong marka.
  5. Nagiging abuhin ang mga numero kapag tapos mo na ang mga ito, kaya makikita mo kung aling bahagi ng linya ang kumpleto na. Guhitan ang buong linya kapag tugma na ito.
  6. Ang I-undo at I-redo ay umaatras at sumusulong sa mga galaw mo; isang galaw ang bilang ng isang drag. Itinatago ng Pause ang grid at pinapatigil ang oras.
  7. Sa maliit na screen, gamitin ang magnifier para i-zoom in ang malalaking grid. Habang naka-zoom, i-drag ang mga numero para gumalaw sa grid.
  8. Nase-save sa browser na ito ang puzzle, mga opsyon, best time at daily streak mo, kaya puwede mong isara ang pahina at bumalik mamaya.

Ang daily puzzle

Araw-araw, may isang 10×10 na daily puzzle na pareho para sa lahat ng manlalaro saanman sila naroon. Bagong puzzle ang dumarating tuwing hatinggabi sa UTC, at sinasabi ng pahina kung anong oras iyon sa lugar mo. Nandito lang ito sa pahinang ito, kaya puwede kang lumipat sa pagitan nito at ng malayang laro nang hindi nawawala ang alinman.

Lutasin ito para tuloy-tuloy ang streak mo. Ipinapakita ng panel sa tabi ng puzzle ang kasalukuyan mong streak, ang pinakamahaba mo, at ang huling pitong araw. Kapag nalutas mo na, kokopyahin ng Share ang maikling resulta na may oras mo, streak mo at hanay ng mga kahon para sa isang linggo. Hindi nito ipinapakita ang larawan, kaya walang masisira ang saya.

Mga tip sa paglutas

  • Magsimula sa malalaking numero. Sa linyang may 10 kahon, ang grupong may 7 ay tiyak na sasakop sa gitnang 4 na kahon saanman ito ilagay, kaya puwede mo na itong punan agad.
  • Pagsamahin ang mga numero sa isang linya, kasama ang isang puwang sa pagitan ng bawat grupo. Kung kapareho ng haba ng linya ang kabuuan, tiyak na ang buong linya.
  • Magsimula sa mga gilid. Ang kahong may laman na dumidikit sa gilid ay tiyak na bahagi ng unang grupo, kaya lalaki ang grupo papasok mula roon.
  • Markahan agad ang mga kahong alam mong walang laman. Hinahati ng mga kahong walang laman ang linya sa mas maliliit na bahagi. Kung masyadong maikli ang isang bahagi para sa anumang grupong puwedeng ilagay doon, walang laman ang buong bahaging iyon.
  • Madalas lumipat sa pagitan ng hanay at kolum. Ang bawat kahong natukoy mo sa isang hanay ay bagong palatandaan para sa kolum nito.
  • Kapag naipit ka, hanapin ang linyang pinakakaunti na lang ang hindi pa alam na kahon. Kapag naka-off ang “Tingnan ang mali”, maaaring matagal na nakatago ang pagkakamali sa simula, kaya magbilang nang mabuti.

Paano ginagawa ang mga puzzle

Bawat larawan ay iginuguhit ng pahina mula sa ilang random na hugis, kadalasang salamin ang magkabilang gilid gaya ng mukha o hayop, tapos pinakikinis para maging buo ang mga bahagi at hindi kalat-kalat na tuldok. Susunod, lulutasin ito ng built-in solver nang isang linya sa bawat pagkakataon, gaya ng gagawin ng tao. Kung kailanganin nitong manghula, babaguhin ang larawan at susuriin ulit, kaya bawat puzzle na makukuha mo ay may iisang sagot na maaabot sa lohika lang.

Mga madalas itanong

Ano ang nonogram?
Isang logic puzzle kung saan inilalarawan ng mga numerong palatandaan sa bawat hanay at kolum ang isang nakatagong larawan. Gagamitin mo ang mga palatandaan para malaman kung aling mga kahon ang may laman. Kilala rin ito bilang griddlers, paint by numbers o hanjie, at may iba-ibang pangalan.
Ano ang ibig sabihin ng palatandaang “3 1 2”?
Ang linyang iyon ay may grupong 3 kahong may laman, sumunod ang 1, tapos 2, sa ganoong ayos, na may kahit isang kahong walang laman sa pagitan. Hindi sinasabi kung saan nagsisimula ang bawat grupo; iyon ang aalamin mo.
Kailangan ko bang manghula?
Hindi. Bawat puzzle dito ay sinuri ng solver na tumitingin lang sa isang hanay o kolum sa bawat pagkakataon. Kung kaya nitong tapusin ang puzzle sa paraang iyon, kaya mo rin.
Pareho ba ang daily puzzle para sa lahat?
Oo. Ginagawa ito mula sa petsa lang, kaya iisang larawan ang makukuha ng bawat manlalaro sa isang araw, saanman sila naroon. Nagpapalit ang araw tuwing hatinggabi sa UTC.
Paano gumagana ang streak?
Binibilang ng streak mo ang magkakasunod na araw na nalutas mo ang daily puzzle. Buhay pa ito hanggang katapusan ng ngayong araw, kaya may oras ka hanggang dumating ang susunod na puzzle para ituloy ito. Kapag may nalaktawang araw, magsisimula ulit ito sa zero, pero mananatili ang pinakamahaba mong streak.
Nakakaapekto ba sa best time ko ang pagtingin ng mali?
Hindi. Itinatabi ang best time sa bawat laki ng grid, naka-on man o naka-off ang opsyon, at bilang din sa best time na 10×10 ang mga daily puzzle.
Kailangan ko ba ng account?
Hindi. Gumagana ang lahat nang walang sign-in. Sa browser na ito lang nase-save ang progress mo, kaya kapag nilinis mo ang browsing data o lumipat ka ng device, magsisimula ka ulit sa wala.
I-embed ang larong ito

I-paste ang code na ito sa pahina mo. Dapat manatili ang text link sa ilalim ng laro.